Net软件工程师面试题.docx
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Net软件工程师面试题
一.填空题(每空1分,共12分)
1面向对象的语言具有__封装______性、__继承_______性、__多态______性。
2能用foreach遍历访问的对象需要实现 ____Ienumerable____________接口或声明_____GetEnumerator___________方法的类型。
3当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___不可以___(可以 or 不可以)从T派生出新的类,在T的内部__可以__(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例,在T的外部__不可以__(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。
4. 委托声明的关键字是__Delegate____
5. override与重载的区别:
override覆盖是基类中函数的重写。
重载:
方法或函数的名称相同,参数或许参数类型不同,进行多次重载实现功能。
二. 不定项选择(每题2分,共18)
Question1
以下叙述正确的是:
A. 接口中可以有虚方法。
B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。
D. 接口中可以包含已实现的方法。
Question2
以下描述错误的是()
1. 在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。
2.C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。
3. 在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。
4. 在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。
Question3
声明一个委托publicdelegateintmyCallBack(intx); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是
1.voidmyCallBack(intx)
2.intreceive(intnum)
3.stringreceive(intx)
4. 不确定的
Question4
下列描述错误的是()
a) 类不可以多重继承而接口可以;
b) 抽象类自身可以定义成员而接口不可以;
c) 抽象类和接口都不能被实例化;
d) 一个类可以有多个基类和多个基接口;
Question5
下列关于构造函数的描述正确的是()
a) 构造函数可以声明返回类型。
b) 构造函数不可以用private修饰
c) 构造函数必须与类名相同
d) 构造函数不能带参数
Question6
接口是一种引用类型,在接口中可以声明( ),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
a) 方法、属性、索引器和事件;
b) 方法、属性信息、属性;
c) 索引器和字段;
d) 事件和字段;
Question7
以下的C#代码,试图用来定义一个接口:
publicinterfaceIFile
{
intA;
intdelFile()
{
A=3;
}
voiddisFile();
}
关于以上的代码,以下描述错误的是()。
a) 以上的代码中存在的错误包括:
不能在接口中定义变量,所以intA代码行将出现错误;
b) 以上的代码中存在的错误包括:
接口方法delFile是不允许实现的,所以不能编写具体的实现函数;
c) 代码voiddisFile();声明无错误,接口可以没有返回值;
d) 代码voiddisFile();应该编写为voiddisFile(){};
Question8.
classClass1
{
publicstaticintCount=0;
staticClass1()
{
Count++;
}
publicClass1()
{
Count++;
}
}
Class1o1=newClass1();
Class1o2=newClass1();
请问,Class1.Count的值是多少?
()
1.1
2.2
3.3
4.4
Question9
abstractclassBaseClass
{
publicvirtualvoidMethodA()
{
Console.WriteLine("BaseClass");
}
publicvirtualvoidMethodB()
{
}
}
classClass1:
BaseClass
{
publicvoidMethodA()
{
Console.WriteLine("Class1");
}
publicoverridevoidMethodB()
{
}
}
classClass2:
Class1
{
newpublicvoidMethodB()
{
}
}
classMainClass
{
publicstaticvoidMain(string[]args)
{
Class2o=newClass2();
o.MethodA();
}
}
请问,此程序输出结果是:
1.BaseClass
2.BassClassClass1
3.Class1
4.Class1BassClass
(解析,三重继承问题,孙类只是继承父类,而不是直接继承祖父类)
三.问答题(每题3分,共15分)
1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
private:
私有访问,它只能在声明自身的类中进行访问。
protected:
表示受保护的访问,该类内部和继承类中可以访问
.public:
表示公共访问,在代码任何位置都可对其进行访问
internal表示内部成员,在同一命名空间内可以访问。
2.C#中的委托是什么?
事件是不是一种委托?
委托是指具有相同属性(也称具有相同的函数签名:
返回类型相同,参数类型、参数顺序及参数个数相同)的函数或方法的抽象,关键字为delegate。
主要用途是三个:
1)函数回调;2)传递方法;3)事件机制
事件就是一个狭义的委托,也就是事件是一个用于事件驱动模型的专用委托,对事件的声明, 实际是声明一个私有的委托变量,对委托变量进行封装,即委托变量加上event关键字后,不管其前面的访问修饰符是public还是private,编译器都会将其编译为private。
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
以委托为参数的函数具有一定的通用性。
使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词,是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。
3. abstract 可以和 virtual 一起使用吗?
可以和 override 一起使用吗?
不可以一起使用,但是可以和override一起使用。
4. 请叙述属性与索引器的区别。
属性:
它是存取类的字段,索引器:
Indexer它是特殊的属性,用它可以使用户像访问数组一样访问类的成员。
5. 请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同。
类class可以进行实例化,它是引用类型,内存分配在栈中,效率高,它有默认的构造函数,有析构函数可以使用 abstract 和 sealed, protected 修饰符。
要用new进行初始化,
结构它是属于值类型,内存分配在堆中,效率低,它没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数,没有析构函数没有 abstract 和 sealed(因为不能继承) 不能有protected 修饰符可以不使用new 初始化,但是可以在结构中初始化实例字段。
四.分析程序(每题5分,共25分) (此题不能调试,若发现调试,扣除分数)
1. 写出程序的输出结果
classClass1 {
privatestringstr="Class1.str";
privateinti=0;
staticvoidStringConvert(stringstr) {
str="stringbeingconverted.";
}
staticvoidStringConvert(Class1c) {
c.str="stringbeingconverted.";
}
staticvoidAdd(inti) {
i++;
}
staticvoidAddWithRef(refinti) {
i++;
}
staticvoidMain() {
inti1=10;
inti2=20;
stringstr="str";
Class1c=newClass1();
Add(i1);
AddWithRef(refi2);
Add(c.i);
StringConvert(str);
StringConvert(c);
Console.WriteLine(i1);
Console.WriteLine(i2);
Console.WriteLine(c.i);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(c.str);
}
}
10
21
0
str
stringbeingconverted
2.写出程序的输出结果
publicabstractclassA
{
publicA()
{
Console.WriteLine('A');
}
publicvirtualvoidFun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}
publicclassB:
A
{
publicB()
{
Console.WriteLine('B');
}
publicoverridevoidFun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
}
publicstaticvoidMain()
{
Aa=