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悠然棋社及牌技交流协会会员

参赛者:

淮阴工学院在校生均可报名参加

六活动背景

1)当今大学生课外活动匮乏,泯灭了学生的积极性,严重影响了自身思维的发展

2)身处淮安,入乡随俗,有必要了解淮安地方文化掼蛋

七活动目的

丰富大学生课外生活,锻炼其合作能力,培养团队意识。

增强学生间的竞争意识,是参赛者享受比赛的乐趣。

八比赛内容

1)象棋比赛

2)五子棋比赛

3)掼蛋比赛

九比赛机制

象棋比赛分男子组与女子组,采用积分编排制,每人七轮,三号下午四轮,四号下午三轮,比赛结果男女分开各取前八名。

五子棋为男女混合赛,比赛采用淘汰制(无禁手),三局两胜,直至决出前八名。

掼蛋比赛采用淘汰进阶制,选出前六强队伍,分为ABCDEF六组,每两组进行一次比赛。

积分最高的两组进行冠军角逐。

(详情见附表)

十准备工作

1)宣传工作,由社团联网络部做好网络宣传、校广播站能够做好全校宣传、赛前张贴宣传海报两张(手绘)、制作横幅两条、公示比赛结果(赛前、赛后各一份)

2)象棋30副,五子棋30副,扑克牌30副(暂定)。

场地安排

3)电脑一台,纸笔若干

4)奖状份,奖品份

十一工作安排

赛前整理小组:

整理比赛用品,使得比赛顺利进行

引导小组:

引导选手和观众进入比赛场地

秩序组:

维持比赛场地的秩序,保护比赛氛围

裁判组:

在专人的引导下及时制作出比赛对战表,负责比赛的裁定和计分,同时对到场选手进行签到

场地清理小组:

比赛结束后,整理物品,清扫场地

十二预计费用

费用产生:

1)扑克牌

五子棋

2)横幅两张

3)比赛奖品

4)奖状

附表1

竞赛规则(采用99年中国象棋规则)

一、比赛方式:

1.采用积分编排制,每局中胜记1分,负记0分,和记0.5分;

2.比赛结果按分数高低排列;

3.如果场分相同,则计算小分,小分如果也相同则加赛一轮快棋——10分钟包干,每步加时3秒。

二、象棋竞技规则:

对局时一方提议和(双方均有机会进行提和)另一方同意既判和;

对局时,一方一旦出现以下情况,就算输:

1.帅(将)被对方“将死”

2.走棋后形成帅将对面

3.被“困毙”

4.走棋违反禁例,应变着而不变(如长将、长捉应由长将、长捉的一方应先变招)

5.自己宣布认输

6.主动将自己的将(帅)送吃

7.因扰乱棋赛正常进行被裁判判为输棋

8.被裁判警告2次

9.比赛中裁决以主裁判裁决为准,不得违背。

附表2

比赛要求

一、选手必须配合裁判员的工作,每个选手到场后应迅速找裁判员签到,签到后请自觉维护赛场秩序,查看对战表,等待比赛开始;

二、对战结束后示意裁判记录比赛成绩,等待下轮比赛的开始,凡不配合裁判工作的自己接判负;

三、摸子走子:

碰到哪个棋子走哪个棋子,如无故乱摸棋子则判最先摸到的棋子并警告一次。

四、棋子落地生根,禁止悔棋,经查悔棋行为属实判还原悔棋前棋型并判警告一次,选手一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为,一旦发现判处退赛;

五、比赛时,对局者禁止妨碍他人思考;

对局者在比赛未结束之前,禁止查阅资料或与他人交谈棋势;

比赛结束之前,对局者不得在赛场随意走动,观看他人棋局;

禁止在赛场内喧哗,以上要求如有触犯警告一次;

六、各选手请爱护棋具,保持赛场卫生,保持比赛安静进行;

请将手机关机,禁止在比赛过程中通话;

七、对手出现犯规行为应立即举手示意裁判裁定,过期不予理会;

八、警告两次直接判本局负;

九、参赛选手需详知比赛规则,不得以“不了解”为推脱判罚借口;

十、为保持赛场下棋氛围,请赛场人员保持安静。

附表3

掼蛋比赛规则

 

一、“掼蛋”介绍(两副牌)

1.炸弹:

四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌

注:

主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:

同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

2.顺子:

(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:

A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色。

(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:

334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。

两连对不可出。

3.钢板(三顺):

二个的连续三张牌,不可超过2个(如:

333444、444555)。

4.单牌(一手牌):

单个牌。

5.对牌(一手牌):

数值相同的两张牌。

6.三张牌:

数值相同的三张牌(如三个10)。

7.三带两:

数值相同的三张牌加一对牌。

例如:

333+44

二、牌型的大小

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

三、特殊规则和名称

从2打到王,A不必打,以打10为例

逢人配(任意组合):

主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:

就是和对家最终为最后两名;

末游:

就是最后一名。

头家:

第一名。

接风:

当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。

则下一轮的任意出牌权是他的对家。

四、牌的大小顺序

以打10为例

牌从大至小依次为:

大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

如果是三带二,以三个大小作为比较;

五、亮牌规则(对家)

第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。

第二轮出牌权:

一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

六、升级规则

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

七、级差与得分换算(28分制)

一局终了,按以下价差计算成绩

级差

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

胜方

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

负方

比如:

一方过A,一方打K,级差为2级;

一方过王,一方为2,级差为14级。

八、违规的判罚

1.弃权。

一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。

一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。

2.越序抓牌、出牌。

抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;

抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。

一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。

3.多牌或少牌。

在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。

一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。

4.藏牌。

发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。

一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。

5.非法信息。

不得出现以下非法信息:

通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。

传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。

6.超时出牌。

每次出牌时间限时30秒,超过一次扣1分,出现三次及以上,视对方胜利得28分。

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