外研版三起英语四上 教案全册.docx

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外研版三起英语四上教案全册

新标准外研版英语(三起)第三册教案(全册)

MODULE 1Numbers

第一课时 Unit1…seventeen,eighteennineteen,twenty!

教学准备与分析:

1,教学内容:

学生用书:

第三册第一模块第一单元活动

活动用书:

第三册第一模块第一单元活动

2,教学目标:

基本能听懂,会读,会说Numbers13-20等数词;

掌握并运用英文数字13-20;复习颜色词

3,教学重点、难点:

单词:

数字13-20:

thirteen,fourteen,fifteen,sixteen,seventeen,eighteen,nineteen,twenty.

运用任务:

1、AB练习2和练习3;

2、AB练习4;

3、进行给数字涂色的游戏:

在黑板上写一些空心的阿拉伯数字,请学生上前根据指令给数字涂色,如:

“Thirteenispurple”等。

4、设计“Howoldarethey?

”的游戏,请学生参加。

老师可以把1-20的数字都包括进去。

5、学生或老师准备好道具,在课后表演本课搭积木的故事。

教学方法:

直观教学法

学法指导:

游戏活动法

教具准备:

录音机,磁带,挂图,单词卡片等

教学程序:

1、热身复习:

(1)新学期开始,老师向学生问好,并请学生们相互问好。

(2)老师带领学生温习第一册书中的歌曲“RainbowSong”,并使用相应的单词卡片帮助他们复习关于颜色的单词。

(3)带领学生温习第一册书中的歌曲“Tenfingersonmyhands”。

特别强调歌词中的数字,可以鼓励学生边唱歌边伸出响应数目的手指,以此温习数字1-10。

2、任务呈现与课文导入

热身活动后,老师根据歌曲内容把话题引入数字,根据已经学习过的数字1-12引导大家回忆数字的用法,例如:

表述年龄:

I’mten.I’meleven.表述时间:

Igetupatseveno’cock.表述物品的个数:

Nineboys.Twelvepupils.等等。

  老师组织进行一个小游戏认识人物的年龄(标注了年龄的卡通人物卡片)。

(例如:

Sam:

9;Daming:

9;Lingling:

10等)请学生用英语快速说出他们的年龄。

老师总结各组的得分,然后在出示一些运用任务4中的卡片(例如:

LiDahua:

15;WangPing:

20),询问学生:

HowoldisLiDahua?

HowoldisWangPing?

”如果学生不会回答,老师可以说:

“Youdon’tknowhowtosayit.Now,let’slearnthetextfirst.Andthenwecangoontoplaythisgame.Wecanfindoutwhichgroupisthewinner!

  向学生讲述:

很多时候我们还要使用12以上的数字,这些数字并不难,看过这个关于熊猫Panpan的故事,大家就会知道13-20的数字怎么表述了。

呈现课文故事之前,提醒学生仔细听录音,同时观察并思考:

熊猫panpan在做什么?

他是怎样做的?

最后成功了吗?

3、课文教学

将本课的挂图贴在黑板上,通过播放录音或教学VCD呈现SB活动1。

还可以请学生对照着书听录音,熟悉故事内容和情节。

帮助学生弄清楚:

Panpan和弟弟Weiwei在搭积木,他们一边搭一边数,玩得非常高兴。

眼看就要完工了,谁知道一只鼹鼠从地下钻出来把他们辛辛苦苦搭起来的“建筑”顶塌了。

再放录音,请学生们边听边看书,并注意听一听:

Panpan和Weiwei一共搭起了多少块积木?

他们分别是什么颜色的?

学生可以用笔在书上勾出重点单词,以便弄明白以上的问题。

从Panpan数积木“…ten,eleven,twelve…”情节开始,逐个向学生教授12以上的是数字,例如:

”Twelveandoneisthirteen.Thirteenandoneisfourteen…”老师带领大家数积木。

并向学生简单的解释一下:

课文中的“one”代表的就是“一块积木”.学习数字的同时,也可以复习下颜色词。

结合使用SB活动3和AB练习1帮助学生熟悉并强化数字13-20的朗读和拼写。

首先,请学生借助相同的颜色把活动3中的阿拉伯数字与其英文拼写形式搭配起来,并鼓励他们说出:

“Thirteenisred.” 等句子。

等学生对数字的拼写有了初步的概念后,可以通过练习1的听音重复活动帮助学生联系发音。

老师可以使用夸张的口型或通过放慢语速的方法为学生做示范,待学生适应后再跟着录音朗读。

多重复几次。

按顺序练习一段时间后,打乱顺序练习数字。

数字练习结束后,可以恳请学生合上课本,再听一遍录音,体会故事的趣味性以及其中对数字的使用。

学生熟练掌握数字13-20的读音和概念后,全般一起完成AB练习2和练习3。

老师播放录音,让学生根据录音把逐个字母填入与圆圈中数字对应的方框中。

如果学生感到困难,老师可以在每组对话后停顿,或是把录音重放一遍。

老师可以把题目抄写到黑板上,为全班订正答案。

表扬全对的学生,然后引导学生根据本题的答案把字母抄写到练习3正确的方框中,注意:

这一次数字是以阿拉伯数字的形式出现的。

学生能够顺利得出数字“thirteen”.

4任务完成。

全班完成运用任务4。

5课后作业

(1)鼓励学生课后自编1-10数字的故事

(2)学则运用任务2的学生在课后完成AB练习4。

板书设计:

 Unit1…seventeen,eighteennineteen,twenty!

13thirteen

14fourteen

15fifteen

16sixteen

17seventeen

18eighteen

19nineteen

20twenty

第二课时Unit2I’vegottwenty-sixpoints.

教学准备与分析:

教学内容:

学生用书:

第三册第一模块第二单元活动1,2,3,4

活动用书:

第三册第一模块第二单元活动1,2,4

教学目标:

1技能与知识目标

A,基本要求

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

B,初步要求

初步感知an的用法;

初步感知kangaroo,row,parrot,tree,frog等词汇,了解其发音及意思。

C,复习巩固

继续复习巩固名词的复数形式;

继续复习巩固数字1—20的英文表达;

继续复习巩固elephant,tiger,lion,points,zoo,big,bear,monkey,cat,dog,bird等词汇;

继续复习巩固“Haveyougota(an)…?

”的语句结构及其回答Yes,Ihave./No,Ihaven’t.

继续复习巩固语句I’mthewinner.

2,2运用能力目标

运用“Number+and+number+is+number.”的语言结构来描述数字相加的英语表达法,并从中分析发现英语数字的规律;

能运用“Ihavegot+数字+points.”的句型来告诉别人在活动中得了多少分。

2,3素质教育目标

培养学生主动与他人交流,逐步形成乐于并善于同他人交往的素质。

培养学生运用英语参与游戏、竞赛的兴趣,使学生学会在游戏和比赛中学习、交流,并能在活动中树立学习英语的自信心。

通过学唱韵律让学生体会英语的美感、节奏感。

3,教学重点

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

4, 教学难点

冠词an的用法;kangaroo的发音。

5, 教学任务

A,学习任务

基本能听懂,会读,会说thirty,forty,fifty,sixty,seventy,eighty,ninety,onehundred等数词;

基本能听懂,说出并读出“Number+and+number+is+number.”这一数字相加的英语表达法;

基本能听懂,会读,会说2单元的韵律。

B,运用任务:

智力大闯关

6,教学用品

录音机(带),单词教学卡(大的),数字卡片,数字头饰,数字Bingo游戏的表格。

一,课堂教学程序

1, 启动(3分钟)

活动1:

师生共同演唱一首有关数字的歌曲。

活动2:

通过出示单词卡片,复习本模块的词汇及数字。

在单词抽查完毕后,教师将单词卡片交给回答出问题的学生,同时引导学生运用“Haveyougot…?

”的语言结构来完成对词汇的再次巩固。

同时,为本单元的语言点做好铺垫。

2,导入(1分钟)

教师提问:

Doyoulikegames?

MaomaoandPanpanareplayingagamenow.Whoisthewinner?

Let’shavealook.

3,呈现(2分钟)

教师播放2单元活动1的录音,此时只要求学生看,听,不跟读.

教师再次播放2单元活动1的录音,学生回答老师刚才的提问。

教师交代本节课的任务:

本节课我们要举行一场智力大闯关,看谁是今天的冠,亚军。

4,操练与指导(15分钟)

(1)教学21-29

教师出示one和twenty的单词卡片,边出示边说:

Twentyandoneistwenty-one.随后把两张卡片贴在黑板上,中间加一横线:

twenty-one

依次类推,引导学生说出:

Twentyandtwoistwenty-two…

Twentyandnineistwenty-nine.

教师引导学生发现规律:

Whatdoyoufind?

(学生讨论后回答:

twenty-one至twenty-nine就是在twenty后加one至nine,中间加一横线。

完成学生用书2单元活动3。

请学生以四人小组为单位用数字卡片(1—20)进行加减法练习:

(第一个学生任意出示一张卡片,第二个学生也任意出示一张卡片,两个数字相加,由这两名学生同时用英语表达加法算式及结果,第三个学生再出示一张卡片,加上前两个学生的卡片相加的和,并和第二个学生一起说出算式及结果,第四个学生也出示一张卡片,加上上一个算式的和,再和第三个学生一起说出算式及结果。

教师抽查几个小组。

(2)游戏2:

数字Bingo游戏

教师让学生拿出事先画好的表格,教师说数字,让学生边听边划去写有该数字的方框,先划去所有方框的学生为胜。

然后让学生数一数划去了几个数字,每个数字3分,算一算得了多少分,教师引导学生用“Ihavegot…points.”的语句结构向全班同学汇报。

5,完成运用任务:

智力大闯关(12分钟)

比赛规则:

教师让学生完成活动用书活动1,2,4,请学生互相批改后汇报自己的得分,评出竞赛的冠,亚军给以鼓励。

(1)必答题:

活动用书2单元活动4。

(每题1分)

(2)抢答题:

活动用书2单元活动1。

(每题1分)

(3)风险题:

活动用书2单元活动2。

(每题1分)

6,给在智力大闯关中获胜的学生一个礼物,chant:

zoo(5分钟)

(1)听录音,标出表示数字的单词,并从中发现规律;

(2)再听录音,理解生词:

kangaroo,parrot;

(3)听音跟读;

(4)有感情地朗读这首韵律。

7,复习总结(1分钟)

请学生总结本节课所学知识及发现的规律。

8, 家庭作业:

(1分钟)完成学生用书2单元活动2。

板书设计:

Unit2I’vegottwenty-sixpoints.

30thirty1)---Haveyougot…?

40forty---Yes,Ihave./No,Ihaven't.I'vegot…

50fifty2)Twentyandoneis…

60sixty

70seventy

80eighty

90ninety

 

Module2  Directions

一.教学内容

Unit1  GostraightonUnit 2 It's at the station.

二.学习任务

Gostraighton.Turnleft.Turnright.

三.语言功能

用英文问路,指路。

四.教学目标

(一)情感目标

1.通过小组合作,培养学生的合作精神和竞争意识。

2.通过学习gostraighton,turnleft,turnright等词组为他人指路,培养学生助人为乐的情感。

(二)知识目标

Excuseme.Whereistheschool,please?

Gostraighton.turnleft,turnright.

(三)能力目标

1.培养学生表演对话的能力,提高其运用英语的能力。

2.会运用本课的词汇模仿录音语调。

五.教学活动

自由会话,登山比赛,Chant,拔河比赛,小组表演,做指令性动作,帮助盲人过马路等。

六.教学准备

教学课件动物卡片

七.教学流程

             第一课时Unit1  Gostraighton

(一)组织教学

1.点击课件,SingtheEnglishsong

2.FreeTalks

Whatisyourname?

Howdoyougotoschoolbybikeorbybus?

DoyoulikeEnglish?

DoyoulikeyournewEnglishteacher?

(设计说明:

师生共唱英语歌曲及自由会话,调动了学生学习的积极性,活跃了课堂气氛。

(二)热身复习

登山比赛摘苹果:

制作了各种动物卡片,把全班学生分成两个擂台组,每组选两名学生到黑板前,一个表演,一个说英语,用句型Haveyougotatiger?

Yes,Ihave.如果说对了,就登一个台阶。

谁先登上山顶摘到苹果,即为本次擂台的擂主。

(设计说明:

这样的游戏活动,通过小组合作与对等性的竞争,巩固了上一节课有关动物的单词,学生兴趣盎然。

(三)呈现新知

1.导入新课

点击课件,多媒体显示Beijingtian”anmen的图片,告诉学生在北京我遇见一位外国人,用英语为他指路去天安门,我最棒。

Lookatthispicture,please.ItisBeijingtiananmei.Beijingisverybeautiful.Doyouwanttogo?

Class,IhavebeentoBeijing.InBeijing,Imetaforeigner.HedidnotknowhowtogettoBeijingTiananmen.Itellhimtheway.Iamthebest.Yes?

Inthisclassletslearnhowtoasktheway?

点击课件,多媒体显示Asktheway.问路Andletslearnhowtopointtheway?

点击课件,多媒体显示Pointtheway.指路Nowclassifyoulearnverywell,youarethebest.

2.讲授新课

A.点击课件,多媒体显示狗的图片。

Class,hereisadog.Thedogislost.lostthemeaning:

迷路。

Nevermind,hereisheraddress.

点击课件,多媒体显示狗的地址:

MynameisDoudou.IliveinNo.2WestLakeRoad.接着用单词卡学习新单词live,road.如live:

IliveinChengbei?

Wheredoyoulive?

B.Chant:

点击课件,多媒体显示Chant:

Lost,lost,lost.Thedogislost.

                          Live,live,live.IliveinWestLakeRoad.

(设计意图:

通过韵律诗,操练单词lost,live,road。

此时chant的运用使枯燥的机械操练变得不在单调和乏味。

C.LetshelpDoudoutofindherhouse.Ok?

Letsasktheway:

Excuseme.WhereisNo.2WestLakeRoad,please?

在次领读单词Excuseme,并举例:

Excuseme.Whereistheschool/zoo/park,please?

点击课件,多媒体显示一个十字路口,随着多媒体的显示学习指路短语:

gostraighton,turnleft,tyrnright.以及单词supermarket

D.Game:

拔河比赛

把全班学生分成两大组:

left和right.游戏开始时,一组的学生喊:

left;另一组的学生喊:

right;

E.Listentotheradio.Listenagainandanswerthequestions.点击课件,多媒体显示

Questions:

1.Howisthedog?

                2.Wheredoesthedoglive?

                3.WhereistheNo.2WestLakeRoad?

3.角色表演

教师把头饰交给学生,让他们分别扮演Sam,Amy,dog,theoldman,thedogsowner.

(设计意图:

小学生想象力丰富,善于模仿,具有强烈的表现欲;教师让学生进行角色表演,可以调动学生的学习积极性,使学生主动参与教学活动,大胆地说和夸张地演。

(四).任务完成

(1)让学生到黑板前做指令性动作,练习gostraighton,turnleft,turnright.

(2)根据图片1,2,3,小组合作问路,指路。

(五).拓展新知

游戏:

帮助盲人过马路。

点击课件,多媒体播放《爱的奉献》。

在背景音乐中帮助盲人过马路。

点击课件,多媒体显示:

Helppeopleintrouble.

Befullofloveinworld.

七.家庭作业:

小组表演对话。

第二课时Unit 2 It's at the station.

1.Warm—up

当老师走进教室时,仍然利用第7页活动三来帮助同学们回顾所学的知识,大面积的提问同学,营造良好的英语氛围。

2.Leading-up

根据上节课布置的课后作业,点名部分同学或者小组进行展示,既可以复习所学知识,检查课后作业,又可以引出导入我们新课的教学。

检查完毕后,教师说,Let’slistentothetape,andfindoutwherethetrainis.

3。

情景操练课文教学

活动1listenandpoint

1,播放录音,学生聆听,

录音,学生聆听,并且找到所读句子。

学生自读课文,

播放录音,学生聆听,并且跟读。

学生自读课文

 underlinethekeywords:

updownnearat

学生互相检查朗读课文。

活动3

在了解了活动的要求之后,给同学或者小组3-5分钟的时间进行准备,然后教师可以以小组积分的形式鼓励同学们积极发言。

 活动4,poem

previse

listenandpoint

again

listenandsingalong

again

listenandsingloudlyanddosomeactions

4.小结归纳

利用课文中的句子,解释指路和问路的过程当中应当注意的问题、常用的句型、以及礼貌用语等问题。

 

Module 3She'swritingaletter.

一、教学目标:

1、情感目标:

激发学生学习兴趣,树立自信心,增强集体荣誉感,树立竞争意识。

2、知识目标:

听说认读相关单词"write、letter、picture、friend、little、read"及有关动词词组"writingaletter、takingpictures、talkingtoherfriend、playingwithatoytrain"。

3、能力目标:

使他们养成仔细观察,认真模仿的良好习惯,培养口语交际能力和发散思维能力。

二教学重点和难点:

教学重点:

1、句型:

Thisismyfriend.He/Sheisdoingsomething.

2、单词:

writeletterpicturefriendtakepicturestalkto…playwith

教学难点:

用英语描述正在发生的事情。

三、教具准备:

录音机、磁带、多媒体课件、活动图片、学生相片等。

四、教法与学法:

教法:

主要采用情景对话、游戏巩固、拓展练习等教学法,精讲多练。

学法:

充分利用图片,让他们听、说、猜等学习方法,提高口语交际能力。

五、教学流程:

(一)、热身

师生齐唱chant:

football,football,playfootball.

basketball,basketball,playbasketball.

Kite,kite,flyakite

Book,book,readabook

Icecreamicecreameatanicecream

Car,car,driveacar

Horse,horse,rideahorse

(设计思路:

采用chant的方式,调节学生情绪,活跃课堂气氛,营造良好的学习氛围)。

,并给下一步的教学埋下伏笔。

(二)导入与呈现

1教师说想问同学们一个问题,然后随机向不同的学生提问,whatdoyoudoattheweekend?

引导学生回答自己在周末所做的事情,以此复习以前学过的词组。

教师尽量引导学生用一下词组进行回答并将他们写在黑板上。

如:

playfootabll,playtabletennies,watchTv,swim,playbasketball等。

2.然后教师向学生讲述自己的喜好,并用实物进行说明,例如一个学生在说自己周末经常打篮球后,教师可以说:

“Ilikeplayingbasketball,look,I’mplayingbasketball.然后拿出一个篮球拍拍几下,并解释说教师正在打篮球。

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