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c语言经典笔试题非常全

1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL

2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)(A):

(B))

4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢

这个问题用几个解决方案。

我首选的方案是:

while

(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

第三个方案是用goto

Loop:

...

gotoLoop;

5.用变量a给出下面的定义

a)一个整型数(Aninteger)

b)一个指向整型数的指针(Apointertoaninteger)

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointertoapointertoaninteger)

d)一个有10个整型数的数组(Anarrayof10integers)

e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(Anarrayof10pointerstointegers)

f)一个指向有10个整型数数组的指针(Apointertoanarrayof10integers)

g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointertoafunctionthattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger)

h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Anarrayoftenpointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger)

答案是:

a)inta;关键字static的作用是什么

这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

7.关键字const是什么含意

constinta;

intconsta;

constint*a;

int*consta;

intconst*aconst;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。

第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。

第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。

最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。

8.关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:

1).并行设备的硬件寄存器(如:

状态寄存器)

2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables)

3).多线程应用中被几个任务共享的变量

1).一个参数既可以是const还可以是volatile吗解释为什么。

2).一个指针可以是volatile吗解释为什么。

3).下面的函数有什么错误:

intsquare(volatileint*ptr)

{

return*ptr**ptr;

}

Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算

9.嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。

给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit3,第二个清除a的bit3。

在以上两个操作中,要保持其它位不变。

#defineBIT3(0x1<<3)

staticinta;

voidset_bit3(void)

{

a|=BIT3;

}

voidclear_bit3(void)

{

a&=~BIT3;

}

10.嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。

在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。

编译器是一个纯粹的ANSI编译器。

写代码去完成这一任务。

Int*p;

P=(int*)0x67a9;

*p=0xaa66;

11.中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。

具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。

下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interruptdoublecompute_area(doubleradius)

{

doublearea=PI*radius*radius;

printf("Area=%f",area);

returnarea;

}

12.下面的代码输出是什么,为什么

voidfoo(void)

{

unsignedinta=6;

intb=-20;

(a+b>6)puts(">6"):

puts("<=6");

}

>6

13.评价下面的代码片断:

unsignedintzero=0;

unsignedintcompzero=0xFFFF;

/*1'scomplementofzero*/

14.尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。

那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么

主要有三种类型:

内存泄露、内存碎片和内存崩溃 内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。

碎片收集的问题,变量的持行时间等等

下面的代码片段的输出是什么,为什么

char*ptr;

if((ptr=(char*)malloc(0))==NULL)

puts("Gotanullpointer");

else

puts("Gotavalidpointer");

该代码的输出是“Gotavalidpointer”。

15.Typedef在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。

也可以用预处理器做类似的事。

例如,思考一下下面的例子:

#definedPSstructs*

typedefstructs*tPS;

答案是:

typedef更好。

思考下面的例子:

dPSp1,p2;

tPSp3,p4;

第一个扩展为

structs*p1,p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。

第二个例子正确地定义了p3和p4两个指针。

16.C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么

inta=5,b=7,c;

c=a+++b;

上面的代码被处理成:

c=a+++b;

因此,这段代码持行后a=6,b=7,c=12。

17.找错题

  试题1:

voidtest1()

{

 charstring[10];

 char*str1="09";

 strcpy(string,str1);

}

  试题2:

voidtest2()

{

 charstring[10],str1[10];

 inti;

 for(i=0;i<10;i++)

 {

  str1[i]='a';

 }

 strcpy(string,str1);

}

  试题3:

voidtest3(char*str1)

{

 charstring[10];

 if(strlen(str1)<=10)

 {

  strcpy(string,str1);

 }

}

  解答:

  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

  对试题3,if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

18.写出字符串strcpy的函数实现过程式

voidstrcpy(char*strdest,char*strsrc)

{

 while((*strdest++=*strsrc++)!

=‘\0’);

}

  4分

voidstrcpy(char*strdest,constchar*strsrc)

...*/

#ifdef__cplusplus

}

#endif

#endif/*__incvxworksh*/

  解答:

  头文件中的编译宏

#ifndef __incvxworksh

#define __incvxworksh

#endif

  的作用是防止被重复引用。

为了实现c和c++的混合编程,c++提供了c连接交换指定符号extern"c"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"c"后,则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo,这样c语言中就可以调用c++的函数了。

26编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。

比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

  函数头是这样的:

.

}

  解答:

  正确解答1:

voidloopmove(char*pstr,intsteps)

{

 intn=strlen(pstr)-steps;

 chartmp[max_len];

 strcpy(tmp,pstr+n);

 strcpy(tmp+steps,pstr);

 *(tmp+strlen(pstr))='\0';

 strcpy(pstr,tmp);

}

  正确解答2:

voidloopmove(char*pstr,intsteps)

{

 intn=strlen(pstr)-steps;

 chartmp[max_len];

 memcpy(tmp,pstr+n,steps);

 memcpy(pstr+steps,pstr,n);

 memcpy(pstr,tmp,steps);

}

27static关键字至少有下列n个作用:

  

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

  

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

 

28 const关键字至少有下列n个作用:

  

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。

在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

29:

请写一个c函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1

  解答:

intcheckcpu()

{

 {

  unionw

  {

   inta;

   charb;

  }c;

  =1;

  return==1);

 }

}

30.堆和栈的区别

栈区(stack)-由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区(heap)-一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

1)从静态存储区域分配。

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。

例如全局变量,static变量。

2)在栈上创建。

在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。

栈内存分配运算内置于处理器的指令集。

3)从堆上分配,亦称动态内存分配。

程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。

动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

和class的区别

答案:

struct的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。

struct和class在其他方面是功能相当的。

从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。

感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。

既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!

)时,你也许应该使用struct关键字,否则,你应该使用class关键字。

32.#include""#defineSQR(X)X*X

intmain(intargc,char*argv[]){ inta=10; intk=2; intm=1;

 a/=SQR(k+m)/SQR(k+m); printf("%d\n",a);

 return0;}这道题目的结果是什么啊2+1*2+1/2+1*2+1=2+2++2+1=

--------------------------------------------------------------------------33.const符号常量;

(1)constchar*p

(2)charconst*p(3)char*constp说明上面三种描述的区别;

如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

(1)constchar*p

一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们可以修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改变它指向非char对象,如:

constchar*p;charc1='a';charc2='b';p=&c1;面是C语言中两种if语句判断方式。

请问哪种写法更好为什么?

 intn; if(n==10)出运行结果:

{C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的不能用sizeof()函数

A1:

16位的系统下,inti=65536;cout<

voidmain(){       inti=60;       intj=50;       i=i+j;       j=i-j;       i=i-j;       printf("i=%d\n",i);       printf("j=%d\n",j);}

方法二:

i^=j;j^=i;i^=j;

方法三:

程间通信的方式有

进程间通信的方式有共享内存,管道,Socket,消息队列,等

39structA{chart:

4;chark:

4;unsignedshorti:

8;unsignedlongm;}sizeof(A)=(不考虑边界对齐)

7

40给定结构structA

{

chart:

4;

chark:

4;

unsignedshorti:

8;

unsignedlongm;

};问sizeof(A)=

给定结构structA

{

chart:

4;4位

chark:

4;4位

unsignedshorti:

8;8位

unsignedlongm;度快B.不能用于不同进程C.不能进行资源统计(每次只可以有一个线程对共享资源进行存取)

A.速度慢B.可用于不同进程C.不能进行资源统计

A.速度慢B.可用于不同进程C.可进行资源统计(可以让一个或超过一个线程对共享资源进行存取)

A.速度慢B.可用于不同进程C.可进行资源统计

47请指出下列程序中的错误并且修改voidGetMemory(char*p){ p=(char*)malloc(100);}voidTest(void){ char*str=NULL; GetMemory=(str); strcpy(str,"helloworld"); printf(str);}

A:

错误--参数的值改变后,不会传回GetMemory并不能传递动态内存,Test函数中的str一直都是NULL。

strcpy(str,"helloworld");将使程序崩溃。

修改如下:

char*GetMemory(){ char*p=(char*)malloc(100); returnp;}voidTest(void){ char*str=NULL; str=GetMemory(){ strcpy(str,"helloworld"); printf(str);}

方法二:

voidGetMemory2(char**p)变为二级指针.voidGetMemory2(char**p,intnum){ *p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);}

48用C写一个输入的整数,倒着输出整数的函数,要求用递归方法;

答:

voidfun(inta){ printf("%d",a%10); a/=10; if(a<=0)return;

 fun(a);}

49.头文件中的ifndef/define/endif干什么用预处理

答:

防止头文件被重复引用

50.#include和#include“”有什么区别

答:

前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。

51.在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”声明

答:

函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern"C"修饰的变

量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调

用C函数。

C++提供了一个C连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。

52.回答下面的问题(6分)

(1).VoidGetMemory(char**p,intnum){

*p=(char*)malloc(num);

}

voidTest(void){

char*str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果

答:

输出“hello”

(2).voidTest(void){

char*str=(char*)malloc(100);

strcpy(str,“hello”);

free(str);

if(str!

=NULL){

strcpy(str,“world”);

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果

答:

输出“world”

(3).char*GetMemory(void){

charp[]="helloworld";

returnp;

}

voidTest(void){

char*str=NULL;

str=GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果

答:

无效的指针,输出不确定

53.编写strcat函数(6分)

已知strcat函数的原型是char*strcat(char*strDest,constchar*strSrc);

其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcat

答:

char*strcat(char*dst,constchar*src)

{

char*cp=dst;

while(*cp)

cp++;/*findendofdst*/

while(*cp++=*src++);/*Copysrctoendofdst*/

return(dst);/*returndst*/

}

(2)strcat能把strSrc的内容连接到strDest,为什么还要char*类型的返回值

答:

方便赋值给其他变量

54.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。

答:

1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应

2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。

3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率

4.改善程序结构。

一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独

立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改

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