利用VB进行服务器编程实例Word下载.docx
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EndSub
PrivateSubForm_Unload(CancelAsInteger)SockServer.Close
PrivateSubSockServer_Close()SockServer.Close
PrivateSubSockServer_ConnectionRequest(ByValrequestIDAsLong)SockServer.Close
SockServer.AcceptrequestID'
表示客户请求连接的ID号
'
当客户向服务器发送数据到达后,产生DataArrival事件,在事件中接收数据,GetData方法接收数据。
PrivateSubSockServer_Data
Arrival(ByValbytesTotalAsLong)
DimsAsString
SockServer.GetDatas
Text1.Text=s
当我需要向客户发送数据时,只需调用SendData方法。
PrivateSubCommand1_Click()
SockServer.SendDataText2.Text
2.创建客户。
要创建客户连接服务器,首先设置服务器主机名,如IP地址、域名
或计算机名,然后设置服务器端口,最后连接服务器。
建立一窗体,并向其增加一个Winsock控件(可在工程菜单中的部件项来添加此控件),取名为:
SockCI。
添加两文本框Text1,Text2,和一按钮Command1
SockCl.RemoteHost='
127.0.0.1"
表示服务器主机名
SockCl.RemotePort=2000
表示服务器端口名
SockCl.Connect
连接到服务器
PrivateSubForm_Unload(CancelAsInteger)SockCl.Close
PrivateSubSockCl_Close()
SockCl.Close
PrivateSubSockCl_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong)
SockCl.GetDatas'
接收数据到文本框中
PrivateSubCommand1_Click()SockCl.SendDataText2.Text'
向服务器发送数据
3•进行通信。
把这两个窗体分别编译成两个EXE文件,服务器Server.exe和客户
Client.exe程序,并把它们分别安装在服务器端和客户端,这样就可以实现两者通信了。
VBSocket编程(Winsock控件创建TCP/IP客户机/服务器程序)
Winsock控件建立在TCRUDP协议的基础上,完成与远程计算机的通信。
即使对TCP/IP不太熟悉的用户,使用该控件也可以在十几分钟内创建一个简单的客户机/服务
器程序。
下面我们对Winsock控件的事件、方法、属性按其在程序中出现的顺序分别作详细的介绍,以便更好地理解程序源代码。
下面是Winsock控件的相关属性,方法和事件。
(略去一些暂用不到的)
*属性
LocalHostName|本地机器名
LocalIP|本地机器IP地址
LocalPort|本地机器通信程序的端口(0<
端口<
65536)RemoteHost|远程机器名
RemotePort|远程机器的通信程序端口state|连接的当前状态(文后有详细说明)
Protocal|使用TCP或UDP协议(这里我们选‘0-sckTCPProtocal'
)
方法
Listen
Listen方法用于服务器程序,等待客户访问。
格式:
Winsock对象.listen
Connect
Connect方法用于向远程主机发出连接请求
格式:
Winsock对象.connect[远程主机IP,远程端口]Accept
Accept方法用于接受一个连接请求
Winsock对象.acceptRequestID
Senddata此方法用于发送数据
Winsock对象.senddata数据
Getdata
用来取得接收到的数据
Winsock对象.getdata变量[,数据类型[,最大长度]]Close
关闭当前连接
Winsock对象.close
*事件
Close|远程机器关闭连接时触发
Connect|连接建立好,可以进行通信时触发(客户端)
ConnectRequest|有请求连接到达时产生(服务器端)
DataArrival|有数据到达时触发
Error|发生错误时发生
SendProgress|数据传送进度服务器程序的实现过程是:
(1)服务器程序必须设置好LocalPort属性,作为侦听端口,该值为一个整数(只要是一个其它TCP/IP应用程序没有使用过的值即可)。
(2)使用Listen方法进入侦听状态,等待客户机程序的连接请求。
(3)客户机程序发出连接请求,使服务器程序产生ConnectionRequest事件,该事件得到一个参数requestID。
(4)服务器程序用Accept方法接受客户机程序的requestID请求。
这样,服务器程序就可以用SendData方法发送数据了。
Accept方法必须用上一步得到的requestID作为其参数。
(5)当服务器程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。
在该事件中,可以用GetData方法接收数据。
(6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭TCP/IP连接。
客户机程序的实现过程是:
(1)客户程序设置Remotehost属性,以便指定运行服务器程序的主机名,该字符串
可在“控制面板|网络|标识|计算机名”中查到。
(2)设置RemotePort属性,以便指定服务器程序的侦听端口。
(3)使用Connect方法,向服务器提出连接请求。
(4)服务器接受客户机程序的请求,客户机程序产生Connect事件,就可以用SendData方法发送数据了。
(5)当客户机程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。
(6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭连接。
Winsock控件还有两个重要的属性,即Protocol和State。
Protocol设定使用的协议是TCP还是UDP取值sckTCPProtocol表示TCP,取值sckUDPProtocol则表示UDP因为Winsock控件的缺省设置是sckTCPProtocol,所以程序中并没有使用Protocol属性。
State属性反映的是当前TCP/IP的连接状态,取值如表1所示。
表1Winsock控件的State属性及其描述
常数值描述
SckClosed0缺省值,关闭
SckOpen1打开
SckListening2侦听
SckConnectionPending3连接挂起
SckResolvingHost4识别主机
SckHostResolved5已识别主机
SckConnecting6正在连接
SckConnected7已连接
SckClosing8同级人员正在关闭连接
SckError9错误先在一台计算机上运行服务器程序,此时窗口上只有一个“退出”按钮。
再在另一台
计算机上运行客户机程序,在“连接”按钮右边的文本框中输入服务器的主机名后单击“连接”按钮。
如果连接成功,则服务器和客户机程序窗口都会出现两个文本框。
这时,两端都可以在上面的文本框中输入文字,这些文字会立即在下面的文本框中出现。
服务器程序使用的控件如下:
(1)Command:
1退出按钮;
(2)textsend:
发送数据文本框;
(3)Winsockserver:
服务器Winsock;
(4)textget:
接收数据文本框。
服务器程序的界面如图所示。
服务器程序的源代码如下:
End
PrivateSubForm_Load()textsend.Visible=Falsetextget.Visible=FalseWinsockserver.LocalPort=1001Winsockserver.Listen
PrivateSubtextsend_Change()
Winsockserver.SendDatatextsend.Text
PrivateSubWinsockserver_Close()
Winsockserver.Close
PrivateSubWinsockserver_ConnectionRequest(ByValrequestIDAsLong)textsend.Visible=Truetextget.Visible=True
IfWinsockserver.State<
>
sckClosedThenWinsockserver.CloseWinsockserver.AcceptrequestID
PrivateSubWinsockserver_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong)
DimtmpstrAsStringWinsockserver.GetDatatmpstrtextget.Text=tmpstr
客户机程序使用的控件如下:
(1)Command:
(2)Command:
2连接按钮;
(3)Winsockclient: