proe创建飞机模型.docx

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proe创建飞机模型

 

创建飞机模型

 

所用软件:

Proewildfire5.0

 

姓名:

 

学号:

 

操作步骤如下:

 

(1)单击

 

按钮,打开“新建”对话框。

在“类型”选项组中选中“零件”单选按钮,

在“子类型”选项组中选中“实体”单选按钮,输入文件名为“feiji”。

取消选中“使用缺省模板”复选框,单击“确定”按钮。

在打开的“新文件选项”对话框中选择单击“确定”按钮。

 

 

(2)在草绘工具栏单击

 

(草绘工具)按钮,打开草绘窗口,按照图

 

1-1

 

设置草绘平面、

参考及草绘视图方向。

单击草绘,在

TOP

平面绘制如图

1-2

图所示的形状。

草绘完成后单

击工具栏

按钮。

 

 

1-1

 

 

1-2

(3)再次进行草绘,单击工具栏

草绘按钮,打开草绘窗口,按图

1-3

设置相关内容,在

 

RIGHT

 

平面绘制如图

 

1-4

 

中线条,绘制完成后,点击工具栏

 

(确定)按钮。

 

 

1-3

 

 

1-4

(4)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,

如图1-5,点击第一方向选取项目,使其激活,按住Ctrl键,按顺序依次选取草绘的四条曲

线。

再选中面板左下方的“闭合混合”选项,模型显示如图1-6所示,单击“确定”按钮,

就生成了如图1-7所示边界混合曲面。

 

图1-5

 

图1-6图1-7

 

(5)单击草绘曲线按钮,在RIGHT平面绘制如图1-8所示曲线,单击按钮,退出草

绘状态。

 

图1-8

 

(6)选取草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,如图1-9,单

 

击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,如图1-10,单击按钮,完成投影。

 

图1-9

 

(7)选择投影曲线,单击

 

按钮,投影曲线沿

 

图1-10

 

TOP平面镜像过去,如图1-11。

击按钮,完成镜像。

 

图1-11

 

(8)单击草绘曲线按钮,在TOP平面绘制如图绘”→“参照”,选取绘图所要的参照线或点,点击钮,退出草绘状态。

 

1-12所示曲线,可以单击菜单栏中“草按钮,可回到草绘平面。

单击按

 

图1-12

 

(9)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征

 

面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-13所示3条曲线,单击,完成边

界混合。

 

图1-13

 

(10)单击草绘曲线按钮,在FRONT平面绘制如图1-14所示曲线,单击按钮,退出

草绘状态。

 

图1-14

 

(10)选取草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,单击参照按钮,选

取曲线所要投影的曲面,单击按钮,完成投影,如图1-15。

 

图1-15

 

(12)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,如图1-16,选取曲面修剪按钮,进

入曲面修剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-17,完成后单击曲面修剪面

 

板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-18。

 

图1-16图1-17

 

图1-18

 

(13)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面

板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-19所示3条曲线,再次进行机舱曲面

 

建立,单击,完成边界混合。

 

图1-19

 

(14)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪

 

操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-20,完成后单击曲面修剪面板右侧的按

 

钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-21。

 

图1-20图1-21

 

(15)选中上一步曲面修剪所保留下来的曲面,单击菜单栏中“编辑”→“偏移”,

进入偏移面板,调整偏移方向,设置偏移距离,如图1-22,单击选项按钮,选中“创建侧

 

曲面”按钮,如图1-23,单击按钮,完成偏移。

完成模型如图1-24。

 

图1-22

 

图1-23

 

图1-24

 

(16

)单击模型树中“类型

2”,单击鼠标右键,选择“隐藏”项,将模型树中“类型

2”隐

藏。

(17

)单击草绘曲线按钮

,在FRONT平面绘制如图1-25所示曲线,单击

按钮,退出

草绘状态。

 

图1-25

(18)用鼠标选中上一步所草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,

 

单击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,单击按钮,完成投影,如图1-26.

 

图1-26

 

(19)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修剪

 

操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-27,完成后单击曲面修剪面板右侧的按

 

钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-28.

 

图1-27

 

图1-28

 

(20)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图

 

→“边界混合”,进入边界混合特征面

1-29所示3条曲线,再次进行机舱曲面

建立,单击

,完成边界混合。

 

 

1-29

(21)单击工具栏

造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮

,进入曲面修剪

操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图

1-30,完成后单击曲面修剪面板右侧的

 

钮,再单击造型工具框中右下的

 

,完成后模型如图

1-31

 

.

图1-30

 

图1-31

 

(22)选中上一步曲面修剪所保留下来的曲面,单击菜单栏中“编辑”→“偏移”,进入

偏移面板,调整偏移方向,设置偏移距离,如图1-32,单击选项按钮,选中“创建侧曲面”

 

按钮,单击按钮,完成偏移。

完成模型如图1-33。

 

图1-32

 

图1-33

 

(23)选中模型树中“类型4”,单击右键,选择“隐藏”项,将其隐藏。

 

(24)单击草绘曲线按钮,在FRONT平面绘制如图1-34所示曲线,单击按钮,退出

草绘状态。

 

图1-34

 

(25)单击旋转特征按钮,选取创建旋转曲面,选取上一步草绘的曲线作为旋转界面,

 

单击按钮,退出草绘状态。

旋转模型如图1-35.

 

图1-35

 

(26)单击草绘曲线按钮

 

,在

 

FRONT

 

平面绘制如图

 

1-36所示曲线,单击

 

按钮,退出

草绘状态。

 

图1-36

 

(27)用鼠标选中上一步所草绘的曲线,单击菜单栏“编辑”→“投影”,弹出投影面板,

 

单击参照按钮,选取曲线所要投影的曲面,单击按钮,完成投影,如图1-37

 

图1-37

 

(28)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面修剪按钮,进入曲面修

 

剪操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-38,完成后单击曲面修剪面板右侧的

 

按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-39。

 

图1-38

 

图1-39

 

(29)重复上述(27)和(28)两步,对另一侧曲面进行修剪,完成后模型如图1-40。

 

图1-40

 

(30)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面

 

板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-41所示2条曲线,单击,完成边界

混合。

 

图1-41

 

(31)选择上述混合曲面,单击按钮,投影曲线沿FRONT平面镜像过去,如图1-42。

 

点击按钮,完成镜像。

 

图1-42

 

(32)单击修剪按钮,进入修剪面板,选择如图1-43所示的选项,对曲面进行修剪。

 

单击按钮,完成修剪。

 

图1-43

 

(33)重复上述修剪特征步骤,对与之对应的另一个面进行修剪。

(34)将模型树中草绘8投影到旋转曲面上,如图1-44.

 

图1-44

 

(35)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面按钮,进入曲面操作板,单

 

击参照按钮,依次设置各选项,如图1-45,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单

 

击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-46

 

图1-45

 

图1-46

 

(36

)重复上述操作,完成另一侧曲面造型。

(37

)单击工具栏

按钮或者单击菜单栏“插入”

→“边界混合”,进入边界混合特征面

板,激活曲线链选项,

按住Ctrl键,依次选取如图

1-47所示曲线,单击

,完成边界混合。

 

图1-47

 

(38)重复上述操作,完成端面曲面。

如图1-48.

 

图1-48

 

(39)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,如图1-49,按照图1-50,图1-51,图

1-52进行相关设置,选择TOP平面草绘界面,草绘视图选择“缺省”,如图1-53,进入草

 

绘平面后,按图1-54完成截面1的绘制,完成后单击按钮。

 

图1-49图1-50

 

图1-51图1-52

 

图1-53图1-54

 

(40)然后单击右键时间长些,出现新的对话框,选择“切换截面”选项,按图

 

1-55

 

绘制

截面

2,草绘完成后确认

,出现图

1-56

对话框,设置盲孔深度,如图

1-57,完成后确认。

该操作完成后的模型如图

1-58。

 

图1-55图1-56

 

图1-57

 

图1-58

 

(41)选中上一步骤所混合的曲面,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为

 

镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像,完成后的模型如图1-59.

 

图1-59

 

(42)选择(40)步骤混合的曲面,单击修剪工具,进入修剪面板,修剪面组为所选

 

机翼曲面,选取机身曲面作为修剪对象,如图1-60,完成后单击。

 

图1-60

 

(43)重复上一步骤,按照相同的做法,修剪另一个机翼。

修剪后的效果如图1-61.

 

图1-61

 

(44)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,参照(39)和(40)两步骤,分别绘

 

制截面

 

1和界面2,分别如图

 

1-62,图

 

1-63。

设置盲孔深度为

 

20,完成后单击

 

按钮,效

果如图

1-64所示。

 

图1-62图1-63

 

图1-64

 

(45)选中上一步骤所混合的曲面,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为

 

镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像,完成后的模型如图1-65。

 

图1-65

 

(46)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,参照(39)和(40)两步骤,分别绘

 

制截面1和界面2,分别如图1-66,图1-67。

设置盲孔深度为60,完成后单击按钮,效

果如图1-68所示。

 

图1-66

 

图1-67

 

图1-68

 

(47)选中上一步骤所混合的曲面,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为

 

镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像,完成后的模型如图1-69。

 

图1-69

 

(48)单击修剪工具,进入修剪面板,修剪面组为所选机翼曲面,选取机身曲面作为

 

修剪对象,如图1-70,完成后单击。

 

图1-70

 

(49)重复上述步骤,对另一个尾翼修剪,完成后单击按钮,效果如图1-71。

 

图1-71

 

(50)单击基准面,创建基准面,选取RIGHT基准面,进行偏移,设置偏移了距离为

145.00,方向如图1-72,完成后单击“确定”,完成基准面创建。

 

图1-72

 

(51)单击菜单栏中“编辑”→填充,进入填充面板,点击“参照”选项,对草绘进行定义,选择上步骤创建的基准面DTM1,进行草绘,选取飞机尾部圆圈作为参照,草绘如图

 

1-73曲线。

单击按钮,填充效果如图1-74。

 

图1-73图1-74

 

(52)单击拉伸按钮,进入拉伸面板,进行草绘设置,选择TOP基准面,草绘如图1-75

 

所示图形,完成后单击按钮,出现另一个面板,单击“选项”,选取“对称”,设置单一

 

侧深度为6,单击按钮,完成拉伸,如图1-76。

 

图1-75

 

 

1-76

 

 

(53)单击拉伸按钮,进入拉伸面板,进行草绘设置,选取如图1-77所示表面为草绘

 

平面,草绘如图1-78中图形。

单击按钮,进入另一面板,选择移除材料按钮,设置

 

移除深度为2,完成单击按钮,效果如图1-79。

 

图1-77图1-78

 

图1-79

 

(54)单击选中上一步骤所拉伸的特征,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面

 

作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像。

 

(55)单击拉伸按钮,进入拉伸面板,进行草绘设置,选取如图1-80所示表面为草绘

 

平面,草绘如图1-81中图形。

单击按钮,进入另一面板,选择移除材料按钮,设置

 

移除深度为2,完成单击按钮,效果如图1-82。

 

图1-80

 

图1-81图1-82

 

(56)选中上一步骤所拉伸的特征,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为

 

镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像。

效果图1-83。

 

图1-83

 

(57)单击

基准面,创建基准面,选取TOP基准面,进行偏移,设置偏移了距离为

80.00,

方向如图1-84,完成后单击“确定”,完成基准面创建。

 

图1-84

 

(58)单击拉伸按钮,进入拉伸面板,进行草绘设置,选取上一步创建的DTM2为草绘

 

平面,草绘如图1-85中图形。

单击按钮,进入另一面板,选择创建实体按钮,单击

 

“选项”,选择“对称”选项。

设置深度为2,完成单击按钮,效果如图1-86。

 

图1-85

 

图1-86

 

(59)选择上一步所拉伸项目,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为镜像

 

的中心面,然后点击按钮完成镜像。

 

(60)单击

按钮,进入草绘设置面板,选择

DTM2作为草绘平面,绘制如图

1-87所示

图形,单击

按钮,完成草绘。

设置旋转角度为

360度,点击

按钮完成。

 

图1-87

 

(61)单击按钮,进入草绘面板,选取DTM2作为草绘平面,草绘图1-88所示形状,

 

完成后,单击,进入拉伸设置,单击“选项”,选择“对称”选项,设置深度为2,完成

后确定。

 

图1-88

 

(62)选取上一步骤拉伸特征,单击工具栏或者“编辑”→“阵列”,进入阵列面板,

 

点击尺寸所在下拉框,选择“轴”,选取旋转中心轴,如图1-89,单击按钮,完成阵列。

 

图1-89

 

(63)单击

 

完成后,单击

 

按钮,进入草绘面板,选取DTM2作为草绘平面,草绘图1-90,进入拉伸设置,单击“选项”,选择“对称”选项,设置深度为

 

所示形状,

 

2,完成

后确定。

 

图1-90

 

(64)选取上一步骤拉伸特征,单击工具栏

 

择“轴”,选取旋转中心轴,如图1-91,单击

 

,进入阵列面板,点击尺寸所在下拉框,选按钮,完成阵列。

 

图1-91

 

(65)单击模型树中导弹旋转特征,按住Ctrl键,依次将导弹主体特征创建的相关特征选

中,单击右键,选择“组”选项,将选中的特征归为一组。

如图1-92

 

图1-92

 

(66)选中模型树上一步所创建的组,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作

 

为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像。

完成后导弹模型如图1-93。

 

图1-93

 

(67)单击按钮,弹出基准平面对话窗,选择如图1-94所示尾翼断面为参考平面,进

行偏移,偏移距离为5,点击“显示”按钮,勾选“调整轮廓”,调整基准平面大小,使得平面不要过大影响操作。

完成后点击确定。

 

图1-94

 

(68)单击按钮,进入草绘设置面板,选择DTM3作为草绘平面,即上一步所创建基

 

准面,绘制如图1-95所示图形,单击按钮,完成草绘。

设置旋转角度为360度,点击

按钮完成。

尾翼上的导弹主体就创建出来了。

 

图1-95

 

(69)单击

 

按钮,进入草绘面板,选取尾翼端面作为草绘平面,草绘图

 

1-96

 

所示形状,

 

完成后,单击

 

,进入拉伸设置,设置深度为2,完成后确定。

模型如图

 

1-97.

 

图1-96

 

图1-97

 

(70)按Ctrl键,选择(68)和(69)创建的拉伸和旋转项,单击按钮,进入镜像面

 

板,选择TOP基准面作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像。

 

(71)单击按钮,弹出倒圆角面板,进行倒圆角,按图1-98所示,选择线条,并设置

 

倒角半径为

 

10,单击

 

按钮,完成倒圆角。

 

图1-98

 

(72)重复上一步骤,分别对垂直尾翼各棱边进行倒圆角。

 

图1-99

 

(73)按住Ctrl键,如图1-100,选中机翼和机身曲面,单击合并按钮,进入合并面板,

 

进行曲面合并,点开“选项”下拉框,勾选“连接”,单击按钮完成。

 

图1-100

 

(74)重复上述合并操作,对另外一个机翼,翼端,飞机前端,还有尾翼进行合并处理,使

飞机表面合并成一体,实现它们相交部位的倒圆角,合并完成后的效果如图1-101.

 

图1-101

 

(75)选中机舱表面,单击菜单栏中“编辑”→“加厚”,进入曲面加厚面板,如图1-102,

 

设置加厚深度为1,完成后单击按钮。

 

图1-102

 

(76)重复上一步骤,分别对机舱前后盖和侧面进行加厚,加厚深度都设置为1,完成后效

果如图1-103.

 

图1-103

 

(77)单击按钮,弹出倒圆角面板,进行倒圆角,按图1-104所示,设置倒角半径为2,

 

单击按钮,完成倒圆角。

 

图1-104

 

(78)重复上一步骤,实现对水平尾翼与机身相连处的倒圆角,使曲面过渡光滑。

 

(79)单击按钮,选取垂直尾翼一侧面作为草绘平面,单击“草绘”进入草绘状态,单

 

击调色板按钮,出现图1-105所示窗口,选择“星形”中的五角星,单击五角星图形,

 

将其拖出,如图1-106设置五角星尺寸,完成后,单击按钮,再单击按钮,选择移除

 

材料按钮,设置深度为1,完成后单击按钮。

 

图1-105

 

图1-106

 

(79)选择上一步创建的五角星,单击按钮,选取TOP平面作为镜像中心面,单击按

钮,完成镜像。

 

(80)单击菜单栏中按钮,打开下拉框,点击红色,出现毛笔,选取五角星,将五

角星颜色变为红色,再点击黄色,将机舱前后盖颜色变为黄色。

效果如图1-107.

 

图1-107

 

(81)将模型树中的所有草绘和投影特征,全部隐藏起来,最后飞机模型如图1-108。

 

图1-108

 

(82)单击按钮,对文件进行保存。

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