SPELLDBC各参数解释.docx

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SPELLDBC各参数解释

 1   m_ID

2    m_category技能分类 

3    m_dispelType技能驱散类型参考SpellDisType.dbc 

4    m_mechanic 参考SpellMechanic.dbc

5    m_attributes属性,特征

 0x00000002需要弹药

 0x00000004向下一个摆动

 0x00000010击退

 0x00000020专业技能

 0x00000040被动法术

 0x00001000白天技能

 0x00002000晚上技能

 0x00004000室内技能

 0x00008000户外技能

 0x00010000不需要姿态的

 0x00020000潜行

 0x00080000技能伤害依赖施法者等级

 0x00100000中止攻击目标。

当使用此技能后,不能攻击目标。

 0x00200000不能招架躲闪和格挡

 0x00400000射击技能

 0x00800000施法者死后也能用的技能

 0x01000000能骑马使用

 0x02000000当BUFF消失或移走召唤生物后激活并开始冷却

 0x04000000BUFF

 0x08000000坐着使用

 0x10000000无法在战斗中使用

 0x20000000 

 0x40000000定身

 0x80000000有益BUUF不能被取消的 

6    m_attributesEx

 0x00000001解散宠物,但不能重新召唤

 0x00000002运用所有力量只有QS倒地时可用

 0x00000004引导目标

 0x00000010潜行并快速移动

 0x00000020不能打断的潜行

 0x00000040引导自己

 0x00000080消极的

 0x00000100不能用于战斗目标

 0x00000200混乱技能

 0x00000400施法者不被恐惧

 0x00000800BUFF

 0x00008000消除免疫BUFF

 0x00010000免疫

 0x00020000宠物非自动技能

 0x00080000仅仅用于目标单位不如牧师干涉

 0x00100000要求连击点

 0x00400000要求连击点2

 0x40000000压制

7    m_attributesExB

 0x00000002多目标技能需要此标记

 0x00000004用于探测和非法术反射

 0x00000020自动重复标记

 0x00000800出血

 0x00002000此标记用于保存物品附魔的技能

 0x00020000自动射击

 0x00040000仅仅用于复活宠物,

 0x00080000不需要姿态

 0x00200000盾类减少伤害

 0x00800000仅仅魔法专注需要此标记

 0x04000000不受免疫类技能的影响

 0x20000000技能不暴击

 0x40000000技能能引爆即使它已经引爆

 0x80000000吃喝BUFF

8    m_attributesExC

 0x00000008阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害

 0x00000010仅仅德鲁伊的再生有此标记

 0x00000100仅玩家使用

 0x00000400需要主手武器

 0x00000800战场技能

 0x00004000仅仅变形有此标记

 0x00008000自动射击投掷

 0x00020000安慰动物39758

 0x00100000死亡后还能存在

 0x00400000需要魔杖

 0x01000000需要空手

 0x08000000仅灵魂释放有此标记 

9   m_attributesExD

 0x00000040不被偷窃

 0x00000100固定伤害

 0x00000400盗贼开门需要此标记

 0x00010000不可用于竞技场 

 0x00020000用于竞技场

 0x02000000宠物缩放

 0x04000000仅仅用于奥特兰

10    m_attributesExE

 0x00000008恐惧中可用

 0x00000020只能用一次

 0x00020000恐惧可用

 0x00040000困惑中可用

11   m_attributesExF

 0x00000001仅仅移动技能有此标记

 0x00000002仅仅能用于光环

 0x00000800不能用于偷袭 

12 3.2.0(0x20-图腾,0x4-圣骑士BUFF,等等...)

13   m_shapeshiftMask 

15   m_shapeshiftExclude姿态

17   m_targets目标这个目标指无选定目标时,所对应的目标 

18   m_targetCreatureType目标类型大多数为0少数为1不懂

19   m_requiresSpellFocus 

20   m_facingCasterFlags。

标记

21   m_casterAuraState 施法光环规则 

22   m_targetAuraState目标光环规则

AuraState:

 0NO

 1防御

 2血量少于20%

 3狂暴状态

 4冻结的

 5审判

 7猎人回避

 7盗贼潜行状态

 10战士成功冲锋

 12FAERIE_FIRE

 13血量少于35%

 14燃烧着的

 15迅捷治愈

 16致命毒药

 17激怒的

 18出血的

 23血量超过75% 

23   m_excludeCasterAuraState 

24   m_excludeTargetAuraState 

25   m_casterAuraSpell

26   m_targetAuraSpell

27   m_excludeCasterAuraSpell

28   m_excludeTargetAuraSpell

29   m_castingTimeIndex施法时间参考SpellCastTimes.dbc

30   m_recoveryTimeCD时间毫秒

31   m_categoryRecoveryTime技能族冷却时间同一技能的不同等级共享此冷却时间毫秒

32   m_interruptFlags打断标记

33   m_auraInterruptFlags光环打断标记

34   m_channelInterruptFlags引导打断标记

35   m_procTypeMask发动类型

 0x00000001被攻击者杀死

 0x00000002杀死目标在大部分情况下需要有荣誉或者经验值

 0x00000004近战攻击成功命中

 0x00000008受到近战攻击

 0x00000010用近战武器发出技能成功击中

 0x00000020受到近战技能攻击

 0x00000040远程攻击成功命中

 0x00000080受到远程攻击

 0x00000100用远程武器发出技能成功命中

 0x00000200受到远程技能攻击

 0x00000400发出有益法术并命中

 0x00000800被有益法术命中

 0x00001000发出有害法术并命中

 0x00002000被有害法术命中

 0x00004000发出有益魔法并命中

 0x00008000受到有益魔法命中

 0x00010000发出有害魔法并命中

 0x00020000受到有害魔法命中

 0x00040000发出的周期性技能每一周期都触发

 0x00080000受到周期性技能每一周期触发

 0x00100000受到任何伤害

 0x00200000需要激活

 0x01000000死亡 

36   m_procChance发动几率百分比写30就是30%

37   m_procCharges能触发的次数

38   m_maxLevel技能最大等级

39   m_baseLevel学习此技能需要的等级

40   m_spellLevel技能等级

41   m_durationIndex持续时间此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值

42   m_powerType能量类型0法力1怒气 3能量6符文能量

43   m_manaCost魔法消耗对应上面的数值除以10

44   m_manaCostPerLevel每级消耗魔法值

45   m_manaPerSecond每秒消耗魔法值

46   m_manaPerSecondPerLeve每级每级每秒消耗魔法值unused

47   m_rangeIndex施法距离和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值

48   m_speed速度

49   m_modalNextSpellnotused

50   m_cumulativeAura累加光环只有猎人的一些技能此值为75

51-52  m_totem施法需要的图腾 

53-60  m_reagent施法需要的物品

61-68  m_reagentCount施法需要的物品数量58对应50

69   m_equippedItemClass(value)装备的分类武器2护甲4 参考ItemSubClass.dbc

70   m_equippedItemSubclass(mask)装备的子类参考ItemSubClassMask.dbc

71   m_equippedItemInvTypes(mask)装备的佩戴位置

72-74  m_effect技能的三个效果 

 1全部杀死

 2类型伤害

 3傀儡

 4入口传送

 5传送单位

 6上buff

 7环境伤害

 8从目标吸取法力值转移给施法者

 9吸血

 10治疗

 11捆绑

 12传送门

 13基本仪式

 14特殊仪式

 15传送门仪式

 16完成任务

 17使用武器攻击

 18复活

 19增加额外攻击

 20躲避

 21逃脱

 22招架

 23格挡

 24创造物品

 25武器

 26防御

 27持续的区域光环

 28召唤117=creatureid

 29飞跃,跳跃

 30加能量

 31武器百分比伤害

 32触发投射武器

 33开锁

 34召唤物品

 35增加区域光环

 36学习技能

 37法术防御

 38驱散

 39语言

 40双手武器

 41向前跳跃 

 42向前跳跃2 

 43传送施法者 

 44熟练度skill的等级 

 45增加荣誉

 46刷怪

 47商业技能 

 49探测

 50召唤(object)

 53附魔

 54临时附魔

 55驯服生物

 56召唤宠物

 57宠物学习技能

 58需要武器

 59道具开锁

 60精通

 61召唤事件

 62能量燃烧(燃烧power)

 63提高威胁值

 64触发技能m_effectTriggerSpell:

123-125为技能ID

 65申请团队光环 

 66制造魔法宝石 

 67治愈最大生命

 68中断施法

 69吸引注意力

 71扒手

 72增加视野

 74雕纹 

 75治疗机械类的宝宝 

 76召唤野外对象

 77脚本spell

 78攻击

 79装死

 80增加连击点数

 82绑定视野

 83决斗

 84卡死 

 85召唤玩家

 86激活OBJECT

 87攻城伤害

 88修理建筑物

 89OBJECT转换

 90击杀荣誉

 93召唤幽灵

 94自我复活

 95剥皮

 96冲撞冲锋,冲向敌人

 97同时放置图腾栏中的最多4个指定图腾

 98击退 

 99分解

 100醉酒

 101喂养宠物

 102解散宠物

 103提高声望

 104-107召唤OBJECT

 108驱散MECHANIC

 109复活宠物

 110收回图腾

 113复活

 114嘲讽目标

 117复活周围队友

 118skill熟练度

 119给宠物加BUFF 

 121武器伤害

 123上车

 124将某人拉向你身边

 125修改恐吓百分比

 126偷窃有益BUFF

 127选矿

 128给队友增加BUFF

 129给敌人增加BUFF

 130威胁转移 

 133忘掉专业

 134击杀荣誉2

 135召唤宠物

 136治愈百分比

 137能量百分比

 138向后方跳跃

 140强制投掷

 142 触发技能的值

 144向后方跳跃2 

 147任务失败

 151触发技能值2

 155泰坦之握

 156增加插槽

 157创建物品2

 158研磨

 159宠物改名

 161学习第二天赋

 162切换天赋 

75-77  m_effectDieSides伤害浮动值实际值-1

78-80  m_effectRealPointsPerLevel每级随任人物等级提高增加的伤害值

81-83  m_effectBasePoints(基础伤害1实际伤害下限=基础伤害1+基础伤害2+每级提高伤害值*人物不用于光环类技能1don'tmustbeusedinspell/aurasexplicitly,mustbeusedcachedSpell:

:

m_currentBasePoints)

84-86  m_effectMechanic Mechanic效果

87-89  m_implicitTargetA目标类型 

90-92  m_implicitTargetB

 1施法者*

 2附近的敌人* 

 3附近的队友*

 4附近队友2*

 5宠物*

 6指定敌人*

 7ENTRY_SRC

 8敌人目标

 9家用于旅馆技能

 11传送施法者

 15ENTRY_SRC

 16敌人目标

 17数据库中的目的地 用于传送技能

 18施法者的目的地

 18上一个传唤效果

 20施法者的仪式

 21队友

 22SRC_CASTER

 23gameobject

 24前方锥形的敌人

 25任意目标

 26GAMEOBJECT_ITEM

 27主人

 28DYNOBJ_ENEMY

 29DYNOBJ_ALLY//onlyforeffect27

 30AREA_ALLY_SRC//inTargetBusedonlywithTARGET_SRC_CASTERandinselfcastingrangeinTargetA

 31范围内任意目标

 32仆人

 33PARTY_SRC 

 34PARTY_DST

 35团队

 36随机

 37团队目标

 38附近入口

 39钓鱼

 40作用于Object

 41施法者左前方

 42施法者左后方

 43施法者右后方

 44施法者右前方

 45治疗链

 46 

93-95 m_effectRadiusIndex-spellradius.dbc魔法有效距离

96-98 m_effectAura buff光环类型

effectAura:

 1绑定视野

 2控制比如:

魔能机甲控制器

 3周期伤害

 4傀儡、虚拟物

 5迷惑 

 6诱惑、驯服比如:

驯服宠物 

 7恐惧敌人

 8周期性治疗光环

 9攻击加速百分比光环

 10威胁值百分比

 11嘲讽光环

 12打晕震晕

 13伤害or法术强度提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 14受到的伤害提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 15造成伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 16潜行

 17侦测 

 18隐形

 19侦测隐形

 20回复生命百分比

 21回复法力百分比 

 22护甲、抗性提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理护甲,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 23周期性触发spell m_effectTriggerSpell:

123-125为技能ID

 24周期性回能量  m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

0法力1怒气 3能量6符文能量

 25安抚、宁静光环(不能攻击和使用物理技能)

 26固定、冻结、定身

 27沉默 

 28反射spell

 29增加属性m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性0力量1敏捷2耐力3智力4精神-1所有属性

 30熟练度光环m_effectMiscValue(117-119)增加技能熟练度ID详细类别参见:

SkillLine.dbc

 31加速PCT

 32坐骑加速

 33减速

 34加HP

 35加能量光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

0法力1怒气 3能量6符文能量

 36变形

 37军旗

 38状态免疫

 39免疫伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 40伤害免疫光环 m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 41Dispel类驱散并免疫光环 m_effectMiscValue(117-119)控制免疫类型:

1魔法2诅咒3疾病4中毒5潜行6隐形7全部(魔法+诅咒+疾病+中毒)

 42击中时几率触发spellm_effectTriggerSpell:

123-125为技能ID

 43击中时触发额外伤害m_schoolMask(232)控制伤害类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 44在微缩地图上显示附近所有生物的位置m_effectMiscValue(117-119)控制生物类型:

1野兽2龙类3恶魔4元素生物5巨人6亡灵7人形生物8小动物9机械11图腾12非战斗宠物13气体云雾

 45寻找宝藏

 47招架几率百分比

 49躲闪百分比

 51格档几率百分比

 52暴击几率

 53吸血光环

 54命中几率

 56改变形态 m_effectMiscValue(117-119)为生物ID

 57魔法暴击几率

 58增加游泳速度

 59对指定生物造成额外伤害m_effectMiscValue(117-119)控制生物类型:

1野兽2龙类3恶魔4元素生物5巨人6亡灵7人形生物8小动物9机械11图腾12非战斗宠物13气体云雾

 60平静沉默

 61模型倍数 

 62周期性吸取血量

 64周期性魔法吸取

 65施法速度

 66装死

 67缴械

 68追踪、锁定目标

 69吸收伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 71魔法暴击m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 72法术能量耗费提高

 73法术系能量耗费提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 74反射特定系法术光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 75语言

 76增加视野

 77MECHANIC免疫光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1魅惑2迷惑3缴械4吸引5逃跑6笨拙7定身8平静9沉默10沉睡11诱捕12昏迷13冻结14瘫痪15流血16治疗17变形18放逐19防护20禁锢21骑乘22诱惑23转向24惊骇25无敌26打断27眩晕28发现29无敌30闷棍31激怒

 78召唤坐骑

 79增加伤害PCTm_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

 80STAT百分比m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性0力量1敏捷2耐力3智力4精神-1所有属性

 81分担伤害

 82水下呼吸 

 84回复生命值

 855秒回蓝

 86

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