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ae实习报告

篇一:

AE实训报告

河南理工大学高等职业学院

《AE影视制作》

核心技能训练报告

系部

专业

班级

姓名

指导教师

201X年10月25日

一、实训目的..........................................................3

二、实训时间..........................................................3

三、实训地点..........................................................3

四、实训要求:

........................................................3

五、实训内容..........................................................3

六、制作过程..........................................................3

1.片头制作........................................................3

1.1CC风暴......................................................3

1.2制作影视特效................................................4

1.3图片切换....................................................5

1.4粒子运动....................................................6

2.影片内容的修改..................................................7

2.1雪花飘飞效果................................................7

2.2视频短片飞入................................................8

3.片尾制作........................................................8

3.1图片旋转....................................................8

3.2开门效果....................................................9

3.3文字过光...................................................10

4.导入声音.......................................................10

5.渲染...........................................................11

七、实训总结.........................................................11

一、实训目的

本实训通过制作简短的影片,了解AE图层的操作和图层属性关键帧的使用,同时对图层属性的添加、删除、复制等操作的熟悉,能综合运用所掌握软件操作技能和相关的理论知识,针对特定的领域或项目,开发和设计一个相对完整的多媒体作品,使作品具有一定的艺术性\观赏性和使用性。

二、实训时间

201X~201X第一学期第16、17周

三、实训地点

四机房

四、实训要求:

严格按照实训要求,力求做到:

遵守实训纪律、按时出勤、保持实训场地清洁、爱护实训设备。

五、实训内容

1.对AE的制作过程有一定的了解,要求理论联系实际,多动手操作。

熟悉软件的操作,掌握了基本的应用能力。

2.掌握如何利用特效来对色彩进行替换,更加清楚每一选项的效果。

3.掌握遮罩在实际操作中的应用,通过对遮罩属性的修改,可以做出效果不凡的影视作品出来。

4.通过创建固态层、添加效果以达到更好的效果。

5.AE的三维空间调节办法,在进行动态的调节,设置参数,让影片效果更加真实。

6.通过实验,学生应了解软件的工作界面和使用环境,掌握软件制作影视广告片头的工作流程、方法,能够运用非线编软件创作影视广告短片和片头。

7.在这次实训过程中我们了解了AE、Pre的软件应用,了解了其软件的功能及制作出来的效果。

六、制作过程

1.片头制作

1.1CC风暴

1)首先打开AfterEffects软件,通过“图层合成”—“新建合成组”,打

开“图像合成设置”对话框,在“合成组名称”栏中设置合成名称,在

“持续时间”栏设置要创建的合成的时间长度,单击“确定”。

2)在“合成1”窗口中,右键—新建—固态层,打开固态层设置对话框,设

置固态层名称及颜色,单击“确定”。

3)选择固态层,“效果”—“模拟仿真”—“CC风暴”,在特效控制台中显

示CC风暴效果的设置参数,调整到需要的效果。

CC风暴效果图

(1)

1.2制作影视特效

1.2.1合成素材制作

利用PS渐变工具制作由浅灰色到中灰色的水平渐变背景。

继续使用渐变工具制作由浅蓝色到深蓝色的水平渐变背景。

利用3DMAX创建立体文字“news”。

1.2.2主题元素合成

创建“视频导视”合成,持续时间为8秒。

将“灰色渐变”素材拖入到时间线面板,复制1次,将素材变形处理。

将“蓝色渐变”素材拖入到时间线面板,复制2次,并作变形处理。

1.2.3添加文字与装饰

将“三维文字”拖入到时间线面板中,复制1次,记录文字垂直由上向下位移动画。

新建白色固态层,修改其形状为横线,记录其水平移动动画,如图所示。

视频导视

(2)

1)选择三维文字,添加“素材校正”→“色相与饱和度”特效,设置“主饱和度”为-100,去除三维素材颜色并放置到灰色区域,并调整透明度。

2)新建绿色固态层,为其添加“透视”→“阴影”特效,设置“透明”为50,“方向”为135,“距离”为14,“柔和”为7,产生空间效果。

3)继续为该层添加“过渡”→“CC网格擦除”特效,记录“完成”由100到0变化的动画,实现绿色固态层的转场效果。

4)选择黑色固态层,复制1次,并将图层模式设置为叠加。

5)将装饰点素材序列导入并添加到时间线面板中,设置图层模式为叠加。

利用矩形遮罩工具绘制遮罩,设置“遮罩羽化”为300,使素材边缘与背景产生过渡效果。

6)新建固态层“内容提要”,为其添加“旧版本”→“路径文字”特效,输入“影视制作”文字,并记录文字位移动画,再建一个固态层,添加旧版本路径文字,输入第二十八届春季田径运动会,如图所示

7)为该层添加“透视”→“阴影”特效,设置“透明”为42,“方向”为135,“距离”为5,“柔和”为5。

继续为该层添加“模糊与锐化”→“快速模糊”特效,记录“模糊量”由30到0的变化效果,增强文字运动的速度感。

1.3图片切换

1)新建项目,根据需要设置时间长度和项目名称。

2)导入图片素材,并拖动到合成面板,新建文字图层,设置大小并调整位置,使其

篇二:

ae实习报告

河南理工大学高等职业学院

《AE影视制作》实习报告

系部信息工程系

专业计算机

班级********

姓名***

201X年6月12日

河南理工大学高等职业学院

实习任务书

1.本次实训题目不限,自选题目,作品播放时间5~8分钟为宜。

2.作品中使用到的视频素材,禁止出现水印字样,并且对素材的处理要符合作品的需要,注意色彩搭配。

3.作品中的字幕设计,要突出设计者的特色,同时要保证字幕在屏幕上停留的时间,能够满足观看者视觉需要。

4.特效设计合理,切忌滥用。

5.影片中片头、片尾的设计要与影片内容相一致。

6视频转场的设计要得当,注意视频转场效果与时间的控制。

7.作品主线设计合理,思路清晰,切忌素材堆积。

8.音频的剪辑与使用要与作品内容相符。

9.作品导出要清晰,严禁出现马赛克现象。

《以“九寨沟风景”为主题的制作实训》任务书.........................................................摘要............................................................................................................................目录............................................................................................................................

第一章实训目的........................................................................................................

第二章实训环境........................................................................................................

第三章实训内容........................................................................................................

3.1制作九寨沟风景的片头...................................................................................

3.2制作九寨沟风景的核心部分............................................................................

3.3制作九寨沟风景的片尾...................................................................................

3.4合成最终动画.................................................................................................

第四章作品的特点.....................................................................................................参考文献..............................................................................................................

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