ArcGIS空间分析报告公园选址.docx

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ArcGIS空间分析报告公园选址

ArcGIS空间分析--公园选址

武汉大学资源与环境科学学院   吴艳兰杜斐

 

一、主要内容

围绕公园选址问题,练习ArcGIS中的空间分析功能,主要使用缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析等。

二、学时安排:

2学时

三、预习内容

1、ArcToolbox的相关知识

ArcToolbox是用于空间数据格式转换、叠加处理、缓冲区生成、坐标转换等的集成化“工具箱”。

ArcToolbox以树形结构方式组织了120多个不同的空间数据处理工具,并且都是以菜单驱动的方式提供出来,这为我们以一种确定的、轻松的方式去完成哪怕是很复杂的工作提供了前所未有的方便。

2、GIS中缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析的含义和用途;

3、预习ArcGIS中缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析的具体操作;

4、公园选址问题:

公园选址条件:

1)相对安静(离主要公路0.2公里之外)且交通方便(离主要公路0.8公里之内)

2)公园最好依附在大小适中的天然河流上。

3)公园选址要避免沼泽地;

相关数据,提供三层模拟数据:

交通图(公路分为主要、次要两个等级)---Road层;

水系图(河流分为1-3等)---Stream层,等级为2的河流才适合建公园。

沼泽地图(类型为1是沼泽地,99为非沼泽地)---marsh层;

针对公园选址的要求,列出空间操作顺序:

a)对Road层中的主要公路建立0.8,0.2公里缓冲区,将两缓冲区进行空间叠置得到公园候选区域---zones。

b)将Marsh层和zones进行多边形空间叠置分析,取位于zone内的非沼泽地区域Zmarsh;

c)将Stream层与Zmarsh进行空间叠置,取位于Zmarsh内,等级为2的河流段为公园建立的候选地址。

四、具体内容及操作

1. 首先进行模拟数据的浏览,启动ArcCatalog,如图

2. 创建ConnectFolder到E:

\park,以方便进一步操作。

        

3. 实习数据包括road,marsh,steam三个Coverage层,用ArcCatalog浏览实习数据

注意marsh层的属性表中有type属性项,1表示沼泽区,99表示非沼泽区

 

 

注意stream层的属性表中有class属性项,0,1,2,3表示河流等级

4. 打开BufferWizard工具:

打开ArcMap程序,点击Tools/Custmize…,进入Commands页;在Catagorie下点Tools,将Commands下的BufferWizard..拖到ArcMap的工具栏(如下图)。

5. 将Road层添加到新的Map中,点Layers的Properties,在General栏中的Unit设置为meters:

6.点击工具栏上bufferwizard..

对Roadarc要素建立半径为0.2km的NearBuf;在ArcMap下增加一属性项Inside(Shortinteger型)。

7.类似6,建立半径为0.8的FarBuf.

8、点击工具栏上ArcToolBox图标启动ArcToolBox

,启动后如图:

ArcToolBox由3DAnalystTools,AnalysisTools,ConversionTools,DataManagementTools和CoverageTools等工具组成。

点前面的加号可展开各项。

           

9、将FarBuf与NearBuf两层叠置,得到Zones层:

点击ArcToolBox/AnalysisTools/Overlay,如下设置:

OK后,得到叠加层Zones.

10、打开Zones层的属性表,增加一属性项Inside(Shortinteger型,用于区分环内外),启动Editor/StartEditing,将小缓冲区内的Inside值设为1,远近缓冲区的环的Inside值设置为2,关闭编辑状态,Editor/StopEditing,注意保存编辑结果。

11、将Marsh层与Zones层多边形叠置分析,找出缓冲带内的非沼泽地—zmarsh。

双击选择AnalysisTools下Overlay工具下的Intersect将其启动

 

在弹出的对话框中输入以下内容,定义要进行Intersect的两个层分别为E:

\park\zones和E:

\park\marsh,输出图层为E:

\park\zmarsh。

点击OK,成功后,得到叠置结果,如图:

12、对Zmarsh层选择符合条件的区域:

选择Selection菜单下的SelectByAttributes,在弹出的对话框中输入查询语句如下图

其中Inside=2表示在0.8公里缓冲区而不在0.2公里缓冲区,Type=99表示非沼泽地。

选择Apply,然后点Close,则满足条件的Polygon被选中。

在zmarshpolygon处点鼠标右键,在弹出的菜单中选择Properties,弹出如下的对话框,选择Selection,为它赋予比较明显的符号,如黄色。

可以看到赋色后的效果。

13、将stream层与zmarsh层进行叠置分析,得到sitecov图层:

双击选择AnalysisTools下Overlay工具下的Intersect将其启动

在弹出的对话框中输入定义要进行Intersect的两个层分别为E:

\park\stream和E:

\park\zmarsh,输出图层为E:

\park\sitecov,其它和第7步做法相同。

操作完成后,查看新生成的sitecov层

14、sitecov图层包含了提取河流特征所需要的信息(由属性项class、inside、type表示),满足公园选址的所列要求。

距公路0.2—0.8km的区域(inside值为2表示),穿过非沼泽地(type值为99),分类级别为2的河流(class为2)。

下面进行特征提取,将满足条件的河流分离到一个新的层中final:

双击选择AnalysisTools下Extract工具下的Select将其启动.在弹出的对话框中选择要进行特征提取操作的图层E:

\park\sitecov,输出层设为Final.

,在QueryBuilder对话框中填入特征提取语句。

点“OK”,回到上一步对话框,再OK,

若没有,选择Finish完成操作。

在ArcCatalog中浏览最终结构final。

图上显示的即为满足条件的工业备选地址,即距公路0.2—0.8km的区域(inside值为2表示),穿过非沼泽地(type值为99),分类级别为2的河流(class为2)。

五、附:

Overlay工具下Identity,Union,Intersect,Update的区别

Identity(识别操作):

先计算两图层集合交集,只有覆盖在输入图层范围内的要素被保留。

Intersect(求交操作):

计算两图层几何交集,两图层公共部分予以保留。

Union(合并操作):

计算两图层几何交集,两图层所有要素均予以保留。

Update(图层更新操作):

通过叠置两图层要素来创建新图层,操作图层定义图层更新区域,操作图层替换被它覆盖的原图层的图形要素,结构存贮在输出图层中。

 

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