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1.3所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4从球场地面起,网柱高1.55米。

当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场地内。

1.6球网应由深色优质的细绳编织成。

网孔为均匀分布的方形,边长1520毫米。

1.7球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。

夹层的上沿,必须紧贴绳索或钢丝。

1.9绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。

注:

双打场地对角线为14.723米,单打场地对角线为14.366米。

单打发球区双打发球区场馆2羽毛球:

2.1球可由天然材料、人造材料或用其混合制成。

无论是何种材料的制成的球,飞行性能应与由天然羽毛与薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2天然材料制成的球2.3非羽毛制成的球2.2.1球应由16根羽毛固定在球托上。

2.每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62-70毫米.3.羽毛顶端围成圆形,直径为58-68毫米。

4.羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

5.球托底部为球形,直径为25-28毫米。

2.2.6球重4.74-5.50克2.3.1球裙将由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.球托应如2.2.5所述。

3.球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。

但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4在因海拔或气候条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3球速的检验验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。

球的飞行方向应与边线平行。

符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外530-990毫米之间的区域内。

双打场地正常球速区标记右发球区(单位:

厘米)注:

标记尺寸为40毫米40毫米4羽毛球拍4.1球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述各主要部分构成。

4.1.1拍柄是击球者通常握拍的部分。

2.球弦面是击球者通常用于击球的部分。

3.拍头界定了拍弦面的范围。

4.拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

5.连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2拍弦面1.拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。

编织的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部份。

2.拍弦面长不超过280毫来,宽不超过220毫米。

拍弦可延伸进连接喉的区域。

1.伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

2.包括拍弦伸入区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3球拍4.3.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将球拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理.4.3.2球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5设备的批准有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由世界羽联裁定。

这种裁定可由世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6挑边6.1比赛开始前应挑边。

赢方将在规则6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1先发球或先接发球6.1.2在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2输的一方,在余下的一项中选择。

7计分方法1.除非另有商定(礼让赛和其他记分方法),一场比赛应以三局两胜定胜负。

2.除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

3.对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则本方胜这一回合并得一分。

4.20平后,连续得2分的一方胜该局。

5.29平后,先到30分的一方胜该局.6.一局的胜方在下一局首先发球.8交换场区1.以下情况,运动员应交换场区:

1.第一局结束.2.第二局结束(如果有第三局)。

3.在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现,在死球时立即交换。

已得比分有效。

9发球9.1合法发球:

9.2一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或末能击中球,均为发球结束。

9.4发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员或接发球员的同伴应在各自的场区内。

其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准备,任何一方都不得延误发球。

发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球(规则9.2)。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

10单打101发球区和接发球区1.一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

2.一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2击球顺序和位置一回合中,球应由发球员和接发球员交替从各自所在场区一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球1.发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

2.接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。

随后,接发球员成为新发球员。

11双打11.1发球区和接发球区1.一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

2.一局中,发球方的分数为单数时,发球方应从左发球区发球。

3.接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。

其同伴的站位与其相反。

4.接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

5.发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

6.除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接发球方的任何一人,交替在各自场区一边的任何位置击球,如此往返直至死球。

11.3得分和发球1.发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。

随后发球员继续发球。

2.接发球方胜一回合(规则7.3)则得一。

随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序每局比赛的发球权必须如此传递:

1.首先是由首先发球员从右发球区发球。

2.其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球。

3.然后是首先发球员的同伴。

4.接着是首先接发球员。

5.再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外).11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;

一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12发球区错误12.1以下情况为发球区错误:

1.发球或接发球顺序错误;

2.在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应在死球时予以纠正,已得比分有效。

13违例以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)。

13.2球发出后:

1.停在网顶。

2.过网后挂在网上。

3.接发球员的同伴接到球。

13.3比赛进行中,球1.球落在球场界线外(即未落在界线上或界线内);

2.球从网孔或网下穿过;

3.未从网上越过;

4.触及天花板或四周墙壁;

5.触及运动员的身体或衣服;

6.触及球地场外其他物体或人。

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时,地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其规属的国际羽联会员协会有否决权。

)7.被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

8.被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。

);

9.被同方两名运动员连续击中。

10.触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5严重违犯或屡犯规则16的规定。

14重发球14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为”重发球”:

14.3“重发球”时,该次发球无原效发,球员重新发球。

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

2.在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

3.发球被击回后:

1.球停在网顶;

2.球过网后挂在网上;

4.比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

5.裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

6.司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

7.遇到不可预见的意外情况;

15死球下列情况为死球:

1.球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下。

2.球触及地面;

3.宣报了“违例”或“重发球”。

16比赛连续性、行为不端及处罚161除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场结束应是连续的。

162间歇1.每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。

2.所有比赛中,每局之间允许有不超过120秒的间歇。

(有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。

)16.3比赛的暂停1.若不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。

2.遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛;

3.如果比赛暂停,已得比分有效,续赛时由该比分算起。

16.4延误比赛1.不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。

2.裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。

165指导和离开场地1.在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。

2.在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇除外)。

166运动员不得有下列行为:

16.6.1故意延误或中断比赛;

16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;

16.6.3举止无礼;

16.6.

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