大班游戏工作计划word版本 15页Word格式.docx

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大班游戏工作计划word版本 15页Word格式.docx

  在区域活动,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

  1、适时介入,恰当引导。

  在区域游戏,教师要适时介入活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

  A、学会等待

  在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当出现困难时,不要急介入,而应给予一定的等待时间,让通过充分的操作、探索,尽可能己解决问题。

  B、适时促进

  在区角活动,教师要经常加入的探索过程,成为探索、发现过程的目击者和共同参与者。

  2、尊重,科学评价

  A、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的进行不同的适当评价。

能力强的,评价是为了下次更高层次的活动。

  B、集体评价,除了让展现各的作品与个性外,更多的则是引起的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发继续在活动探索的欲望。

  二、创造性游戏

  我班幼儿对创造性游戏具有浓厚的兴趣,他们可以通过协商自由选择角色,还能一起收集材料,管理游戏角,并能扮演各种的角色与同伴一起游戏,进行简单的人际交往,但游戏的持续性不够,常常发生擅自离岗的情况。

因此,针对实际情况,本学期将通过以下创造性游戏重点培养幼儿各方面的能力:

  1、医院

  材料提供:

医院玩具材料、医生服装、挂号处与就诊处。

  目标:

  

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

  

(2)体验关心同情病人的情感.

  (3)开展家庭医生的服务,上门为顾客服务。

能利用无病人的闲暇时间,制作药片。

  2、理发店

提供理发店的操作玩具,布置理发店的情境,镜子,热水器等。

  

(2)能热情接待客人,并向客人推荐发型设计方法

  (3)学会征求客人的意见。

  3、欧尚超市

布置超市游戏环境,物品货架,各类商品盒,广告宣传单。

  

(1)能分类合理摆放物品,

  

(2)服务员收银员有责任意识,明白自己角色任务。

  (3)能做文明顾客,,将不需要的物品放回原处,适量拿取商品。

  4、美食坊

布置美食坊环境,食品货架,各类自制的食品,服装,广告宣传单。

  

(2)学会分工合作

  (3)礼貌待客

  5、小舞台

打击乐曲卡带,各类头饰,服装装饰品,环境创设出舞台的氛围。

  

(1)尊重幼儿的意愿,让幼儿自己商量和选择游戏,培养幼儿独立判断能力。

  

(2)要求幼儿协商自行分配游戏角色遇到困难会想办法解决。

  (3)教师可侧重语言的提示,更好地调动幼儿在游戏中表演积极性发挥表演能力。

  (4)让有兴趣的幼儿都能参加游戏,可以分组按不同的内容分别表演,对疑难问题经提示后,与幼儿商议练习方法学会正确表演游戏。

  三、区域游戏

  区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要,鼓励幼儿自由选择、便于操作、大胆探索的环境,更好地促进幼儿身心全面和谐的发展。

  在开展区域活动中,我们是根据班级特色以及幼儿水平等实际情况来设置的,活动区应以规程为本,即“不做摆设,幼儿参与;

利旧利废,一物多用;

创出特色,发展个性”。

有意识地引导幼儿共同参与设置各种区域。

  同时,还应为幼儿提供了具有多用性和开发性的游戏材料,并以同伴的身份对幼儿加以适时的点拨指导。

站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,及本班幼儿的发展情况,我们重点为孩子创设了美工区、益智区、语言区、表演区、建构区等。

  一、活动目标:

  1、美工区

绘画工具,剪刀,胶水,彩色纸,毛线,废旧材料,蜡光纸。

  

(1)引导幼儿学习用各种线条表现感受过的物体的基本形象和主要特征。

  

(2)学习用纸折出、剪贴出简单的物象。

  (3)通过美工区中的“变废为宝”活动培养幼儿粗浅的环保意识,知道许多废旧材料还可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

  (4)引导幼儿积极参加美术欣赏活动,并能在欣赏过程中产生一定的想象。

  (5)幼儿继续学习民间的编织活动,如编辫子、绕相框。

  2、数学区

10以内排序卡片,10以内的加减法

  

(1)学习按量(高矮等)的差异进行1以内的正逆排序;

学习按一定的规律排序。

  

(2)学习15以内的分合,20以内的加减法

  (3)继续认识时钟,准确辨认整点和半点,并指导15分钟为一刻,初步了解分、秒、小时的关系。

  (4)能主动、专心的进行数学操作活动,在老师的帮助下学习按要求拿取、摆放操作材料。

  3、科探区

悬挂的瓶子、磁铁、毛皮、尺子

  

(1)探索磁铁的特性,知道磁铁能吸住哪些东西,探索磁铁的相吸相斥的特性。

  

(2)感受静电反应

  (3)在敲击瓶子的过程中感受声音高低的变化

  (4)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

  4、益智区

  活动材料:

拼图、沉浮瓶、棋类、放大镜、磁铁、迷宫图

  

(1)愿意与同伴分享自己的玩具

  

(2)学会玩不同的棋,能在游戏中遵守游戏规则,从而提高幼儿动手动脑的能力和自制力,发展手脑的协调性。

  (3)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

  5、生活区:

线条、辫子等

  

(1)通过编辫子、系鞋带,培养幼儿生活的自理能力

  

(2)培养小老师,鼓励幼儿向同伴学习。

  6、建筑区

各色小积木

  

(1)指导幼儿集体构造活动,鼓励他们集体协商。

  

(2)引导幼儿观察物体,表现结构物体的特征和细节。

  (3)逐步引导幼儿开展参加人数多,主题广泛的大型结构游戏,鼓励幼儿新颖的构思。

  (4)教育幼儿珍惜结构成果,组织他们对结构成果做出评价。

  四、具体措施:

  1、教师通过设计、提供可供操作的区域,可发动孩子与家长共同收集各种材料,制作各种成品、半成品,以便顺利的开展各种游戏。

  2、在区域活动设置物品,具有全面性、层次性的特点,可供不同操作。

  3、提醒遵守游戏规则。

  4、教师认真有重点的辅导活动。

  

(1)教育引导有目的的选择区域,学习轮流着每天玩不同的区域。

  

(2)教师每天都有两项活动作为重点辅导。

  (3)加强个别辅导。

鼓励大胆进行活动,能充分调动每一位幼儿的活动积极性。

  (4)充分发挥区域活动的特别功能,使个别能力差的在原有水平上得到不同的提高。

  (5)抓好活动后的评价及整理工作,以便更好的搞好区域活动。

  (6)观察游戏情况,引导帮助解决游戏发生的问题,确保游戏的顺利开展

  (7)教师密切注意游戏情况,记好游戏记录。

  5、保证每天都有游戏时间。

  6、在游戏过程,充分发挥幼儿的主观能动性,提高幼儿的创造能力。

  大班游戏工作计划【2】

  一、指导思想:

  “小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。

  孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。

  游戏就是儿童的生活,游戏从教育方面说是儿童的良师,他从游戏中让幼儿锻炼思想、学习做人,促进幼儿各方面的发展。

  《3-6岁儿童学习与发展指南》中也指出:

幼儿社会性的学习与发展过程是其社会性不断完善并奠定健全人格基础的过程。

  而幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过观察和模仿潜移默化地发展起来的,通过游戏和多种活动引导幼儿在与环境的接触中积极主动地感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获取多方面的经验和能力,可见游戏对于幼儿一生的发展有着至关重要的影响。

  二、班级游戏情况分析:

  大班下学期,班中有36名幼儿,男孩子有15名,女孩子有21名,无新增幼儿。

  经过近三年的共同学习,同伴之间也已结下深厚的友谊,因此在游戏时完全没有陌生感,随着他们身体、心智的不断成长,经验知识的不断丰腴,游戏水平也大大的提高了,不管是动手操作能力、口语表达能力、动手操作能力,还是解决问题能力都有了不小的进步,而且能自由地操作、摆弄材料,利用一些替代物进行游戏、自由地谈论、交往,按自己的意愿、想法来发展情节,自由地宣泄自己的情绪,游戏结束时也能争着介绍自己的游戏情况过程。

  当然,幼儿在游戏活动中,常常会碰到困难,孩子们通过经验地慢慢积累,在面对这些问题时逐渐大胆、乐观起来。

  当然,在游戏中还存在着一定的问题:

如在学习性游戏中,幼儿的个体差异明显,存在随意换游戏的现象,缺乏持久性;

在创造性游戏中,首先,没有了课堂纪律的约束,一些孩子喜欢在活动场地跑动、吵闹,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼儿存在偏区现象,比如孙皓琦、殷博磊、张淼陇等人常常出现在建筑区,钱涵、张梦怡等就喜欢玩娃娃家游戏,最后,随着年龄的增长,幼儿逐渐有了自己的想法,而每个幼儿想法都有差异,因此他们的合作有一定的难度,容易有矛盾出现,自己解决问题的能力也有待加强。

  本学期,我们将注重引导幼儿专注游戏,加强游戏持久性;

改善幼儿偏区现象,促进游戏均衡性;

关注合作,加强幼儿自己解决问题的能力。

  同时也要把幼小衔接的内容融入游戏当中,使幼儿在游戏中,得到全面发展。

  三、游戏目标:

  

(一)情感方面:

  1.喜欢参加游戏,能主动、积极地按自己的意愿选择游戏主题,在游戏中体验快乐的情绪。

  2.能以合适的方式表达自己的情绪,使用普通话和礼貌用语进行交往,乐意并积极主动地与同伴礼貌、友好地交往。

  3.能专心游戏,知道选好角色后不再随意换角色,在游戏中有一定的持久性。

  

(二)认知方面:

  1.掌握一些游戏的基本技能、技巧,如建构游戏中的架空、垒高等技能。

  2.能追随主题活动,丰富游戏内容和情节;

遇到问题时能独立思考,尝试独立解决所遇到的问题。

  3.能大胆想象,会主动寻找一些替代物来充当各种游戏道具,开展游戏。

  4.会爱护游戏材料,能根据音乐信号主动收拾整理玩具。

  5.乐意玩一些相对复杂的表演游戏,能大方地扮演角色。

  (三)社会性方面:

  1.在小群体中,学会自主选择伙伴,尝试自己组织群体,参与各种活动,能与同伴合作游戏。

  2.学习以商量的方式共同制定游戏规则,并能自觉遵守游戏规则

  3.能主动参与游戏的讲评过程,愿意描述自

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