《Cinema 4D影视三维动画》教学教案Word下载.docx

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讨论问题:

1、CG技术在影视中的重要性?

2、CG技术为什么越来越受到影视行业的青睐?

3、Cinema4d与3dsmax、Maya的区别?

内容大纲:

具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

1.1三维动画概述

1.1.1CG行业概述

1.1.2三维动画的概念与分类

1.2三维动画制作软件

1.2.1三维动画制作软件的发展

1.2.2三维动画制作软件的分类

小结

1、了解Cinema4D的诞生和发展历史。

2、了解CG技术的应用领域。

3、了解Cinema4D与3dsmax、Maya的区别。

第2章

Cinema4D操作基础

了解Cinema4D软件的优势

了解Cinema4D软件界面布局

熟练Cinema4D软件的基本操作和视图控制

熟练Cinema4D软件的基本操作

(1)通过软件的操作演示讲解掌握界面操作和视图操作的方法;

(2)通过软件相关功能的解析学习Cinema4D工作界面的基本操作方法。

(1)通过操作演示掌握软件的基本操作方法;

(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

1、Cinema4D的视图与Photoshop的工作区有什么区别?

2、现实世界的坐标系统有哪些?

2.1初识Cinema4D

2.1.1Cinema4D概述

2.1.2Cinema4D的优势

2.1.3Cinema4D的应用领域

2.2Cinema4D界面

2.2.1标题栏

2.2.2菜单栏

2.2.3工具栏

2.3Cinema4D基本操作

2.3.1视图窗口

2.3.2视图控制

2.3.3视图菜单

 

1.了解Cinema4D的优势与应用领域

2.了解软件的工作界面。

3.熟练掌握软件的基本操作

4.熟练掌握软件视图的控制

第3章

参数化对象

8学时

掌握对象的创建及参数调节技巧

掌握样条的创建及样条点插值类型

掌握将参数化对象转换为可编辑对象

熟练掌握利用参数化对象搭建场景

(1)讲解立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;

(2)讲解圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;

(3)讲解样条曲线的控制方法;

(4)讲解怎样把参数化对象转换为可编辑对象;

(1)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

(2)通过课堂练习和课后作业提高学生的实际应用能力。

1、常见的几何体都有哪些重要的参数?

2、3D模型都是由哪些要素组成的?

3.1对象

3.1.1对象类型

3.1.2对象属性面板

3.2样条曲线

3.2.1样条曲线类型

3.2.2点插值类型

3.3课堂案例——简单场景搭建

3.4课后习题——“双12”电商海报场景

1、掌握立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;

2、掌握圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;

3、掌握样条曲线的控制方法;

4、掌握怎样把参数化对象转换为可编辑对象;

作业

第4章

建模工具

掌握生成器参数调节技巧

掌握造型工具参数调节技巧

掌握变形器参数调节技巧

了解多边形建模布线原理

掌握多边形建模技术

(1)通过对课堂实训案例的讲解,掌握NURBS建模方法;

(2)通过课堂实例的讲解,逐步掌握多边形建模方法;

(3)通过案例的学习,掌握常用的造型及变形工具的用法;

(1)通过讲授,使学生掌握NURBS、多边形建模方法和造型、变形工具的使用;

(2)通过课堂实例,使学生熟练使用上述方法和工具;

(3)通过课后习题,进一步巩固所学知识;

1、常用的建模方法有哪些?

4.1NURBS建模

4.1.1生成器

4.1.2课堂案例——电商海报场景搭建

4.1.3课后习题——场景搭建

4.2多边形建模

4.2.1多边形建模基础

4.2.2多边形建模常用工具

4.2.3课堂案例——茶杯建模

4.2.4课后习题——城市小场景模型

4.3造型工具

4.3.1造型工具基础参数

4.3.2课堂案例——创建卡通闹钟模型

4.3.3课后习题——创建滑板场景

4.4变形工具

4.4.1变形工具基础参数

4.4.2课堂案例——科幻仪器模型

4.4.3课后习题——变形器综合运用

1、掌握NURBS建模技术;

2、了解多边形建模布线原理;

3、掌握多边形建模技术;

作业1创建滑板场景

作业2制作游戏手柄

第5章

材质

6学时

了解材质与质感。

掌握材质管理器的使用技巧

掌握材质编辑器的使用技巧

掌握典型材质的调节方法

掌握材质标签的使用技巧

(1)通过对课堂实训案例的讲解,掌握材质管理器的使用;

(2)通过课堂实例的讲解,逐步掌握材质编辑器的使用技巧;

(3)通过案例的学习,掌握常用的典型材质的调节方法;

(1)通过讲授,使学生掌握材质管理器、材质编辑器的使用;

(2)通过课堂实例,使学生掌握典型材质的调节方法;

1、材质和建模的关系是什么?

5.1材质表现

5.1.1光照

5.1.2色彩与纹理

5.1.3光滑与反射

5.1.4折射和透明

5.2材质管理器

5.2.1创建菜单

5.2.2编辑菜单

5.2.3功能菜单

5.3材质编辑器

5.3.1各通道参数

5.3.2纹理标签

5.3.3UVW贴图坐标

5.4典型材质案例

5.4.1课堂案例1——金属材质

5.4.2课堂案例2——玻璃材质

5.4.3课堂案例3——面料材质

5.4.4课后习题——材质综合表现

1、掌握材质管理器的使用技巧

2、掌握材质编辑器的使用技巧

3、掌握典型材质的调节方法

第6章

灯光

了解三维软件灯光照明原理。

掌握三点布光照明技巧

掌握灯光参数调节技巧

掌握区域光参数调节技巧

(1)通过对课堂实训案例的讲解,初步掌握灯光的使用方法;

(2)通过课堂实例的讲解,逐步掌握灯光的使用技巧;

(3)通过案例的学习,熟练掌握灯光的调节方法;

(1)通过讲授,使学生掌握照明原理、三点布光的原理;

(2)通过课堂实例,使学生掌握灯光的调节方法;

1、灯光对影视作品的重要性有哪些?

6.1灯光原理

6.1.1三点布光

6.1.2布光设置

6.1.3课堂案例——使用三点布光照亮场景

6.1.4课后习题——场景布光练习

6.2灯光类型

6.2.1泛光灯

6.2.2聚光灯

6.2.3远光灯

6.2.4区域光

6.3常用灯光参数

6.3.1“常规”选项卡

6.3.2“细节”选项卡

6.3.3“可见”选项卡

6.3.4“投影”选项卡

6.3.5“镜头光晕”选项卡

1、掌握三点布光照明技巧

2、掌握灯光参数调节技巧

第7章

渲染

熟练掌握Cinema4D渲染工具

熟练掌握输出图像尺寸、格式、帧范围以及输出路径

熟练掌握全局光照和环境吸收效果

熟练掌握物理渲染器参数设置

(1)通过对课堂实训案例的讲解,初步掌握渲染工具的使用方法;

(2)通过课堂实例的讲解,逐步掌握全局光照和环境吸收效果的调节方法;

(3)通过案例的学习,逐步掌握物理渲染器的参数设置;

1、怎样理解“一秒钟的影视作品需要渲染几个小时,甚至更长”这个说法?

7.1渲染设置

7.1.1“渲染设置“窗口

7.1.2渲染工具组

7.2全局光照

7.2.1全局光基本参数设置

7.2.2课堂案例——积木场景全局光渲染

7.2.3课后习题——卡通火车场景渲染

7.3物理渲染器

7.3.1物理渲染器基本参数设置

7.3.2课堂案例——饮料广告渲染

7.3.3课后习题——葡萄酒广告渲染

1、熟练掌握输出图像尺寸、格式、帧范围以及输出路径

2、熟练掌握全局光照和环境吸收效果

3、熟练掌握物理渲染器参数设置

第8章

动画设计

了解关键帧动画

熟练掌握Cinema4D关键帧动画

掌握Cinema4D摄像机的使用技巧

熟练掌握动画曲线编辑器的调节技巧

(1)通过对课堂实训案例的讲解,初步掌握关键帧动画的制作方法;

(2)通过课堂实例的讲解,逐步掌握摄像机的使用技巧;

(3)通过案例的学习,熟练掌握曲线编辑器的

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