在b1,b2,b3,……bm中有长度为N的不下降序列。
求:
序列b1,b2,b3……bm中长度最长的不下降序列。
36.设A1,A2,….An为1,2,…N的一个排列。
记Bi为这个排列中位于I左边但大于I的数字的个数(i=1,2,…N),则B1,B2,….Bn称为排列A1,A2,….An的反序表。
如:
排列3,1的左边且大于1的数字有:
5,9,8三个,故B1=3。
排列与它的反序表之间具有一一对应的性质。
编程实现排列与反序表之间的转换(1<=N<10)。
37.给定一串整数数列,求出所有的递增和递减子序列的数目和转换元素。
如:
数列7,2,6,9,8,3,5,2,1可分为(7,2),(2,6,9),(9,8,3),(3,5),(5,2,1)五个子序列,称2,9,3,5,为转换元素。
38.在已知数列中(长度为N),相邻若干个数之和能被11整除的有多少组,分别打印出来,表现形式为从哪个数到哪个数来描述一种组合。
例:
在数列1,4,8,10,16,19,21,25,30,43中,有:
(4,8,10)=22,(10,16,19,21)=66,即为其中两种组合。
39.用1,2,3,……9九个数(不能重复),组成下列式子:
□×□-□=96÷□□+□=□
求出各种可能方案
40.输入N个数字(0~9),然后统计出这组数中相邻俩数字组成的数字对出现的次数
如:
0,1,5,9,8,7,2,2,2,3,2,7,8,7,8,7,9,6,5,9中可得到
(7,8)数字对出现次数2次,(8,7)数字对出现次数为3次。
41.已知三元素的字母表(A,B,C)。
生成一个该字母表上的含N个(N<50)个字符的序列,要求生成的序列中没有两个相邻的子序列相同。
例如:
N=5时
‘ABCBA’是可接受的;
而’ABCBC’是不可接受的。
42.九宫图的特点是横竖对角上的数字之和相等,又称为幻方。
请编写程序,调整九宫重的数字,使得横竖对角上的数字之和都不相等(称为反幻方)。
43.将M*N的矩阵,转置为N*M的矩阵输出
44.有一个M*N的矩阵,要求将1至M*N的自然数天入矩阵中并满足:
<1>同一行中,右边的数字比左边的大;
<2>同一列中,下面的数字比上面的大;
打印出所有的填法。
45.在一个矩阵(N*N)中,若上三角中的元素全为零,如下图所示:
为了节省空间,可用一个一维数组来表示这个矩阵。
如上图可表示为:
(123304),在此种表示方式下,编程完成两个矩阵的加法和乘法。
46.读入N,S两个自然数(0<=S,N<=9),打印相应的数字三角形。
其中,S表示确定三角形的第一个数,N表示确定三角形的行数。
例:
N=4,S=3时打印:
(首位数为奇数)
N=4,S=4时打印:
(首位数为偶数)
47.将1~9这九个数字,如下图排成一个环,请在某两个数字之间剪开,分别按顺时针和逆时针次序排列形成两个九位数,要求剪开后所得到的两个九位数的差能被396整除,共有几组剪法?
48.矩阵中填数,当给出n*n的矩阵,要求用程序填入下列形式的数:
1)倒填例如n=5
2)蛇型填数
3)回转填数
49.如图所示的9*9矩阵中,除了10个格是空的外,其余的都填上了字符*,这十个空的格子组成了一个五角星图案的10格交叉点:
空矩阵
输入(1,5)的情况:
编写程序,由键盘输入这10个点中的任一个(如,输入(1,5)是指五角星顶上的那个点,则计算机从这个点开始,给这10个点依次正确赋值(0,1,2,9)最后打印出这个矩阵,正确的赋值规则如下:
1)d=0;
2)将d的值填入当前的点;
3)如果d<9则d=d+1,否则结束;
4)由当前的点沿五角星边的直线(不能打折),跨过另一点(可以是已填上数字的点,到达未被填上数的第三个点,此时这个点称为当前点,返回2。
50.有一个四阶方阵,随机产生1..16这16个自然数(不重复),依次填人每个方格中。
要求用最少的对调整次数,使每一行、每一列以及对角线上的四个数之和均相等。
打印每一次对调的过程。
例如:
随机产生得如下数字方阵:
162813
515103
79612
lI4111
对调过程表现为-
step1:
162313
S15108
79612
14411l
Step2:
…………
51.从键盘输入一个自然数N,然后将1~3N+2的自然数填入下图,使得用线段相连的两数之差的绝对值能产生数列1,2,…3N+2
52.最长连线:
设有一个N×N的方格图形,且N为3的倍数。
要求在图形中存放0或者l,相邻的1可以连成一条连线,连接的方法可以是行,也可以是列;同时约定一条连线只能有一个起点和一个终点,图形上的点最多只能访同一次。
例如N=6时,有下图:
在该圈中.包含有如下的一些连线:
等等。
但如下形状不是一条连线:
在以上的连线中,最长的连线为:
表示方法:
最长连线长度:
LMAX=9
连线:
(1,6)→(2,6)→(3,6)→(4,6)→(4,5)→(4,4)→(3,4)→(2,4)→(2,5)
连线的表示不是唯一的,仅给出一种即可。
数据输入:
首先输人N
然后输人N组,每组N/3个8进制数。
一个8进制数相当于3个2进制数。
如上例的输入过程:
N=6
71
67
05
67
20
74
程序要求:
①读入N,并检查合法性(N<=15);
②读人N组8进制数(不用检查合法性);
求出最长连线长度LMAX,及连线。
排列组合和状态空间
53.算术表达式:
组成表达式的有{0,1,2,3,4,5,6.7,8.9,+,-.*,/,()}这15个元素,求有n个元素组成的所有表达式。
54.从0~9之间取N个数字,组成每位数不重复的所有可能的N位数,按从小到大的顺序进行编号,当输入其中的任何一个数M时,能找出该数对应的编号。
如:
当N=3,M=132时,则输出:
[123
(1),132
(2),213(3),231(4),312(5),321(6)]--→X=2
55..有一集合中有N个元素,每个元素均为自然数。
给定一个total(假定每个元素值均小于total),求:
满足条件的所有子集,子集中各元素之和应等于total。
56..一个集合有如下元素:
1是集合元素;
若P是集合元素,则2*P+1,4*P+5也是集合的元素。
求:
此集合中最小的K个元素。
57.用逐步求精方法求出1,2,3,…..6的全部排列。
58.用回溯的方法求出从1,2,……N个元素集合中,任取出r个的全部组合。
59.从整数值1,2,……100之中.任选出两个数,使他们的差为7,同有多少种选法?
使它们的差小于7,又共有多少种选法?
60.有红球4个,白球3个,黄球3个排成一排,共有多少种排法?
61.从一个8*8的棋盘中,选出两个相邻的方格,共有多少种选法?
相邻的意义如下
62.某次智力测验,二等奖获得者共三人,以下奖品每人发给两样:
a.钢笔b.集邮本c.影集d.日记本e.圆珠笔f.橡皮
打印各种分配方案及总分配数。
63.键盘输入一个仅由小写字母组成的字符串,输出以该串中任取M个字母的所有排列及排列总教。
64.输人M,N,R。
表示从ASCII字符集的所有英文大写字母中的第M个字符开始,共顺序取出N个字母,然后打印所有满足R个字符的组合。
例如,当M=3N=4R=2时,则有组合:
(C,D)(C,E)(C,F)(D,E)(D,F)(E,F)
当M=24N=4R=2时,则有:
(X,Y)(X,Z)(Y,Z)
65.有一个有N个元素组成的序列,有0,1两种元素,要求在任一位前1的个数不得超过0的个数,求出所有这样的序列。
66.设有N个不同的数,从中取出两组来,要求第一组数中的最小的数比第二组中最大的数大。
问共有多少种取法?
例:
设有数1,2,3,4,5,第一组可取2个,第二组可取1个
满足条件的取法有:
1,2,3;1,3,4
1,2,4;1,3,5
l,2,5;1,4,5
2,3,4;2,3,5
3,4,.5;
又:
若第一组取2个数,第二组取3个数
满足条件的取法:
1,2;2,4,5仅一种
67.用下列方式建立形成一个等价关系组:
先输入若干组等价关系对,如:
(a,b)表示a,b等价;若有(a,b),(b,c),(c,d)则表示a,b,c,d等价,用(-1,-1)表示输人结束。
当关系组建立后,再输人K个元素对.编程判断它们属于哪些关系类。
例如,当初始状态时建立了如下四组关系对:
当K=l时的元素对为(5,7)时,则有状态一;
当K=2时的元素对为(7,13)时,则有状态二;
当K=3时的元素对为(20,2)时,则应属于状态二的第四类。
68.在6*6的方格中,放入24个相同的小球。
每格中放一个,要求每行、每列中都有4个球(不考虑对角线),编程实现。
69.有三个化装成仆人的强盗和三个商人。
他们都来到河边,准备渡河,但岸上仅有一条只能坐两个人的船,船到岸又需要有人将船划回,见此情况,三个强盗暗地商量,不论在河的哪岸,只要他们的人(指强盗)比商人多,就把商人弄死,抢走珠宝逃跑。
这三个商人有所觉查,但一时又想不出一个好办法,十分为难,请你替商人找出一个安全过河的好办法。
70.从三元素的集合{1、2、3}中选取元素生成一个有N个字符组成的序列,使得没有两个相邻的字序列相等。
例:
N=5时(12321)是合格的,而序列(12323)与(12123)是不合格的,它有予序列23,12是相等的。
求出满足条件的N个字符的所有序列。
71.有五个具有五种不同颜色的房间;
每个房间里分别住着一个不同国籍的人;
每个人都在喝一种特定品牌的饮料,抽一特定品牌的香烟,养一特定的宠物;
没有任意两个人在抽相同品牌的香烟,或喝相同品牌的饮料,或养相同的宠物。
爱因斯坦给出了如下线索:
1.英国人住在红色的房子里;
2.瑞典人养狗作为宠物;
3.丹麦人喝茶;
4.绿房子紧挨着白房子,在白房子的左边;
5.绿房子的主人喝咖啡;
6.抽PallMall牌香烟的人养鸟;
7.黄色房子里的人抽Dunhill牌香烟;
8.住在中间那个房子里的人喝牛奶;
9.挪威人住在第一个房子里(最左边);
10.抽Blends香烟的人和养描的人相邻;
11.养马的人和抽Dunhill牌香烟的人相邻;
12.抽BlueMaster牌香烟的人喝啤酒;
13.德国人抽Prince牌香烟;
14.挪威人和住蓝房子的人相邻;
15.抽Blends香烟的人和喝矿泉水的人相邻;
爱因斯坦的问题是:
谁在养鱼作为宠物?
参考答塞:
1号黄色,挪威人,喝水,抽Dunhill,养猫;
2号蓝色,丹麦人,喝茶,抽Blends,养马;
3号红色,英国人,喝牛奶,抽Pall mall,养鸟;
4号绿色,德国人,喝咖啡,抽Prince;
5号白色,瑞典人,喝啤酒,抽Blue Master,养狗。
经上推测,应该是德国人养鱼作为宠物。
数据结构、树和图
72.将一个表达式如(A+B)*C+E+D/F*(A+K)使用栈化为前缀和后缀来表示。
73.合并链表:
巳知两个链表{an}={al,a2…..an},(bm)={bl,b2…..bm}。
将其合并成一个链表{cn}={a1,b1,a2,b2,…}
74.分解链表:
已知一个由整数组成的线性表。
存储在链表中。
试将链表中各结点的数据除以3,分别得到余数为0,1,2,按此三种不同情况,将原来的链表分解成三个不同的链表。
75.对于次数很高,但项目很少的多项式。
可用链表来表示。
例如:
X1000-76X78+3X3-7可表示为
在此方式下.编程完成两个多项式的加法与乘法。
76.一元多项式加法:
实现两个整系数一元多项式的加法。
如:
有多项式5X6+4X3-7X4+1与多项式50X2+4X+0X3
结果为:
5X6-7X4+4X3+50X2+4X+1
程序要求:
键盘输人多项式的各项系数及指数,每项系数及指数为一组数据(系数及指数之一可为零),以’0,0’结束一个多项式的输入,结果按降幂排列,同类项要合并(指教最大不超过30)。
上列第一式的输人为:
5,6
4,3
-7,4
1,0
0,0
上例输出结果表示如下:
5X6-7X4+4X3+50X2+4X+1
77.编程计算两个多项式除法的商与余数。
例如:
F(X)=X4+4X3+6X2+7X+9
G(X)=X3+3X2+3X+1
则:
F(X)/G(X)=X+1……3X+8
78.多项式排列问题:
多项式P:
:
=项|{±项}
项:
:
=Laibjck
其中:
L:
整数
I,j,k:
包括0以内的任意整数
例如:
P=3a2-2ab2c+bc2-7
多项式的输人方式:
(a1,a2,a3,a4)
其中:
a1:
系数,可正,负
a2,a3,a4:
表示i,j,k
程序要求:
按降序a->b->c方式排列输出
79.利用两个栈Sl,S2模拟一个队列,写出用栈的运算来实现队列的插入与删除运算的算法和程序。
80.最小生成树:
求出一个图的最小生成树,即该图的所有生成树中,树权最小的那棵生成树。
81.求出一个二叉树的深度与最大宽度。
82.设有数2、3、5、7、13,运算符号+-*且运算符无优先级之分。
如:
2+3*5=253*5+2=17
现给出任意一个整数N,要求用以上的书和运算符以最少的运算次数产生出N。
例如:
N=7,7=70次运算
N=9393=13*7+22次运算
83.给出一个字符串表达式,首先进行语法检查,然后表示成一个树的形式输出。
84.建立二叉树的链表存储结构后:
①写出计算二叉树中叶子结点数目的递归算法;
②编写复制这棵二叉树的非递归程序。
85.以下方法称为-最小代价的字母树:
给定一个正整数的序列,例如:
4,1,2,3不改变数的位置把他们相加,并且用括号来标记每一次加法所得到的和。
例如:
((4+1)+(2+3))=((5)+(5))=10
除去原数4,l,2,3之外,其余都为中间结果,如:
5,5,l0
将中间结果相加,得到:
5+5+10=20数20成为此数列的一个代价。
若得到另一种算法:
(4+((1+2)+3)=(4+((3)+3))=(4+(6))=10数列的另一个代价为:
3+6+10=19
若给出N个数,可加N-1对括号,求出此数列的最小代价。
(给出过程)
86.对一个圈进行拓扑排序,方法如下:
(1)在有向图中选一个没有前趋的结点且输出之;
(2)从图中删去该结点和所有与之相连的边。
重复以上过程,直至全部结点均已输出或者图中没有无前趋的结点为止,后一种情况则说明有向图中存在环,无法进行拓扑排序。
87.设有N门课程(10<=N<20),课程名字用a,b,c……英文字母来表示,学生学习某门课程的条件是:
①不需要任何条件;
②必须学习完某些课程之后,才能学习此谋程。
程序要求:
(输入以0,0为结束符)
①输入课程数N,及每门课程的名宇,并进行语法检查。
②输入学习课程之间的关系。
输入形式:
(a,b),表示a在b的前面学习。
要学习b必须先学完a;
若学生一次只学一门课程,给出一种学习的顺序,表示形式如下:
a->b->c->d
④若学生一次可学习任意多门课程,表示形式如下:
(a,b)->(c,e,d)->(g)
问:
一个学生至少要几次学习才能学完全部课程。
88.正方形矩阵染色:
有一个n×n的正方形矩阵,划分为n×n个边长为l的正方形,用黑、白两种颜色对这些小正方形涂色,求所有涂色方案(不包括旋转后重复的方案)。
89.设有一个字符串,长度小于100,且全部以英文字母组成。
对字串中的每个字母可用0,1,2三个数宇进行编码,且数字可以重复使用。
程序要求:
①输入字符串,并能判断输入是否有错;
②输出对应的编码表及码长,要求字串的编码长度为最短;
③根据上述编码表,给出一些编码,然后求出其原字符串。
例如:
输入的