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D建模比赛策划书

3D建模比赛策划书

 

主办单位:

华南理工大学广州汽车学院社团联合会

承办单位:

华南理工大学广州汽车学院工程设计协会

中国UG网

活动背景:

随着3D软件近几年在我国的迅速普及应用与推广,企业对优秀3D人才的需求越来越强烈,但根据目前实际的情况,绝大部分的高校毕业生进企业后,实际操作能力较差,无法适应岗位的需要。

面对越来越激烈的市场竞争,培养学生具备第一就业岗位能力以及持续发展的必备素质是高职教育的基本目标。

大学生就业其中有很大一部分取决于对专业软件应用的熟练程度。

所以我们必须对像UG等3D专业软件有深层的了解,从而提高自身的技术及提高将来走入社会的就业率。

活动的目的、意义:

了解3D建模技术,培养NX技术新人才。

使广大师生了解3D建模,接触3D建模。

让广大师生对3D建模产生兴趣,从而推广建模技术。

本次活动以校企合作的方式,不仅可以提高学院的知名度,更能深化教学模式改革,完善高技能人才培养体系。

活动主题:

创新,设计,建模比赛

活动内容:

3D建模

活动时间:

2011年4月27日(星期四)

活动地点:

A5-202

活动参与对象:

在校全体学生

活动详细实施方案:

工作内容

备注

前期(筹备阶段)

1、活动宣传工作

2、参赛者报名工作

3、收集参赛者初赛作品

4、整理参赛作品

5、购买奖品

6、参赛作品的公开评选和展览

7、公布决赛作品并通知参赛者

8、决赛场地及设备的租借工作

9、通知决赛队伍

10、决赛的相关准备工作

11、准备工作的最后总结

(1)活动宣传工作按附则一进行

(2)报名工作按附则二进行

(3)收集作品按附则三进行

(4)作品公开评选和展览工作按附则四进行

(4)晋级决赛名单通知方式按附则五进行

中期(实施阶段)

1、会场人员安排、布置场地及安装设备

2、活动开始

3、前半部分作品的展览

4、游戏休息时间

5、后半部分作品的展览

6、作品评分阶段

7、公布获奖作品和颁发证书

8、活动结束

(1)场地布置及设备安装按附则六执行

(2)决赛作品展示详细按附则七进行

(3)成绩公布与颁奖细节按附则八进行

后期(善后阶段)

1、负责师生散场,感谢并欢送嘉宾。

2、合影留念

3、收拾和清洁活动场地

4、归还租借设备

(1)后期工作按附则九进行

具体活动时间安排:

日期

星期

天数

活动内容

负责人

4月27日至4月29日

周三至周五

3天

活动宣传工作及报名工作

宣传部

4月30日至5月8日

周六至周日

9天

参赛作品的制作

参赛者

5月9日至5月10日

周一至周二

2天

收集参赛作品

计算机部

5月11日

周三

1天

参赛作品的整理

计算机部

5月11日

周三

1天

购买奖品

财密部

5月12日

周四

1天

参赛作品的公开展览和初评

部分工作人员

5月13日

周五

1天

由初评结果评选出决赛队伍

计算机部

5月14日至5月15日

周六至周日

2天

公布评选结果并通知进入决赛的参赛者

财密部

5月16日

周一

1天

决赛场地及设备的租借工作

会长

5月17日至5月18日

周二至周三

2天

决赛的相关准备工作的布置及前期工作的最后总结

全体工作人员

5月19日

周四

1天

决赛

全体工作人员及决赛队伍

活动当天具体活动时间安排:

时间

工作内容

负责人

17:

20—18:

20

工作人员提前到达活动现场布置场地,准备好所有要用器材

场地工作组

18:

20—18:

30

主持人、各参赛单位到场准备

18:

30—

18:

00

参加人员陆续到达,秘书部负责签到

财密部

19:

00

活动正式开始

主持人

19:

00—19:

10

主持人介绍到场嘉宾

主持人

19:

10—19:

40

前半部分作品展览

主持人

19:

40—19:

50

游戏休息时间

主持人

19:

50—20:

20

后半部分作品展览

主持人

20:

20—20:

30

评委记分和点评(期间由主持人可组织现场互动游戏)。

主持人、财密部

20:

30—20:

40

公布获奖名单(一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名)

主持人

20:

40—21:

00

颁奖典礼及合照留念

主持人

21:

00—21:

05

结束语

主持人

21:

05—21:

20

嘉宾及观众有序退场,工作人员收拾场地

主持人

21:

20—

收拾场地

全体工作人员

活动紧急状况的替换方案:

1、初赛作品公开评选及展览当天如遇到下雨天气,应该及时将活动另定日期进行。

2、决赛当天课室内的音响,投影仪等提前检查,若有设备在活动期间失效,在紧急调试无效下,若有必要,活动改期或更换课室进行。

麦克风必须事先跟换电池,以防万一。

3、在观众席的每一排安排一到两名工作人员,保证活动顺利进行。

4、多备一台笔记本电脑用于统计票数。

活动的可行性分析:

1、通过本次活动能让广大师生对UG等3D软件技术有新的了解,推广3D软件技术,培养学生动手能力。

2、本次活动主题鲜明,充分发挥学生的设计才能和想象空间,丰富学生业余生活的同时可以提高学生的创新思维。

3、学生需要一个平台,活动本身提供了一个大舞台给学生展示自己设计的魅力。

附则一活动宣传工作

宣传工作分3部分进行:

1、横幅宣传:

由宣传部负责,先咨询学院有关悬挂横幅的规定,按规定设计和布置横幅。

2、海报宣传:

(1)海报:

由宣传部负责,副会长负责指导协助,设计活动相关彩色海报一份,按学院规定在适当位置张贴。

另设计A4规格黑白宣传资料约10份,按学院规定张贴在各幢宿舍宣传栏上。

(2)单张宣传:

活动报名每天由干事负责现场发派单张海报,副会长负责指导协助,设计黑白宣传单张,预印制300份,于现场咨询报名日派发。

同时介绍活动的具体内容和相关规则。

3、宣传报名点所用桌椅等,由第一天负责人员按规定借用,妥善保管,由最后一批负责人员负责归还。

附则二报名工作

1、本次活动报名工作分3种:

现场报名、电话报名、网上报名。

2、现场报名:

和宣传工作一起,于27-29日在活动中心门前广场设立现场宣传报名点。

由财密部设计报名登记表,协会人员轮流负责到现场宣传和报名工作。

3、电话报名:

由外联部负责(用报名登记表登记),本次活动会在宣传单张上印有报名电话(外联部干事联系电话),参赛者可通过电话形式报名参加本次活动。

4、网上报名:

由计算机部负责,通过QQ群,局域网等方式接受报名,宣传单张上也会印有相关的网上报名方式。

5、参赛者名单汇总:

各报名方式负责人员应在报名结束后,应迅速将各自收集的参赛名单以Excel文件的型式,迅速交至计算机部处进行汇总。

计算机部负责将名单进行整理。

6、报名时间:

27-29日。

7、参赛名单上交时间:

28日后一天内。

附则三作品收集

1、参赛者应在报名结束之后的9天内,按要求制作好初赛作品,并上交至规定邮箱之中(宣传单上必须印有收集作品邮箱并附有联系电话,假如遇到参赛者忘记邮箱地址可以及时打电话询问)。

2、作品收集方式:

由协会计算机部负责,设置相关邮箱收集电子版的作品。

3、报名表上应有参赛者填写电话(或短号)的联系方式,以便协会人员及时联系,准时收集好参赛作品。

4、逾期未交的作品作自动放弃参赛处理。

5、参赛作品收集后由计算机部负责将作品打印并把作品标上顺序号,便于作品展览和公开评选用。

附则四作品初评及展览

1、作品初评及展览当天协会应派负责人提前租借桌子及相关物资。

2、初评和展览地点选择在图书馆广场,由组织策划部及相关负责人员负责布置活动现场。

3、计算机部负责负责提前将参赛作品带到活动现场并将作品按顺序布置好。

4、财密部负责购买好投票用的贴纸,于活动当天分发给参观者进行投票。

5、活动现场秩序及安全问题由协会其他部门负责维持。

6、活动当天必须携带工作证便于及时为参观者解答投票的相关问题。

7、初评及展览活动结束后由所有在场人员负责收拾现场并归还物资。

附则五关于晋级决赛的通知

1、初赛作品根据初评的投票结果从中挑选出15-20份作品进入决赛。

2、电话联系:

协会安排人员用电话联系方式落实通知到每个参赛人或参赛队伍。

3、粘贴海报:

计算机部负责把进入决赛名单打印出若干份并粘贴到每栋宿舍楼下宣传栏处。

附则六会场人员安排、场地布置及设备安装

会场工作人员安排为15人左右,其中两名为主要负责人,负责指挥布置会场,三名负责会场设备检查与整理,其他人员配合主要负责人布置会场,包括会场的装饰,会场的清洁,主题的书写等等。

会场工作人员由各部门推选,每个部门安排1至2名。

附则七决赛作品展示

1、本次活动决赛采用ppt作品按编号播放展示形式进行。

各晋级决赛的参赛单位的作品将在决赛当日进行展示。

2、决赛作品分为两部分进行展示,中间是游戏休息时间。

3、主要以脑筋急转弯和猜字游戏为主,由主持人主持游戏。

游戏以自由参与为原则,为让观众踊跃参与,答对答案者可以获得奖品。

题目要准备足够的数量,以ppt的形式向在场所有观众展现(题目的选材和ppt的制作由计算机部负责)。

主持人应注意把握好时间。

4、各参赛单位应选定一人在决赛现场用计算机进行展示,各参赛单位的展示时间为5分钟,在展示过程中,交由设计者讲解ppt的主题和特色。

5、在中场休息期间,工作人员应抓紧时间进行前面已完成参赛者的成绩统计。

中场休息后,由支持人主持,展示活动继续进行。

附则八成绩公布与颁奖

1、各参赛单位的成绩于中场表演时间和全场作品展示完毕后结束开始进行统计,得出最终结果。

2、成绩结果得出后,交由主持人当场公布获奖名单,并请获奖单位与颁奖嘉宾到台上领奖与颁奖。

3、比赛颁奖嘉宾由协会会长邀请确定。

4、颁奖时派工作人员负责合影留念。

附则十后期工作

1、颁奖结束后,由主持人主持,指导老师和各协会会长等嘉宾与全体参赛单位合影留念。

2、主持人主持,各嘉宾退场。

3、嘉宾退场后,主持人主持,各派工作人员协助,组织观众有秩序退场。

4、观众退场后,安排人员打扫卫生,收拾、归还器材。

物资申请:

物资名称

数量

多媒体教室

1

桌子

5

椅子

15

移动展板

1

遮阳支架

4

音响设备

1

经费预算:

物品

价格

数量

费用

横幅

50元

1张

50元

宣传单张

300张

60元

大海报

120元

1张

120元

宣传海报

5元

15张

75元

报名表

100张

10元

游戏奖品

3元

20份

60元

一等奖奖品

60元

1份

60元

二等奖奖品

40元

2份

80元

三等奖奖品

30元

3份

90元

气球

10元

2包

20元

证书

5元

6张

30元

其它费用

(注:

水、印制工作证等预留费用)

100元

总计

755元

陈卓煌

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