C++程序启动外部程序的方法总结Word格式文档下载.docx

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指定的文件未找到。

  ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:

指定的路径未找到。

  虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。

简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。

通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。

WinExec不允许用CreateProcess获得的所有选项,而它的确简单。

  使用ShellExecute命令

HINSTANCE 

ShellExecute(HWND 

hwnd, 

LPCTSTR 

lpOperation, 

lpFile, 

lpParameters, 

lpDirectory, 

INT 

nShowCmd);

 

  hwnd:

指向父窗口的窗口句柄。

此窗口接收应用程序产生的任何信息框。

  lpOperation:

一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。

下面的操作字符串是有效的:

"

open"

此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。

print"

此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。

explore"

此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件, 

   此参数可以为空。

这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。

  lpFile:

一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。

  lpParameters:

假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。

假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。

  lpDirectory:

一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。

  nShowCmd:

假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。

假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。

  若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。

  说明:

可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。

打开文件夹可用下面任何一种形式:

ShellExecute(handle, 

NULL, 

path_to_folder, 

SW_SHOWNORMAL);

  

  或

"

 

  搜索文件夹,可用如下形式

  ShellExecute命令虽已过时但易于得到。

该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。

另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。

  ⑷ 程序示例

  下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。

下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。

下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。

然后,使用ShellExecute,打开文本文件。

  程序清单

#include 

<

windows.h>

iostream.h>

void 

main(int 

argc,char 

*argv[])

{

 cout<

”Opening 

with 

WinExec\n”;

 if 

(WinExec(“notepad 

readme.txt”,SH_SHOW)<

32)

  MessagBox(NULL,”Can’t 

WinExec”,NULL,MB_OK);

  cout<

”Press 

Enter\n”;

  MessagBox(NULL,”Press 

OK 

to 

continue”,”Progrm 

Launched”,MB_OK);

ShellExecute\n”;

(ShellExecute 

(NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW)<

(HANDLE) 

32)

ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);

使用CreateProcess命令

BOOL 

CreateProcess(

 LPCTSTR 

lpApplicationName,

 LPTSTR 

lpCommandLine,

 LPSECURITY_ATTRIBUTES 

lpProcessAttributes, 

lpThreadAttributes, 

 BOOL 

bInheritHandles, 

 DWORD 

dwCreationFlags,

 LPVOID 

lpEnvironment, 

lpCurrentDirectory, 

 LPSTARTUPINFO 

lpStartupInfo, 

 LPPROCESS_INFORMATION 

lpProcessInformation 

);

  lpApplicationName:

指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块

  lpCommandLine:

指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。

  lpProcessAttributes:

指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。

  lpThreadAttributes:

  bInheritHandles,:

表明新进程是否从调用进程继承句柄。

  dwCreationFlags:

定义控制优先类和进程创建的附加标志。

  lpEnvironment:

指向一个新进程的环境块。

  lpCurrentDirectory:

指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。

  lpStartupInfo:

指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。

  lpProcessInformation:

指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。

  若函数调用成功,则返回值不为0;

若函数调用失败,返回值为0。

  ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。

如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。

  在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。

可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。

新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。

可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。

有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。

参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。

这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。

  要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。

大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。

其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中(PROCESS_INFORMATION)。

CreateProcess返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。

可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。

也可以考虑 

函数:

system()

spawn() 

函数系列

exec() 

函数系列

c++启动exe(外部程序)收藏

关于三个SDK函数:

WinExec,ShellExecute,CreateProcess的其他注意事项:

【1】定义头文件

必须定义以下两个头文件:

#include<

shlobj.h>

//可替换为windows.h

shellapi.h>

如果定义了头文件#include<

的话就不必定义#include<

了。

【2】定义路径

C++中所表示的路径要用"

\\"

而不是平常所用的"

\"

,所以以上三个函数表示路径都为:

disk:

\\Directory\\...\\Filename

WinExec("

D:

\\ProgramFiles\\Test\\Test.exe"

SW_SHOWMAXIMIZED);

ShellExecute(NULL,"

open"

"

C:

\\Test.txt"

NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

1、调用API:

intsystem(constchar*command);

  你可以传入一命令,启动某个程序。

如"

ping"

"

YourExe"

等等

  不过这里有几点要值得注意:

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