Flash动画技术入门答案学习通答案.docx

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Flash动画技术入门答案学习通答案

Flash动画技术入门答案-学习通答案

第1章

问题:

运行Flash程序,最先进入的界面是什么界面?

答案:

欢迎界面

第2章

问题:

选择了新建ActionScript2.0,进入到Flash的什么界面?

答案:

工作界面

问题:

fps指什么?

答案:

帧频

问题:

Flash软件有文件、编辑、视图、插入、修改等菜单项。

答案:

正确

问题:

Flash属性中的FPS不能调整。

答案:

错误

问题:

Flash中,观众之后可看到的对象都应该放置在舞台界面中制作。

答案:

正确

问题:

Flash是基于帧的多媒体著作工具。

答案:

正确

问题:

根据视觉暂留原理,Flash动画帧频固定为24帧每秒,不能修改。

答案:

错误

第3章

问题:

Flash中调节笔触的什么参数来修改线条的粗细?

答案:

大小

问题:

Flash的线条Flash笔触有哪些样式可选?

答案:

实线#虚线#点状线#点刻线#斑马线

问题:

Flash的线条有16*16中颜色可选。

答案:

错误

问题:

Flash中的线条一旦画了,就不能改;如果确实需要想改,只能删了重新画。

答案:

错误

第4章

问题:

Flash中舞台上某个对象的位置和大小用X值和Y值来表示,X和Y是这个对象的中心点的坐标值。

答案:

错误

第5章

问题:

在舞台上选中一个对象,然后在属性面板里,把位置和大小栏目的X值改大,将看到舞台上的这个对象向什么方向平移?

答案:

第6章

问题:

鼠标光标靠近舞台上线条的端点,当鼠标光标出现直角符号时,按住鼠标左键拖动,可编辑线条的端点的位置。

答案:

正确

第7章

问题:

Flash舞台上的线段,可以被编辑为曲线。

答案:

正确

第8章

问题:

Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。

答案:

错误

第9章

问题:

为了模仿真实的铅笔,Flash铅笔工具画线固定为极细线。

答案:

错误

第10章

问题:

当希望Flash铅笔工具尽量保持手绘的原样,应该选铅笔工具的什么模式?

答案:

墨水

问题:

Flash铅笔工具有三种绘图模式,分别是:

答案:

平滑#伸直#墨水

第11章

问题:

从Flash的什么菜单中可以打开.fla文档?

答案:

文件

问题:

Flash可以在多个打开的.fla文档中切换任意一个为当前可编辑文件。

答案:

正确

问题:

从在Flash欢迎界面上“打开最近项目”可以打开最近编辑过的.fla文档。

答案:

正确

第12章

问题:

想画一个圆环,应该选什么绘图工具?

答案:

基本椭圆工具

问题:

在Flash中,想画长方形就选长方形绘图工具,想画正方形,就选正方形绘图工具,很方便。

答案:

错误

问题:

在Flash中,基本矩形工具就是用来画一般的矩形,圆角矩形画不了。

答案:

错误

问题:

Flash多边形工具能一笔画成五角星。

答案:

正确

第13章

问题:

Flash舞台上封闭图形的填充色如何修改?

答案:

用颜料桶修改#在属性面板上修改#用颜色面板修改

问题:

Flash舞台上的封闭图形的填充方案是可以修改的。

答案:

正确

第14章

问题:

在舞台上可以直接以拖动的方式编辑封闭图形顶点的位置。

答案:

正确

第15章

问题:

在舞台上可以直接以拖动的方式编辑封闭图形边的曲率。

答案:

正确

第16章

问题:

用矩形工具箱画正方形,要同时按住键盘上的什么键?

答案:

Shift

问题:

用椭圆工具箱画正圆,要同时按住键盘上的什么键?

答案:

Shift

问题:

flash图形工具可以绘制正方形、正圆形、五边形等。

答案:

正确

问题:

在Flash中,想画椭圆,就选椭圆工具,想画正圆,就选正圆工具,很方便。

答案:

错误

第17章

问题:

在【工具面板】中选择了【基本矩形工具】之后,在【属性面板】中可设置边角半径。

答案:

正确

第18章

问题:

用基本椭圆工具绘制扇形时,调节扇形圆心角的大小要用到什么参数?

答案:

开始角度#结束角度

第19章

问题:

用基本矩形绘制围裙造型时,有的边角半径用正数,有的边角半径用负数。

答案:

正确

第20章

问题:

在Flash中要复制舞台上的一个对象,按住键盘上的什么键拖动这个对象再放开?

答案:

Ctrl

第21章

问题:

多角星形工具可以一笔绘制以下哪些图形?

答案:

三角星#六角形#十二角星#二十四角星

问题:

Flash的多角星形工具绘制任意多角星时顶点大小是可以设置的,星形顶点值越大,所绘制的星形造型越圆润。

答案:

正确

问题:

舞台上已经存在的多角星形,可以通过属性面板修改星形顶点的大小。

答案:

错误

第22章

问题:

如何选中舞台上所有的对象?

答案:

Ctrl+A#用选择工具框选整个舞台

问题:

选中选择工具,在舞台上,把鼠标左键按住拖动形成一个矩形区域,这个区域之内的对象将被选中;在舞台上这个对象之外的区域单击,就释放了对这个对象的选中。

答案:

正确

第23章

问题:

以一个什么形状为基础,编辑一个水滴形状最便捷?

答案:

椭圆

第24章

问题:

在Flash中从什么菜单下打开颜色面板?

答案:

窗口

问题:

Flash颜色面板能提供的颜色方案有哪些?

答案:

纯色#线性渐变#径向渐变#位图填充#无色

问题:

Flash颜色面板只能编辑填充色方案,不能编辑笔触颜色方案。

答案:

错误

问题:

在Flash中给一个对象填充色选“无”,就等于是填充了白色。

答案:

错误

问题:

Flash颜色方案中的线性渐变是指一种颜色向四周辐射变成另一种颜色。

答案:

错误

问题:

Flash颜色方案中的径向渐变是指一种颜色沿直线方向径直变成另一种颜色。

答案:

错误

问题:

位图填充只能应用于填充,不能应用于笔触。

答案:

错误

第25章

问题:

如何开启对象绘制模式?

答案:

通过工具选项

问题:

Flash中的对象绘制与非对象绘制没什么区别。

答案:

错误

问题:

如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,它的周围出现一个蓝色的方框。

答案:

正确

问题:

如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么选中这个图形的时候,图形区域将出现点阵。

答案:

正确

问题:

如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,会选中整个图形。

答案:

正确

问题:

如果一个图形是在非对象绘制模式下绘制的,那么单击这个图形的时候,可能只选中了图形的一部分。

答案:

正确

问题:

两个重叠的图形无法分开,或者分开使其中的一个图形出现“缺口”,那说明Flash程序发生了无法自动恢复的错误,必须重启电脑。

答案:

错误

第26章

问题:

Flash中对象分离的快捷方式是什么?

答案:

Ctrl+B

问题:

Flash中对象组合的快捷方式是什么?

答案:

Ctrl+G

问题:

在对象绘制模式下绘制的图形,可以分离。

答案:

正确

问题:

在非对象绘制模式下绘制的图形,可以组合。

答案:

正确

问题:

在绘制图形之前,用对象绘制按钮来控制图形是一个整体还是一些部分;在图形绘制之后,用分离与组合来转换这两种状态。

答案:

正确

第27章

问题:

在舞台上选中一个对象,然后如何把它删除?

答案:

在菜单里选编辑→剪切#在键盘上按Ctrl+X#在键盘上按Delete键

问题:

在Flash中进行了一个误操作,如何撤销?

答案:

在菜单里选编辑→撤销…#在键盘上按Ctrl+Z

问题:

如果想删除一个图形中的一部分,必须确保图形处于分离模式才能实现。

答案:

正确

问题:

如果打算绘制一个由多个简单图形构成的复杂图形,应该在对象绘制模式下先分别画好每个简单图形。

答案:

正确

第28章

问题:

Flash的绘图工具功能强大,能一笔画出一轮新月。

答案:

错误

第29章

问题:

绘制蓝球的时候,为了使蓝球看起来有立体感,给蓝球填充颜色的时候,应该选什么颜色方案?

答案:

径向渐变或放射状

第30章

问题:

任意变形工具有哪些功能?

答案:

使对象倾斜#使对象缩放#使对象旋转#使对象位移

第31章

问题:

给机器人添加影子这个例子中,用到了任意变形工具的哪项功能?

答案:

使对象倾斜

第32章

问题:

Flash中的橡皮檫的工具选项有哪些?

答案:

标准擦除#擦除填色#擦除线条#内部擦除

问题:

如果想擦除图形内部的部分填充色你,并保护笔触不受影响,那么应该选择橡皮工具擦除填色模式。

答案:

正确

问题:

Flash中的橡皮擦工具也可以作为绘图造型的工具应用。

答案:

正确

问题:

Flash中的橡皮擦工具的水龙头模式的功能是把所单击的一片连续的填充色都擦除掉。

答案:

正确

第33章

问题:

线性渐变变形工具有哪些控制手柄?

答案:

跨度手柄#中心手柄#角度手柄

问题:

线性渐变默认是从左向右水平渐变。

答案:

正确

第34章

问题:

径向渐变默认是从图形的几何中心向周围辐射渐变。

答案:

正确

问题:

调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。

答案:

正确

第35章

问题:

绘制气球的时候,为了使气球看起来有立体感,应该选择线性填充,使颜色渐变。

答案:

错误

第36章

问题:

Flash舞台背景颜色是不可改变的。

答案:

错误

问题:

在Flash工作界面单击鼠标右键,选舞台设置,可以打开舞台设置对话框,对舞台参数进行修改。

答案:

正确

问题:

Flash舞台显示大小是可以调节的。

答案:

正确

问题:

Flash舞台大小是固定的。

答案:

错误

第37章

问题:

水滴的外形可以由什么图形编辑而来比较容易?

答案:

圆#椭圆

问题:

绘制水滴的时候,可以用径向渐变来模拟水滴晶莹剔透的效果。

答案:

正确

第38章

问题:

关于刷子工具所画的线条,以下说法正确的有哪些?

答案:

刷子工具所画的线条是填充#刷子工具所画的对象是形状

问题:

Flash中的刷子工具有各种不同的大小、形状可选。

答案:

正确

第39章

问题:

在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?

答案:

系列(字体)#大小(点)#颜色#字母(符)间距

问题:

就用位图填充文本而言,以下哪些说法正确?

答案:

字体组好选择笔画粗壮一点的,比如华文琥珀、黑体、魏碑,避免用宋体#文本需要被彻底分离为图形,才能执行位图填充#所选择的位图最好满面都有花色,避免有大片空白#用渐变变形工具可以调节用位图的哪一部分来填充笔画

第40章

问题:

Flash中文本发光滤镜有哪些参数?

答案:

颜色#强度#模糊#品质#是否挖空

问题:

Flash中给文本加上滤镜效果可以美化文字的显示效果。

答案:

正确

问题:

在一块文本中,可以给一部分字设置一种滤镜,给另一部分字设置另一种滤镜。

答案:

错误

问题:

文本的发光滤镜,如果设置不同的参数,可以让文字显示的风格迥异。

答案:

正确

第41章

问题:

Flash的3D旋转工具能在x轴、y轴、z轴方向调整对象的角度。

答案:

正确

第42章

问题:

Flash中如果想把某个对象的左右边对调一下,应该选什么菜单项?

答案:

变形-水平翻转

问题:

Flash有绘图工具能一笔绘制一个爱心。

答案:

错误

第43章

问题:

喷涂刷工具可以喷元件。

答案:

正确

第44章

问题:

水平排列了一些对象,想让它们之间间距相同,选中这些对象之后,应该如何设置?

答案:

菜单-窗口-对齐-水平平均间隔

问题:

要使多个对象顶端对齐,选中它们之后应如何设置?

答案:

菜单-修改-对齐-顶对齐#菜单-窗口-对齐-顶对齐

第45章

问题:

用什么工具可以给空白的封闭图形内部填充颜色?

答案:

颜料桶

问题:

Flash变形菜单和变形面板功能相同。

答案:

错误

问题:

在Flash中如果要绘制电扇的五片转页,只能一片一片地画。

答案:

错误

问题:

在执行“重制选区和变形”之前,应该设置好变形控制中心的位置。

答案:

正确

问题:

在变形面板-旋转文本框中输入360/6,或者输入60,作用相同。

答案:

正确

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