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MIS实验授课教案

黄冈师范学院

管理信息系统

授课班级:

工商200901-02班

指导教师:

杨鹤

 

(2011——2012学年第一学期)

目录

实验一项目计划编制-1-

实验三业务流程图的绘制-5-

实验四判断树和判定表-7-

实验五数据流程图的绘制-9-

实验六代码设计、数据库设计-11-

实验七人机界面设计-13-

实验八物理结构设计-15-

实验九系统测试-19-

实验一项目计划编制

【实验项目编号】4162300320001

【实验项目名称】项目计划编制

【实验目的】用甘特图等工具进行项目计划编制的方法

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、创建甘特图

1.打开Visio,选择“项目日程-甘特图形状”,显示如图1-1所示对话框。

图1-1甘特图选项

2.输入各个选项的值,点击“确定”,初步得到甘特图框架,如图1-2所示。

图1-2甘特图框架

3.修改各个任务的名称、开始时间、完成时间等,并进行版面调整,完成该图。

4.如果需要增加或删除任务,可以在图中点击右键,选择“新建任务”或“删除任务”。

5.如果需要增加或删除列,点击某一列的标题,右键点击,选择“插入列”,或者直接按Delete键删除。

6.为保存后便于插入到Word中,点击“文件-页面设置”,选择“页面尺寸”选项卡中的“调整大小以适合绘图内容”,如图1-3所示。

图1-3页面设置

7.在Word中插入Visio图形的方法为:

“插入-对象”,在如图1-4所示对话框中选择“由文件创建”,点击“浏览”进行选取。

图1-4Word中插入Visio绘图的方法

二、操作要求:

绘制如下所示的甘特图:

实验二可行性分析方法

【实验项目编号】4162300320002

【实验项目名称】可行性分析方法

【实验目的】掌握信息系统项目可行性分析的概念、内容和意义,学会信息系统项目经济可行性分析的方法,了解信息系统项目可行性分析报告的编写方法。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、项目可行性分析的概念

可行性分析是项目启动阶段的关键活动,旨在判断一个项目是否值得做,或者在若干个待选项目方案中选择最佳的项目,一般应包括以下内容:

(1)投资必要性。

根据市场调查及预测的结果,以及有关政策等因素,论证项目投资建设的必要性。

(2)经济可行性。

分析项目投入产出的合理性。

对于大型项目和公共服务项目,还要对项目的宏观经济效益进行分析。

(3)技术的可行性。

对技术设计方案进行分析,判断技术的成熟性和适应性,并进行比选和评价。

(4)风险因素及对策。

对项目的市场风险、技术风险、财务风险、组织风险、法律风险、经济及社会风险等因素进行评价,制定规避风险的对策,为项目全过程的风险管理提供依据。

本实验中主要通过练习掌握项目投入产出分析的方法。

二、项目投入产出分析的方法

投入产出分析有多种方法,如投资回收期法、净现值法、内部收益率法等。

这些方法适应于分析项目的成本和直接收益。

对项目的间接收益,一般难以用明确的方法进行计算,所以用上述方法计算之后,还应该结合项目的实际情况,讨论项目带来的潜在收益。

本课详细介绍前两种方法。

1.投资回收期法

回收期:

使项目累计的净现金流入等于最初投资所需的时间。

例如:

项目最初投入为5万元,每年现金流入为2万元,那么回收期为:

2.5年。

对于年投资收益发生变化的情况,要逐年计算累计净现金流入,直到某年净现金流入首次出现0或为正时。

对最后不足一年的时间,应该求得小数点后面的部分。

计算项目的投资回收期的基本步骤如下:

(1)将每年的现金流入减去现金流出,求出每年的净现金流量;

(2)从第一年开始,逐年求出累计净现金流量,当累计净现金流量不小于0时,计算结束;

(3)如果某一年累计净现金流量为0,则投资回收期截止该年为止;如果由负转正,则对最后不足一年的时间,应该求得小数点后面的部分。

评价:

回收期分析法容易理解,计算简便。

项目回收期越短,风险越小。

回收期分析法没有全面考虑项目总的可能收益,只考虑回收之前的效果,不能反映回收之后的情况。

此外,该方法忽略了货币的时间价值,计算结果的实际意义有限。

因此,这种方法只能作为辅助评价指标,不应作为项目选择的主要依据。

2.净现值分析法

现值:

考虑资金的时间价值,将各年度的费用与效益折算为当年的金额。

净现值(NPV):

一个工程在经济分析期中的历年效益的现值之和减去历年费用的现值之和后,所得的差值。

 

k:

贴现率,即目标回报率

rt:

第t年的预期通货膨胀率

如果对该方案计算得到的NPV为正,则认为项目可行,否则不可行。

用Excel计算净现值的基本步骤如下:

(1)将每年的现金流入减去现金流出,求出每年的净现金流量;

(2)为了计算方便,先计算出折现系数(即每一年分母部分的倒数);

(3)将每年的净现金流量乘以折现系数,得到每年净现金流量的现值;

(4)将每年的现值进行累计,得到净现值。

三、项目可行性分析报告的编写

项目可行性研究完成后,应提交可行性研究报告。

对可行性研究报告的写作要求主要包括以下四个方面:

(1)设计方案明确。

可行性研究报告的主要任务是对预先设计的方案进行论证,所以必须设计研究方案,才能明确研究对象。

(2)内容真实。

可行性研究报告涉及的内容及数据必须真实可靠。

各种资料、数据,都要经过反复核实,以确保内容的真实性。

(3)预测准确。

必须进行深入地调查研究,充分地占有资料,运用切合实际的预测方法,科学地预测未来前景。

(4)论证严密。

论证性是可行性研究报告的一个显著特点。

必须做到运用系统的分析方法,围绕影响项目的各种因素进行全面、系统的分析。

四、操作要求:

完成Excel中报表的填写。

实验三业务流程图的绘制

【实验项目编号】4162300320003

【实验项目名称】业务流程图的绘制

【实验目的】掌握信息系统业务流程分析的方法,掌握业务流程图的绘制。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、业务流程图的概念和基本绘制方法

1.业务流程分析的目的:

(1)了解某项业务的具体处理过程;

(2)分析原有系统中存在的问题,在新系统建设中予以克服或改进;(3)进行业务流程重组,产生新的更为合理的业务流程。

2.业务流程分析的要求:

(1)顺着原系统信息流动的过程逐步进行;

(2)详细描述各环节的处理业务及信息的来龙去脉,包括各环节的处理业务、信息来源、处理方法、计算方法、信息流经去向、提供信息的时间和形态(报告、单据、屏幕显示等);

(3)耐心细致;

(4)系统开发人员与用户之间良好的沟通;

(5)要考虑所调查业务与其他业务之间的联系。

3.业务流程图(TransactionFlowDiagram,TFD):

用一些规定的符号及连线来表示某个具体业务处理过程。

业务流程图的绘制基本上按照业务的实际处理步骤和过程绘制。

换句话说,就是用图形方式来反映实际业务处理过程的“流水账”

二、使用MicrosoftVisio绘制业务流程图的基本方法

1.打开Visio,选择“流程图-基本流程图形状”,界面左侧出现任务窗格,如图3-1所示:

图3-1基本流程图形状

该图中的“进程”、“文档”和“卡”即为流程图中常用的“业务处理功能描述”、“表格/报表制作”和“收集/统计数据”。

将需要画的形状用鼠标拖动到右边的画布上,即可创建该形状。

2.对“数据/文件存档”和“业务处理单位”形状,应在“流程图-混合流程图形状”中找到,分别对应于“数据存储”和“进程(圆形)”。

如果需要花多个文档层叠的形状,应在“SDL图形状”中找到。

3.流程图中的信息传递过程应使用“动态连接线”形状。

(说明:

流程图中的箭头应尽可能使用垂直或水平线,不能使用折线,尽量不用斜线。

动态连接线为水平和垂直线组成的折线)。

4.对某个形状进行格式设置的方法:

(1)颜色、线条设置:

右键点击该形状,选择“格式”菜单下面的“线条”、“填充”命令。

(2)文本格式设置:

右键点击该形状,选择“格式”菜单下面的“文本”命令,或者选中文字后直接在工具栏进行设置。

5.其他技巧:

(1)为了避免多次寻找需要创建的形状,可以考虑对已经创建好的同类形状进行复制和粘贴。

快捷方法为:

按住Ctrl键的同时用左键对该形状进行拖动。

(2)动态连接线能够自动对齐到形状的上、下、左、右四个边的中央,因此在绘图时形状应尽可能对齐到画布上的格子。

(3)为了方便对图形的细节部位进行观察和修改,必要时更改图形的显示比例。

三、操作要求

完成课本P244的业务流程图(如图3-2所示)。

图3-2业务流程图

实验四判断树和判定表

【实验项目编号】4162300320004

【实验项目名称】判断树和判定表

【实验目的】掌握信息系统业务流程分析的方法,掌握判断树和判定表的绘制方法。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、判断树的概念和基本绘制方法

判断树(DecisionTree):

左边是树根,是决策序列的条件取值状态;右边是树叶,表示应该采取的动作。

采用判断树可以清晰的表达条件、决策规则和应采取的行动之间的逻辑关系,容易被管理人员和分析人员接受。

绘制判断树时,应根据判断变量分成若干个名词,变量名称应该用方框表示。

图4-1判断树

二、判定表的概念和基本绘制方法

判定表,又称判断表,采用表格化的形式表达含有复杂判断的加工逻辑。

判定表条件越复杂,规则越多,越适宜用这种表格化的方式来描述。

构造判定表可以采用以下步骤:

1.确定判断要采用的相关因素,即决策中的必要条件,而这些条件的选择必须是发生或不发生两种值。

2.在各种不同的条件下确定各种相应的行动。

3.排出各种不同条件之间的所有组合,Y和N分别表示发生和不发生。

4.确定在不同组合下应选择的行动,即形成条件项和行动项相关练习的决策规则,以这些规则知道做决策。

5.检验决策表中的决策规则是否冗余。

表4-1判断表

决策规则号

1

2

3

4

5

6

条件

欠款时间≤30天

Y

Y

N

N

N

N

欠款时间>100天

N

N

Y

Y

N

N

需求量≤库存量

Y

N

Y

N

Y

N

应采取的行动

立即发货

×

先按库存量发货,进货后再补发

×

先付款,再发货

×

不发货

×

要求先付欠款

×

×

三、操作要求

1.某企业为销售人员制订了奖励办法,把奖金与销售金额及预收货款的数额挂钩。

具体方案如下:

(1)凡每月销售金额不足10000元者,如果已收回货款超过50%,则奖励销售额的5%;如果已收回货款未达到50%,则奖励销售额的4%;

(2)凡每月销售金额达到10000元,不足20000元者,如果已收回货款超过50%,则奖励销售额的6%;如果已收回货款未达到50%,则奖励销售额的5%;

(3)凡每月销售金额达到20000元者,如果已收回货款超过50%,则奖励销售额的7%;如果已收回货款未达到50%,则奖励销售额的6%。

请根据上述方案,用Word表格做出计算销售奖金的判断表。

2.某商业中心按以下决策规则确定商品的定货决策:

(1)当某商品的库存量低于最低储备量时,就应订货;

(2)当库存量高于或等于定货点时,不应订货;

(3)当库存量低于定货点,同时高于最低储备量时,是否订货该商品上月的销售状况:

如果该商品上月销售金额大于或等于5000时就应订货;小于5000元就不订货。

试按此用Visio画出库存订货策略的判断树,放到Word文档中。

实验五数据流程图的绘制

【实验项目编号】4162300320005

【实验项目名称】数据流程图的绘制

【实验目的】掌握信息系统数据流程分析的方法,掌握数据流程图的绘制。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、数据流程图的概念和基本绘制方法

1.数据流程图(DataFlowDiagram,DFD)是一种能全面地描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合地反映出信息在系统中的流动、处理和存储情况。

2.用Visio绘制数据流程图:

在Visio中选择“流程图-混合流程图形状”。

(1)外部实体:

使用“外部实体1”形状,并点击右键选择“格式-填充”,出现如图5-1所示对话框,阴影的样式选择“向左上偏移”即可。

该现状双击可以添加文字。

图5-1填充格式设置

(2)数据存储:

使用“数据存储”形状。

该现状可以在左部添加文字。

如果想在右部开口位置添加文字,应使用文本工具。

(3)处理过程:

使用“分段进程2”形状。

选中状态下输入文字,将放在横线的下方,用于对处理过程进行描述;两次点击该形状,则横线上方部分被选中,输入处理过程的编号。

(4)数据流:

使用动态连接线。

如果需要在连接线上添加文字,应使用文本工具。

三、操作要求

绘制如图5-2所示数据流程图。

图5-2数据流程图

实验六代码设计、数据库设计

【实验项目编号】4162300320006

【实验项目名称】代码设计、数据库设计

【实验目的】掌握代码设计的概念、意义和作用,了解几种主要的代码设计方法;熟悉数据库设计的概念、步骤和方法,掌握用E-R图进行关系型数据库的概念结构设计。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、代码设计的概念

1.代码:

代表各种客观事物的名称、类别、属性、状态等的一个或一组易于被计算机处理的符号。

2.代码设计应遵循以下原则:

(1)唯一标志它所代表的事物或属性

(2)结构应与处理的方法相一致。

例如,有时可利用代码的结构直接进行记录的统计

(3)要预留足够的位置,以适应不断变化的需要

(4)不要使用易于混淆的字符。

(5)尽量采用不易出错的代码结构。

3.代码的种类:

有顺序码、区间码、助忆码、多面码等。

详见信息系统设计部分课件。

4.校验码:

在设计好代码后,应该再增加一位校验码,作为代码的组成部分。

二、数据库设计的概念和步骤

数据库的设计主要经过下列五个步骤:

1.需求分析:

明确系统建设的目标,制定规划,组织队伍,准确了解与分析用户需求。

通过调查进行功能需求分析,确定数据与处理的关系,形成数据字典。

2.概念结构设计:

将分析结果抽象成数据模型。

对数据进行分类、组织,形成实体、属性、联系,形成基本E-R图。

3.逻辑设计:

将概念结构转换为关系模式,确定主键;采用规范化理论来对关系模式进行优化。

4.物理结构设计:

进行索引和存储结构设计。

5.系统实施:

将上述设计的成果付诸实际。

本实验主要介绍用E-R图进行概念结构设计的方法,并演示使用SQLServer进行数据库实施的过程。

三、用E-R图进行关系型数据库的概念结构设计

实体-联系方法(Entity-Relationship)是一种常用的关系模型表示方法。

这种模型中的要素有:

1.实体:

用矩形表示,矩形框内写明实体名。

在Visio中,可以选择“框图-基本形状”中的矩形来表示。

2.属性:

用椭圆形表示,并将其与相应的实体连接起来。

在Visio中,可以选择“框图-基本形状”中的椭圆来表示。

3.联系:

用菱形表示,菱形框内写明联系名,并分别与有关实体连接起来。

在Visio中,可以选择“流程图-基本流程图形状”中的矩形来表示。

注意:

联系作为一类特殊的实体,也可以有属性。

4.在连接线旁用文本工具标上联系的类型(1:

1、1:

n或m:

n)。

四、用SQLServer建立数据库

本部分为演示实验。

五、操作要求

根据下列说明做出E-R图。

(1)职工:

职工号、姓名、地址;

(2)部门:

有部门名、经理;

(3)产品:

产品名、价格、型号和产品内部编号;

(4)制造商:

制造商名称、地址;

(5)部门有很多职工,职工仅在一个部门工作;

(6)每个部门销售多种产品,这些产品也在其它部门销售;

(7)制造商生产多种产品,其它制造商也制造这些产品。

实验七人机界面设计

【实验项目编号】4162300320007

【实验项目名称】人机界面设计

【实验目的】掌握代码设计的概念、意义和作用,了解人机界面设计的原则的方法。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、人机界面设计的概念

图形用户界面(GraphicUserInterface,GUI)是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。

图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输入设备。

窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是事件驱动(event-driven)技术。

WIMP界面由窗口(Windows)、图标(Icons)、菜单(Menu)、指点设备(Pointingdevice)四位一体,共同组成,可看作是第二代人机界面。

在WIMP界面中,人被称为用户,人机通过对话进行工作。

用户只能使用手这一种交互通道输入信息,通过视觉通道获取信息。

在WIMP界面中,界面的输出可以为静态或动态的二维图形或图像等信息。

由于引入了图标、按钮和滚动条技术,大大减少键盘输入,提高了交互效率。

基于鼠标和图形用户界面的交互技术极大地推动了计算机技术的普及。

其工作过程如图7-1所示。

图7-1WIMP界面工作过程示意图

这种方式能同时输出不同种类的信息,用户也可以在几个工作环境中切换而不丢失几个工作之间的联系,通过菜单可以执行控制型和对话型任务。

二、设计图形用户界面的原则

1.一般性原则:

界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可逆、设计良好的联机帮助、合理划分并高效地使用显示屏、保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致。

2.颜色的使用:

颜色是一种有效的强化手段,同时具有美学价值。

使用颜色时应注意:

限制同时显示的颜色数;画面中活动对象的颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡;尽量避免不相容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用; 若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户理解这种表示,并尽量采用通用的表示规则。

3.图标的设计:

图标是可视地表示实体信息的简洁、抽象的符号。

图标设计是方寸艺术,需要在很小的范围内表现出图标的内涵。

设计图标时应该着重考虑视觉冲击力,要使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出精彩图标。

4.按钮的设计:

设计按钮应该具有交互性,具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能上的关联反应。

属于一个群组的按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。

5.屏幕布局的设计:

设计屏幕布局时应该使各功能区重点突出,应遵循如下几条原则:

平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则、规则化。

6.菜单界面的设计:

菜单在图形界面的应用程序中使用得非常普遍,是软件界面设计的一个重要组成方面,描述了一个软件的大致功能和风格。

设计菜单界面时应注意:

功能组织菜单,合理分类,并力求简短,前后一致;合理组织菜单界面的结构与层次;按一定的规则对菜单项进行排序;菜单选项的标题要力求文字简短、含义明确,并且最好以关键词开始;常用选项要设置快捷键;充分利用菜单选项的使能与禁止、可见与隐藏属性;使用弹出式菜单。

7.填表输入界面的设计:

在处理大量相关数据的场合下,需要输入一系列的数据,这时填表输入界面是最理想的数据输入界面。

在设计填表输入界面时应遵循的原则:

一致性;有含义的表格标题;使用易于理解的指导性说明文字;栏目按逻辑分组排序;表格的组织结构和用户任务相一致;光标移动方便;出错提示;提供帮助;表格显示应美观、清楚,避免过分拥挤。

三、操作要求

利用常用的设计工具(VC/VB等)完成一个图4-1所示处理逻辑的图形用户界面设计。

用户输入欠款时间、需求量、库存量等数据后,能够给出方案。

(1)遵循界面设计的一般原则(一致性、快捷方式、提供错误处理)等;

(2)注意颜色的使用;

(3)灵活选用图标、按钮、屏幕布局、菜单和对话框等;

(4)成果的形式:

只需做出界面,不需编写程序。

可以为一屏或者多屏。

成果通过截图放在word中,配以文字、框图等说明,表述清晰、术语使用准确。

实验八物理结构设计

【实验项目编号】4162300320008

【实验项目名称】物理结构设计

【实验目的】。

【实验设备】

1.微型计算机;

2.WindowsXP操作系统;

【实验步骤及内容】

一、物理结构设计的概念

信息系统物理结构设计的目的是建立拟建系统的物理模型,解决“怎么做”的问题。

主要包括:

功能结构设计、系统平台设计、详细设计等。

本实验主要介绍系统硬件平台的设计。

系统平台设计包括计算机处理方式,网络结构设计,网络操作系统的选择,数据库管理系统的选择、软、硬件选择等。

1.按管理信息系统的目标选择系统平台:

确定系统为单项业务系统、综合业务系统还是集成管理系统,选择系统的模式是单机模式、简单网络模式、客户机/服务器(Client/Server)模式还是浏览器/服务器(Brower/Server)模式。

2.计算机处理方式的选择和设计;根据系统的实际情况,选择批处理、联机实时处理、联机成批处理、分布式处理,还是混合使用各种方式。

3.计算机网络系统的设计:

包括中、小型机方案与微机网络方案的选取、网络互连结构及通信介质的选择、局域网拓扑结构的设计、网络应用模式及网络操作系统的选型、网络协议的选择等工作。

4.软、硬件选择:

根据系统需要和资源约束,进行计算机软、硬件的选择。

大型系统软、硬件的采购应采用招标等方式进行。

二、计算机网络拓扑结构设计

计算机网络的拓扑结构设计是整个系统设计的真正开始,是后续软硬件选择工作的依据。

(一)局域网拓扑结构基本模型

目前,局域网的拓扑结构主要有:

星型、环型、总线型、树型、网状型和混合型等几种。

1.星型拓扑结构。

也称“集中式拓扑结构”,是因集线器或交换机连接的各连接节点呈星状分布而得名。

星型结构是目前应用最广、实用性最好的一种拓扑结构。

无论在局域网中,还是在广域网中都可以见到它的身影。

基本星型结构单元如图8-1所示。

图8-1星型结构

星型拓扑结构的主要优点体现在:

(1)网络传输数据快;

(2)实现容易,成本低;(3)节点扩展、移动方便;(4)维护容易等。

主要缺点体现在:

(1)核心交换机工作负荷重;

(2)网络布线较复杂;(3)广播传输,影响网络性能。

2.环型拓扑结构。

主要应用于采用同轴电缆或光纤作为传输介质的令牌网中,是由连接成封闭回路的网络节点组成的。

图8-2是一个典型的环型网络。

图8-2环型结构

3.总线型拓扑结构。

与环型结构差不多,也主要是利用同轴电缆作为传输介质,以令牌的方式进行的。

总线型拓扑结构网络中所有设备通过连接器并行连接到一个传输电缆上,并在两端加装一个称之为“终接器”的组件,如图8-3所示。

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