multisim中英文对照表.docx

上传人:b****7 文档编号:10482515 上传时间:2023-02-13 格式:DOCX 页数:40 大小:247.53KB
下载 相关 举报
multisim中英文对照表.docx_第1页
第1页 / 共40页
multisim中英文对照表.docx_第2页
第2页 / 共40页
multisim中英文对照表.docx_第3页
第3页 / 共40页
multisim中英文对照表.docx_第4页
第4页 / 共40页
multisim中英文对照表.docx_第5页
第5页 / 共40页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

multisim中英文对照表.docx

《multisim中英文对照表.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《multisim中英文对照表.docx(40页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

multisim中英文对照表.docx

multisim中英文对照表

菜单部分

菜单中英文对照表

一、File〈文件〉

New—---—-——-——---—---—-———〈新建〉

Reset--——-——--——--——-—-—-—〈重置〉

Open———----——-—-—--—-———-—<打开>

Save——--———-———--—————--—-—<保存〉

SaveAs--—--——--—------——-〈保存为〉

Saveselected----——--—-〈保存选择〉

XRefObjects—--—-——-———〈外部引用物体〉

XRefScenes--——-—-——--〈外部引用场景〉

Merge--——————--—-------——〈合并〉

MergeAnimation—-—-————<合并动画动作〉

Replace-—-—-—-----———————〈替换〉

Import—---—-————--—--—————-〈输入〉

Export-——------——--——--—-——〈输出>

ExportSelected—--—-—----〈选择输出〉

Archive—————--—-——--——--———〈存档>

SummaryInfo——-—--—-———<摘要信息〉

FileProperties-—---—----〈文件属性>

ViewImageFile—-——-———〈显示图像文件〉

History—-————---———--—-——--<历史>

Exit——-—-————-—--—--—-——-—〈退出>

二、Edit〈菜单〉

UndoorRedo————-——---〈取消/重做〉

Holdandfetch----————-〈保留/引用>

Delete-——----——-—-----〈删除〉

Clone--—---——-—--——-——---〈克隆〉

SelectAll----—--——————-———〈全部选择〉

SelectNone-----————-———<空出选择〉

SelectInvert—---—-—----—-〈反向选择〉

SelectBy-————————-—------<参考选择〉

Color—-——-————————————---〈颜色选择〉

Name—-----—-—-—--—————--—〈名字选择〉

RectangularRegion-—---〈矩形选择>

CircularRegion-————--—〈圆形选择〉

FabceRegion--—--——--—〈连点选择〉

LassoRegion—---——--—-〈套索选择〉

Region:

—--———————-——————-—〈区域选择>

Window-—————---———-————〈包含〉

Crossing—-—-——--—--——--——〈相交〉

NamedSelectionSets〈命名选择集〉

ObjectProperties——---—-—<物体属性〉

 

三、Tools〈工具〉

TransformType—In---—-—<键盘输入变换〉

DisplayFloater---—-—-—-—-〈视窗显示浮动对话框〉

SelectionFloater—-——-—-—〈选择器浮动对话框〉

LightLister—-----——-—-—-———〈灯光列表>

Mirror—-—-—-—-——---—————---—-<镜像物体〉

Array—--——-———---——-—----——-—〈阵列〉

Align-————--—-——-———----—--—〈对齐〉

Snapshot-———------——-—-—--〈快照〉

SpacingTool—---——----———〈间距分布工具〉

NormalAlign—--—--—-----—〈法线对齐>

AlignCamera————-—--———-〈相机对齐〉

AligntoView—--—-—---————-<视窗对齐〉

PlaceHighlight-—-—---——--<放置高光>

IsolateSelection——--————-〈隔离选择〉

RenameObjects-—-———--——〈物体更名〉

四、Group<群组〉

Group—---—---—-——--———--—---<群组>

Ungroup-—--————----—-———-—〈撤消群组>

Open-----———-—-———-—--——--—〈开放组〉

Close-——-—-—--—-—--—-—--—-——〈关闭组〉

Attach-——-—-——--——---—--—-—--〈配属〉

Detach—-—------—--—-——---——<分离〉

Explode-——-———-—-——-——----—〈分散组〉

五、Views〈查看〉

UndoViewChange/RedoViewchange〈取消/重做视窗变化〉

SaveActiveView/RestoreActiveView〈保存/还原当前视窗〉

ViewportConfiguration--—---——--—--—〈视窗配置〉

Grids——--————---—---—-———-—-—------—--—〈栅格〉

ShowHomeGrid—--——-——-—--————--〈显示栅格命令〉

ActivateHomeGrid-—-—————-——-—-—<活跃原始栅格命令>

ActivateGridObject-——--—--—--——--<活跃栅格物体命令〉

ActivateGridtoView—-——-——————--—〈栅格及视窗对齐命令>

ViewportBackground-—-----—————〈视窗背景〉

UpdateBackgroundImage—---—〈更新背景〉

ResetBackgroundTransform<重置背景变换〉

ShowTransformGizmo---——--——〈显示变换坐标系>

ShowGhosting-—---------—-—--———-〈显示重橡〉

ShowKeyTimes———--—-————————-—-〈显示时间键〉

ShadeSelected—————-———--——-—---—〈选择亮显〉

ShowDependencies----——-—-———〈显示关联物体>

MatchCameratoView——-——--———<相机与视窗匹配>

AddDefaultLightsToScene—〈增加场景缺省灯光〉

RedrawAllViews------—-————-—--〈重画所有视窗〉

ActivateAllMaps————-—----——-—-———〈显示所有贴图〉

DeactivateAllMaps-——-——---——-——〈关闭显示所有贴图〉

UpdateDuringSpinnerDrag—-〈微调时实时显示〉

AdaptiveDegradationToggle—--〈绑定适应消隐>

ExpertMode-——-——-----——---————--〈专家模式〉

六、Create〈创建〉

StandardPrimitives—-—---————-—--〈标准图元〉

Box-------——--———-—-———-——--—----—---——〈立方体>

Cone----—---—---————-—--—--——————-—--<圆锥体〉

Sphere———-———----——----——--——-———---—〈球体〉

GeoSphere——--—---——--—----—-—-—-——〈三角面片球体〉

Cylinder—-—————————---—--————----———-〈圆柱体〉

Tube-——-————-——-———--————----——————-—〈管状体>

Torus—-—-—---—-—--————--—-----——--—-—〈圆环体〉

Pyramid--—-—-——--—--—--——-——----—-—-〈角锥体>

Plane—---——-———-——--——--—-————---——--〈平面〉

Teapot--——----——---——-————————-—-————<茶壶〉

ExtendedPrimitives———-———-————-〈扩展图元〉

Hedra—--—-—----—---—————-—---—-—--—-—〈多面体〉

TorusKnot——-——-—---——-————-—--——-—〈环面纽结体〉

ChamferBox-—---—-———-----—--—-—-<斜切立方体〉

ChamferCylinder——————-—--—--——-〈斜切圆柱体〉

OilTank—-—-—---—-—--——------————-——<桶状体>

Capsule-——--————-——-—----—--—-—-——-<角囊体〉

Spindle-—--—--—------—-—--—-——--—---〈纺锤体〉

L—Extrusion--——--—-—--——-———-————-—〈L形体按钮〉

Gengon——--—-——-——----———-—-——-—————〈导角棱柱〉

C—Extrusion—----——-———--———--——-—-〈C形体按钮〉

RingWave-——--—————--—-—-————-—-——〈环状波〉

Hose———---———--—--—--——---—-----—---〈软管体〉

Prism—-———-—--—---——----——-—-———----<三棱柱〉

Shapes-—-—--——--———-—-——————-———-—<形状〉

Line-———-——--————--——--—-—————-—-—--—<线条〉

Text--—---—-—-—-——————-——-———-———-——--〈文字〉

Arc-—--————-—-----—--—-—-—-—-—---—-—-—〈弧〉

Circle———-—--——-————--—-—-——-—--——-——〈圆〉

Donut—---—--—--——-----——----———-—-—-〈圆环〉

Ellipse—-———--—--—--——-—--——————-—-——〈椭圆〉

Helix——---—-----——--—-——--—----—————-〈螺旋线〉

NGon—-———-—--——---------———---————-〈多边形〉

Rectangle--——-—--——-—--————---——--〈矩形〉

Section—-----------—---—--—————---—-〈截面〉

Star-——--—-——-——-—-—--------———-—————〈星型〉

Lights----———---—-————----—-—--——-——〈灯光〉

TargetSpotlight-—---——-———-—---—〈目标聚光灯〉

FreeSpotlight-——----—---—-—-—-———〈自由聚光灯〉

TargetDirectionalLight--—-—--<目标平行光〉

DirectionalLight—--———-—--—-——-—<平行光〉

OmniLight----—--—------———--—-—-〈泛光灯〉

Skylight----——----—---------——--——-—〈天光〉

TargetPointLight—--—-—-—-—--——〈目标指向点光源>

FreePointLight---———-———---———〈自由点光源>

TargetAreaLight——-——-——--——--〈指向面光源〉

IESSky—---—---—-——--—--—-———-—-——〈IES天光〉

IESSun-—-—-—-—-——-———-—-——-—--——〈IES阳光〉

SuNLIGHTSystemandDaylight<太阳光及日光系统>

Camera-——-——-—--—----—--———————-<相机〉

FreeCamera---—-——---———---—--〈自由相机〉

TargetCamera-—-——--————-—--—〈目标相机〉

Particles-----——-——----—--—-—---——<粒子系统〉

Blizzard--—-—————————---—————-----〈暴风雪系统〉

PArray————--—---—---—-—————---—--—<粒子阵列系统〉

PCloud-----—--—-————-—-----——————〈粒子云系统〉

Snow—-———-—-——---———-—-—---————--—<雪花系统〉

Spray————-—-——-———-——--—-——-—--——-〈喷溅系统〉

SuperSpray—————----———--—---——〈超级喷射系统〉

 

词汇中英文对照

AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入

Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式

ACISOptionsACIS选项

Activate活动;激活

ActivateAllMaps激活所有贴图

ActivateGrid激活栅格;激活网格

ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体

ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格

ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色

ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)

ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口

ActiveShadeViewport自动着色视图

Adaptive适配;自动适配;自适应

AdaptiveCubic立方适配

AdaptiveDegradation自动降级

AdaptiveDegradationToggle降级显示开关

AdaptiveLinear线性适配

AdaptivePath自适应路径

AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配

AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关

AddasProxy加为替身

AddCrossSection增加交叉选择

AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度

AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制

AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制

Adv.Lighting高级照明

AffectDiffuseToggle影响漫反射开关

AffectNeighbors影响相邻

AffectRegion影响区域

AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器

AffectSpecularToggle影响镜面反射开关

AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件

AIImport输入AdobeIllustrator(*。

AI)文件

Align对齐

AlignCamera对齐摄像机

AlignGridtoView对齐网格到视图

AlignNormals对齐法线

AlignOrientation对齐方向

AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)

AlignSelection对齐选择

AligntoCursor对齐到指针

AllowDualPlaneSupport允许双面支持

AllClassID全部类别

AllCommands所有命令

AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心

AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心

AllFaces所有面

AllKeys全部关键帧

AllTangents全部切线

AllTransformKeys全部变换关键帧

AlongEdges沿边缘

AlongVertexNormals沿顶点法线

AlongVisibleEdges沿可见的边

Alphabetical按字母顺序

Always总是

Ambient阴影色;环境反射光

AmbientOnly只是环境光;阴影区

AmbientOnlyToggle只是环境光标记

AmericanElm美国榆树

Amount数量

Amplitude振幅;幅度

AnalyzeWorld分析世界

Anchor锚

Angle角度;角度值

AngleSnapToggle角度捕捉开关

Animate动画

Animated动画

AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置

AnimatedMesh动画网格

AnimatedObject动画物体

AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象

AnimatedTracks动画轨迹

AnimatedTracksOnly仅动画轨迹

Animation动画

AnimationModeToggle动画模式开关

AnimationOffset动画偏移

AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧

AnimationTools动画工具

AppearancePreferences外观选项

ApplyAtmospherics指定大气

Apply-EaseCurve指定减缓曲线

ApplyInverseKinematics指定反向运动

ApplyMapping指定贴图坐标

Apply-MultiplierCurve指定增强曲线

ApplyTo指定到;应用到

如需转载,请注明来自FanE『翻译中国』

http;//www.FanE.cn

ApplytoAllDuplicates指定到全部复本

Arc弧;圆弧

ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转

ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图

ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图

ArcShape

ArcSubdivision弧细分;圆弧细分

Archive文件归档

Area区域

Array阵列

ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数

ArrayTransformation阵列变换

ASCIIExport输出ASCII文件

AspectRatio纵横比

AssetBrowser资源浏览器

Assign指定

AssignController分配控制器

AssignFloatController分配浮动控制器

AssignPositionController赋予控制器

AssignRandomColors随机指定颜色

AssignedControllers指定控制器

AtAllVertices在所有的顶点上

AtDistinctPoints在特殊的点上

AtFaceCenters在面的中心

AtPoint在点上

Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境

Atmospheres氛围

Attach连接;结合;附加

AttachModifier结合修改器

AttachMultiple多项结合控制;多重连接

AttachTo连接到

AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器

Attachment连接;附件

AttachmentConstraint连接约束

Attenuation衰减

AudioClip音频剪切板

AudioFloat浮动音频

AudioPositionController音频位置控制器

AudioPosition音频位置

AudioRotationController音频旋转控制器

AudioRotation音频旋转

AudioScaleController音频缩放控制器

AudioScale音频缩放;声音缩放

Auto自动

AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点

AutoArrange自动排列

AutoArrangeGraphNodes自动排列节点

AutoExpand自动扩展

AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体

AutoExpandChildren自动扩展子级

AutoExpandMaterials自动扩展材质

AutoExpandModifiers自动扩展修改器

AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的

AutoExpandTransforms自动扩展变换

AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成

AutoKey自动关键帧

Auto—RenameMergedMaterial自动重命名合并材质

AutoScroll自动滚屏

AutoSelect自动选择

AutoSelectAnimated自动选择动画

AutoSelectPosition自动选择位置

AutoSelectRotation自动选择旋转

AutoSelectScale自动选择缩放

AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成

Auto-Smooth自动光滑

AutoGrid自动网格;自动栅格

AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关

Automatic自动

AutomaticCoarseness自动粗糙

AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算

AutomaticReinitialization自动重新载入

AutomaticReparam.自动重新参数化

AutomaticReparamerization自动重新参数化

AutomaticUpdate自动更新

Axis轴;轴向;坐标轴

AxisConstraints轴向约束

AxisScaling轴向比率

Back后视图

BackLength后面长度

BackSegs后面片段数

BackView背视图

BackWidth后面宽度

BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出

BackfaceCullToggle背景拣出开关

Background背景

Backgroun

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 军事

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1