几大常见岗位剖析Java前端软件测试UI优质PPT.pptx

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,企业级应用先解释一下“企业级应用”:

简单地说,就是大规模的应用,一般使用人数较多,数据量较大,对系统的稳定性、安全性、可扩展性和可装配性等都有比较高的要求。

JavaEE(JavaPlatform,EnterpriseEdition),这是目前Java应用最广泛的一个领域,几乎一枝独秀。

包括各种行业应用,企业信息化,也包括电子商务等,领域涉及:

人力资源HR,企业资源计划ERP、知识管理KM、供应链管理SCM、企业设备管理系统EAM、办公自动化OA,客户关系管理CRM,产品生命周期管理PLM、面向服务体系架构SOA、商业智能BI、项目管理PM、营销管理、流程管理WorkFlow、财务管理等等几乎所有你能想到的应用。

桌面级应用:

尤其是需要跨平台的桌面级应用程序。

JavaSE(javaPlatform,StandardEdition),桌面级应用:

简单的说,就是主要功能都在我们本机上运行的程序,如word、excel等等,运行在本机上的应用都属于桌面应用。

嵌入式设备及消费类电子产品JavaME(JavaPlatform,MicroEdition),包括无线手持设备、智能卡、通信终端、医疗设备、信息家电(如数字电视、机顶盒、电冰箱)、汽车电子设备等都是近年以来热门的Java软件开发应用领域,尤其是手机上的Java应用程序和Java游戏,更是普及。

除了上面提到的,Java还有很多功能:

如进行数学运算、显示图形界面、进行网络操作、进行数据库操作、进行文件的操作等等。

数据库:

ACCESS,MSSQL,MYSQL,ORACLE,DB2、SQLServer、Sybase,服务器:

Tomcat、Jetty、Nginx、Jboss;

IBMWebSphere、BEAWebLogic,看简历单词,如果只看到struts、spring、hibernate、ibatis之类,没有看到asm、osgi、netty、mina、grails之类的一般都是菜鸟。

看到hadoop,但没提到hdfs、spark、zookeeper、hbase、pig、hive薪酬要求不高的,一般就只懂一个单词。

会开发开发工具的,技术差不到哪去;

懂字节码,p-code,逆向工程,交换内存,会用stream的都是高手。

高级别会涉及很多调优:

JVM调优、数据库调优、网络调优,不仅仅用API,还会写API,越接近底层的Java越资深!

一般菜鸟和大神的区别,前端开发工程师,官方概念,Web前端开发是从网页制作演变而来的,以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascripthtmlcss如果能熟悉一门后端语言加数据库比如php+mysql更好主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。

互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。

高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。

HTML+CSS:

也就是网站的骨架和样子,包括你看到的知乎的界面,一段文字,一个图片,都是一个HTML元素,至于字号是多大的,什么颜色,放在什么位置,这叫CSS,在HTML5里,CSS还能让元素运动起来,旋转,跳跃,只要你想Javascript:

简单的说就是页面的大脑,把后端获取的数据添加到网页里,或者让元素运动起来,或者是改变页面的CSS,或者是操作HTML元素等等。

当然,这些都是最基础的做法,作为一个前端,还要考虑JS的性能,可维护,可扩展的程度等等,前端工程师主要利用HMTL与CSS建构页面,用JavaScript完善交互以及用户体验,移动前端和web前端开发的区别,1.移动前端开发主要来说的是NativeClient的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后HTML5应用号称跨平台其实差异很大。

2.Web前端开发基本上就是HTMLJavaScriptCSS,不过有些人把Servelt/JSP,PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。

App又分为好几种,NativeApp(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhoneiPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA,就是用户看到的界面啦体验到的交互啦都是原生的。

这是性能最棒的开发方式,但灵活性就没下面的好。

WebApp,这个就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS+JS,说白了就是个网页,只不过非常的富应用,比如手机浏览器访问的GMAIL啥啥的。

但说白了就是在浏览器里打开的页面。

IOS支持可以在桌面创建访问的快捷方式,但是说到底还是打开Safari跑。

而且对设备硬件的接口什么的挺薄弱。

HybridApp.HTML5inmobiledevices我觉得这个更为合适一些。

实际上是使用原生写了一个容器,然后使用HTML+CSS+JS来实现用户界面和交互。

WebApp的短处便可以克服(因为自己写的容器可以辅助暴露偏底层的接口,比如本地存储或者麦克风控制之类),同时比起纯原生的java或者object-c开发灵活性要高(更新可以更快更迅速,也不依赖于市场,因为说白了,就是自己下载更新网页资源。

),原生App是专门针对某一类移动设备而生的,移动WebApp都是都是需要用到网络的,它们利用设备上的浏览器(比如iPhone的Safari)来运行,而且它们不需要在设备上下载后安装。

HybridApp是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个NativeApp,但只有一个UIWebView,里面访问的是一个WebApp,的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,前端开发常用框架,Javascript七个框架比较常见的DojoYUIJqueryMootoolsPrototypeScript.aculo.usExtJSAngular.jsnode.jsCSS框架比较有名的有:

Foundation,bootstrap,PureUIFrameworkHbuilder,软件测试工程师,根据项目流程阶段划分测试,软件测试所用的工具,1、web性能测试工具:

LoadRunner;

2、web自动化测试工具:

seleniumQTP;

3、安全性测试工具:

AppScan4、缺陷管理工具:

TestLink+Mantisbt5、抓包工具:

fiddler6、移动android性能测试工具:

GT7、app自动化工具:

appium、uiautomator、instruments8、web压力测试工具:

jmeter抓包?

抓谁的包?

一般的测试时不需要抓包的,但是当测试发现某些问题时,又是深层一点的问题比如代码、数据传输这些的问题,就需要去让开发人员查看一下错误的数据流,日志什么的。

但是开发一般会让测试人员重现一下错误,截取数据。

定位问题,就是抓包!

UI设计,说到UI设计,我想大部分人的第一反应是设计界面、图标之类的工作。

虽然没有错,但其实只说对了一小部分而已。

因为其实UI设计包含了相当一部分内容哦。

UI是指用户界面,是英文Userinterface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:

用户研究、交互设计、界面设计。

UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计UI设计师需要具备以下素质:

精通Photoshop,Illustrator,Flash,Sketch等图形软件;

能够根据交互设计及产品规划,完成产品相关的用户界面视觉设计;

美术基础扎实,擅长平面设计、网页设计,精通设计软件的使用;

逻辑思维能力强、思路清晰、工作踏实认真、有责任感、求知欲望强、有团队协作意识。

UI设计师有哪些细分职位或者类似职位?

InteractionDesigner(交互设计师)交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。

在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案。

产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。

好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。

UIDesigner(用户界面设计师)UI设计师是我们现在听到最多的名称。

在国内,一般我们认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由UI设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。

UI设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。

UXDesigner(用户体验设计师)用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多的重合,可能在不同公司定位会做到一样。

用户体验设计的对象在于人,保证人的每次行为能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的目标,是UX最重要的工作。

用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。

ProductDesigner(产品设计师)虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的UI/UX设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。

产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。

VisualDesigner(视觉设计师)视觉设计师与UI设计师很相近,但他更多地保有平面设计师优秀的视觉表达能力。

我在这主要指参与产品物料设计的视觉设计师。

UXResearcher(用户体验研究员)用户研究员相对设计师,注意力将更多地放在研究本身上。

日常工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。

用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告,它更偏向于比较客观和实际的研究结果。

具体要怎么解决问题,需要对报告进行深入解读,用户研究员也应通过自己的理解给出一些建议。

MotionDesigner(动效设计师UI方向)UI方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产品加入积极的体验。

工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等。

平面设计,小小福利,Alt+ESC切换到Alt+F4关闭当前窗口PrintScreen截取当前全屏幕到剪切板Alt+PrintScreen截取当前窗口屏幕截图到剪切板上一个操作的窗口Alt+Tab切换当前打开的窗口Alt+Shift+Tab反向切换当前打开的窗口Ctrl+*键(ASDFZXCVP;

)键http:

/,谢谢大家!

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