无主之地2 SE修改器使用方法文档格式.docx
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记得把2处等级填上
第二步:
填没填的,一般有三处Manufacturer,Prefix,Title(黄叹)。
第三步:
检查,除上三个黄叹其出现就错了,框变红也是出错的表现,回游戏看下有ok没再来。
说明下:
Type是大类
Balance是物品等级品质以及传奇和任务奖励的特别武器
排列次序:
白,绿,紫,粉,传奇和特殊(对应查下英文)
*Manufacturer是厂商!
注意要和Matrical的后缀一致(打星是要手动填的,成败在此一举)
这里列出复制黏贴进去
GD_Manufacturers.Manufacturers.厂商(看Type自己选的是什么厂)
Beta这里为手雷的扔出效果!
要和Prefix的后缀一致(感谢5silasa测试Prefix可以无视,只需要改beta就可以生效)
*Title(下连接里的list)
拿Jakobs的狙解释下
枪种和厂家都要和之前type等一致
GD_Weap_SniperRifles.Name.Title_Jakobs.Title_Legendary_Skullmasher
后缀黄色要参见list
(PS)现在的最新版本也可以无视Prefix,Title,只要改个Manufacturer,完全傻瓜模式
以上补充,谢谢
以下经供参考
预览提示
灰底图都有用绿色小字标出其对应的属性
(如果发现名字不对一般那图是都选第一选项的那张)
改枪有影响的只有Grip,Elemental,Accessory这3个属性,Stock只对火箭筒影响
配件对参数的影响和各产瞄准镜一览(手枪版Pistol)
都选第一项的原始参数开始比较
各产的瞄准镜(sight)
Bandit
Dahl
Hyperion
Jakobs
Maliwan
Tediore
Torgue
Vladof
各厂Grip对伤害的差别,比较遗憾这枪少Bandit,Tediore这2个
damage值:
Jakobs>
Torgue>
Maliwan>
Dahl=Vladof>
Hyperion;
FireRate:
Vladof>
oth=8.0>
Jakobs=7.3;
Reload:
Vladof=1.7>
oth=2.2>
最后Accessory的影响
一般有这几个属性(个别特殊):
是刺刀,是准确,暴击,稳定,弹夹,射速,伤害,X1-17对应枪类的英文名个别不一样,但效果大同小异
_Bayonet:
刺刀+50%melee
_Laser_Accuracy:
没白字看上图加了1.9的Accuracy
_Laser_Double_DvaInfinity:
这枪没效果应该是X2之类的
_Stock_Stability:
有白字加稳定画面多了个长托
_Mag:
加弹容的,这枪--
_Damage:
+784Damage
_Firerate:
+1.4Firerate,-131damage
补充
Barrel(枪管)
作用于白,绿,紫版
影响参数和造型
每个枪类只取一个牌子做测试
因为是测Barrel,所以不涉及Body
Hyperion:
+8%Cirtical,Jakobs:
攻最高速慢,Vladof:
高射速