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SPELLDBC各参数解释.docx

1、SPELLDBC各参数解释1 m_ID2 m_category 技能分类 3 m_dispelType 技能驱散类型 参考SpellDisType.dbc4 m_mechanic 参考SpellMechanic.dbc5 m_attributes 属性,特征 0x00000002 需要弹药 0x00000004 向下一个摆动 0x00000010 击退 0x00000020 专业技能 0x00000040 被动法术 0x00001000 白天技能 0x00002000 晚上技能 0x00004000 室内技能 0x00008000 户外技能 0x00010000 不需要姿态的 0x000200

2、00 潜行 0x00080000 技能伤害依赖施法者等级 0x00100000 中止攻击目标。当使用此技能后,不能攻击目标。 0x00200000 不能招架 躲闪 和格挡 0x00400000 射击技能 0x00800000 施法者死后也能用的技能 0x01000000 能骑马使用 0x02000000 当BUFF消失或移走召唤生物后激活并开始冷却 0x04000000 BUFF 0x08000000 坐着使用 0x10000000 无法在战斗中使用 0x20000000 0x40000000 定身 0x80000000 有益BUUF不能被取消的 6 m_attributesEx 0x0000

3、0001 解散宠物,但不能重新召唤 0x00000002 运用所有力量 只有QS倒地时可用 0x00000004 引导目标 0x00000010 潜行并快速移动 0x00000020 不能打断的潜行 0x00000040 引导自己 0x00000080 消极的 0x00000100 不能用于战斗目标 0x00000200 混乱技能 0x00000400 施法者不被恐惧 0x00000800 BUFF 0x00008000 消除免疫BUFF 0x00010000 免疫 0x00020000 宠物非自动技能 0x00080000 仅仅用于目标单位 不如牧师干涉 0x00100000 要求连击点 0

4、x00400000 要求连击点2 0x40000000 压制7 m_attributesExB 0x00000002 多目标技能需要此标记 0x00000004 用于探测和非法术反射 0x00000020 自动重复标记 0x00000800 出血 0x00002000 此标记用于保存物品附魔的技能 0x00020000 自动射击 0x00040000 仅仅用于复活宠物, 0x00080000 不需要姿态 0x00200000 盾类减少伤害 0x00800000 仅仅魔法专注需要此标记 0x04000000 不受免疫类技能的影响 0x20000000 技能不暴击 0x40000000 技能能引爆

5、即使它已经引爆 0x80000000 吃喝BUFF8 m_attributesExC 0x00000008 阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害 0x00000010 仅仅德鲁伊的再生有此标记 0x00000100 仅玩家使用 0x00000400 需要主手武器 0x00000800 战场技能 0x00004000 仅仅变形有此标记 0x00008000 自动射击 投掷 0x00020000 安慰动物 39758 0x00100000 死亡后还能存在 0x00400000 需要魔杖 0x01000000 需要空手 0x08000000 仅灵魂释放有此标记 9 m_attributesExD 0x00

6、000040 不被偷窃 0x00000100 固定伤害 0x00000400 盗贼开门需要此标记 0x00010000 不可用于竞技场 0x00020000 用于竞技场 0x02000000 宠物缩放 0x04000000 仅仅用于奥特兰10 m_attributesExE 0x00000008 恐惧中可用 0x00000020 只能用一次 0x00020000 恐惧可用 0x00040000 困惑中可用11 m_attributesExF 0x00000001 仅仅移动技能有此标记 0x00000002 仅仅能用于光环 0x00000800 不能用于偷袭12 3.2.0 (0x20 - 图腾

7、, 0x4 - 圣骑士BUFF, 等等.)13 m_shapeshiftMask15 m_shapeshiftExclude 姿态17 m_targets 目标 这个目标指无选定目标时,所对应的目标18 m_targetCreatureType 目标类型 大多数为0 少数为1 不懂19 m_requiresSpellFocus20 m_facingCasterFlags 。标记21 m_casterAuraState 施法光环规则22 m_targetAuraState 目标光环规则AuraState: 0 NO 1 防御 2 血量少于20% 3 狂暴状态 4 冻结的 5 审判 7 猎人回避

8、7 盗贼潜行状态 10 战士成功冲锋 12 FAERIE_FIRE 13 血量少于35% 14 燃烧着的 15 迅捷治愈 16 致命毒药 17 激怒的 18 出血的 23 血量超过75%23 m_excludeCasterAuraState 24 m_excludeTargetAuraState25 m_casterAuraSpell26 m_targetAuraSpell27 m_excludeCasterAuraSpell28 m_excludeTargetAuraSpell29 m_castingTimeIndex 施法时间 参考SpellCastTimes.dbc30 m_recove

9、ryTime CD时间 毫秒31 m_categoryRecoveryTime 技能族冷却时间 同一技能的不同等级共享此冷却时间 毫秒32 m_interruptFlags 打断标记33 m_auraInterruptFlags 光环打断标记34 m_channelInterruptFlags 引导打断标记35 m_procTypeMask 发动类型 0x00000001 被攻击者杀死 0x00000002 杀死目标 在大部分情况下需要有荣誉或者经验值 0x00000004 近战攻击成功命中 0x00000008 受到近战攻击 0x00000010 用近战武器发出技能成功击中 0x000000

10、20 受到近战技能攻击 0x00000040 远程攻击成功命中 0x00000080 受到远程攻击 0x00000100 用远程武器发出技能成功命中 0x00000200 受到远程技能攻击 0x00000400 发出有益法术并命中 0x00000800 被有益法术命中 0x00001000 发出有害法术并命中 0x00002000 被有害法术命中 0x00004000 发出有益魔法并命中 0x00008000 受到有益魔法命中 0x00010000 发出有害魔法并命中 0x00020000 受到有害魔法命中 0x00040000 发出的周期性技能每一周期都触发 0x00080000 受到周期性

11、技能每一周期触发 0x00100000 受到任何伤害 0x00200000 需要激活 0x01000000 死亡 36 m_procChance 发动几率 百分比 写30 就是30%37 m_procCharges 能触发的次数38 m_maxLevel 技能最大等级39 m_baseLevel 学习此技能需要的等级40 m_spellLevel 技能等级41 m_durationIndex 持续时间 此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值42 m_powerType 能量类型 0 法力 1 怒气 3 能量 6 符文能量43 m_manaCost 魔法消耗 对应上面的数

12、值除以1044 m_manaCostPerLevel 每级消耗魔法值45 m_manaPerSecond 每秒消耗魔法值46 m_manaPerSecondPerLeve 每级每级每秒消耗魔法值 unused47 m_rangeIndex 施法距离 和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值48 m_speed 速度49 m_modalNextSpell not used50 m_cumulativeAura 累加光环 只有猎人的一些技能 此值为7551-52 m_totem 施法需要的图腾53-60 m_reagent 施法需要的物品61-68 m_reagentCount 施法需要

13、的物品数量 58对应5069 m_equippedItemClass (value) 装备的分类 武器2 护甲4 参考ItemSubClass.dbc70 m_equippedItemSubclass (mask) 装备的子类 参考ItemSubClassMask.dbc71 m_equippedItemInvTypes (mask) 装备的佩戴位置72-74 m_effect 技能的三个效果 1 全部杀死 2 类型伤害 3 傀儡 4 入口传送 5 传送单位 6 上buff 7 环境伤害 8 从目标吸取法力值转移给施法者 9 吸血 10 治疗 11 捆绑 12 传送门 13 基本仪式 14 特

14、殊仪式 15 传送门仪式 16 完成任务 17 使用武器攻击 18 复活 19 增加额外攻击 20 躲避 21 逃脱 22 招架 23 格挡 24 创造物品 25 武器 26 防御 27 持续的区域光环 28 召唤 117=creatureid 29 飞跃,跳跃 30 加能量 31 武器百分比伤害 32 触发投射武器 33 开锁 34 召唤物品 35 增加区域光环 36 学习技能 37 法术防御 38 驱散 39 语言 40 双手武器 41 向前跳跃 42 向前跳跃2 43 传送施法者 44 熟练度skill的等级 45 增加荣誉 46 刷怪 47 商业技能 49 探测 50 召唤(objec

15、t) 53 附魔 54 临时附魔 55 驯服生物 56 召唤宠物 57 宠物学习技能 58 需要武器 59 道具开锁 60 精通 61 召唤事件 62 能量燃烧(燃烧power) 63 提高威胁值 64 触发技能 m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID 65 申请团队光环 66 制造魔法宝石 67 治愈最大生命 68 中断施法 69 吸引注意力 71 扒手 72 增加视野 74 雕纹 75 治疗机械类的宝宝 76 召唤野外对象 77 脚本spell 78 攻击 79 装死 80 增加连击点数 82 绑定视野 83 决斗 84 卡死 85 召唤玩家 86 激活OBJE

16、CT 87 攻城伤害 88 修理建筑物 89 OBJECT转换 90 击杀荣誉 93 召唤幽灵 94 自我复活 95 剥皮 96 冲撞 冲锋,冲向敌人 97 同时放置图腾栏中的最多4个指定图腾 98 击退 99 分解 100 醉酒 101 喂养宠物 102 解散宠物 103 提高声望 104-107 召唤OBJECT 108 驱散MECHANIC 109 复活宠物 110 收回图腾 113 复活 114 嘲讽目标 117 复活周围队友 118 skill熟练度 119 给宠物加BUFF 121 武器伤害 123 上车 124 将某人拉向你身边 125 修改恐吓百分比 126 偷窃有益BUFF

17、127 选矿 128 给队友增加BUFF 129 给敌人增加BUFF 130 威胁转移 133 忘掉专业 134 击杀荣誉2 135 召唤宠物 136 治愈百分比 137 能量百分比 138 向后方跳跃 140 强制投掷 142 触发技能的值 144 向后方跳跃2 147 任务失败 151 触发技能值2 155 泰坦之握 156 增加插槽 157 创建物品2 158 研磨 159 宠物改名 161 学习第二天赋 162 切换天赋 75-77 m_effectDieSides 伤害浮动值 实际值-178-80 m_effectRealPointsPerLevel 每级随任人物等级提高增加的伤害值

18、81-83 m_effectBasePoints (基础伤害1 实际伤害下限=基础伤害1+ 基础伤害2 + 每级提高伤害值*人物 不用于光环类技能1dont must be used in spell/auras explicitly, must be used cached Spell:m_currentBasePoints)84-86 m_effectMechanic Mechanic效果87-89 m_implicitTargetA 目标类型90-92 m_implicitTargetB 1 施法者* 2 附近的敌人* 3 附近的队友* 4 附近队友2* 5 宠物* 6 指定敌人* 7

19、ENTRY_SRC 8 敌人目标 9 家 用于旅馆技能 11 传送施法者 15 ENTRY_SRC 16 敌人目标 17 数据库中的目的地 用于传送技能 18 施法者的目的地 18 上一个传唤效果 20 施法者的仪式 21 队友 22 SRC_CASTER 23 gameobject 24 前方锥形的敌人 25 任意目标 26 GAMEOBJECT_ITEM 27 主人 28 DYNOBJ_ENEMY 29 DYNOBJ_ALLY / only for effect 27 30 AREA_ALLY_SRC/ in TargetB used only with TARGET_SRC_CASTER

20、 and in self casting range in TargetA 31 范围内任意目标 32 仆人 33 PARTY_SRC 34 PARTY_DST 35 团队 36 随机 37 团队目标 38 附近入口 39 钓鱼 40 作用于Object 41 施法者左前方 42 施法者左后方 43 施法者右后方 44 施法者右前方 45 治疗链 46 93-95 m_effectRadiusIndex - spellradius.dbc 魔法有效距离96-98 m_effectAura buff光环类型effectAura: 1 绑定视野 2 控制 比如:魔能机甲控制器 3 周期伤害 4 傀

21、儡、虚拟物 5 迷惑 6 诱惑、驯服 比如:驯服宠物 7 恐惧敌人 8 周期性治疗光环 9 攻击加速百分比光环 10 威胁值百分比 11 嘲讽光环 12 打晕 震晕 13 伤害or法术强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 14 受到的伤害提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 15 造成伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 1

22、6 潜行 17 侦测 18 隐形 19 侦测隐形 20 回复生命百分比 21 回复法力百分比 22 护甲、抗性提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理护甲,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 23 周期性触发spell m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID 24 周期性回能量 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:0 法力 1 怒气 3 能量 6 符文能量 25 安抚、宁静光环 (不能攻击和使用物理技能) 26 固定、冻结、定身 27 沉默 28 反射spell 29 增加属性 m_eff

23、ectMiscValue(117-119)控制具体属性 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性 30 熟练度光环 m_effectMiscValue(117-119)增加技能熟练度ID 详细类别参见:SkillLine.dbc 31 加速PCT 32 坐骑加速 33 减速 34 加HP 35 加能量光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:0 法力 1 怒气 3 能量 6 符文能量 36 变形 37 军旗 38 状态免疫 39 免疫伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,3

24、2暗影,64奥术 40 伤害免疫光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 41 Dispel类驱散并免疫光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制免疫类型: 1 魔法 2 诅咒 3 疾病 4 中毒 5 潜行 6 隐形 7 全部(魔法+诅咒+疾病+中毒) 42 击中时几率触发spell m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID 43 击中时触发额外伤害 m_schoolMask(232) 控制伤害类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 44

25、 在微缩地图上显示附近所有生物的位置 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾 45 寻找宝藏 47 招架几率百分比 49 躲闪百分比 51 格档几率百分比 52 暴击几率 53 吸血光环 54 命中几率 56 改变形态 m_effectMiscValue(117-119) 为生物ID 57 魔法暴击几率 58 增加游泳速度 59 对指定生物造成额外伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4

26、元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾 60 平静 沉默 61 模型倍数 62 周期性吸取血量 64 周期性魔法吸取 65 施法速度 66 装死 67 缴械 68 追踪、锁定目标 69 吸收伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 71 魔法暴击 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 72 法术能量耗费提高 73 法术系能量耗费提高 m_effectMiscValue(117-1

27、19) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 74 反射特定系法术光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 75 语言 76 增加视野 77 MECHANIC免疫光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1 魅惑 2 迷惑 3 缴械 4 吸引 5 逃跑 6 笨拙 7 定身 8 平静 9 沉默 10 沉睡 11 诱捕 12 昏迷 13 冻结 14 瘫痪 15 流血 16 治疗 17 变形 18 放逐 19 防护 20 禁锢 21 骑乘 22 诱惑 23 转向 24 惊骇 25 无敌 26 打断 27 眩晕 28 发现 29 无敌 30 闷棍 31 激怒 78 召唤坐骑 79 增加伤害PCT m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 80 STAT百分比 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性 81 分担伤害 82 水下呼吸 84 回复生命值 85 5秒回蓝 86

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