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数字媒体技术作业答案全Word文档下载推荐.docx

10、客户是否是数字媒体产业价值链的一环?

具有何种地位?

是,客户既是价值链的起点,价值链的归宿,也是价值链的源泉

11、数字媒体的版权保护技术有?

加密技术,数字水印技术,权利描述语言

12、数字媒体系统完全遵循信息论的通信模式。

13、21、“在数字媒体产业价值链中,数字媒体的最终使用者既是价值链的起点,也是价值链的归宿。

”是否为正确叙述?

正确,因为客户用各种接收装置来获取数字媒体的内容,既是价值链的起点,价值链的归宿,也是价值链的源泉

《数字媒体技术》作业—第二章

1、声音在物理学与生理学上的基本特性及对应关系?

波动能量是声波,而声音是声波作用与听觉器官所引起的一种主观感觉

2、音频技术经历了从模拟音频到数字音频的过程。

3、按频率可把声音分为超声,次声,正常声。

4、录音机与音箱是输入输出立体声音频信号的设备。

5、数字音频处理中用什么来保存声音信号?

一连串二进制数据

6、数字音频处理过程中面临的对象都是数字音频信号?

否。

7、音频的数字化步骤?

采样——量化——编码;

量化指标?

采样频率、量化深度、音频流码率。

.

8、奈奎斯特频率描述了音频的数字化的什么重要特征?

要想不产生低频失真,则采样频率至少是录制的最高频率的两倍。

9、数字音频音质好坏的判定指标有?

10、数字音频编辑技术有哪些内容?

数字音频的编辑方式、数字音频设备、音频编辑软件、介、数字音频编辑实例。

11教材P34-35习题

一.模拟音频获取和处理所涉及的设备有哪些?

说出各自的主要功能

模拟音频记录设备有:

机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机;

钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音;

磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。

模拟音频处理设备有:

话筒进行声音能量的收集;

音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号;

模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。

二.说出模拟声音信号数字化过程中的三个基本步骤

第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。

第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。

第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储

三.选择采样频率为22KHZ、样本精度为16bit的声音数字化参数,在不采用压缩技术的情况下,录制1min的双声道音频信号需要的储存空间为多少KB?

请写出计算步骤。

1s内采样22*1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量为22*1000*32*60=42240000(bit)=42240000/1024=41250(KB

12、声频数字化包括了采样、量化、编码三个基本过程。

13、数字音频处理中用一连串二进制数据来保存声音信号。

14、目前声卡所支持的采样频率是?

至少为最高频率的两倍

13、“在音频采样过程中,采样频率越高,量化深度越大,声音质量越好,声音文件也较小。

”叙述是否正确?

不正确,采样频率越高,量化深度越大,声音质量越好,声音文件越大

《数字媒体技术》作业-—第三章

1、五彩缤纷的颜色世界用什么手段来描述最简洁科学?

答案:

图像的颜色模型。

2、一个颜色模型对应一个说明和一个度量颜色。

3、人们感知光的形式有?

光源、投射光、反射光。

4、基于硬件、用户和电视信号的颜色模型分别是?

硬件:

RGB、CMYK,用户:

HSB,电视信号:

YUV和YIQ。

5、HSB颜色模型中的H是指?

用什么来表达?

H表示色调,用颜色的种类表达。

6、HSB颜色模型中H=0是代表什么颜色?

改变S、B时有什么变化?

H=0代表红色,改变S、B时可获得不同的色调。

7、RGB颜色模型与CMYK颜色模型的区别与联系?

答案:

区别:

RGB颜色模型的基本色是红、绿、蓝三种颜色,而且采用的颜色相加原理;

而CMYK颜色模型的基本色是青色、品红和黄色,采用颜色相减原理。

联系:

相加色和相减色是互补色,每对减色产生一种加色,反之亦然。

8、全彩色电视信号采用YUV颜色模型有什么优点?

优点一:

解决了彩色电视与黑白电视的兼容问题;

优点二:

可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量

9、为什么要进行彩色空间的线性变换?

一方面是适应不同类型设备的要求;

另一方面是充分利用彩色空间各自的特性。

10、描述一幅图像可用哪些基本属性?

分辨率、颜色深度、真/伪彩色、图像的大小及种类。

11、用什么来描述图像中的颜色数?

一般取值有哪些?

颜色编码二进制位数;

一般数值取值范围在1~32之间。

12、图像颜色中的颜色种类及特点?

真彩色;

特点:

组成一幅彩色图像的每个像素值的R、G、B三个基本分量都直接决定显示设备的基色强度

伪彩色;

每个像素的颜色不是每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作调色板或彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R、G、B强度值,如果图像中的颜色在调色板或彩色查找表中不存在,则调色板会用一个最接近的颜色来匹配

直接色;

每个像素分成R、G、B分量,每个分量作为单独的索引对它做变换。

13、图像的种类及特点?

矢量图;

体积较小,不会失真,与分辨率无关

点位图;

把图像分成许多的像素,每个像素用若干个二进制位来制定该像素的颜色、亮度和属性。

15、矢量图与位图相互转换的技术分别是什么?

矢量图到点位图:

光栅化技术

点位图到矢量图:

跟踪技术

16、TIFF与CDR分别属于什么图像的文件格式?

TIFF:

位图CDR:

矢量图

17、位图与矢量图的获取设备主要有哪些?

位图的获取:

扫描仪、摄像机、录像机、激光视盘及视频信号数字化卡一类设备;

矢量图的获取:

绘制。

.18、彩色图像中最多使用的颜色数主是由像素决定。

19、图像格式中,矢量图像格式有?

CDR,DWG,DXF,EPS,AI

20、对色彩空间进行变换,主要目的是适应不同类型设备的要求;

充分利用彩色空间各自的特性,进行彩色数据的有效压缩。

21、“矢量图适合表现变化的曲线,在缩放时不失真,而位图适合表现景物,在缩放时容易失真。

”叙述是否正确?

正确

《数字媒体技术》作业—第四章

1、电影的放映原理主要是来源于人眼的一个独特特性:

视觉暂留

2、电视图像的传送在发送端是基于光电转换器件,而接收端是基于电光转换器件。

而实现这种转换的器件分别是摄像管和显像管。

3、电视的扫描方式有隔行扫描和非隔行扫描。

4、电视制式的英文缩写有NTSC制、PAL制和SECAM制。

分别对应的中文名称是正交平衡调幅制、逐行倒相正交平衡调幅制和顺序传送彩色与存储制。

分别对应的彩色调制模式是QAM、QAM和FM。

5、彩色电视机信号主要有复合视频信号、分量视频信号和S端子视频信号。

6、电视图像数字化的方法主要有先从复合彩色电视图像中分离出彩色分量,然后数字化和首先用一个高速A-D转换器彩色全电视信号进行数字化,然后在数字域中进行分离,已获得所希望的YCbCr,TUV,YIQ或GGB分量数据。

7、电视图像数字化的标准主要涉及到:

彩色空间之间的转换、采样频率、有效显示分辨率、ITU-RBT.601标准摘要和CIF,QCIF,和SQCIF。

8、相对于模拟视频,数字视频有优点?

它比模拟信号更精准,而且不容易受到干扰,多次复制不失真,可运用多种编辑工具,对数字视频处理方式多种多样,数字信号可被压缩。

9、数字视频的属性有视频分辨率、图像深度、频率和压缩质量。

10、以下视频格式哪些适合于网络播放?

AVI、MPEG、DivX、MOV、ASF、RM、WMV。

11、视频采集卡可以将模拟视频信号转换为计算机上的数字视频信号的主要设备。

12、视频编辑就是视频画面的拼接过程?

不是

13、视频编辑中涉及到的主要概念有镜头、镜头组接和转场过渡。

14、视频编辑主要有准备素材文件,进行素材的剪切,进行画面的粗略编辑,添加画面过渡效果,添加字幕,处理声音效果,生成视频文件几个过程。

15、数字视频编辑中一般涉及到的核心概念有?

项目,素材,时间线,轨道,捕捉视频,字幕,特殊效果,滤镜。

16、数字视频后期特效处理主要涉及到组接镜头、特效的制作和立体声进入电影以后,产生的后期声音制作三方面。

17、数字视频后期特效处理主要涉及到的关键技术有抠像、动画特效和其他视频特效。

18、电视与计算机显示器各使用什么扫描方式?

电视:

隔行扫描,计算机:

非隔行扫描

19、我国采用的电视制式的帧频是25HZ。

20、在电视彩色调制中,SECAM是采用的频率调制(FM)。

21、在PAL电视彩色调制中,采用的颜色模型是YUV。

22、数字视频编辑中,线性编辑是用来按时间顺序放置各种素材。

23、“数字视频的重要性体现在易于存储。

不正确,还体现在1、可以用新的与众不同的方法对视频机型哦性编辑2、可以不失真地进行无限次复制3、可以用计算机播放电影节目。

24、“视频编辑就是视频画面的拼接过程。

不正确,还包括影视特效制作。

《数字媒体技术》作业—第五章

1、动漫一般指漫画和动画。

两者有何差异?

漫画一般是艺术或电子的形式发行的静态卡通作品,大多是几幅连续的画面配上文字解说;

动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成动态变化的画面,能够展现事物的发展过程和动态。

2、从制作技术可以把动画分为以手工绘画为主的传统动画和以计算机为工具手段的数字动画。

从视觉效果可以把动画分为平面动画和三维动画。

3、动画制作过程有几个过程?

6个过程

4、动画制作过程可以概括为1:

总体规划、2:

设计制作、3:

具体创作和4:

拍摄制作几个阶段。

每个过程中主要有哪些内容?

1:

剧本,故事板,摄制表;

2:

类容设计,音响效果的设置;

3:

原画创作,中间画制作,誉清和描线,着色;

4:

检查,拍摄,编辑,录音。

5、动画创作中的原画由原画师完成,而动画也称中间画,主要由动画师完成。

6、动画制作中主要涉及到几方面的人员?

制片人,导演,编剧;

作画,监督,美术监督,摄影监督,音响监督;

构图师,原画师,动画师,动检师;

描线人员,着色人员,整理人员;

5:

特技人员,编辑人员,摄影人员;

6:

生产人员。

7、计算机动画从技术在制件中的作用可以分为计算机辅助动画和计算机创作动画。

从技术形式分为实时动画和逐帧动画。

8、相对于传统动画制件,计算机动画的主要优势体现哪些方面?

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