5个IO口最多能扫描多少个按键Word下载.docx
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利用行IO与地衍生3个键(要注意上拉电阻),如图二:
图二
先检测3个行IO口,对K1’,K2’,K3’进行扫键,之后如上述2*3扫键流程。
5个IO口能扫9个键,够厉害吧,足足比6个键多了1/2!
动动脑,还能不能再多扫几个?
就几个?
一个也行!
好,再想一下,硬是被逼出来了!
如图三:
图三
不多不少,正好10个键!
这种扫键方式比较少见吧!
漂亮!
设IO1输出为“0”,检测IO2…IO5,若判断有相应健按下,则可知有健;
若无键,则继续扫键:
设IO2输出为“0”,检测IO3,IO4,IO5,判断有无键按下,如此类推。
这里应注意:
当扫某一IO口(输出为“0”)时,不要去检测已经扫过的IO口。
如:
此时设置IO2输出为“0”,依次检测IO3,IO4,IO5,但不要去检测IO1,否则会出错(为什么,请思考)。
感觉怎么样?
不错吧!
让我们再看看图三,好有成就感!
看着,看着……又看到了什么?
快!
见图四:
图四
真强!
被您看出20个键!
多了一个对称的三角形。
可是,像这样的排列能正确扫20个键吗?
回答是肯定的:
不能!
上下三角形相互对称,其对称扫出的键无法区别。
有没有注意到分析图三时提到的注意点?
(à
“当扫某IO口时,不要去检测已经扫过的IO口,否则会出错”)
我们分析一下图四:
当IO1输出“0”时,按下K11或K11’键都能被IO2检测到,但IO2检测却无法区别K11和K11’键!
同理,不管扫哪个IO口,都有两个对称的键不能区分。
我们假想,如果能把对称键区分开来,我们就能正常地去判断按键。
我们在思考:
有没有单向导通性器件?
有!
见图五!
图五
很巧妙的思路!
利用二极管的单向导通性,区别两个对称键。
扫键思路:
对逐个IO口扫键,其他四个IO口可以分别检测其所在的四个按键。
这样,就不会有分析图三时提到的注意点。
够酷吧!
等等,大家先别满足现状,我们再看一下图二,是不是有点启发?
对,我们再分析一下“用5个IO口对地衍生的5个键”。
看图六:
图六
25个键!
5个IO口扫出25个键!
先别激动,我们再分析一下它的可行性,分析通得过才能真正使用。
假设扫键流程:
先扫对地的5个键,再如图五扫键。
先扫对地5个键,判断没有按键,接着对逐一对IO口进行扫键。
但当对某一IO口扫键时,如果有对地的键按下,这时有可能会误判按键,因为对地键比其他键有更高的响应优先级。
例如:
扫IO1,IO1输出“0”,恰好此时K62按下,IO2检测到有按键,那就不能判断是K11还是K62。
我们可以在程序上避免这种按键误判:
若IO2检测到有按键,那下一步就去判断是否有对地键按下,如果没有,那就可以正确地判断是K11了。
我们小结扫键个数S:
S=(N-1)*N+N――启用二极管
S=(N-1)*N/2+N――省掉二极管
经典吗?
太经典了!
!
告诉大家一个小道消息:
第一个设计出此电路的人是一个美国大佬,他(她?
)还为此申请了专利!
示例代码如下(出自孩儿们之手哈):
硬件描述:
键盘连接说明;
IO1PC1
IO2PC2
IO3PC3
IO4PC4
IO5PC5
核心函数:
/***********************************************************
*函数说明:
五个端口扫描25个键盘的函数*
*输入:
无*
*输出:
键盘编号*
*调用函数:
无*
***********************************************************/
UINT8_25Key_Scan(void)
{
UINT8i=0,Key_Num=0;
//扫描最下面一行开关
DDRC|=BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
PORTC|=BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
NOP();
for(i=1;
i<
=5;
i++)
if(!
(PINC&
BIT(i)))//PCi=0
Key_Num=i+20;
returnKey_Num;
}
//扫描第一行开关
DDRC|=BIT(PC1);
//PC1输出
PORTC&
=~BIT(PC1);
//PC1=0
DDRC&
=~(BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5));
//PC2-PC5输入
PORTC|=BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
//PC2~PC5=1
for(i=2;
=5;
((PINC&
BIT(i))))
Key_Num=i-1;
//扫描第二行开关
DDRC|=BIT(PC2);
//PC2输出
=~BIT(PC2);
//PC2=0
=~(BIT(PC1)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5));
//PC1、PC3-PC5输入
PORTC|=BIT(PC1)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
//PC1、PC3~PC5=1
BIT
(1)))
Key_Num=5;
else
for(i=3;
BIT(i)))
Key_Num=i+3;
//扫描第三行开关
DDRC|=BIT(PC3);
//PC3输出
=~BIT(PC3);
=~(BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC4)|BIT(PC5));
//PC1、PC2、PC4、PC5输入
PORTC|=BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC4)|BIT(PC5);
//PC1、PC2、PC4、PC5=1
Key_Num=9;
elseif(!
BIT
(2)))
Key_Num=10;
BIT(4)))
Key_Num=11;
BIT(5)))
Key_Num=12;
//扫描第四行开关
DDRC|=BIT(PC4);
//PC4输出
=~BIT(PC4);
//PC4=0
=~(BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC5));
//PC1~PC3、PC5输入
PORTC|=BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC5);
//PC1~PC3、PC5=1
=3;
Key_Num=i+12;
Key_Num=16;
//扫描第五行开关
DDRC|=BIT(PC5);
//PC5输出
=~BIT(PC5);
//PC5=0
=~(BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4));
//PC1-PC4输入
PORTC|=BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4);
//PC1~PC4=1
=4;
Key_Num=i+16;
//循环的方法实现使用的是PORTD口
/*
uint8i=0,j=0;
DDRD=0;
PORTD=0xff;
for(i=0;
i<
5;
(PIND&
BIT(i)))
returni+1;
DDRD=BIT(i);
PORTD=~BIT(i);
for(j=0;
j<
j++)
if((!
BIT(j)))&
&
(j!
=i))
if(j>
=i)returni*4+j+5;
returni*4+j+6;
return0;
*/
根据最新成果,如果只考虑单个按键被按下的情况,键盘已经可以扩展为25+5*(4*3/2)=25+30=55个按键了……
实现这种方法的原理其实很简单。
假设,我们考