C语言难点分析Word文件下载.docx
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作为基础的基础要明白几种基本操作:
即数组赋值、打印、排序(冒泡排序法和选择排序法)、查找。
这些都不可避免的用到循环,如果觉得反应不过来,可以先一点点的把循环展开,就会越来越熟悉,以后自己编写一个功能的时候就会先找出内在规律,较好的运用了。
另外数组做参数时,一维的[]里可以是空的,二维的第一个[]里可以是空的但是第二个[]中必须规定大小。
冒泡法排序函数:
voidbubble(inta[],intn
inti,j,k;
for(i=1,i
for(j=0;
j<
n-i-1;
j++
if(a[j]>
a[j+1]
{
k=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=k;
}
}
选择法排序函数:
voidsort(inta[],intn
{
inti,j,k,t;
for(i=0,i<
n-1;
i++
k=i;
for(j=i+1;
j
if(a[k]k=j;
if(k!
=i
t=a;
a=a[k];
a[k]=t;
折半查找函数(原数组有序):
voidsearch(inta[],intn,intx
intleft=0,right=n-1,mid,flag=0;
while((flag==0&
&
(left<
=right
mid=(left+right/2;
if(x==a[mid]
%d%d"
x,mid;
flag=1;
elseif(xright=mid-1;
elseleft=mid+1;
相关常用的算法还有判断回文,求阶乘,Fibanacci数列,任意进制转换,杨辉三角形计算等等。
字符串:
字符串其实就是一个数组(指针),在scanf的输入列中是不需要在前面加“&
”符号的,因为字符数组名本身即代表地址。
值得注意的是字符串末尾的‘’,如果没有的话,字符串很有可能会不正常的打印。
另外就是字符串的定义和赋值问题了,笔者有一次的比较综合的上机作业就是字符串打印老是乱码,上上下下找了一圈问题,最后发现是因为
char*name;
而不是
charname[10];
前者没有说明指向哪儿,更没有确定大小,导致了乱码的错误,印象挺深刻的。
另外,字符串的赋值也是需要注意的,如果是用字符指针的话,既可以定义的时候赋初值,即
char*a="
Abcdefg"
;
也可以在赋值语句中赋值,即
char*a;
a="
但如果是用字符数组的话,就只能在定义时整体赋初值,即chara[5]={"
abcd"
};
而不能在赋值语句中整体赋值。
常用字符串函数列表如下,要会自己实现:
函数作用
函数调用形式
备注
字符串拷贝函数
strcpy(char*,char*
后者拷贝到前者
字符串追加函数
strcat(char*,char*
后者追加到前者后,返回前者,因此前者空间要足够大
字符串比较函数
strcmp(char*,char*
前者等于、小于、大于后者时,返回0、正值、负值。
注意,不是比较长度,是比较字符ASCII码的大小,可用于按姓名字母排序等。
字符串长度
strlen(char*
返回字符串的长度,不包括'
'
.转义字符算一个字符。
字符串型->
整型
atoi(char*
整型->
字符串型
itoa(int,char*,int
做课设时挺有用的
sprintf(char*,格式化输入)
赋给字符串,而不打印出来。
课设时用也比较方便
注:
对字符串是不允许做==或!
=的运算的,只能用字符串比较函数
指针:
指针可以说是C语言中最关键的地方了,其实这个“指针”的名字对于这个概念的理解是十分形象的。
首先要知道,指针变量的值(即指针变量中存放的值)是指针(即地址)。
指针变量定义形式中:
基本类型*指针变量名中的“*”代表的是这是一个指向该基本类型的指针变量,而不是内容的意思。
在以后使用的时候,如*ptr=a时,“*”才表示ptr所指向的地址里放的内容是a。
指针比较典型又简单的一应用例子是两数互换,看下面的程序,
swap(intc,intd
intt;
t=c;
c=d;
d=t;
inta=2,b=3;
swap(a,b;
printf(“%d,%d”,a,b;
这是不能实现a和b的数值互换的,实际上只是形参在这个函数中换来换去,对实参没什么影响。
现在,用指针类型的数据做为参数的话,更改如下:
swap(#3333FF*p1,int*p2
t=*p1;
*p1=*p2;
*p2=t;
int*ptr1,*ptr2;
ptr1=&
a;
ptr2=&
b;
swap(prt1,ptr2;
这样在swap中就把p1,p2的内容给换了,即把a,b的值互换了。
指针可以执行增、减运算,结合++运算符的法则,我们可以看到:
*++s
取指针变量加1以后的内容
*s++
取指针变量所指内容后s再加1
(*s++
指针变量指的内容加1
指针和数组实际上几乎是一样的,数组名可以看成是一个常量指针,一维数组中ptr=&
b[0]则下面的表示法是等价的:
a[3]等价于*(a+3
ptr[3]等价于*(ptr+3
下面看一个用指针来自己实现atoi(字符串型->
整型)函数:
intatoi(char*s
intsign=1,m=0;
if(*s=='
+'
||*s=='
-'
/*判断是否有符号*/
sign=(*s++=='
?
1:
-1;
/*用到三目运算符*/
while(*s!
='
/*对每一个字符进行操作*/
m=m*10+(*s-'
0'
s++;
/*指向下一个字符*/
returnm*sign;
指向多维数组的指针变量也是一个比较广泛的运用。
例如数组a[3][4],a代表的实际是整个二维数组的首地址,即第0行的首地址,也就是一个指针变量。
而a+1就不是简单的在数值上加上1了,它代表的不是a[0][1],而是第1行的首地址,&
a[1][0]。
指针变量常用的用途还有把指针作为参数传递给其他函数,即指向函数的指针。
看下面的几行代码:
voidInput(ST*;
voidOutput(ST*;
voidBubble(ST*;
voidFind(ST*;
voidFailure(ST*;
/*函数声明:
这五个函数都是以一个指向ST型(事先定义过)结构的指针变量作为参数,无返回值。
*/
void(*process[5](ST*={Input,Output,Bubble,Find,Failure};
/*process被调用时提供5种功能不同的函数共选择(指向函数的指针数组)*/
\nChoose:
\n?
"
scanf("
%d"
&
choice;
if(choice>
=0&
choice<
=4
(*process[choice](a;
/*调用相应的函数实现不同功能*;
/
总之,指针的应用是非常灵活和广泛的,不是三言两语能说完的,上面几个小例子只是个引子,实际编程中,会逐渐发现运用指针所能带来的便利和高效率。
文件:
说明
fopen("
路径"
"
打开方式"
打开文件
fclose(FILE*
防止之后被误用
fgetc(FILE*
从文件中读取一个字符
fputc(ch,FILE*
把ch代表的字符写入这个文件里
fgets(FILE*
从文件中读取一行
fputs(FILE*
把一行写入文件中
fprintf(FILE*,"
格式字符串"
输出表列)
把数据写入文件
fscanf(FILE*,"
输入表列)
从文件中读取
fwrite(地址,sizeof(),n,FILE*)
把地址中n个sizeof大的数据写入文件里
fread(地址,sizeof(),n,FILE*)
把文件中n个sizeof大的数据读到地址里
rewind(FILE*)
把文件指针拨回到文件头
fseek(FILE*,x,0/1/2)
移动文件指针。
第二个参数是位移量,0代表从头移,1代表从当前位置移,2代表从文件尾移。
feof(FILE*
判断是否到了文件末尾
文件打开方式
r
打开只能读的文件
w
建立供写入的文件,如果已存在就抹去原有数据
a
打开或建立一个