学年外研版一年级上册Module7教案.docx
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学年外研版一年级上册Module7教案
外国语学校小学__英语__课时备课
教学内容
(课题)
M7U1-1Isitadog?
课型
New
教学方法
导入法、讲授法、谈话法、讨论法、启发法
课前准备
电子课本、教学卡片、实物
教学目标
1.能够听、说、认读单词monkey,monster,kite.句子Isita…?
Yes,itis.No,itisn’t.
2.能理解课文内容,对所学内容能主动地练习和实践。
3.让学生养成良好的提问意识,并乐于运用所学知识彤他人交流。
教学重难点
1.能听懂、会说、认读单词monkey,monster,kite,并能够在实际情境中运用。
2.能听、说、认读句子Isitadog?
Yes,itis.No,itisn’t.并要求学生模仿正确,语调自然,并能仿说替换。
教学过程
Step1warm-up
Let’schant.
Step2Revision
PPTshowsomeanimals.Reviewsomewords.
Step3Presentation
1.PPTshowanewword“monkey”.Readonebyone.
2.PPT快速闪烁,teacherasks,“Isitamonkey?
”引导学生回答,”No,itisn’t.”板书
3.引导学生发问并板书”Isita…?
”得出答案”Yes,itis.”板书,进而引出新单词monster.教读。
4.I’lltellyouastoryaboutamonster.Doyouwanttoknow?
将学生带进课文。
WatchVCD2times.讲解课文内容,让学生理解课文,体会课文中人物的感情。
5.Listenandcircle.
6.Listenandrepeat.Trytoimitate.
7.Here’sachantforyou.
Step4Practise
Game.Guessinggame.Isita…?
Step5sumup.
作业设计
1.Listenandreadthedialog.
2.TrytotellthestorytoyourparentsinEnglish.
3.Playtheguessinggamewithyourparents.
板书设计
Isit...?
Yes,itis.
No,itisn't.
教学反思
整节课上完觉得很顺畅,环节与环节之间衔接自然,环环相扣,孩子的积极性很高,孩子能很好的理解课文内容,但是本节课中句子的练习不够充分,比如新句型、新单词机械操练少了,比如处理完课文之后,我设计了一个chant,把本节课的重点单词,句子都放在了里面,目的在于以比较有趣的方式操练句型,但是我在这节课上只设计了师生同唱2遍,实际上这里可是设计成难度逐渐加深型。
第一遍完整的,第二遍省去部分单词,第三遍再省去一部分,只给一些提示词,让学生试着说说,学生的兴趣可能会更高,操练的效果会更好,挑战性更强一些。
另外,在最后游戏环节,老师在抽卡片让学生猜时,有的学生看到了,导致了游戏的失效,于是下一次再猜对时,有孩子就怀疑是他看到了,一年级的孩子很天真,课堂上就大声的质疑,其实在第一次学生看到时,老师就可以让孩子闭上眼睛啊,不许偷看啊,老师就可以给孩子提出要求,这样就避免了出现这样的问题,还是课堂机智的问题啊,让我也不禁感叹自己在处理课堂突发问题的能力还有待加强啊。
外国语学校小学__英语__课时备课
教学内容
(课题)
M7U1-2Isitadog?
课型
New
教学方法
TPR教学法,趣味教学法
课前准备
Word-cards;Jigsaws;Books
教学目标
1、学会使用Isit...?
来猜测事物,并能听懂会答Yes,,itis./No,itisn't.
2、学会如下新单词:
monkey,monster,kite培养学生的好奇心,学会质疑、好问并寻求解疑的良好学习习惯。
教学重难点
如何调动学生的积极性去学并运用Isit...?
,同时懂得如何回答;
教学过程
一、Warmer
1、Greetings
2、Domorningexercises
复习单词:
dog,cat,panda
(把以前学过的旧知识以滚雪球式串成chant,同时,配上动作,再用早操的形式作为课堂的热身活动,让学生动起来,在轻松愉快的氛围下进入学习状态。
)
二、Presentationandlearn
1、Presentajigsaw
(1)guesshowmanythejigsawsare
(2)presentthepattern
呈现信息差:
"同学们,你们知道这拼图是什么图案吗?
你们知道用英语怎么猜测吗?
"激发学生的求知欲,继而呈现主要问句句型"Isit......?
"让学生进行首次的听力性输入
板书:
Isit......?
2、Practicethepattern"Isit......?
"
(1)Loudorlow
(2)Traintraintrain
趣味性的游戏操练方式能积极地调动学生的开口欲望,让学生脱离枯燥,学得带劲,说得起劲。
3、Guesswhatthejigsawis
(1)Guessing老师边拼,学生边猜;同时,渗透对答句的学习
S1:
Isitadog?
T:
Oh,no,itisn't.
S2:
Isitanapple?
T:
No,itisn't.
最后,呈现完整拼图,并学习新单词monkey,接着为monkey编儿歌,如"猴子monkey真调皮;monkeymonkey很聪明"等
4、Look,askandanswer
T:
So,isitadog?
S:
No.
T:
No,itisn't.(板书,做动作--两手交叉表示no,并带读操练)
同样方法学习Yes,itis.(板书,做动作--手指做V手势表示yes,并带读操练)
5、快速对一对教师做手势,让学生分辨,并读出来
借助适当的肢体语言能避免单调的带读跟读,让学生眼、耳、口、手全部动起来,更加深入课堂教学中,着实落实有效性教学。
6、Revision
三、Practice
1、背面玄机
抓住学生的好奇心理,告之原来拼图背面另有不同图案,激发学生运用新句型Isit......?
进行猜测
2、学习新单词monster并为单词编儿歌
3、Game:
神手大竞猜
准备一个盒子,盒内装东西,面对全体学生的一面是透明的,而另一面则有一个洞,可以让上来的学生伸手入盒内拿东西,再用Isit?
猜测,其余学生根据其猜测的内容用Yes,itis./No,itisn't.回答。
猜对的学生奖励贴图。
四、Chant
Dog,dog,isitadog?
Oh,no,no,itisn't.
Monkey,monkey,isitamonkey?
Oh,no,no,itisn't.
Isitamonster?
Oh,no,no,itisn't.
Isitakite?
Yes,yes,itis.
把所学的知识以节奏轻快的chant加以及时巩固,提高学生的记忆效果。
作业设计
背诵活动二。
板书设计
Isit...?
Yes,itis.
No,itisn't.
教学反思
在练习巩固环节可以通过学生问答、师生问答、小组合作等方式,让学生在学习新知识后有一个自我表现、自我考核学习能力的机会。
这几分钟的会话,花时间不多,既培养了学生的学习兴趣,又使学生真切地感受到语言的交际功能,从而进一步调动学生学习英语的积极性。
通过多种游戏训练学生掌握本节课的重点单词和句型,看看学生能否对所学的单词做出迅速的反映。
让学生在做游戏的过程中,在轻松愉快的气氛中,不仅感受到学习的乐趣,逐步掌握有效的学习方法,巩固所学的语言知识,提高听说的交际能力和读写的能力,而且还对培养学生观察、记忆、思维和想象能力起到积极作用。
潍坊外国语学校小学_英语_课时备课
教学内容
(课题)
M7U2-1It'sayellowcat.
课型
New
教学方法
导入法、情景教学法、游戏教学法
课前准备
电子课本、课件
教学目标
1、能听懂、能说单词:
red、blue、yellow、white、black等。
2、能听懂、运用It’s….的语言结构描述颜色。
教学重难点
1、单词red、blue、yellow、white、black
2、It’s….的语言结构。
运用It’s….的语言结构描述颜色。
教学过程
1.warmingup
(1)带领全班打拍子唱歌曲《color》。
(2)利用教室内学生穿着的衣服的颜色,用Whatcolourisit?
进行提问,请学生用It'sred/blue/black/white/yellow的句式来回答。
复习学过的颜色的单词。
老师走到学生中间,用手摸学生衣裳,说:
Howbeautiful!
Whatcolourisit?
S:
It’sred∕blue…;老师又拿着有颜色的粉笔,或教室内的物品,并问Whatcolourisit?
S:
It’sgreen∕yellow…
2、leadinginandpresentation
(1)老师学猫叫,问:
whatisthis?
Ss:
It’s……
T:
Yes.It’sacat.cat,cat.
T:
Whatcolorisit?
Ss:
It’syellow.
接着教It’sayellowcat.
(2)出示房子的图片,问:
whatisthis?
Ss:
It’s……
T:
Yes.It’sahouse,house,house。
T:
Whatcolorisit?
Ss:
It’sorange.
接着教It’sanorangehouse.
3.Learntothechant
(1)教师播放录音,让学生听韵句,从整体上把握韵句的读音和大意,然后,逐句教授,让学生对此进行操练,注意让学生在练习时拍手配上节奏。
(2)之后教师完整地播放录音,让学生自己打着节拍说唱。
(3)最后教师可以请几组同学到前面来说唱,并鼓励学生加上形象的肢体语言。
4.Practice
1.教师把活动2的教学挂图呈现给学生。
让学生两个人一组,用挂图上的句型和物品进行问答练习。
2.Game:
教师请一名学生到黑板前,背向所有学生站好;然后向其他同学出示带有颜色的物体,前面的学生先猜颜色:
“Isitwhite?
”所有学生回答,直到他猜对为止;然后再猜物品的名称:
“Isitaredbook?
”猜对为止。
第一名学生做示范,教师可以适当给他一些提示,后面再猜的学生就要限定次数,在一定次数内猜不出来就算淘汰。
另外教师还可以降低游戏难度:
把要猜的词先让学生看一分钟,从而缩小范围,并培养学生的注意力。
作业设计
朗读41页活动一和活动二。
板书设计
Module7