ps技巧.docx
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ps技巧
——————工具——————
画笔工具:
快捷键:
B
主要用于以绘制图像,以手工直接绘制;可设置不透明度,以半透明的方式绘图,调整其不透明度的设置,可改变绘画颜色的深浅。
要设置不透明度,用户可直接在图层面板的不透明度文本框中输入具体数值,也可单击右侧的小黑三角按钮,拖动滑块,改变数值。
在使用时可直接单击数字键,改变画笔的不透明度,单击的数字*10就是画笔的不透明度,如5,即画笔的不透明度为50%,0为100%,25为25%。
设置渐隐参数时,首先单击工具属性栏中的动态画笔,打开对话框图,在其中输入渐隐的数值(1-9999)。
画笔尺寸的渐隐值越大,其笔画越长,不透明度的渐隐值越大,笔画所显现的部分就越多,色彩的渐隐值越大,由深渐淡的效果越匀称。
设置湿边效果,可通过选中工具属性栏中的“湿边”复选框,创建类似水彩效果的线条。
设置压力对于喷枪,模糊,锐化,涂抹,减淡,加深及海绵,可通过工具属性栏中的动态画笔来设置压力参数,从而设置图处理时的透明度,压力越小,颜色变化越轻微。
设置笔刷在使用这些地工具时(喷枪,画笔,橡皮图章,图案图章,铅笔,历史画笔及涂抹等工具)可通过基工具属性栏中的画笔下拉列表框选择笔刷的形状和尺寸,也可以在画布中右击鼠标打开笔刷选择列表,增大或缩小画笔的尺寸,快捷方式是“]”、“[”
铅笔工具
此工具没有羽化值,用前景色画图,若在第二笔起笔时画笔有一半覆盖了第一笔,会以背景色在第一笔上绘制,其余的用法和画笔基本相似。
注:
笔刷的尺寸不能超过999*999
仿制图章工具和图案图章工具快捷键:
S
仿制图章工具按住Alt键是吸取颜色,再到想要覆盖的区域将颜色覆盖上去,此工具可复制整幅图像。
注:
在覆盖的时候,起笔时就是以你吸取颜色的坐标开始覆盖。
它也有画笔工具的不透明度,流量等选项,用法和画笔工具相似。
其中“用于所有图层”的选项是在多个图层时,当你吸取颜色时,是以多个图层叠加后的最终效果作为取色点,再覆盖你想要覆盖的图层,当不选中这个选项时,是以显示的最上面的图层作为取色点。
图案图章工具是以图案作为填充色来覆盖图层,其用法和仿制图章工具相似。
其中的印像派效果是以图案的特殊效果(有点像模糊)来覆盖图层。
历史记录画笔和历史记录艺术画笔快捷键:
Y
历史记录画笔要配合历史记录来使用,当绘制了多次以后,打开历史记录面板(F9)在你想要恢复的历史记录的左方的方框内点击,就可以使用了。
它也有和画笔相似的选项,如不透明度等,用法和画笔相似。
历史记录艺术画笔和历史记录画笔一样的用法,只是产生类似水波纹的效果。
橡皮工具快捷键:
E
橡皮工具作用是擦除橡皮工具所经过的颜色,它有三个选项:
画笔、铅笔、块。
选择画笔时它有和画笔一样的选项,右击鼠标可以选择橡皮的形状,可设定羽化值,不透明度等。
当选择铅笔时,和铅笔工具一样不能有羽化值,但可以选择它的形状,当选择块时,它不能选择其它的形状,只能以矩形的形状来使用。
抹到历史记录选项,是可以将图像恢复到你想要的步骤,方法和历史记录画笔一样。
渐变工具快捷键:
G
所谓渐变裨上就是在图像的某一区域填入多种过渡颜色的混合色。
它提供了五种渐变工具,从左至于右为直线状渐变,放射状渐变,螺旋状渐变,反射状渐变,菱形渐变,在作渐变效果时若按住shift键,将以45度的角度产生渐变效果,拖动的距离越长,其过渡越柔和。
在其属性工具栏上选择渐变颜色可改变渐变的颜色,PS中已提供了多种现成的渐变,选择“反向”复选框使渐变的以相反的方向产生;选择仿色复选框可使用递色法来啬中间色调,从而使渐变效果更平缓;透明度复选框可设置渐变的不透明度,在渐变编辑面板,在下方的颜色条下方每单击一次增加一个色标,其颜色是以你最近使用的颜色,双击色标或在下方的颜色框中可改变色标的颜色,在上方每单击一次产生一个不透明性色标,其作用是改变当前不透明色标所在位置的颜色的不透明度,色标和不透明性色标的位置都可以在对话框中直接输入。
单击删除,是删除当前色标或不透明性色标,或将色标拖离颜色条即可删除一个色标。
在当前色标和不透明性色标的两边各有一个控制点,拖动它可改变颜色或不透明度的过渡。
存储按钮可保存你设定好的渐变色,载入按钮可调用你存储的渐变色和软件设定好的渐变色。
在使用渐变时,直接单击数字键可改变渐变的整体不透明度,和画笔的用法一致。
油漆桶工具有两个选项,前景色和图案,前景色是使用前景色为填充色来在各选区内填充,在模式选项中,选择不同的模式,它将根据容差值,选择颜色相近的区域填充颜色,产生的效果和图层模式里的效果相同。
比较典型的是正片叠底和滤色模式,正片叠底是将填充区域的颜色值和当前填充色或图案的颜色值相乘再除以255,也就是两颜色相比较,颜色深的作为最终色,滤色模式是将两颜色的值各减255得到的补色再相乘后再除以255,得到的颜色一般比较亮。
模糊工具,锐化工具,涂抹工具快捷键:
R
模糊工具是将颜色值相接近的颜色融为一起,使颜色看起来平滑柔和,可改变工具的形状,和画笔相似,可调整强度,也就是模糊的融合度的强烈。
锐化工具是在颜色接近的区域内增加RGB像素值,使图像看起来不是很柔和,其选项和模糊工具相同。
涂抹工具是在图像上拖动颜色,使颜色在图像上产生位移,感觉是涂抹的效果,其选项和前两个工具相同,多了一个手指绘画,其作用是可以在一个空的图层上,根据其它图层的颜色来产生一个涂抹的效果。
调整其强度,产生的效果也不一样,也有强弱之分。
加深,减淡,海绵工具快捷键:
O
加深工具在图像原有的颜色基础上,加深颜色,产生变暗的效果。
减淡工具在图像原有的颜色基础上,减淡颜色,产生变浅的效果。
海绵工具有两个选项:
去色和加色,去色是在图像原有的颜色基础上,使图像原有的颜色逐渐产生灰度化的效果。
加色是在其原有的颜色基础上,增加颜色,使图像看起来更加鲜艳。
注:
加深和减淡工具的选项是分别是暗调,高光,中间色上,使暗调更暗(加深),高光更亮(减淡)。
钢笔工具快捷键:
P
钢笔工具是用来勾画路径,它是一个矢量图形,在属性栏上有三个选项:
形状图层,路径,填充图层。
形状图层是以图层作为颜色板,钢笔勾画的形状作为矢量蒙板来显示颜色,当改变矢量蒙板的形状时,图像中显示的颜色区域也随之改变,但改变的只是形状,颜色图层并没有改变。
路径是以钢笔工具所勾画的形状存在的一种矢量图形,可以转换成选区,当几个路径相交错时,根据属性栏上的选项,有并集,差集,交集,重叠(去除相交的部分),可以产生不同的选区。
填充图层在钢笔工具时是用不了的,它在形状工具时才能用的。
(在形状工具中再说)
自由钢笔工具以手绘作为钢笔勾画的路径,具有随意性。
(此工具不常用)
添加锚点在已经勾画好的路径上每单击一次可以增加一个锚点。
删除锚点和添加锚点正好相反。
转换锚点将路径上的锚点性质相互转换,平滑锚点转换成角点,角点转换成平滑锚点。
在平滑锚点时,拖动其控制手柄可改变路径的形状。
注:
在使用钢笔工具时,按Alt键可临时转换成转换锚点工具。
若上一个锚点是平滑锚点,那么在下一个锚点勾画之前,按Alt键单击上一个锚点可将其中的一个控制手俩删除一个。
形状工具快捷键:
U
形状工具分为矩形,圆角矩形,椭圆形,多边形,直线,自定义形状。
自定义形状右边的黑色箭头的下拉选项中有不受限制(可以任意的勾画形状);
第二个是受限制,在矩形和圆角矩形时它的选项是方形,在椭圆形时它是圆,也就是说它只能勾画标准的矩形和圆形;
第三个选项是固定大小,是只能以你输入的数值勾画形状;
第四个选项是比例,所勾画的形状是成一定的比例,可以调整大小,但比例不变;
第五个选项是中心,是每当你勾画一个形状时,起点就是形状的中心点,是从中心向外勾画形状,和勾画选区时按住Alt键是一样的。
它有三个选项,和钢笔工具相同,前两种的用法也和钢笔工具一样,第三种填充图层是以你勾画的形状直接填充颜色,而不保留路径,在属性栏上有一个模式选框,是根据不同的图层混合模式产生不同的颜色。
路径选择工具,直接选择工具快捷键:
A
路径选择工具作为路径选择工具,只能选取矢量路径,包括形状,钢笔勾画的路径。
被选择的路径可以进行复制,移动,变形等操作。
直接选择工具可以选取单个锚点,并可以对其进行操作,移动,变形等,按住Alt键也可以复制整个路径或形状。
文字工具快捷键:
T
直排文字工具输入文字成横向排列
竖排文字工具输入文字成竖向排列
直排文字蒙板工具输入文字作为选区成横向排列
竖排文字蒙板工具输入文字作为选区成竖向排列
文字调板:
创建变形文本,使输入的文本产生各种变形。
切换字符和段落调板对输入的文字段落进行调整,如调整间距,行距等。
吸管工具,颜色取样工具,度量工具快捷键:
I
吸管工具在图像中吸取颜色作为前景色。
颜色取样工具在图像在吸取颜色值,作为取样点,在信息面板F8中显示,最多一次可取个颜色取样。
度量工具可以测量图像中图形的长度,角度,在信息面板中显示。
注释工具语音注释工具快捷键:
N
在图像中插入注释,图像的说明。
也可以在图像中插入语音注释,要配合麦克风。
抓手工具快捷键:
H
当图像不能全部显示在画面中,可通过抓手工具移动图像,但移动的是视图而不是图像,它并不改变图像在画布中的位置。
双击抓手工具可以将图像全部显示在画面中。
在使用其他工具时,按住空格键可临时切换为抓手工具。
按Ctrl+”0”可将视图转为满画布显示。
放大镜工具快捷键:
Z
可以放大和缩小图像的显示倍数,最大为1600%,最小为0.22%,双击放大镜工具可将图像按100%的比例显示。
在使用其他工具时,按住Ctrl+空格键可临时切换为放大镜。
Ctrl+”-”为缩小显示倍数,Ctrl+”+”为放大显示倍数。
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——————图像的色彩与色调的调整——————
一、图像的色彩模式
1、位图模式
位图模式这种形式通常被称为黑白艺术或一位元艺术,它只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像,按这种方式形成的图像处理速度快,产生的图像文件小,易于操作,因为它所保存图像的颜色信息少。
要将图像转换为位图模式,必须首先将图像转换为灰度模式,然后再由灰度模式转换为位图模式。
2、灰度模式
灰度图像中只有灰度颜色而没有彩色,在Photoshop中灰度图可以看成是只有一种颜色通道的数字图像,它可以设置灰阶的级别,如常用的8位/通道,16位/通道等,其位数的大小代表了通道中所包含的颜色信息量的多少,8位就是2的8次方,即256色,这是最常见的通道,16位就是2的16次方,即65536色。
3、半色调模式
半色调模式实际上和位图模式比较相似,都是以黑白两色表示图像的颜色信息,只是半色调模式是以不同疏密程度的黑色点来产生近似灰度图案,黑色点越密,相应的区域也就显的越暗,反之就显得较为明亮,在报纸上看到的图片都属于这种半色调图像,看起来比较粗糙。
4、双色调模式
双色调模式与赤度模式相似,由灰度模式发展而来,但在双色调模式中颜色只是用来表示“色调”而已,因此,在这种模式下,彩色油墨只是用来创建灰度级别的,不是创建彩色的。
当油墨颜色不同时,其加入的颜色作为副色,这样才能表现较丰富的层次和质感。
5、索引颜色模式
因为图像中所包含的颜色数目有限,为了减小图像文件的大小,人们设计了索引颜色模式。
它将一幅图转换为索引颜色模式后,系统将从图像中提取256种典型的颜色作为颜色表,将图像转换为索引颜色模式后,子菜单下的颜色表菜单项被激活,选择该菜单项可调整颜色表中的颜色,或选择其他颜色表。
这种模式可极大的减小图像文件的存储空间(大概只有RGB模式的三分之一),同时,这种颜色模式在显示上与真彩色模式基本相同,它多用于制作多媒体数据,如:
GIF动画。
6、RGB颜色模式
是一种利用红、绿、蓝三种基本颜色进行颜色加法,配制出绝大部分肉眼能看到的颜色。
Photoshop将24位的RGB图像看作由三个颜色信息通道组成,这三个颜色通道分别为:
红色通道,绿色通道,蓝色通道。
其中每个通道使用8位颜色信息,该信息是由0~255的亮度值来表示,这三个通道通过组合,可以产生1670余万种不同的颜色,由于它的通道可以进行编辑,从而增强了图像的可编辑性。
7、CMYK颜色模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式,其中的四个字母分别是青、洋红、黄、黑。
CMYK模式在本质上与RGB颜色模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,RGB产生颜色的方法称为加色法,CMYK产生颜色的方法称为减色法。
它有四个通道,分别是青、洋红、黄、黑,每个通道内的颜色信息是由0~100的亮度值来表示。
因此它所显示的颜色比RGB颜色模式要少。
在处理图像时我们一般不彩CMYK模式,因为这种模式的图像文件占用的存储空间较大,此外,在这种模式下,Photoshop提供的许多滤镜都不能使用,因此,只是在印刷时才将图像颜色模式转换为CMYK模式。
8、Lab颜色模式
Lab颜色模式是以一个亮度分量L以及两个颜色分量a和b来表示颜色的。
其中,L的取值范围为0~100,a分量代表了由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,且a和b分量的取值范围均为-120~120。
通常情况下,Lab颜色模式很少使用,它是Photoshop内部的颜色模式,它是目前所有模式中包含色彩范围(也称为色域)最广的颜色模式,它能毫无偏差的在不同的系统和平台之间进行交换。
9、HSB模式
HSB模式是利用色相、饱和度、亮度三种基本向量来表示颜色的。
在Photoshop中,用户不能将其他模式转换为HSB模式,因为Photoshop不直接支持这种模式,只是提供了一个调色板。
10、多通道模式
将图像转换为多通道模式后,系统将根据原图像产生相同数目的新通道,但该模式下的每个通道都为256级灰度通道(其组合仍为彩色),这种显示模式通常用于处理特殊打印。
用户删除了RGB,CMYK,Lab颜色模式中的某个通道,该图像会自动转换为多通道模式。
二、图像色调调整
1、查看图像的直方图
直方图是用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目,可以显示图像是否包含有足够的细节进行较好的校正,也提供图像色调范围的快速浏览图,或图像的基本色调类型。
暗色调图像的细节都集中在暗调处(在直方图的左边部分显示),亮色调图像的细节集中在高光处(在直方图右边部分显示),中间色调则在直方图的中间部分显示。
2、色阶的调整(Ctrl+L)
色阶:
当图像偏亮或偏暗时,可使用此命令调整其中较亮和较暗的部分,对于暗色调图像,可将高光设置为一个较低的值,以避免太大的对比度。
其中的输入色阶可以用来增加图像的对比度,在色阶面板中输入对话框中左边的黑色小箭头向右拖动是增大图像中的暗调的对比度,使图像变暗,右边的箭头向左拖动是增大图像中的高光的对比度,使图像变亮,中间的箭头是调整中间色调的对比度,调整它的值可改变图像中间色调的亮度值,但不会对暗部和亮部有太大影响;输出色阶可降低图像的对比度,其中的黑色三角用来降低图像中暗部的对比度,白三角用来降低图像中亮部的对比度。
举个例子:
假设一幅图像包含0~255阶的所有像素点,若要增加图像的对比度,将输入色阶的黑三角拖动到40,那么原来亮度值为40的像素都变为0并且比40高的像素点也补相应的减少了像素值,这样做的结果是图像变暗,并且暗部的对比度增加了。
另一方面,假设要减少图像的对比度,将输入色阶的白三角拖到230处,那么原来亮度值为230的像素都变为255,并且比230低的像素点也被相应地增加,这样做的结果是使图像变亮,并且亮部的对比度增加了。
右下方的吸管分别为设置黑场,灰场,白场。
设置黑场为当吸管在图像中点击时,图像中所有像素的亮度值将减去吸管单击处像素的亮度值,比此处亮度值暗的颜色都将变为黑色,使整个图像看起来变暗,白场则反之,图像中所有像素的亮度值将加上吸管单击处像素的亮度值,比此处亮度值暗的颜色都将变为白色,使整个图像看起来变亮,灰场为以吸管所点击的位置的颜色的亮度来调整整幅图像的亮度。
(注:
在Lab色彩模式的图像中不能使用中间的灰色吸管)。
如不满意调整的结果,请按住键盘上的Alt键,此时对话框中的取消按钮会变成回复按钮,单击回复按钮可将图像还原到初始状态。
它可以单独调整图像的单个通道,方法和调整复合通道一样,只是改变的只是单个通道的颜色,而不影响其他的通道,但图像的颜色仍然改变,会出现偏色的现象。
也可以同时调整两个通道,方法是首先按住Shift键在通道调板中选择两个通道,再选择色阶命令。
在其选项按钮中分别有增强单色对比度,它是一致修剪颜色通道,在使亮调更亮,暗调更暗的同时,保持整体的颜色关系(参考“自动对比度”);增强每通道对比度,是分别增强每个单个通道的颜色对比度,单独减少颜色通道并增加对比度,因此这种算法可能会引起一些色偏(参考“自动色阶”);查找深色和浅色,查找图像中的深色和浅色,在最小化修剪的同时使用它们的像素值将对比度最大化,并用它们做暗调和高光色(参考“自动颜色”)。
如果想让Photoshop寻找一个平均的接近图像中间色的颜色,并调整中间调的值使颜色平均,可选择对齐中性中间调的选项。
在“剪贴后面的数值框中可批定修剪黑色和白色像素的程度。
建议使用0.5%~1%之间的数值。
根据系统内定的情况,Photoshop修剪黑色和白色像素的比例是0.5%,也就是说,当定义图像中最亮和最暗的像素的时候,它忽略极端的前0.5%,这样可保证白色和黑色值具有代表性,给图像的最暗中间和最的区域分配像素,可单击不同的色块
3、自动色阶的调整(Ctrl+Shift+L)
自动色阶和色阶以及曲线对话框中的自动按钮可自动进行等量的“色阶”滑块调整,它们将每个通道中的最亮和最暗像不定义为白色和黑色,然后按比例重新分配中间像素值。
在默认情况下,“自动色阶”功能会减少白色和黑色像素0.5%,即在标识图像中的最亮和最暗像素时它会忽略两个极端像素值的0.5%,这种颜色值剪切可保证白色和黑色值是基于代表性像素值,而不是极端像素值。
通俗的说,就是它会自动调整图像的亮度,使白色减少一部分,黑色减少一部分,使图像的亮度重新分配。
4、曲线调整(Ctrl+M)
曲线命令可以综合调整图像的亮度,对比度,色彩等。
该菜单实际上是反相、色调分离、亮度/对比度等多个菜单的综合。
与“色阶”一样,“曲线”允许调整图像的色调范围,但它不是只使用三个变量(高光、暗调和中间调)来进行调整,用户可以调整0~255范围内(灰阶曲线)的任意点,同时又可保持15个其他值不变,因为曲线上最多只能有16个调节点。
通过调整曲线的形状,即可调整图像的亮度,对比度,色彩等,其中横向坐标代表了原图像的色调(相当于色阶中的输入色阶),纵坐标代表了图像调整后的色调,(相当于色阶中的输出色阶),对角线用来显示当前的输入和输出数值之间的关系,在没有进行调整时,所有的像素都有有相同的输入和输出数值。
系统内定的的状态是根据RGB色彩模式来定义的,曲线最左面代表图像的暗部,像素值为0(黑色);最右面代表图像的亮部,像素值为255(白);图中的每个方块大约代表64个像素值。
如果图像是CMYK模式,则曲线最左边代表亮部,数值为0%;最右边代表暗部,数值为100%;在默认的曲线对话框中每个方格代表25%,输入和输出的后面用百分比表示,如果要改变亮部和暗部的相互位置,用鼠标单击曲线下方的双三角就可以了。
其变化范围均在0~255之间,调整曲线时,首先单击曲线上的点,然后拖动即可改变曲线形状。
当曲线形状向左上角弯曲时,图像色调变亮,反之,当曲线形状向右下角弯曲时,图像色调变暗。
在曲线上单击鼠标可增加一个点,用鼠标拖动此点,将预览选中就可看到图像中的变化,对于较灰的图像最常见到的调整结果是“S”型的曲线,这种曲线可增加图像的对比度。
另外,还可选择个另的颜色通道,将鼠标放在图像中要调色的位置,按住鼠标后移动就可以在曲线对话框中看到用圆圈表示鼠标所指区域在该对话框中的位置。
如果所修改的位置是显示在曲线的中部,那么可用鼠标单击曲线的四分之一和四分之三处将其固定,修改时对亮部和暗部就不会有太大影响了。
它有和“色阶”一样的单通道调整,双通道调整,自动调整,选项,设置黑场,白场,灰场,其用法和“色阶”中的一样。
注:
按住Alt键单击曲线直方图中的坐标线可增加或减少直方图中的坐标线。
三、调整色彩平衡
图像中每个色彩的调整都会影响图像中的整个颜色的色彩平衡,了解并如何理发在RGB和CMYK颜色木工之间进行转换,例如:
可以通过增加颜色的补色的数量来减少图像中某一颜色的量,反之亦然。
1、色彩平衡(Ctrl+B)
它可让用户在彩色图像中改变颜色的混合,与亮度对比度一样,这个工具提供一般化的色彩校正,要想精确控制单个颜色万分,应使用“色阶”、“曲线”或专门的色彩校正工具(如:
色相/饱和度、替换颜色、通道混合器或可选颜色)
在调整栏上,左边的颜色和右边的颜色为互补色,拉动滑杆上的标尺可以把图像的颜色调整为你想要调整的颜色,下方的三个选项为暗调、中间调、高光,分别是以图像的暗区、中性区、亮区为调整对象,选中其中任一选项,将会把图像中相应的区域的颜色调整。
2、色相/饱和度(Ctrl+U)
它可以调整图像中单个颜色万分的色相、饱和度、亮度。
它的三个调整标尺分别为调整色相、饱和度、亮度。
调整色相,也就是调整颜色的变化,赤橙黄绿青蓝紫的变化,在调整时,是以调整框中的数值加上图像中的数值得到最终色,当数值为最大或最小时,颜色将是原来颜色的补色;调整饱和度,就是调整颜色的鲜艳度,通俗的说就是颜色在图像中所占的数量的多少,值越大,颜色就越鲜艳,反之图像就趋向于灰度化。
亮度的调整就是调整图像的明暗度,值越大,图像就越亮,当值为最大时,图像将是白色,反之就是黑色。
其中的“着色”选项是将图像原有色相全部去除,再重新调整以上的三个值来上色。
注:
当白色或黑色在“着色”时无法调整颜色,可将亮度的数值作些调整,白色就将亮度值调为负值,黑色就将亮度值调为正值,即可调色。
在编辑的下拉列表框中,有:
全图、红色(表示选择红色像素)、黄色(同上)、绿色、青色、蓝色、洋红几个选项,分别是调整整个图像,调整图像中的单色。
当选择了单色调整时,在下方有三个吸管和两个颜色条可用,三个吸管的作用是,第一个吸管在图像中单击吸取一定的颜色范围,第二个吸管单击图像可在原有颜色范围上增加一个颜色范围,第三个吸管是在原有的颜色范围上减去一个颜色范围。
3、替换颜色
在其预览图的下方有两个选项,“选区”和“图像”,当选中“选区”时,在想要替换颜色的区域点击,选中的部分为白色,其余为黑色,上方的容差值可调整选中区域的大小,值越大,选择区域越大。
当选中“图像”,预览框中将显示整个图像的缩略图。
右边的三个吸管和“色相/饱和度”的三个吸管的作用是一样的,用法也是一样,当按住Shift或Alt键时是增加或减少颜色取样点。
下方的调整框和“色相/饱和度”的三个调整框的作用是一样的,作用也是一样的。
4、可选颜色
此命令可对RGB,CMYK等模式的图像进行分通道进行调整,在它的对话框的颜色选项中,选择要修改的颜色,然后拖动下方的三角标尺来改变颜色的组成。
在其“方法”后面有两个选项:
相对、绝对。
相对用于调整现有的CMYK值,假如图像中现在有50%的黄,如果增加10%,那么实际增加的黄色是5%,也就是增加后为55%的黄色,用现有的颜色量×增加的百分比,得到实际增加的颜色量;绝对用于调整颜