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羽毛球比赛规则PPT文档格式.pptx

1、1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被 拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在 双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进 入除边线外的场地内。1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均 匀分布的方形,边长1520毫米。1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹 层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿,必须紧 贴绳索或钢丝。1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打

2、边线处网高1.55米。1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。注:双打场地对角线为14.723米,单打场地对角线为14.366米。单打发球区双打发球区场 馆2 羽毛球:2.1球可由天然材料、人造材料 或用其混合制成。无论是何种材料 的制成的球,飞行性能应与由天然 羽毛与薄皮包裹软木球托制成的球 的性能相似。2.2天然材料制成的球2.3非羽毛制成的球2.2.1球应由 16 根羽毛固定在球托上。2.每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统 一为62-70毫米.3.羽毛顶端围成圆形,直径为58-68毫米。4.羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。5.球托底部为球形,直径为25-28毫米。2.2.6球重4.74-5

3、.50 克2.3.1 球裙将由合成材料制成的仿真羽毛 代替天然羽毛。2.球托应如 2.2.5 所述。3.球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然 羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。2.3.4 在因海拔或气候条件不适宜使用标 准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行 性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以 上规定。3 球速的检验验球时,运动员应在端线外用低手向前上方 全力击球。球的飞行方向应与边线平行。符合标准速度的球,应落在场内距离对方端 线外530-990毫米之间的区域内。双打场地正常球速区标记 右发球区(单位:厘米)注:标记尺寸为

4、40 毫米40 毫米4 羽毛球拍4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5 所述各主要部分构成。4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。2.球弦面是击球者通常用于击球的部 分。3.拍头界定了拍弦面的范围。4.拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍 柄与拍头。5.连接喉(如有)连接拍杆与拍头。4.2拍弦面1.拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交 叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部份。2.拍弦面长不超过280毫来,宽不超过 220毫 米。拍弦可延伸进连接喉的区域。1.伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。2.包括拍弦伸

5、入区在内的拍弦面总长不 得超过330毫米。4.3球拍4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调 整重心的附加物,或预防球拍脱手而将 球拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位 置必须合理.4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从 本质上改变球拍形式的装置。5 设备的批准有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比 赛等问题,由世界羽联裁定。这种裁定可由 世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利 益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作 出。6 挑边 6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在 规则6.1.1 或 6.1.2 中做出选择。6.1.1 先发

6、球或先接发球6.1.2 在一个场区或另一个场区开 始比赛。6.2 输的一方,在余下的一项中选 择。7 计分方法1.除非另有商定(礼让赛和其他记分方 法),一场比赛应以三局两胜定胜负。2.除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的 一方胜一局。3.对方“违例”或球触及对方场区内的地 面成死球,则本方胜这一回合并得一分。4.20平后,连续得2分的一方胜该局。5.29平后,先到30分的一方胜该局.6.一局的胜方在下一局首先发球.8 交换场区1.以下情况,运动员应交换场区:1.第一局结束.2.第二局结束(如果有第三局)。3.在第三局比赛中,一方先得11分时。8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交 换

7、场区,一经发现,在死球时立即交换。已得比分有效。9 发球9.1合法发球:9.2一旦运动员站好位置准备发球,发球员的 球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击 中球或末能击中球,均为发球结束。9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作 好准备。9.5 双打比赛发球时,发球员或接发球员的同 伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻 挡对方发球员或接发球员的视线。9.1.1 一旦发球员和接发球员作好准备,任何一方都 不得延误发球。发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞 都是延误发球(规则9.2)。9.1.2 发球员和接发

8、球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。9.1.3 从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的 地面接触,不得移动。9.1.4 发球员的球拍,应首先击中球托。9.1.5 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球 员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。9.1.7 发球开始(规则 9.2)后,发球员必须连续向前 挥拍,直至将球发出(规则9.3)。9.1.8 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应 落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。9.1.

9、9发球员发球时,应击中球。10单打101 发球区和接发球区1.一局中,发球员的分数为0或双数时,双 方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。2.一局中,发球员的分数为单数时,双方 运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。10.2 击球顺序和位置一回合中,球应由发球员和接发球员交替从各自 所在场区一边的任何位置击出,直至成死球为止(规 则15)。10.3 得分和发球1.发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。2.接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。11双打11.1发球区和接发球区1.一局中,发球方的分数为0或双数时,发 球方均应从右

10、发球区发球。2.一局中,发球方的分数为单数时,发球方 应从左发球区发球。3.接发球方上一回合最后一次发球的运动员 应在原发球区接发球。其同伴的站位与其相反。4.接发球员应是站在发球员斜对角发球区的 运动员。5.发球方每得一分后,原发球员则变换发球 区再发球。6.除规则12的情况外,发球都应从与发球方 得分相对应的发球区发出。11.2 击球顺序和位置每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人 和接发球方的任何一人,交替在各自场区一边的任 何位置击球,如此往返直至死球。11.3 得分和发球1.发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后发球员继续发球。2.接发球方胜一回合(规则7.3)则得一。随后接发

11、球方成为新发球方。11.4 发球顺序每局比赛的发球权必须如此传递:1.首先是由首先发球员从右发球区发 球。2.其次是首先接发球员的同伴,从左 发球区发球。3.然后是首先发球员的同伴。4.接着是首先接发球员。5.再接着是首先发球员,如此传递。11.5 运动员在比赛中不得有发球、接发球 顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外).11.6 一局胜方的任一运动员可在下一局先 发球;一局负方的任一运动员可在下一局先 接发球。12 发球区错误12.1以下情况为发球区错误:1.发球或接发球顺序错误;2.在错误的发球区发球或接发球。12.2如果发现发球区错误,应在死球时 予以纠正,已得比分有

12、效。13 违例以下情况均属违例:13.1 不合法发球(规则9.1)。13.2 球发出后:1.停在网顶。2.过网后挂在网上。3.接发球员的同伴接到球。1 3.3比赛进行中,球1.球落在球场界线外(即未落在界线上或界线内);2.球从网孔或网下穿过;3.未从网上越过;4.触及天花板或四周墙壁;5.触及运动员的身体或衣服;6.触及球地场外其他物体或人。(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时,地方羽 毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其规属的国际羽联会员协会有否决权。)7.被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;8.被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球 动作中,球被拍框和拍弦面击

13、中,不属违例。);9.被同方两名运动员连续击中。10.触及运动员球拍,而未飞向对方场区。13.4比赛进行中,运动员:13.4.1 球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支 撑物;13.4.2 球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球 时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后 球拍随球过网的情况除外。13.4.3 球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致 妨碍对方或分散对方的注意力;13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法 击球;13.4.5 故意分散对方注意力的任何举动,如喊 叫、故作姿态等。13.5 严重违犯或屡犯规则16的规定。14 重发球14.1 由裁判员或运动员(未设裁判 员时)宣报

14、“重发球”,用以中断比 赛。14.2以下情况为”重发球”:14.3“重发球”时,该次发球无原 效发,球员重新发球。14.2.1 发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);2.在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;3.发球被击回后:1.球停在网顶;2.球过网后挂在网上;4.比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;5.裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员 的比赛;6.司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;7.遇到不可预见的意外情况;15 死球下列情况为死球:1.球撞网或网柱后,开始向击球者 网这方的地面落下。2.球触及地面;3.宣报了“违例”或“重发球”。16 比赛连续性、行为不

15、端及处罚161 除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场结束应是 连续的。162 间歇1.每局比赛,当一方先得11分时,允 许有不超过60秒的间歇。2.所有比赛中,每局之间允许有不超 过120秒的间歇。(有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决 定变更16.2规定的间歇时间。)16.3 比赛的暂停1.若不是运动员所能控制的情况,裁判 员可根据需要暂停比赛。2.遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂 停比赛;3.如果比赛暂停,已得比分有效,续赛 时由该比分算起。16.4 延误比赛1.不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。2.裁判员是“延误比赛”的唯 一裁决者。165指导和离开场地1.在一场比赛中,死球时(规 则15),允许运动员接受指导。2.在一场比赛中,运动员未经 裁判员允许不得离开场地(规则16.2规 定的间歇除外)。166运动员不得有下列行为:16.6.1 故意延误或中断比赛;16.6.2 故意改变或损坏球,以此影响球 的速度或飞行;16.6.3 举止无礼;16.6.

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