蓝月亮增白剂平面设计.docx
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蓝月亮增白剂平面设计
蓝月亮增白剂平面设计
2011-06-26
蓝月亮增白剂平面设计蓝月亮增白剂平面设计
学习视觉设计之所以要钻研构成和色彩的美术规律及法则,其重要性正如瑞士色彩学家伊顿教授直言不讳的那样:
"如果你能不知不觉地创作出色彩的杰作来,那么你的办法就不需要色彩知识,但是,如果你不能从没有色彩知识的状态中创作出色彩的杰作来,那么,你应当去寻求色彩知识。
"色彩视觉艺术的实践表明,通过系统理论知识的学习,不仅能够帮助我们较理性地掌握色彩美的实质及其组合原理,而且在拓宽自县的色彩视野,提高艺术修养,以及形成科学的视觉色彩设计思路等方面,都会起到积极的促进作用。
另外视觉广告设计的相关理论都是有待于实践检验的。
古今中外色彩和美术、现党方面的任何一本专著,无论它是深奥隐晦还是浅显易懂,其提供给学习者的R是一种思考创作的逻辑或方法,而不是解决一切问题的"灵丹妙药"。
光的知识
◆光的性质
应该说,在全世界的各种古老文化中,尤其在神话和宗教中,毫无例外都是以对光的崇拜拉开序幕的,人类首先崇拜对象就是生生不息,给万物以生命的太阳。
它的光和热造就了地球生命的高度发达和进化,人类和其他高等动物在漫长的几百万年的进化过程中,逐渐产生了认识周围世界的复杂的生理感官--眼睛。
正是有了眼睛,万物尽收眼底;正是有了眼睛,我们认识改造世界才成为可能。
而眼睛的生理功能就是产生由光线生成的图像。
光又是什么?
几个世纪以来许多物理学家就此曾进行过既漫长又繁杂的试验,并提出了许多的假说和理论。
现代物理学认为,光是一种以电磁波形式存在的辐射能。
它主要包括宇宙射线、紫外线、可见光、无线电波、交流电波等。
当电磁波只有400~700nln波长时,其波谱称为"可见光图"谱。
紫端波长400urn以外的紫外线、X线及红端波长700urn以外的红外线、电波等,则统称"不可见光谱"。
也就是说,人眼能看见的光波范围在整个电磁波谱中是非常有限的。
光的物理性质取决于振幅和波长两个因素。
振幅,表示光量,其差别产生明暗等级;波长,区别色彩的特征,其长短造成了色相的差异。
1666年,英国的物理学家牛顿曾做过一个奠定今日色彩学基础的光学实验:
当他把阳光从细缝引入暗室,让光束通过三棱镜时,光束会发生折射,不同波长的光折射率泅别,结果在白色屏幕上呈现出红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的光谱色带。
七色光中,当任一色光都不能再被单独分解时,称之为"单色光"。
太阳光是由以上几种不同波长的光复合而成的,故称为"复合光"。
这一试验的意义在于科学的发现了光与色的关系,也反映出可见光中各色光的不同波长属性,如红光波长最长,绿色居中,紫光最短。
这些科学的理论发现在现实生活中信号灯和交通标志的设计中得到很好的应用。
此外,光还具有反射、折射、衍射、荧光和分高色彩等物理现象。
在平面设计软件中,会利用到许多光与色彩的不同组合,如渐变、阴影、轮廓、浮雕等等都利用了光的许多属性,所以理解这些概念,对于我们在设定这些物理参数时,具有指导意义。
◆光与物体颜色
从物理学角度解析,物体本身并没有色彩,但它能够通过对不同波长色光的吸收、反射或透射,显示出发光体中的某一色彩面貌。
如我们看到国旗是红色的,这是由于国旗表面吸收了除红色之外的其他色光,而主要反射红色单光所致。
红色便成了该物体的本色,即常言的"固有色"概念。
如果物体呈现复色感觉,那是因为其表面反射不同光量的单色光造成的。
上述物体色的生成都是以日光为前提的,否则,物体色的显现就会泅然不同。
例如,国旗在日光下展现红色,在蓝光下呈现紫色,而在绿光中则变成了黑色。
这是因为绿光不包含可供反射的红色使然。
此外,光的强度也会改变物体色的倾向,如国旗在标准日光下呈现红色:
换之强光中,会变为淡红色;在弱光下则会显现偏紫的暗红色。
从中不难发现,光的明亮程度不仅能够左右物体色的明暗,而且对其色相及纯度也有影响,所以说,光是决定物体色形成的第一要素。
物体在反射光的过程中,由于其表面结构各异,亦会对物体色的生成产生直接的影响,概括地说,光的反射包括平行反射和扩散反射两种形式。
当光线投射在表面光滑、坚硬的物体上时,其呈平行、规则的反射状态,故称"平行反射"或称"正反射"。
而光线同表面粗糙、松软的物体相遇时,则显不规则的反射状态,故称"扩散反射"或称"没反射"。
鉴于前者反光强,受环境色制约大,所以常失去物体固有色的特征,给人变化不定的色彩印象;后者由于反光弱,受环境色影响小,所以表露的色彩显得稳定鲜明。
这也是玻璃器皿色彩很难辨认,而绒布色彩一目了然的原因。
◆光的常见属性和物理现象
大气中的光现象是指发生在大气中肉眼能亘接感觉到的光现象。
它可以分为三类。
(1)光在大气中的折射
光在大气中的折射,改变了轨迹,这样在水平面以上,天体和物体的实际高度角与测出的高度角有明显的差异;即所谓天文折射和地球
折射现象。
(2)大气散射引起的光现象
天穹色彩的变化是大气散射引起的光现象之一。
在清洁大气中,起主要散射作用的是大气气体分子的密度。
分子散射的光强度和人射波长4次方成反比,因此在发生大气分子散射的日光中,紫、蓝和青色彩光比绿、黄、橙和红色彩光为强,最后综合效果使天穹呈现蓝色。
当大气十分浑浊、大气中悬浮粒子大量增加时,起主要作用是米氏散射。
米氏散射与入射波长依赖关系不明显,因此天穹呈现青灰色,在天边甚至出现不透明的灰白色。
曙暮光是大气散射的另一现象,当太阳在地平面以下时,太阳光无法直接到达地面,但是它能照亮地面以L的大气层,使天空明亮。
曙暮光指的就是黎明和黄昏这段时间的光亮。
(3)大粒子(如水滴冰晶等〕
大粒子(如水滴冰晶等)对光的折射、反射与衍射引起的光现象,最常见的有虹、华和晕。
虹是由于太阳光线在大气水滴里的折射与反射产生的围绕反日点的彩色圆弧。
根据光线在水滴内部反射次数n的多少,虹可细分为主虹(n=l)、副虹(n=2)、三级虹(n=3),依次类推。
然而反射次数越多,从水滴中射出的光强越弱,因此常见的只是主虹和副虹,主虹色彩排列是外缘为红色,向内为黄色,内缘为紫色。
副虹位于主虹上面,色彩排列与主虹相反。
华是由于云中的水滴与冰针分别起小孔与狭缝的作用,使光衍射引起的围绕太阳(或月色)的许多彩色圆环。
晕是由于太阳(或月亮)光在冰晶上折射与反射引起的略带色彩的晕以及由反射引起的白色晕。
能见度是指人眼在大气能观察到的最远距离。
它取决于各种因素,如物体的背影和属性、物体和背景照度的属性、大气属性以及观测仪器(包括肉眼)的属性等等。
气象上通常采用气象能见距离,它定义为在白天以无限气层为背景,看一个视角不小于20'的黑色物体消失其形象的距离。
天空背景是指来自天空的向下辐射通量,其中包括大气和云对太阳光的散射辐射以及大气气体的自发辐射。
夜间还包括少量的月光和星光的散射。
一般而言,对太阳光的散射辐射主要集中在短波部分。
在晴天,最大辐射通量的波长为045μm左右,而气体的自发辐射主要集中在长波部分,最大辐射通量的波长为105μm左右,在3~4μm之间两者辐射强度几乎相等。
光源与色温
◆光源
色度学是色彩混合的定量科学,根据三原色理论,任何一种色彩都可以用一定组成的三原色匹配出来,如电脑显示器的发光原理就是利用三束电子分别轰击红、绿、蓝三种荧光粉而形成千万种不同颜色的。
而生理试验也间接证明了人的眼睛中有对应三种颜色非常敏感的感光细胞,虽然没有搞清其生理机理,但有助于我们解释许多现象。
广义地讲,一切能在可见光波长范围内辐射电磁波的东西都可以称为光源;狭义地讲,就是指照明,能在可见光整个波段范围内能提供较均匀分布的光能辐射体才是光源。
1.天然光源在电气照明出现之前,人类接触到的最重要的光源是日光和火焰。
大自然还出现闪电这种放电光源以及生物与化学发光的荧光等生物光源。
日光的光谱组成随一天的时间、云量和季节而变化,还与采光方向有关,因此是一种是周期性变化且不稳定的光源,自然界的其他发光现象则极具偶然性,并且很不稳定,难于控制和驾驭。
但日光具有相对长时间的持续照明,当天气稳定时,也有相对长时间的稳定辐射,稳定的规律,而且在适当的条件下,日光也是最理想的白光。
正是日光这种照明特点,造就了自然万物的生命节律与作息模式。
除此之外火焰是人类掌握利用的第二种主要的光源。
2.人造光源1889年,爱迪生发明了电灯。
从此,人类开始大量使用人造光源。
电的使用,彻底告别了漫长的黑夜。
由于科学技术的发展,越来越多的新型人造光源不断出现,各种绚烂缤纷的灯点缀了我们的生活。
人造光源在工业生产和民用照明以及我们从事的广告业中大量采用。
(1)白炽灯利用钨丝的热效应发光,由于成本和制造工艺简单,因此使用最为广泛。
光谱色温大约为2800~3000K。
发光效率低,适合居室照明,不适合广告照明。
(2)卤钨灯在白炽灯中充入卤素蒸汽,如碘、溴等,并用热膨胀系数极少的石英玻璃作外壳,提高其工作温度。
这种灯工作温度为3400K,比普通白炽灯高400~500K,明显改变灯光的现色性,而且发光效率高。
广泛应用在汽车车灯、放映机、影楼摄影和影视拍摄中要求现色性能高的场合。
近年来,不断在户外广告的照明中采用。
(3)高压钠灯和汞灯这两种灯原理都是采用高压气体放电发光。
虽然发光效率最高,但其现色性极差。
一般用在公路照明或工厂辅助照明中,而不用在广告照明中。
(4)普通日光灯这种灯主要采用低压气体放电发光。
由于其采用的荧光粉是混合的,因此可以在整个可见光波段内提供足够的辐射能。
并可以根据荧光粉的比例来生产各种颜色的灯。
其色温主要有:
3000K、4000~5000K和6500~7400K。
冷白型日光灯十分接近晴天的平均日光,由于其寿命长、发光效率高、现色性好,因此成为优良的室内外照明光源。
现代广告中的大量灯箱广告主要采用电子启动的日光灯。
(5)高压氖灯高压氖灯受激发光的物质是惰性气体氖原子,它发出的光是最理想的日光型白光(色温6250K)。
为了能承受高压高温,氖灯的玻璃壳是用很厚的石英玻璃作成的。
但高压氖灯的电极间距很小,仅有几个毫十。
光呈冷白色,是理想的模拟平均日光的施照体。
最色性极好,不但可用于要求显色性高的室外照明,又可用作放映彩色影片的光源,也是现代色彩测定用的标准光源之一。
(6)霓虹灯严格地讲,霓虹灯不应该是一种照明光源。
它是利用惰性气体发光,但其发光的色饱和度最高,因此色彩艳丽,非常适合夜晚的户外广告造型。
夜晚的城市中,霓虹灯是最绚烂的主角。
◆色温
色温即光源色品质量的表征。
光源的色品质量,也就是说要了解一个光源的光的色相倾向和色饱和程度。
在技术上,我们用色温(K)来表示光源的色品质。
对于色温与光源的色品质,可以有这样认为,色温越高,光越偏冷,色温越低,光越偏暖。
国际照明协会制定了三种供色彩测定用的标准光源:
CIEILLA、CIEILLB、CIEILLC(具体内容参照相关资料)。
标准中,D65色温为6500K,这种光源的辐射能分布与典型的平均日光十分相似,故应用最广。
因日光随气候和时间而异,其光源色温在5500~7500K间变化。
许多显示器都提供了色温选择,一股有5600K、6500K、9300K。
许多人习惯选择9300K或6500K的色温。
等能光源E是一种理想的辐射能分布完全均匀的光源的相关色温只有5400K,相当于直射阳光,故仍是一种偏暖的白光。
根据人眼的色知觉判断,理想的白是偏冷的,即为色温较高的白光。
索尼显示器的白色偏冷,因此感觉其色彩非常艳丽,适合人眼的特点。
荧光增白剂的作用是通过在涂料里加少量的蓝颜料,来增强冷和白的感觉。
下面是标准光源和日光的相关参数。
■标准D656500K
■直射阳光5330K
■阴天天光6500K
■45°仰角北天空10000K
■等能光源E5400K
色彩与视觉
◆颜色感觉要素
一个物体在视觉上引起的颜色感觉是由以下三种因素决定的:
(l)物体表面将照射光线反射到主间的性质,这种性质决定于物体表面的化学结构与组成、表面物理与表面几何特性。
(2)照明光源的性质,即光源的波长构成特性一光能在相关视觉波段范围内的能量分布,从光源的色品质量而言,也就是它的色温。
(3)眼睛的感色能力,主要决定于视网膜上的视神经系统的光线感受能力和处理与传送光刺激的能力。
◆色彩视觉的三要素
1.色相色相是色彩的一种最基本的感觉属性,这种属性可以使我们将光谱上的不同部分区别开来。
即按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色感觉采区分色谱段。
缺失了这种视觉属性使无所谓色彩了就像全色盲人的世界那样、根据有无色相属性,可以将外界引起的色感觉分成两大体系:
有彩色系与非彩色系。
(l)有彩色系即具有色相同性的色觉。
有彩色系才具有色相、饱和度和明度三个量度。
(2)非彩色系即不具备色相属性的色觉。
非彩色系只有明度一种量度,其饱和度等于零。
2.饱和度饱和度是那种使我们对有色相属性的视觉在色彩鲜艳程度上做出评判的视觉属性。
有彩色系的色彩,其鲜艳程度与饱和度成正比,根据人们使用色素物质的经验.色素浓度愈高,颜色愈浓艳,饱和度也愈高。
描述饱和度感觉的程度词是浓、淡、深、浅。
非彩色系是饱和度等于零的状态,正如同我们在彩色显示器上将色彩逐渐调淡,到最后便成了黑白画面一样。
生理学的研究表明,人的眼睛对色彩的饱和度感觉也不一样。
眼睛对红色的光刺激强烈,对绿色的光刺激最弱,饱和度低。
因此,中国满大街小巷里跑的红色出租车.从视觉科学来讲,其实是一种视觉污染,没有人喜欢长时间盯着红色的出租车,这么多的红色会引起人的烦躁不安的情绪。
而司机之所以选择红色的理由无非有两条,一是红包车价格便宜(红色染料易得到),另一个理由即是所谓中国人喜欢红色的吉利。
其实真是一种以讹传讹的误解,毫无科学道理。
3.明度明度是那种可以使我们区分出明暗层次的非彩色觉的视觉属性。
这种明暗层次决定于亮度的强弱即光刺激能量水平的高低。
请注意:
不要对这一定义产生误解,即并非有彩色系便没有明度属性,只是强调明度这一视觉属性是排开色相属性,只涉及明暗层次的感觉,就像用黑白全色胶卷拍照片,只记录明暗层次而不记录色相那样。
根据明度感觉的强弱,从最明亮到最暗可以分成三段水平:
白-高明度端的非彩色觉;黑-低明度端的非彩色宽;灰-介于白与黑之间的中间层次明度感觉。
绘画中的素描和不着色的雕塑就是利用这种明度层次来表现艺术主题的。
科学研究发现,我们眼睛的明暗层次感随光线变暗而急剧变得迟钝起来。
当光线弱时,我们不太能分得清明暗层次.同样在强光下,眼睛对明暗层次也会变得迟钝。
研究也发现,人眼睛在555nm的黄绿色段上视觉最敏感.因此,从打动知觉能力的强弱角度看.略带黄绿色光最醒目。
人们还发现.人眼的光谱敏感度也是与亮度水平有依赖关系的在低亮度水平下
这条光谱机敏度曲线将会向短波方向平移.使人眼对短波系列的色彩变得相对地更为敏感起来。
这使得拂晓之前和日暮之后,室外景色变得幽蓝,蓝紫色的花草或物体变得醒目起来.夜色总是一派乌蓝景象便是这个道理。
这为我们设计户外广告提供了科学的参考依据,可以根据各个地方的日照特点和不同的环境,设计选择醒目的色彩基调,同时根据广告的面积和高度选择合适的光照强度。
◆视觉适应效果
视觉适应主要包括距离适应、明暗适应和色彩适应三个方面。
l.距离适应人的眼睛能够识别一定区域内的形体与色彩.这主要是基于视觉生理机制具有调整远近距离的适应功能。
眼睛构造中的水晶体相当于照相机中的透镜,可以起到调节焦距的作用。
由于水晶体能够自动改变厚度,才能使映像准确地投射到视网膜上。
这样,人可以藉水晶体形状的改变来调节焦距,从而可以观察远处和近处的物体。
2.明暗适应这是日常生活中常有的视觉状态。
例如,从黑暗的屋子突然来到阳光下时,人的眼前会充满白花花的感觉,稍后才能适应周围的景物,这一由暗到明的视觉过程称为"明适应"。
如果暗房亮着的灯光突然熄灭,眼前会呈现黑黝黝的一片,过一段时间视觉才能够调整到对这种暗环境的适应上,并随之逐渐看清室内物体和轮廓,这是视觉的"暗适应"。
视觉的明暗适应能力在时间上是有较大差别的。
通常,暗适应的过程约为5~10min,而明适应仅需0.2s。
人眼这种独特的视觉功能,主要通过类似于照相机光圈的器官--虹膜对瞳孔大小的控制来调节进入眼球的光量,以适应外部明暗的变化。
光线弱时,瞳孔扩大;而光线强时,瞳孔则缩小。
因而在任何光亮度下,人们都能较容易地分形辨色。
3.颜色适应这里有个有趣的故事。
法国国旗为红白蓝三色,当时在设计时,该旗帜的最初色彩搭配方案,为完全符合物理真实的三条等距色带,可是这种色彩构成的效果,总使人感到三色间的比例不够统一,即白色显宽,红色居中,蓝色显窄。
后来在有关色彩专家的建议下。
把一者面积比例调整为红:
自:
蓝=33:
30:
37的搭配关系。
至此,国旗显示出符合视觉生理等距离感的特殊色彩效果并给人以庄重神圣的感受、这说明光的颜色会使人的眼睛产生形状大小的错觉。
受色光影响而发生视错的现象还有著名的柏金赫现象。
据国外科研机构测定,红色在680nm波长时,其在白色光照中的明度要比蓝色为480nm波长时的明度高出近10倍。
而在夜晚,蓝色明度则要比红色的明度强出近16倍。
对视觉来说,白天,光谱上波长长的红光其色感显得鲜艳明亮,而波长短的蓝光则显得相对平淡逊色。
但到了夜晚,当光谱上波长短的蓝光色感显得迷人惹眼时,而波长长的红光色感则显得惨淡虚弱。
换句话说,随着光亮条件的变化,人眼的适应状态也在不断地被匡正与调整,对光谱色的视感也与之同步转换。
由于这一现象是1852年捷克医学专家柏金赫在迥异光亮条件下的书屋观察相同一幅油画作品时,偶然发现并率先提出的,故此而得名。
研究柏金赫视错的现实意义,就是引导色彩应用者在今后的艺术设计活动中,要注意扬长避短地组合好特定光亮氛围中的色彩搭配关系,从而尽量避免尴尬色彩现象的出现。
如在创作一幅用于悬挂在较暗室内环境中的磨漆画时,在色彩构成万面,不宜配置弱光中反射效果极差的红、橙等暖润色,否则不仅起不到任何装饰效用,反而会使墙面显得更加沉闷。
但是如果画面选用少许光亮便能熠熠生辉的蓝、绿等冷调色搭配,就会使整个作品充满美丽诱人的意趣。
这对于幽静的环境而言,无疑是一种恰到好处的烘托与渲染。
◆心理性视错
色彩视觉因主要受心理因素一知觉活动的影响,而产生的一种错误的色彩感应现象,称为"心理性机带或视差"。
连续对比与同时对比都属于心理性视错的范畴。
l.连续对比连续对比指人眼在不同时间段内所观察与感受到的色彩对比视错现象。
从生理学角度讲,物体对视觉的刺激作用突然停止后,人的视觉感应井非立刻全部消失,而是该物的映像仍然暂时存留,这种现象也称作'视觉残像"。
视觉残像又分为正残像和负残像两类、视觉残像形成的原因是眼睛连续注视的结果,是因为神经兴奋所留下的痕迹而引发。
所谓正残像,又称"正后像",是连续对比中的一种色觉现象。
它是指在停止物体的视觉刺激后,视觉仍然暂时保留原有物色映像的状态,也是神经兴奋有余的产物。
如凝注红色,当将其移开后,眼前还会感到有红色浮现。
通常,残像暂留时间在0.1s左右。
大家喜爱的影视艺术就是依据这一视觉生理特性而创作完成的。
将画面按每秒24帧连续放映,眼睛就观察到与日常生活相同的视觉体验,即电影或电视节目。
所谓负残像,又称"负后像",是连续对比的又一种色觉现象。
指在停止物体的视觉刺激后,视觉依旧暂时保留与原有物色成补色映像的视觉状态。
通常,负残像的反应强度同凝视物色的时间长短有关,即持续观看时间越长,负残像的转换效果越鲜明。
例如,当久视红色后,视觉迅速移向白
色时,看到的并非白色而是红色的补色一绿色;如久观红色后,再转向绿色时,则会觉得绿色更绿;而凝注红色后,再移视橙色时,则会感到该色呈暗。
据国外科学研究成果报告,这些视错现象都是因为视网膜上锥体细胞的变化造成的。
如当我们持续凝视红色后,把眼睛移向白纸,这时由于红色感光蛋白元因长久兴奋引起疲劳转人抑制状态,而此时处于兴奋状态的绿色感光蛋白元就会"趁虚而入",故此,通过生理的自动调节作用,白色就会呈现绿色的映像。
除色相外,科学家证明色彩的明度也有负残像现象。
如白色的负残像是黑色,而黑色的负残像则为白色等。
利用眼睛的这个特点,在设计户外大型喷绘广告时,可以采用大对比颜色,以期给观众留下深刻印象,如高速公路旁边的立柱广告。
2.同时对比同时对比指人眼在同一空间和时间内所观察与感受到的色彩对比视错现象。
即眼睛同时接受到坦异色彩的刺激后,使色觉发生相互冲突和干扰而造成的特殊视觉色彩效果。
基本规律是在同时对比时,相邻接的色彩会改变或失掉原来的某些物质属性,并向对应的方面转换,从而展示出新的色彩效果和活力。
一般地说,色彩对比愈强烈,现错效果愈显著。
例如,当明度各异的色彩参与同时对比时,明亮的颜色显得更加明亮,而黯淡的颜色则会更加黯淡;当色相各异的色彩同时对比时,邻接的各色会偏向于将自己的补色残像推向对方,如红色与黄色搭配,眼睛时而把红色感觉为带紫味的颜色,时而又把黄色视为带绿味的颜色:
当互补色同时对比时,由于受色彩对比作用的影响,而使双方均显示出鲜艳饱满的魁力,'如红色与绿色组合一块,红色更红,绿色更绿,在对比过程中,红与绿都得到了肯定及强调:
当纯度各异的色彩同时对比时,饱和度高的纯色将会更加艳丽,而饱和度低的纯色则相对黯然失色,霓虹灯的色饱和度最高,因此霓虹灯的色彩在晚上也最诱人、最醒目;当冷暖各异的色彩同时对比时,冷色让人感到非常的冷峻和消极,暖色令人觉得极为热烈与主动:
当有彩色系与无彩色系的颜色同时对比时,有彩色系颜色的色觉稳定,而无彩色系的颜色,则明显倾向有彩色系的补色残像。
如红色与发色并列,灰色会自动呈现绿灰的效果。
同时对比这种视错现象曾被许多艺术家们关注及运用。
而真正以科学的观念去系统地认识、表达和总结这种色觉现象的画家、科学家应是意大利文艺复兴时期的达芬奇,他把具有同时对比性质的黑与白、黄与蓝、红与绿等各颜色从其他色彩中分离出来,并根据主题和艺术创作的需要,将它们巧妙地构成到给定的造型中去,从而使画面展示出不同凡响的色彩美感。
综上所述,无论是同时对比还是连续对比,其实质都是为了适合于视觉生理与视觉心理平衡的需要。
从生理上分析,视觉器官对色彩具有协调与舒适的要求,凡满足这种条件的色影或色彩关系,就能取得色彩的生理和谐效果。
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