人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx

上传人:b****1 文档编号:15331869 上传时间:2022-10-29 格式:DOCX 页数:17 大小:83.80KB
下载 相关 举报
人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx_第1页
第1页 / 共17页
人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx_第2页
第2页 / 共17页
人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx_第3页
第3页 / 共17页
人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx_第4页
第4页 / 共17页
人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx

《人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

人教版八年级上册物理知识点汇总Word文件下载.docx

我们不能消灭误差,但应尽量减小误差。

误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。

减少误差方法:

多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。

误差与错误区别:

误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差只能减小不能避免。

二、运动的描述

1、运动是宇宙中最普遍的现象,物理学里把物体位置变化叫做机械运动。

2、在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。

选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能不同。

同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。

三、运动的快慢

1、物体运动的快慢用速度表示。

在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快;

物体经过相同的路程,所花的时间越短,速度越快。

在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。

计算公式:

v=t=s=vt

其中:

s——路程——米(m);

t——时间——秒(s);

v——速度——米/秒(m/s)

国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或m·

s-1,交通运输中常用千米每小时做速度的单位,符号为km/h或km·

h-1,1m/s=3.6km/h。

2、快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直线运动。

匀速直线运动是最简单的机械运动。

运动速度变化的运动叫变速运动,变速运动的快慢用平均速度来表示,粗略研究时,也可用速度的公式来计算,平均速度=总路程/总时间。

3、常用的计算小窍门:

①汽车过桥时需要通过的路程等于车长加桥长;

②超车或错车时需要通过的路程等于两车长度之和;

③相向运动的两个物体的相对速度等于两物体速度之和;

④同向运动的两个物体的相对速度等于两物体速度之差;

⑤在水中行驶的船,顺流时的速度等于船速加水速,逆流时的速度等于船速减水速。

四、测量平均速度

测量原理:

平均速度计算公式v=

第二章声现象

一、声音的产生与传播

1、声音是由物体的振动产生的,一切发声的物体都在振动,振动停止发声也停止。

振动的物体叫声源。

2、声音的传播需要介质,气体、液体、固体都能传播声音,真空不能传声。

在介质中声音以波的形式来传播,我们把它叫做声波。

3、声音在介质中的传播速度简称声速。

一般情况下,v固>

v液>

v气,声音在15℃空气中的传播速度是340m/s,合1224km/h。

声速的大小与介质的种类和温度有关。

4、回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。

如果回声到达人耳比原声晚0.1s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为17m。

如果回声与原声的间隔时间小于0.1s,回声与原声混在一起,使原声加强,此时障碍物到听者的距离小于17m。

利用:

利用回声可以测定海底深度、冰山距离、敌方潜水艇的远近。

5、人听到声音的过程:

发声体振动(通过空气等介质传播)鼓膜振动(听小骨等组织传播)听觉神经传递信号大脑产生听觉

骨传导:

声音通过头骨、颌骨也能传到听觉神经,引起听觉,科学中把这种传导方式叫做骨传导。

双耳效应:

生源到两只耳朵的距离一般不同,声音穿到两只耳朵的时刻、强弱、振动的步调及其他特征也就不同。

应用:

判断声源方位、立体声效果。

二、声音的特性

1、声音的三要素:

音调、响度、音色。

2、音调:

声音的高低。

音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;

频率越低音调越低。

物体在1s振动的次数叫频率,物体振动越快频率越高。

频率单位:

次/秒又记作赫兹(Hz)。

人耳的听觉范围:

20Hz—20000Hz,高于20000Hz的声音叫做超声波,低于20Hz的声音叫做次声波。

3、响度:

声音的大小。

响度跟发生体的振幅和距发声距离的远近有关。

物体在振动时,偏离原来位置的最大距离叫振幅。

振幅越大响度越大,距离发声体越近响度越大。

增大响度的主要方法是:

减小声音的发散。

4、音色:

发声体所发出声音的品质。

不同发声体的材料、结构不同,发出声音的音色也就不同。

5、管乐器演奏时靠空气柱振动发声。

长的空气柱产生低音,短的空气柱产生高音。

三、声的利用

可以利用声来传播信息和传递能量。

四、噪声的危害和控制

1、当代社会的四大污染:

噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染。

2、物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发出的声音;

环境保护的角度看,噪声是指妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音。

3、人们用分贝(dB)来划分声音等级;

听觉下限0dB;

为保护听力应控制噪声不超过90dB;

为保证工作学习,应控制噪声不超过70dB;

为保证休息和睡眠应控制噪声不超过50dB。

4、减弱噪声的方法:

在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人耳处减弱。

第三章物态变化

一、温度

1、定义:

温度表示物体的冷热程度。

2、单位:

①国际单位制中采用热力学温度。

宇宙中的温度下限大约是-273℃,这个温度叫绝对零度。

以绝对零度为起点的温度叫绝对零度。

单位是开尔文,简称开,符号:

K。

②常用单位是摄氏度(℃)规定:

在一个标准大气压下冰水混合物的温度为0度,沸水的温度为100度,它们之间分成100等份,每一等份叫1摄氏度

③换算关系T=t+273K

3、测量——温度计(常用液体温度计)

①温度计构造:

下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体;

内有粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。

②温度计的原理:

利用液体的热胀冷缩进行工作。

③分类及比较:

分类

实验用温度计

寒暑表

体温计

用途

测物体温度

测室温

测体温

量程

-20℃~110℃

-30℃~50℃

35℃~42℃

分度值

1℃

0.1℃

所用液体

水银煤油(红)

酒精(红)

水银

特殊构造

玻璃泡上方有缩口

使用方法

使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数

使用前甩可离开人体读数

④常用温度计的使用方法:

使用前:

观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;

并认清温度计的分度值,以便准确读数。

使用时:

温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;

温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;

读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。

二、熔化和凝固

①熔化:

定义:

物体从固态变成液态叫熔化。

熔化要吸热。

晶体物质:

海波、冰、石英、水晶、非晶体物质:

松香、石蜡、玻璃、

食盐、明矾、奈、各种金属沥青、蜂蜡

熔化图象:

 

熔化特点:

固液共存,吸热,温度不变熔化特点:

吸热,先变软变稀,最后变为液态温度不断上升。

熔点:

晶体熔化时的温度。

晶体熔化的条件:

(1)达到熔点。

(2)继续吸热。

②凝固:

物质从液态变成固态叫凝固。

凝固图象:

凝固特点:

固液共存,放热,温度不变凝固特点:

放热,逐渐变稠、变黏、变硬、最后成固体,温度不断降低。

凝固点:

凝固的条件:

⑴达到凝固点。

⑵继续放热。

同种物质的熔点凝固点相同。

③晶体与非晶体的区别:

晶体有确定的熔点和凝固点,而非晶体没有确定的熔点和凝固点。

三、汽化和液化

①汽化:

物质从液态变为气态叫汽化。

汽化要吸热。

蒸定义:

液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象。

发影响因素:

(1)液体的温度;

(2)液体的表面积;

(3)液体表面空气的流动。

在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。

沸沸点:

在沸腾的过程中,虽然继续吸热,但温度保持不变,这个温度叫做沸点。

腾沸腾条件:

(1)达到沸点。

(2)继续吸热

沸点与气压的关系:

一切液体的沸点都是气压减小时降低,气压增大时升高

②液化:

物质从气态变为液态叫液化。

液化要放热

方法:

(1)降低温度;

(2)压缩体积。

液化石油气是在常温条件下利用压缩体积的方法使气体液化的。

四、升华和凝华

①升华:

物质从固态直接变成气态的过程。

升华要吸热。

②凝华:

物质从气态直接变成固态的过程。

凝华要放热。

第四章光现象

一、光的直线传播

1、光源:

能够发光的物体叫光源。

分类:

自然光源,如太阳、萤火虫;

人造光源,如篝火、蜡烛、油灯、电灯。

月亮本身不会发光,它不是光源。

2、规律:

光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。

3、光线是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。

4、应用及现象:

①激光准直。

②影子的形成:

光在直线传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面光照不到的地方形成黑色区域即影子。

③日食月食的形成:

当地球在中间时可形成月食。

如图:

在月球后1的位置可看到日全食,在2的位置看到日偏食,在3的位置看到日环食。

④小孔成像:

小孔成像成倒立的实像,其像的形状与孔的形状无关。

5、光速:

光在真空中速度C=3×

108m/s=3×

105km/s;

光在空气中速度约为3×

108m/s。

光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3。

二、光的反射

光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。

2、反射定律:

三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆.即:

反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。

光的反射过程中光路是可逆的。

垂直射向物体表面的光线将沿原路线返回。

3、分类:

(1)镜面反射:

光在平滑表面上的反射。

反射光线将向相同方向平行射出。

(2)漫反射:

光在粗糙不平的表面上的反射。

反射光线将向四面八方杂乱射出。

镜面反射和漫反射都遵守光的反射定律。

三、平面镜成像

1、平面镜:

成像特点:

等大,等距,垂直,虚像。

即物体在平面镜里成的是虚像,像和物体大小相等,它们的连线跟镜面垂直,它们到镜面的距离相等。

作用:

成像、改变光路。

实像和虚像:

实像:

由实际光线会聚成的像,能在光屏上呈现,实像是倒立的。

虚像:

由反射或折射光线反向延长线会聚成的像,不能在光屏上呈现,虚像是正立的。

2、球面镜:

用球面的内表面作反射面。

凹面镜性质:

凹镜能把射向它的平行光线会聚在一点;

从焦点射向凹镜的反射光是平行光

太阳灶、手电筒、汽车头灯、反射式天文望远镜。

用球面的外表面做反射面。

凸面镜性质:

凸镜对光线起发散作用。

凸镜所成的象是缩小的虚像

汽车后视镜、街头拐弯处的反光镜。

四、光的折射

1、折射:

光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 求职职场 > 面试

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1