现代制造理论与技术实验报告王建参考模板.docx

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现代制造理论与技术实验报告王建参考模板

实验报告

实验名称:

柔性制造系统仿真实验

 

学生姓名:

王建学号:

514101001257

 

提交报告日期:

2014年12月10日

 

实验成绩:

指导教师:

 

南京理工大学机械工程学院

基于Flexsim3.0软件平台的柔性制造系统仿真实验

一实验内容和要求

图1加工系统

运用flexsim软件完成如图1所示的加工系统的仿真,加工系统中有两台加工中心,一个清洗站和一台小车,需要加工的两种不同类型的零件按照正态分布时间间隔到达,零件到达时需在缓冲站等待加工,加工完成的零件到清洗站清洗,然后离开系统。

二模型构建

1、构建模型布局

该布局中需要用到一个发生器,作为原料库,提供需要加工零件的原材料;一个暂存器,作为零件清洗后堆积货架,准备进仓库;两个复合处理器,分别作为两台加工中心;一个处理器,作为清洗中心;两个传送带,用来运输零件;一个运输机,用来搬运清洗后的零件;一个吸收器,作为最后零件堆入的货仓。

完成具体参见图2所示的布局。

图2模型布局

2、完成对象参数设置

(1)设置发生器参数

双击发生器对象,打开其参数对话框,零件达到时间选择按正态分布,并修改相关参数,将对象名称改为原料库,如图3所示。

图3设置Source参数

(2)设置复合处理器参数

双击复合处理器,设置其加工时间如图4所示。

图4加工中心1、2

(3)设置处理器参数

双击处理器,设置其加工时间如图5所示。

图5设置清洗站参数

(4)设置运输机参数,如图6所示。

图6设置运输机参数

(5)设置暂存器参数

将暂存器的“使用运输工具”一栏选中,如图7所示。

图7设置缓冲区参数

三模型仿真

在统计工具栏中,勾选“全局打开”,方便统计报告的生成,有利于后续分析和处理,设置好运行速度和停止时间,点击运行按钮,直到仿真过程结束,图8为某一时刻的系统状态。

图8某一时刻的系统状态

四结果分析

仿真结束后,通过查看“报告与统计”,生成一个状态报告和一个汇总报告,得到如图9和图10所示结果。

图9状态报告表

图10汇总报告表

从状态报告来看,可以得出以下结论:

第一列表示空闲率,可以看出两台加工中心的空闲率较大,而清洗器空闲率较大,运输机空闲率较低,表明加工中心的产品量还可以提高,可以增加传送带的数量或提高传送带效率并增加运输机,以提高产量;

第二列表示处理效率,生产线远远没有达到饱和,应适当改变调度策略;

第四列表示阻塞率,原料库有一定阻塞率,总体运行良好,可看出传送带效率低;

从汇总报告来看,可以得到以下结论:

第一列表示各个对象在某一时刻的平均容量,可以看出系统相对平衡,但整体生产率不高,有待提高。

综上所述,该系统存在问题,明显需要提高生产率,可以适当增加生产中心、运输机等,并合理规划调度策略,加以改进。

五实验总结

通过此次基于Flexsim软件平台的柔性制造系统仿真实验,初步学会了用Flexsim仿真对象的环境,来建立离散事件流程过程,特别是制造业等工业流程,这种仿真分析可以很好的模拟产品的加工流程,对于拓宽我们的眼界,对我们今后的学习生活都有着重要的实践意义。

实验报告

实验名称:

曲面零件的三维造型实验

 

学生姓名:

胡洋洋学号:

514101001257

 

提交报告日期:

2014年12月10日

 

实验成绩:

指导教师:

 

南京理工大学机械工程学院

曲面零件(鼠标)的三维造型实验

一、鼠标的关键曲线有哪些

1、鼠标外轮廓曲线

Surface-Trim1

底面边线

Sketch4b(frontsection)

Sketch4c(sectionthroughFrontplane)

Sketch15(rearsection)

RearsectionofSideProfile

FrontpartofSideprofile

CharacterLine3DSketch1

2、鼠标外壳分割曲线

Sketch17(tosplitthroughthecharacterline)

3、滚轮曲线

MouseWheelSketch

4、轮架曲线

Sketch25

Sketch27

5、防滑筋曲线

Sketch22(Revolve)

Sketch18(todefinethedeformedribs)

二、鼠标造型采用的造型方法及关键步骤

1、鼠标外壳的绘制

(1)外壳曲面造型

插入-曲面-放样曲面(由于引导线在草图上不能直接选,要在模型树Sketchesforthemainsurface里选),即可得到鼠标外壳的雏形,如图1所示。

图1鼠标外壳曲面

(2)镜向操作

由于这款鼠标是对称的,通过镜像操作完成鼠标的上表面,选择镜向工具,镜向基准面,镜向实体,即可得到鼠标整个外表面,如图2所示。

图2鼠标外壳整体

(3)曲面填充及曲面缝合

插入-曲面-填充;插入-曲面-缝合曲面,如图3所示。

图3曲面填充及曲面缝合

(4)抽壳操作

插入-特征-抽壳,设定抽壳厚度为1.5mm,即完成鼠标抽壳操作,如图4所示。

图4鼠标抽壳

(5)拉伸曲面及分割实体

先拉伸曲面,插入-曲面-拉伸曲面,拉伸长度要能保证分割整个鼠标表面,然后分割,插入-特征-分割,如图5所示。

图5曲面拉伸及实体分割

2、鼠标滚轮及轮架绘制

(1)拉伸曲面及分割实体

插入-曲面-拉伸曲面,选择小孔曲线拉伸,超过鼠标上表面即可,选择:

插入-特征-分割,用该拉伸曲面分割实体,选择上表面分割部分,选消耗切除实体,得到滚轮孔,如图6所示。

图6滚轮孔绘制

(2)绘制鼠标滚轮

拉伸凸台/基体,绘制滚轮基体厚度为5mm,然后进行倒圆角处理(绘制过程可能会有干涉,所以要把上端分割的部分先隐藏再操作),得到滚轮如图7所示。

图7滚轮孔绘制

(3)绘制鼠标滚轮架

插入-曲面-拉伸曲面,选择大孔曲线拉伸,超过鼠标上表面即可,选择:

插入-特征-分割,用该拉伸曲面分割实体,如图8所示(鼠标滚轮架的分割不能和上一步绘制鼠标滚轮调换,否则会导致分割失效)。

图8滚轮架的绘制

3、防滑筋的绘制

(1)旋转生成防滑筋并复制三个出来

旋转凸台/基体,生成防滑筋。

(2)生成交叉曲线

插入-曲面-拉伸曲面,工具-草图工具-交叉曲线,在拉伸曲面与鼠标表面交界处生成交叉曲线,如图9所示。

图9交叉曲线

(3)变形及镜像操作

插入-特征-变形,在交叉曲线位置形成防滑筋,并镜像完成全部防滑筋的绘制,如图10所示。

图10变形及镜像操作

4、鼠标外观编辑

隐藏鼠标相关辅助曲线和曲面,倒圆角,并对每个部分进行上色处理得到鼠标最终的三维造型,如图11所示。

图11鼠标三维造型

三、如何获得鼠标的各个零件

本次造型采用了整体造型的方法,可以利用曲面分割实体来获得我们需要的零件,如下图12所示:

图12鼠标部分零件

四、鼠标的3D打印

将鼠标保存为stl格式,并将其导入ZPrint软件,然后对其进行切片处理,连接打印机进行3D打印,如图13所示。

图13鼠标3D打印模型

五实验总结

通过此次的鼠标三维造型实验,我们掌握了SolidWorks的三维造型方法,虽然之前也有过用SolidWorks建模的经验,但是都是用的简单的造型工具,如拉伸、切除以及旋转等,此次试验在初期建模时,把绘制滚轮孔与分割滚轮架顺序颠倒了,使前面的分割都失效了,在绘制滚轮的时候,因为滚轮与滚轮架干涉,不能倒圆角,此次试验学会了分割、实体等操作命令,收获较多,对今后的三维建模有着很大的帮助。

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