无主之地2 SE修改器使用方法文档格式.docx

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记得把2处等级填上

第二步:

填没填的,一般有三处Manufacturer,Prefix,Title(黄叹)。

第三步:

检查,除上三个黄叹其出现就错了,框变红也是出错的表现,回游戏看下有ok没再来。

说明下:

Type是大类

Balance是物品等级品质以及传奇和任务奖励的特别武器

排列次序:

白,绿,紫,粉,传奇和特殊(对应查下英文)

*Manufacturer是厂商!

注意要和Matrical的后缀一致(打星是要手动填的,成败在此一举)

这里列出复制黏贴进去

GD_Manufacturers.Manufacturers.厂商(看Type自己选的是什么厂)

Beta这里为手雷的扔出效果!

要和Prefix的后缀一致(感谢5silasa测试Prefix可以无视,只需要改beta就可以生效)

*Title(下连接里的list)

拿Jakobs的狙解释下

枪种和厂家都要和之前type等一致

GD_Weap_SniperRifles.Name.Title_Jakobs.Title_Legendary_Skullmasher

后缀黄色要参见list

(PS)现在的最新版本也可以无视Prefix,Title,只要改个Manufacturer,完全傻瓜模式

以上补充,谢谢

以下经供参考

预览提示

灰底图都有用绿色小字标出其对应的属性

(如果发现名字不对一般那图是都选第一选项的那张)

改枪有影响的只有Grip,Elemental,Accessory这3个属性,Stock只对火箭筒影响

配件对参数的影响和各产瞄准镜一览(手枪版Pistol)

都选第一项的原始参数开始比较

各产的瞄准镜(sight)

Bandit

Dahl

Hyperion

Jakobs

Maliwan

Tediore

Torgue

Vladof

各厂Grip对伤害的差别,比较遗憾这枪少Bandit,Tediore这2个

damage值:

Jakobs>

Torgue>

Maliwan>

Dahl=Vladof>

Hyperion;

FireRate:

Vladof>

oth=8.0>

Jakobs=7.3;

Reload:

Vladof=1.7>

oth=2.2>

最后Accessory的影响

一般有这几个属性(个别特殊):

是刺刀,是准确,暴击,稳定,弹夹,射速,伤害,X1-17对应枪类的英文名个别不一样,但效果大同小异

_Bayonet:

刺刀+50%melee

_Laser_Accuracy:

没白字看上图加了1.9的Accuracy

_Laser_Double_DvaInfinity:

这枪没效果应该是X2之类的

_Stock_Stability:

有白字加稳定画面多了个长托

_Mag:

加弹容的,这枪--

_Damage:

+784Damage

_Firerate:

+1.4Firerate,-131damage

补充

Barrel(枪管)

作用于白,绿,紫版

影响参数和造型

每个枪类只取一个牌子做测试

因为是测Barrel,所以不涉及Body

Hyperion:

+8%Cirtical,Jakobs:

攻最高速慢,Vladof:

高射速

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