智慧树-创新工程实践期末考试答案Word下载.docx

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智慧树-创新工程实践期末考试答案Word下载.docx

创新设计思维是指?

A.创新可以流程化

B.前三者都是

C.以人为本的学科

D.一套创新的方法论

5

创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:

A.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施

B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施

C.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计

D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施

6

头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?

A.组织人员

B.申请批准

C.准备会场

D.确认问题

7

组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?

A.15人

B.50人

C.8人

D.2人

8

项目管理中,财务预算的理想范围是:

A.正负25%

B.不能超过预算

C.正负50%

D.正负10%

9

第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁?

A.凯文•韦巴赫

B.RichardBartle

C.NickPelling

D.简·

麦格尼格尔

10

卡内基梅隆大学的路易斯·

安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表?

A.移动设备

B.产品设计

C.众筹

D.众包

11

以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的?

A.Objective-C

B.JSP

C.HTML与CSS

D.JavaScript

12

以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?

A.休闲型玩家

B.探索型玩家

C.社交型玩家

D.成就型玩家

13

精益创业画布分析的起点是:

A.用户细分

B.门槛优势

C.收入模型

D.关键资源

14

颠覆性创新的核心价值是:

A.可推广性

B.高附加值

C.可重复性

D.开创性

15

针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的?

A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络

B.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响

C.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人

D.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个

16

人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。

下列何者叙述正确?

A.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。

B.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。

C.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。

D.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。

17

渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( 

)的数量。

A.商储运服务商

B.渠道类型

C.同类型中间商

D.不同类型中间

18

市场细分存在的客观依据是:

A.价格

B.需求偏好

C.细分

D.产品

19

马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求?

A.生理需求

B.自我实现

C.安全需求

D.社交需求

20

下图属于如下哪一类设计原则?

A.肌理法

B.轮廓法

C.动词法则

D.修辞法

第2部分总题数:

21

【多选题】

(2分)

拓展想象力的重要性有哪些?

A.发现问题

B.创造新事物

C.互相启发

D.举一反三

22

项目管理的核心三要素是哪三项?

A.内容

B.范围

C.时间

D.成本

23

在游戏化中,PBL三元素指的是?

A.点数

B.徽章

C.积分

D.排行榜

24

精益创业的反馈循环包括下面那些部分?

A.产品

B.数据

C.创新

D.概念

25

精益创业分析流程的三个步骤包括?

A.快速增长

B.把商业计划刻画出来

C.找出商业计划中风险最高的部分

D.对计划进行系统测试

26

工业设计是为、 

、 

以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。

A.服务

B.过程

C.设计师

27

知识产权通常包括哪些?

A.论文

B.专利

C.商标

D.软件著作权

28

《中华人民共和国标准化法》将中国标准分为国家标准、 

A.地方标准

B.行业标准

C.企业标准

D.团体标准

29

创新企业的特质是:

A.独创技术

B.创新主意

C.独创服务

D.独创商业模式

30

创新包括哪些不同等级的创新?

A.独创颠覆创新

B.渐进式创新

C.机会性填补创新

D.沿袭式创新

31

Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?

A.挑战

B.控制

C.PK

D.好奇

32

电子系统的典型架构包括哪些核心要素?

A.电源与信号源

B.使用说明书

C.核心功能电路

D.负载

33

关于单片计算机,下列描述中正确的是:

A.单片机中可以运行程序,以实现多种功能

B.所谓单片计算机,就是把整个计算机机箱做成很薄很薄的形状

C.单片机内部“麻雀虽小,五脏俱全”,有丰富的资源

D.可以改变单片机一些管脚的电压,向它传递指令,来控制它的运行

34

项目的费用管理主要包括哪些?

A.费用审计

B.费用预算

C.费用控制

D.费用估计

35

国际工业设计界著名的奖项有哪些?

A.红点奖

B.红星奖

C.iF设计奖

D.CES大奖

第3部分总题数:

·

36

项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错?

A.错

B.对

37

第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错?

38

游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们参与动机,你认为对还错?

39

项目是指为完成某独特的产品或者服务所做的一次性努力,因此去食堂就餐可以看作一个项目,你认为是对还是错?

40

移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸, 

你认为是对还是错?

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