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棋牌比赛策划书Word文档下载推荐.docx

1、悠然棋社及牌技交流协会会员 参 赛 者:淮阴工学院在校生均可报名参加六 活动背景1)当今大学生课外活动匮乏,泯灭了学生的积极性,严重影响了自身思维的发展 2)身处淮安,入乡随俗,有必要了解淮安地方文化掼蛋七 活动目的 丰富大学生课外生活,锻炼其合作能力,培养团队意识。增强学生间的竞争意识,是参赛者享受比赛的乐趣。八 比赛内容 1)象棋比赛2)五子棋比赛3)掼蛋比赛九 比赛机制象棋比赛分男子组与女子组,采用积分编排制,每人七轮,三号下午四轮,四号下午三轮,比赛结果男女分开各取前八名。五子棋为男女混合赛,比赛采用淘汰制(无禁手),三局两胜,直至决出前八名。掼蛋比赛采用淘汰进阶制,选出前六强队伍,分

2、为A B C D E F 六组,每两组进行一次比赛。积分最高的两组进行冠军角逐。(详情见附表)十 准备工作1)宣传工作,由社团联网络部做好网络宣传、校广播站能够做好全校宣传、赛前张贴宣传海报两张(手绘)、制作横幅两条、公示比赛结果(赛前、赛后各一份)2)象棋30副,五子棋30副,扑克牌30副(暂定)。 场地安排3)电脑一台,纸笔若干4)奖状 份,奖品 份十一 工作安排赛前整理小组:整理比赛用品,使得比赛顺利进行引导小组:引导选手和观众进入比赛场地秩序组:维持比赛场地的秩序,保护比赛氛围裁判组:在专人的引导下及时制作出比赛对战表,负责比赛的裁定和计分,同时对到场选手进行签到场地清理小组:比赛结束

3、后,整理物品,清扫场地十二 预计费用 费用产生:1)扑克牌 五子棋 2)横幅两张3)比赛奖品 4)奖状附表1竞赛规则(采用99年中国象棋规则)一、 比赛方式:1. 采用积分编排制,每局中胜记1分,负记0分,和记0.5分;2. 比赛结果按分数高低排列;3. 如果场分相同,则计算小分,小分如果也相同则加赛一轮快棋10分钟包干,每步加时3秒。二、 象棋竞技规则:对局时一方提议和(双方均有机会进行提和)另一方同意既判和;对局时,一方一旦出现以下情况,就算输:1. 帅(将)被对方“将死”2. 走棋后形成帅将对面3. 被“困毙”4. 走棋违反禁例,应变着而不变(如长将、长捉应由长将、长捉的一方应先变招)5

4、. 自己宣布认输6. 主动将自己的将(帅)送吃7. 因扰乱棋赛正常进行被裁判判为输棋8. 被裁判警告2次9. 比赛中裁决以主裁判裁决为准,不得违背。附表2比赛要求一、 选手必须配合裁判员的工作,每个选手到场后应迅速找裁判员签到,签到后请自觉维护赛场秩序,查看对战表,等待比赛开始;二、 对战结束后示意裁判记录比赛成绩,等待下轮比赛的开始,凡不配合裁判工作的自己接判负;三、 摸子走子:碰到哪个棋子走哪个棋子,如无故乱摸棋子则判最先摸到的棋子并警告一次。四、 棋子落地生根,禁止悔棋,经查悔棋行为属实判还原悔棋前棋型并判警告一次,选手一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为,一旦发现判处退赛;五、 比赛时

5、,对局者禁止妨碍他人思考;对局者在比赛未结束之前,禁止查阅资料或与他人交谈棋势;比赛结束之前,对局者不得在赛场随意走动,观看他人棋局;禁止在赛场内喧哗,以上要求如有触犯警告一次;六、 各选手请爱护棋具,保持赛场卫生,保持比赛安静进行;请将手机关机,禁止在比赛过程中通话;七、 对手出现犯规行为应立即举手示意裁判裁定,过期不予理会;八、 警告两次直接判本局负;九、参赛选手需详知比赛规则,不得以“不了解”为推脱判罚借口;十、为保持赛场下棋氛围,请赛场人员保持安静。附表3掼蛋比赛规则一、“掼蛋”介绍(两副牌)1. 炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值

6、牌、五张同数值牌、四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。2. 顺子:(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。(2) 三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKK Q Q最小的是AA2233)。两连对不可出。3. 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。4. 单牌(一手牌):单个牌。5. 对牌(一手牌):数值相同

7、的两张牌。6. 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。7. 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44二、牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。三、特殊规则和名称从2打到王, A不必打,以打10为例逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一

8、名。头家:第一名。接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。四、牌的大小顺序以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2如果是三带二,以三个大小作为比较;五、亮牌规则(对家)第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张

9、大王,可抗贡。第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。六、升级规则最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。如果是双下,赢家升3级。如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;七、级差与得分换算(28分制)一局终了,按以下价差计算成绩级差1234567891011121314胜方1516171819202122232425262728负方比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。八、违规的判罚1.弃权。一方在比赛开始后超过15分钟

10、未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。2.越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。3.多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。4.藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。5.非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。6超时出牌。每次出牌时间限时30秒,超过一次扣1分,出现三次及以上,视对方胜利得28分。

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