multisim中英文对照表.docx
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multisim中英文对照表
菜单部分
菜单中英文对照表
一、File〈文件〉
New—---—-——-——---—---—-———〈新建〉
Reset--——-——--——--——-—-—-—〈重置〉
Open———----——-—-—--—-———-—<打开>
Save——--———-———--—————--—-—<保存〉
SaveAs--—--——--—------——-〈保存为〉
Saveselected----——--—-〈保存选择〉
XRefObjects—--—-——-———〈外部引用物体〉
XRefScenes--——-—-——--〈外部引用场景〉
Merge--——————--—-------——〈合并〉
MergeAnimation—-—-————<合并动画动作〉
Replace-—-—-—-----———————〈替换〉
Import—---—-————--—--—————-〈输入〉
Export-——------——--——--—-——〈输出>
ExportSelected—--—-—----〈选择输出〉
Archive—————--—-——--——--———〈存档>
SummaryInfo——-—--—-———<摘要信息〉
FileProperties-—---—----〈文件属性>
ViewImageFile—-——-———〈显示图像文件〉
History—-————---———--—-——--<历史>
Exit——-—-————-—--—--—-——-—〈退出>
二、Edit〈菜单〉
UndoorRedo————-——---〈取消/重做〉
Holdandfetch----————-〈保留/引用>
Delete-——----——-—-----〈删除〉
Clone--—---——-—--——-——---〈克隆〉
SelectAll----—--——————-———〈全部选择〉
SelectNone-----————-———<空出选择〉
SelectInvert—---—-—----—-〈反向选择〉
SelectBy-————————-—------<参考选择〉
Color—-——-————————————---〈颜色选择〉
Name—-----—-—-—--—————--—〈名字选择〉
RectangularRegion-—---〈矩形选择>
CircularRegion-————--—〈圆形选择〉
FabceRegion--—--——--—〈连点选择〉
LassoRegion—---——--—-〈套索选择〉
Region:
—--———————-——————-—〈区域选择>
Window-—————---———-————〈包含〉
Crossing—-—-——--—--——--——〈相交〉
NamedSelectionSets〈命名选择集〉
ObjectProperties——---—-—<物体属性〉
三、Tools〈工具〉
TransformType—In---—-—<键盘输入变换〉
DisplayFloater---—-—-—-—-〈视窗显示浮动对话框〉
SelectionFloater—-——-—-—〈选择器浮动对话框〉
LightLister—-----——-—-—-———〈灯光列表>
Mirror—-—-—-—-——---—————---—-<镜像物体〉
Array—--——-———---——-—----——-—〈阵列〉
Align-————--—-——-———----—--—〈对齐〉
Snapshot-———------——-—-—--〈快照〉
SpacingTool—---——----———〈间距分布工具〉
NormalAlign—--—--—-----—〈法线对齐>
AlignCamera————-—--———-〈相机对齐〉
AligntoView—--—-—---————-<视窗对齐〉
PlaceHighlight-—-—---——--<放置高光>
IsolateSelection——--————-〈隔离选择〉
RenameObjects-—-———--——〈物体更名〉
四、Group<群组〉
Group—---—---—-——--———--—---<群组>
Ungroup-—--————----—-———-—〈撤消群组>
Open-----———-—-———-—--——--—〈开放组〉
Close-——-—-—--—-—--—-—--—-——〈关闭组〉
Attach-——-—-——--——---—--—-—--〈配属〉
Detach—-—------—--—-——---——<分离〉
Explode-——-———-—-——-——----—〈分散组〉
五、Views〈查看〉
UndoViewChange/RedoViewchange〈取消/重做视窗变化〉
SaveActiveView/RestoreActiveView〈保存/还原当前视窗〉
ViewportConfiguration--—---——--—--—〈视窗配置〉
Grids——--————---—---—-———-—-—------—--—〈栅格〉
ShowHomeGrid—--——-——-—--————--〈显示栅格命令〉
ActivateHomeGrid-—-—————-——-—-—<活跃原始栅格命令>
ActivateGridObject-——--—--—--——--<活跃栅格物体命令〉
ActivateGridtoView—-——-——————--—〈栅格及视窗对齐命令>
ViewportBackground-—-----—————〈视窗背景〉
UpdateBackgroundImage—---—〈更新背景〉
ResetBackgroundTransform<重置背景变换〉
ShowTransformGizmo---——--——〈显示变换坐标系>
ShowGhosting-—---------—-—--———-〈显示重橡〉
ShowKeyTimes———--—-————————-—-〈显示时间键〉
ShadeSelected—————-———--——-—---—〈选择亮显〉
ShowDependencies----——-—-———〈显示关联物体>
MatchCameratoView——-——--———<相机与视窗匹配>
AddDefaultLightsToScene—〈增加场景缺省灯光〉
RedrawAllViews------—-————-—--〈重画所有视窗〉
ActivateAllMaps————-—----——-—-———〈显示所有贴图〉
DeactivateAllMaps-——-——---——-——〈关闭显示所有贴图〉
UpdateDuringSpinnerDrag—-〈微调时实时显示〉
AdaptiveDegradationToggle—--〈绑定适应消隐>
ExpertMode-——-——-----——---————--〈专家模式〉
六、Create〈创建〉
StandardPrimitives—-—---————-—--〈标准图元〉
Box-------——--———-—-———-——--—----—---——〈立方体>
Cone----—---—---————-—--—--——————-—--<圆锥体〉
Sphere———-———----——----——--——-———---—〈球体〉
GeoSphere——--—---——--—----—-—-—-——〈三角面片球体〉
Cylinder—-—————————---—--————----———-〈圆柱体〉
Tube-——-————-——-———--————----——————-—〈管状体>
Torus—-—-—---—-—--————--—-----——--—-—〈圆环体〉
Pyramid--—-—-——--—--—--——-——----—-—-〈角锥体>
Plane—---——-———-——--——--—-————---——--〈平面〉
Teapot--——----——---——-————————-—-————<茶壶〉
ExtendedPrimitives———-———-————-〈扩展图元〉
Hedra—--—-—----—---—————-—---—-—--—-—〈多面体〉
TorusKnot——-——-—---——-————-—--——-—〈环面纽结体〉
ChamferBox-—---—-———-----—--—-—-<斜切立方体〉
ChamferCylinder——————-—--—--——-〈斜切圆柱体〉
OilTank—-—-—---—-—--——------————-——<桶状体>
Capsule-——--————-——-—----—--—-—-——-<角囊体〉
Spindle-—--—--—------—-—--—-——--—---〈纺锤体〉
L—Extrusion--——--—-—--——-———-————-—〈L形体按钮〉
Gengon——--—-——-——----———-—-——-—————〈导角棱柱〉
C—Extrusion—----——-———--———--——-—-〈C形体按钮〉
RingWave-——--—————--—-—-————-—-——〈环状波〉
Hose———---———--—--—--——---—-----—---〈软管体〉
Prism—-———-—--—---——----——-—-———----<三棱柱〉
Shapes-—-—--——--———-—-——————-———-—<形状〉
Line-———-——--————--——--—-—————-—-—--—<线条〉
Text--—---—-—-—-——————-——-———-———-——--〈文字〉
Arc-—--————-—-----—--—-—-—-—-—---—-—-—〈弧〉
Circle———-—--——-————--—-—-——-—--——-——〈圆〉
Donut—---—--—--——-----——----———-—-—-〈圆环〉
Ellipse—-———--—--—--——-—--——————-—-——〈椭圆〉
Helix——---—-----——--—-——--—----—————-〈螺旋线〉
NGon—-———-—--——---------———---————-〈多边形〉
Rectangle--——-—--——-—--————---——--〈矩形〉
Section—-----------—---—--—————---—-〈截面〉
Star-——--—-——-——-—-—--------———-—————〈星型〉
Lights----———---—-————----—-—--——-——〈灯光〉
TargetSpotlight-—---——-———-—---—〈目标聚光灯〉
FreeSpotlight-——----—---—-—-—-———〈自由聚光灯〉
TargetDirectionalLight--—-—--<目标平行光〉
DirectionalLight—--———-—--—-——-—<平行光〉
OmniLight----—--—------———--—-—-〈泛光灯〉
Skylight----——----—---------——--——-—〈天光〉
TargetPointLight—--—-—-—-—--——〈目标指向点光源>
FreePointLight---———-———---———〈自由点光源>
TargetAreaLight——-——-——--——--〈指向面光源〉
IESSky—---—---—-——--—--—-———-—-——〈IES天光〉
IESSun-—-—-—-—-——-———-—-——-—--——〈IES阳光〉
SuNLIGHTSystemandDaylight<太阳光及日光系统>
Camera-——-——-—--—----—--———————-<相机〉
FreeCamera---—-——---———---—--〈自由相机〉
TargetCamera-—-——--————-—--—〈目标相机〉
Particles-----——-——----—--—-—---——<粒子系统〉
Blizzard--—-—————————---—————-----〈暴风雪系统〉
PArray————--—---—---—-—————---—--—<粒子阵列系统〉
PCloud-----—--—-————-—-----——————〈粒子云系统〉
Snow—-———-—-——---———-—-—---————--—<雪花系统〉
Spray————-—-——-———-——--—-——-—--——-〈喷溅系统〉
SuperSpray—————----———--—---——〈超级喷射系统〉
词汇中英文对照
AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入
Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式
ACISOptionsACIS选项
Activate活动;激活
ActivateAllMaps激活所有贴图
ActivateGrid激活栅格;激活网格
ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体
ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格
ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色
ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)
ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口
ActiveShadeViewport自动着色视图
Adaptive适配;自动适配;自适应
AdaptiveCubic立方适配
AdaptiveDegradation自动降级
AdaptiveDegradationToggle降级显示开关
AdaptiveLinear线性适配
AdaptivePath自适应路径
AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配
AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关
AddasProxy加为替身
AddCrossSection增加交叉选择
AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度
AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制
AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制
Adv.Lighting高级照明
AffectDiffuseToggle影响漫反射开关
AffectNeighbors影响相邻
AffectRegion影响区域
AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器
AffectSpecularToggle影响镜面反射开关
AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件
AIImport输入AdobeIllustrator(*。
AI)文件
Align对齐
AlignCamera对齐摄像机
AlignGridtoView对齐网格到视图
AlignNormals对齐法线
AlignOrientation对齐方向
AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)
AlignSelection对齐选择
AligntoCursor对齐到指针
AllowDualPlaneSupport允许双面支持
AllClassID全部类别
AllCommands所有命令
AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心
AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心
AllFaces所有面
AllKeys全部关键帧
AllTangents全部切线
AllTransformKeys全部变换关键帧
AlongEdges沿边缘
AlongVertexNormals沿顶点法线
AlongVisibleEdges沿可见的边
Alphabetical按字母顺序
Always总是
Ambient阴影色;环境反射光
AmbientOnly只是环境光;阴影区
AmbientOnlyToggle只是环境光标记
AmericanElm美国榆树
Amount数量
Amplitude振幅;幅度
AnalyzeWorld分析世界
Anchor锚
Angle角度;角度值
AngleSnapToggle角度捕捉开关
Animate动画
Animated动画
AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置
AnimatedMesh动画网格
AnimatedObject动画物体
AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象
AnimatedTracks动画轨迹
AnimatedTracksOnly仅动画轨迹
Animation动画
AnimationModeToggle动画模式开关
AnimationOffset动画偏移
AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧
AnimationTools动画工具
AppearancePreferences外观选项
ApplyAtmospherics指定大气
Apply-EaseCurve指定减缓曲线
ApplyInverseKinematics指定反向运动
ApplyMapping指定贴图坐标
Apply-MultiplierCurve指定增强曲线
ApplyTo指定到;应用到
如需转载,请注明来自FanE『翻译中国』
http;//www.FanE.cn
ApplytoAllDuplicates指定到全部复本
Arc弧;圆弧
ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图
ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图
ArcShape
ArcSubdivision弧细分;圆弧细分
Archive文件归档
Area区域
Array阵列
ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数
ArrayTransformation阵列变换
ASCIIExport输出ASCII文件
AspectRatio纵横比
AssetBrowser资源浏览器
Assign指定
AssignController分配控制器
AssignFloatController分配浮动控制器
AssignPositionController赋予控制器
AssignRandomColors随机指定颜色
AssignedControllers指定控制器
AtAllVertices在所有的顶点上
AtDistinctPoints在特殊的点上
AtFaceCenters在面的中心
AtPoint在点上
Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境
Atmospheres氛围
Attach连接;结合;附加
AttachModifier结合修改器
AttachMultiple多项结合控制;多重连接
AttachTo连接到
AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器
Attachment连接;附件
AttachmentConstraint连接约束
Attenuation衰减
AudioClip音频剪切板
AudioFloat浮动音频
AudioPositionController音频位置控制器
AudioPosition音频位置
AudioRotationController音频旋转控制器
AudioRotation音频旋转
AudioScaleController音频缩放控制器
AudioScale音频缩放;声音缩放
Auto自动
AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点
AutoArrange自动排列
AutoArrangeGraphNodes自动排列节点
AutoExpand自动扩展
AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体
AutoExpandChildren自动扩展子级
AutoExpandMaterials自动扩展材质
AutoExpandModifiers自动扩展修改器
AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的
AutoExpandTransforms自动扩展变换
AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成
AutoKey自动关键帧
Auto—RenameMergedMaterial自动重命名合并材质
AutoScroll自动滚屏
AutoSelect自动选择
AutoSelectAnimated自动选择动画
AutoSelectPosition自动选择位置
AutoSelectRotation自动选择旋转
AutoSelectScale自动选择缩放
AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成
Auto-Smooth自动光滑
AutoGrid自动网格;自动栅格
AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关
Automatic自动
AutomaticCoarseness自动粗糙
AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算
AutomaticReinitialization自动重新载入
AutomaticReparam.自动重新参数化
AutomaticReparamerization自动重新参数化
AutomaticUpdate自动更新
Axis轴;轴向;坐标轴
AxisConstraints轴向约束
AxisScaling轴向比率
Back后视图
BackLength后面长度
BackSegs后面片段数
BackView背视图
BackWidth后面宽度
BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出
BackfaceCullToggle背景拣出开关
Background背景
Backgroun