3DVRAY的常用参数调整文档格式.docx
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3DVRAY的常用参数调整@#@空间场景建立:
@#@5000*5000*3000长方体,修改——法线;@#@转多边形,删除两个相邻面;@#@环境贴入一房间装饰位图——包裹;@#@在左视图加入VR灯光(平面)调到左侧空面;@#@加入摄像机。
@#@@#@玻璃折射率为;@#@水的折射率为.@#@VR材质:
@#@漫射浅绿,反射白色,为金属亮光效果;@#@调低反射减少亮光;@#@高光光泽度降低至,增加模糊度,即磨砂效果;@#@光泽度要点击右侧锁可调值,用于高光部分的反光度;@#@细分值个数是物体互相反射的次数;@#@反射为白色时,勾上“菲涅耳反射”物理还原本(绿)色光亮效果;@#@勾上“菲涅耳反射”,将折射中的值为白色,为无色玻璃效果;@#@如要有色玻璃色,改漫射颜色无作用,因为透明,需改烟雾颜色,如绿色,须调低为极浅绿色值,并勾上影响阴影会更逼真;@#@最大深度一般为5,退出颜色为黑色;@#@使用插值勾上可在下方打开另一选项调整,一般不用勾。
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