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现代制造理论与技术实验报告王建参考模板.docx

1、现代制造理论与技术实验报告王建参考模板实 验 报 告实验名称: 柔性制造系统仿真实验学生姓名:王建 学号:514101001257提交报告日期:2014年12月10日实验成绩: 指导教师:南京理工大学机械工程学院基于Flexsim3.0软件平台的柔性制造系统仿真实验一 实验内容和要求图1 加工系统 运用flexsim软件完成如图1所示的加工系统的仿真,加工系统中有两台加工中心,一个清洗站和一台小车,需要加工的两种不同类型的零件按照正态分布时间间隔到达,零件到达时需在缓冲站等待加工,加工完成的零件到清洗站清洗,然后离开系统。二 模型构建 1、构建模型布局该布局中需要用到一个发生器,作为原料库,提

2、供需要加工零件的原材料;一个暂存器,作为零件清洗后堆积货架,准备进仓库;两个复合处理器,分别作为两台加工中心;一个处理器,作为清洗中心;两个传送带,用来运输零件;一个运输机,用来搬运清洗后的零件;一个吸收器,作为最后零件堆入的货仓。完成具体参见图2所示的布局。图2 模型布局 2、完成对象参数设置 (1)设置发生器参数 双击发生器对象,打开其参数对话框,零件达到时间选择按正态分布,并修改相关参数,将对象名称改为原料库,如图3所示。图3 设置Source参数 (2)设置复合处理器参数 双击复合处理器,设置其加工时间如图4所示。 图4 加工中心1 、2 (3)设置处理器参数 双击处理器,设置其加工时

3、间如图5所示。图5 设置清洗站参数 (4)设置运输机参数,如图6所示。图6 设置运输机参数(5)设置暂存器参数将暂存器的“使用运输工具”一栏选中,如图7所示。图7 设置缓冲区参数三 模型仿真 在统计工具栏中,勾选“全局打开”,方便统计报告的生成,有利于后续分析和处理,设置好运行速度和停止时间,点击运行按钮,直到仿真过程结束,图8为某一时刻的系统状态。图8 某一时刻的系统状态四 结果分析仿真结束后,通过查看“报告与统计”,生成一个状态报告和一个汇总报告,得到如图9和图10所示结果。图9 状态报告表 图10 汇总报告表从状态报告来看,可以得出以下结论:第一列表示空闲率,可以看出两台加工中心的空闲率

4、较大,而清洗器空闲率较大,运输机空闲率较低,表明加工中心的产品量还可以提高,可以增加传送带的数量或提高传送带效率并增加运输机,以提高产量;第二列表示处理效率,生产线远远没有达到饱和,应适当改变调度策略;第四列表示阻塞率,原料库有一定阻塞率,总体运行良好,可看出传送带效率低; 从汇总报告来看,可以得到以下结论:第一列表示各个对象在某一时刻的平均容量,可以看出系统相对平衡,但整体生产率不高,有待提高。 综上所述,该系统存在问题,明显需要提高生产率,可以适当增加生产中心、运输机等,并合理规划调度策略,加以改进。五 实验总结通过此次基于Flexsim软件平台的柔性制造系统仿真实验,初步学会了用Flex

5、sim仿真对象的环境,来建立离散事件流程过程,特别是制造业等工业流程,这种仿真分析可以很好的模拟产品的加工流程,对于拓宽我们的眼界,对我们今后的学习生活都有着重要的实践意义。 实 验 报 告实验名称: 曲面零件的三维造型实验学生姓名:胡洋洋 学号:514101001257提交报告日期:2014年12月10日实验成绩: 指导教师:南京理工大学机械工程学院曲面零件(鼠标)的三维造型实验一、 鼠标的关键曲线有哪些1、鼠标外轮廓曲线 Surface-Trim1 底面边线 Sketch4b(front section) Sketch4c(section through Front plane) Sket

6、ch15(rear section) Rear section of Side Profile Front part of Side profile Character Line 3DSketch12、鼠标外壳分割曲线 Sketch17(to split through the character line)3、滚轮曲线 Mouse Wheel Sketch4、轮架曲线 Sketch25 Sketch275、防滑筋曲线 Sketch22 (Revolve) Sketch18(to define the deformed ribs)二、 鼠标造型采用的造型方法及关键步骤1、鼠标外壳的绘制(1)外

7、壳曲面造型插入-曲面-放样曲面(由于引导线在草图上不能直接选,要在模型树Sketches for the main surface里选),即可得到鼠标外壳的雏形,如图1所示。图1 鼠标外壳曲面(2)镜向操作由于这款鼠标是对称的,通过镜像操作完成鼠标的上表面,选择镜向工具,镜向基准面,镜向实体,即可得到鼠标整个外表面,如图2所示。图2 鼠标外壳整体(3)曲面填充及曲面缝合插入-曲面-填充;插入-曲面-缝合曲面,如图3所示。图3 曲面填充及曲面缝合(4)抽壳操作插入-特征-抽壳,设定抽壳厚度为1.5mm,即完成鼠标抽壳操作,如图4所示。图4 鼠标抽壳(5)拉伸曲面及分割实体先拉伸曲面,插入-曲面-

8、拉伸曲面,拉伸长度要能保证分割整个鼠标表面,然后分割,插入-特征-分割,如图5所示。 图5 曲面拉伸及实体分割2、鼠标滚轮及轮架绘制(1)拉伸曲面及分割实体插入-曲面-拉伸曲面,选择小孔曲线拉伸,超过鼠标上表面即可,选择:插入-特征-分割,用该拉伸曲面分割实体,选择上表面分割部分,选消耗切除实体,得到滚轮孔,如图6所示。图6滚轮孔绘制(2)绘制鼠标滚轮拉伸凸台/基体,绘制滚轮基体厚度为5mm,然后进行倒圆角处理(绘制过程可能会有干涉,所以要把上端分割的部分先隐藏再操作),得到滚轮如图7所示。图7 滚轮孔绘制(3)绘制鼠标滚轮架插入-曲面-拉伸曲面,选择大孔曲线拉伸,超过鼠标上表面即可,选择:插

9、入-特征-分割,用该拉伸曲面分割实体,如图8所示 (鼠标滚轮架的分割不能和上一步绘制鼠标滚轮调换,否则会导致分割失效) 。图8 滚轮架的绘制3、防滑筋的绘制(1)旋转生成防滑筋并复制三个出来旋转凸台/基体,生成防滑筋。(2)生成交叉曲线插入-曲面-拉伸曲面,工具-草图工具-交叉曲线,在拉伸曲面与鼠标表面交界处生成交叉曲线,如图9所示。图9 交叉曲线(3)变形及镜像操作插入-特征-变形,在交叉曲线位置形成防滑筋,并镜像完成全部防滑筋的绘制,如图10所示。 图10 变形及镜像操作4、鼠标外观编辑 隐藏鼠标相关辅助曲线和曲面,倒圆角,并对每个部分进行上色处理得到鼠标最终的三维造型,如图11所示。图1

10、1 鼠标三维造型三、 如何获得鼠标的各个零件本次造型采用了整体造型的方法,可以利用曲面分割实体来获得我们需要的零件,如下图12所示: 图12 鼠标部分零件四、 鼠标的3D打印将鼠标保存为stl格式,并将其导入ZPrint软件,然后对其进行切片处理,连接打印机进行3D打印,如图13所示。图13 鼠标3D打印模型五 实验总结 通过此次的鼠标三维造型实验,我们掌握了SolidWorks的三维造型方法,虽然之前也有过用SolidWorks建模的经验,但是都是用的简单的造型工具,如拉伸、切除以及旋转等,此次试验在初期建模时,把绘制滚轮孔与分割滚轮架顺序颠倒了,使前面的分割都失效了,在绘制滚轮的时候,因为滚轮与滚轮架干涉,不能倒圆角,此次试验学会了分割、实体等操作命令,收获较多,对今后的三维建模有着很大的帮助。 友情提示:范文可能无法思考和涵盖全面,供参考!最好找专业人士起草或审核后使用,感谢您的下载!

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