小学数学学习系统C语言课程设计报告有源代码Word下载.docx

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第2章详细设计

2.1数据结构设计

首先定义结构体数组存储学生信息,注册,录入学生个人信息,将学生信息储存在TXT文档中,用指针写入文件,用while循环语句开始写入测试等级难度,保存正确结果,计算正确率,最后查看排名。

2.2功能设计

2.2.1学生信息存储模块

main函数实现程序的菜单操作。

根据用户选择的不同选项调用不同的函数,实现“注册”、“输入学号”、“选择难度答题”、“返回主菜单”等功能。

具体情况流程图如图2.1所示:

算法1在屏幕上输出“请注册”选项;

2接受用户输入

开始

打开studentmessage

打开TestResult文件

打开failedResult文件

输出“输入:

姓名学号”

结束

文件打开失败!

N

Y

Y

图2.1

开始

1.开始测试;

2.查看排名;

3.错题重做;

4.查看结果;

5.结束测试。

定义choose.time=0

输出:

“选择功能”

输入:

“选择”

如超出范围,请重新选择

Choose=1

输入当前时间,读入且清屏

ChooseFunc2

1

2

2.2.2菜单选择模块

图2.2

Choose=2

清屏

Sortbychengji

ChooseFun2

Choose=3

Choose=4

ReworkchooseFunc2

Filecopytestaver

Showresult

Choosefunc2

N

图2.3

打开TestResult

输入num1,num2,num3num4,m,n,count1=count2=0.average

输出“加法测试”,“被加数+加数=结果”,“选择难度”,“1.简单2.一般3.困难”

输出“打开文件失败”

读入数字且赋值于m

超出范围请重新选择!

根据m运算的难度,及算式的位数。

2.2.3试题测试模块

图2.4

图2.5

2.2.4得分与排名模块

打开文件

关闭文件

写入信息

写入结构体数组

s[j]<

s[j+1]

交换位置

s[i]

图2.6

第3章调试分析

在上机调试过程中遇到许多问题:

1.引用库函数的头文件写成“#include“stdio””;

2.变量int类型未先定义后使用;

仔细思考总结,查阅教材解决;

3.将学生信息输入后答题,但发现无法进行下一步功能;

解决办法:

按F10键进行单步调试,首先发现指向文件数据的指针没有数据,然后对文件直接进行数据加入,发现其他功能能够实现,然后对指向文件数据的指针进行修改,发现无论怎样修改数据都无法进入到文件,于是对数据输入函数进行修改,发现犯了一个比较低级的错误,scanf(“”)输入数据时忘记“&

”符号,造成数据无法输入;

4.使用随机数函数,但是调试过程中出现“rand()未定义”,无法产生随机数;

查找书籍,发现是未使用“rand()”函数的头文件,调用“#include<

stdio.h>

”后,随机函数问题得以解决;

第4章使用说明

(1).注册。

先用Judge()函数创建studentmessage.txt文件,直接运行cicaidan();

菜单项。

调用Savemessage();

进行注册和保存信息。

如图:

(2).开始测试。

注册后,显示主菜单ChooseFunc1(),如图:

选择1进入开始测试模块,此时引入时间,定义全局变量hour1和min1,scanf("

%d,%d"

&

hour1,&

min1);

手动输入这两个数。

之后出现ChooseFunc2()菜单功能选择函数,如图:

这里的五个选项用while循环使超出功能范围的不能实现,重新选择选项。

再用switch语句选择执行功能,case1程序如下:

switch(choose)

{

case1:

system("

cls"

);

printf("

加法测试:

输入要测试的题目数(5/10/20/50/100):

"

scanf("

%d"

thnum);

while(thnum<

5||thnum>

5&

&

thnum<

10||thnum>

10&

20||thnum>

20&

50||thnum>

50&

100||thnum>

100)

{

超出功能范围,请重新选择(5/10/20/50/100):

}

Addition(thnum);

ChooseFunc2();

break;

}

system("

为系统清屏。

其他的选项也是如此。

下面以加法为例说明一下运算程序。

加法源程序如下:

voidAddition(intnumber)

{

FILE*fp,*fp2,*fp3;

if((fp=fopen("

TestResult.txt"

"

a"

))==NULL)

打开文件失败\n"

exit(0);

}

if((fp2=fopen("

failedResult.txt"

if((fp3=fopen("

rightResult.txt"

intnum1,num2,num3,num4,m,n,count1=0,count2=0;

floataverage;

srand(time(0));

fprintf(fp,"

\n"

被加数+加数=你的结果是否正确\n"

printf("

------------------------------------------\n"

---------------选择难度------------------\n"

-------------1.简单----------------------\n"

-------------2.一般----------------------\n"

-------------3.困难----------------------\n"

请选择难度(1/2/3):

"

m);

while(m<

1||m>

3)

超出功能范围,请重新选择(1/2/3):

{

if(m==1)n=10;

if(m==2)n=100;

elseif(m==3)n=1000;

}

for(inti=0;

i<

number;

i++)

if(m==1)

{num1=rand()%n;

num2=rand()%n;

if(m==2)

{num1=10+rand()%(n-10);

num2=10+rand()%(n-10);

}

if(m==3)

{num1=100+rand()%(n-100);

num2=100+rand()%(n-100);

num3=num1+num2;

%d+%d="

num1,num2);

num4);

if(num3==num4)

fprintf(fp,"

%d+%d=%d√\n"

num1,num2,num4);

count1++;

else

%d+%d=%d×

count2++;

fprintf(fp3,"

%d+%d=%d\n"

num1,num2,num3);

fprintf(fp2,"

%d+%d=\n"

fclose(fp2);

fclose(fp3);

average=float(count1)/float(number);

正确%d道,错误%d道,正确率为:

%f\n\n"

count1,count2,average);

A=A+average*100;

c=c+1;

fclose(fp);

定义三个文件指针分别指向三个文件,打开文件开始记录数据。

number为题目数形参。

srand(time(0));

初始化随机数,如果没有此语句,则每次运行程序时的随机数是一样的。

fprintf是向指定的文件中输入,然后开始选择难易程度,同上,先确定可选范围。

用随机函数num1=rand()%n;

num2=rand()%n;

产生两个随机数分别给加数和被加数,num3储存的是正确答案。

为了使1、2、3与难易联系起来,使用if(m==1)n=10;

来实现转换,当m为1时,将n=10带入num1=rand()%n中,将产生一位数的随机数,即简单题。

同理,当m为2时,num1=10+rand()%(n-10);

num2=10+rand()%(n-10);

rand()%(n-10)的随机数的取值范围是0―89,加上10后取值范围为10―99,所以将产生两位数的随机数,即一般题。

当m为3时,num1=100+rand()%(n-100);

num2=100+rand()%(n-100);

同样rand()%(n-100)的取值范围为0―899,加上100后为100―999,所以将产生三位数的随机数,即困难题。

此时出题完毕。

将输入的数与正确答案相比较,如果正确的话,则将该题存入文件rightResult.txt中;

错误的话,则将该题存入文件failedResult.tx

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