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工会棋类活动方案

工会棋类活动方案

篇一:

棋牌比赛方案

东旭实验学校棋牌类比赛方案

为了丰富教职工的文化娱乐生活,加强相互之间的沟通和交流,促进大家的棋艺与牌技的提高,我校工会决定举行20XX年度职工棋牌比赛,请全体教师踊跃参与。

一、比赛时间:

20XX年12月具体比赛时间提前通知。

二、比赛内容:

1、中国象棋;2、跳棋;3、五子棋;4、斗地主。

三、比赛相关事宜:

1、活动地点:

一楼食堂2、参赛对象:

全体校职工

3、奖项设立:

每项比赛前三名设奖,并于成绩公布后发放奖品与奖状;比赛奖项:

第一名:

中国象棋、跳棋、五子棋、扑克各一样第二名:

跳棋、五子棋、扑克各一样第三名:

跳棋“或”五子棋、扑克各一样4、比赛规则:

详见附件。

5、报名时间:

12月初

6、比赛赛制:

抽签决定分组,实行淘汰赛制。

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出前三名。

如果出现单数人情况,采取抽签办法,对决以分数最后3人抉择,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

四、经费预算

比赛规则

(一)象棋:

1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。

头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。

如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。

2)慢棋原则上每步不超过5分钟。

快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。

3)每步棋落子不悔。

同一步棋不许连续重复三次。

4)每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。

如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。

(二)跳棋:

1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。

头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。

如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。

2)慢棋原则上每步不超过5分钟。

快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。

3)每步棋落子不悔。

同一步棋不许连续重复三次。

4)每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。

如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。

(三)五子棋:

1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。

2)每局胜1分,和0.5分,负0分。

猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。

比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。

3)落子不悔。

4)采用无禁手。

(四)斗地主:

1)该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

2)一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

3)叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。

后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

4)第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

5)将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本局。

6)牌型

火箭:

即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:

四张同数值牌(如四个7)。

单牌:

单个牌(如红桃5)。

对牌:

数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:

数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:

数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。

例如:

333+6或444+99单顺:

五张或更多的连续单牌(如:

45678或78910JQK)。

不包括2点和双王。

双顺:

三对或更多的连续对牌(如:

334455、7788991010JJ)。

不包括2点和双王。

三顺:

二个或更多的连续三张牌(如:

333444、555666777888)。

不包括2点和双王。

飞机带翅膀:

三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:

444555+79或333444555+7799JJ

四带二:

四张牌+两手牌。

(注意:

四带二不是炸弹)。

如:

5555+3+8或4444+55+77。

7)牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。

都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

8)任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

9)底分:

叫牌的分数;倍数:

初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。

(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:

地主胜:

地主得分为2*底分*倍数。

其余玩家各得:

-底分*倍数地主败:

地主得分为-2*底分*倍数。

其余玩家各得:

底分*倍数地主所有牌出完,其他两家一张都未出:

分数*2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:

分数*2

10)比赛时间为1.5小时。

每人初始分数为0,可以负分。

先达到+100的选手胜出,若时间结束仍未分出胜负,则领先的选手胜出。

东旭实验学校工会

20XX年12月

篇二:

象棋跳棋比赛活动方案(工会)

棋牌比赛活动方案

为了丰富各位同事的文化生活,提高逻辑思维能力,陶

冶广大棋类爱好者的棋牌情操,并为之提供一个交流切磋的机会,特举办此次比赛。

一、活动项目:

跳棋、象棋、斗地主。

二、活动时间:

20XX年9月上旬(具体时间另行通知)

三、活动地点:

机关后勤楼(具体地点另行通知)

四、活动对象:

网络部全体员工

五、报名方式:

个人报名,填写报名表

六、承办单位:

网络部工会

七、活动宗旨:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,

讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

八、活动内容与比赛规则:

活动内容包括跳棋、象棋与斗地主,均采用最常规,通

俗的规则进行比赛。

1、象棋和跳棋采用1对1小组淘汰晋级制,进入“四

强赛”采用循环积分赛制。

比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)。

第一轮淘汰赛采用一局一胜制;

第二轮淘汰赛起采用三局两胜制;

“四强赛”取前三名,采用循环积分制。

积分:

采用积分制来决定最终名次。

胜者记3分,和

者记1分,负者记0分。

2、斗地主采用3人一组进行比赛,每组比赛5局,其中农民胜者获1个积分,地主胜者获2个积分,5局后每组取分数最高者晋级,并继续3人一组进行比赛,最后分数高者获胜。

比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)

九、奖项设置:

一、二、三等奖各一名,并颁发奖品。

其他参与者为鼓励奖。

附件:

1、中国象棋比赛规则

2、跳棋比赛规则

附件1:

中国象棋比赛规则

一、各棋子的走法说明

将或帅

移动范围:

它只能在王宫内移动。

移动规则:

它每一步只可以水平或垂直移动一点。

移动范围:

它只能在王宫内移动。

移动规则:

它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

移动范围:

河界的一侧。

移动规则:

它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:

任何位置

移动规则:

每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。

另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:

任何位置

移动规则:

可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

移动范围:

任何位置

移动规则:

移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

移动范围:

任何位置

移动规则:

每步只能向前移动一点。

过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

二、关于胜、负、和

1、胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一)帅(将)被对方”将死”;

(二)帅(将)被”将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(三)被”困毙”;

(四)封棋着法有误;

(五)走棋违犯禁例,应当变着而不变;

(六)在同一局棋中,单方面出现第三次”违例”;

(七)自己宣布认输;

(八)因违犯纪律被判输棋。

2、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(二)提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

附件2:

跳棋比赛规则

你的营区:

起初你10颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:

你的10颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区

入营:

棋子进入目标营区

走子:

只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上

跳子:

可以连续跳

走子规则:

“相邻跳”:

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

“等距跳”:

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续(:

工会棋类活动方案)进行。

我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第20、25、30轮时,离开本营的棋子必须分别达到5、8、10颗,否则会被判消极而失败。

篇三:

区工会首届棋牌比赛活动方案

区工会首届棋牌比赛活动方案

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动,为丰富干部群众的精神文化生活,不断提高干部职工素质,增强机关凝聚力、向心力。

经区委同意,决定开展以“创文明,建和谐、促协作、勇竞争“为主题的棋牌活动。

为保证主题活动有序开展,特举办此次棋牌比赛。

同时也为我区棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

一、指导思想

“十二五”时期是我国社会实现科学发展、和谐发展、加快发展的关键五年,也是建设体育强国,推进体育事业实现新发展、新跨越的关键五年。

在当前体育事业面临新目标、新任务和新要求的时代背景下,我区工会以科学发展观为指导,以党工共建创先争优活动为载体,以构建和谐机关为目标,以服务职工为重点,以不断满足干部群众的文化需求为宗旨,充分发挥工会独特作用,加强工会自身建设,团结动员广大干部职工,积极举办此次棋牌比赛。

二、比赛目的

以积极倡导健康文明的生活方式和行为根本、充分发动干部群众积极参加各类兴趣小组,开展内容丰富、形式多样寓教于乐的文体活动,进一步丰富干部职工的业余生活,培养良好的精神情操,促进人际关系和谐、形成积极向上、健康活泼的工作氛围。

同时也为“十二五”发展、建设体育强国、全面建设小康社会和构建社会主义和谐社

会做出贡献。

三、比赛原则

健康文明、团结和谐、生动活泼、节约简朴。

四、比赛项目设置

麻将、扑克牌、跳棋

五、参加对象

区全体职工根据各自喜好(包括村官、三支一扶、进村进社等大学生)自愿报名参加。

报名办法以区机关镇、街道、为单位上报名单。

六、报名工作

报名时间:

截止到20XX年2月2日

报名地点:

区XX街道党务办公室

报名联系人:

李X

咨询电话:

1234567

报名方式:

以区机关、街道为单位上报。

报名人员需填写报名表报名,或者通过拨打联系人电话报名,由联系人负责代写报名表。

七、比赛时间和地点

比赛时间:

20XX年2月25日

比赛地点:

区XX街道XX社区党建活动室

八、比赛类型及规则

(一)麻将比赛:

推倒胡。

根据参赛人数抽签决定,每四人为一组,每轮比赛每桌最长进行20分钟。

每场比赛只进行一局,采取淘汰制,只有胡牌者可进入下

一轮比赛。

第二轮比赛仍由抽签决定,每四人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。

1、麻将牌数

共有136张牌:

1-9万、1-9筒、1-9条、东南西北各四张。

中发白各四张。

共136张。

2、牌墙与摸牌

每一家前面放17墩牌。

庄家掷骰,其所得的点数,以庄家为

第一位,按逆时针方向顺序庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,点2、6、10点;庄以门为西,点3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。

根据庄家掷骰的点数顺时针摸牌。

摸完牌后以庄家为首,逆时针打牌。

3、打法

座位东方的人先出牌,按逆时针方向,过程包括抓牌、吃牌、出牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、和牌或荒牌。

摸牌、打牌的时间15s,吃牌、碰、明杠的时间10s。

放炮者判定为输牌,放炮胡或自摸胡牌者获胜。

4、计分

(1)杠:

①明杠:

分为?

先碰下来,再杠?

和?

一次杠?

两种;算1番

②暗杠:

自己抓到四张相同的牌杠下来,称为暗杠;算2番;③在有人杠和胡的同时,胡比杠优先,如在杠先按的情况下,则有5秒停留时间考虑,如时间到则胡的牌弃权。

(2)、胡牌方式:

各种胡牌方式是累加的。

胡牌方式有下面几种:

①如果是门清,算5番:

②混一色:

只有东南西北风中发白和条饼万其中的一种,加5番;

③清一色:

只有条饼万其中的一种,加10番;

④碰碰胡(对对胡):

除了头子是一对以外,另外的四铺都是三个头,(型如:

11111111111111)加5番;

⑤七对:

成牌时,手上全部是对子,共有七对(型如:

11111111111111),加5番;(注意:

七对成牌后计门清);

⑥杠上开花:

当抓到花或是杠牌后,应该在拿牌的另一侧补上一张牌,如果补上一张牌后,正好成牌,就叫做杠上开花;杠上开花翻一倍。

⑦大吊车:

其他牌已经碰下或者杠下,独听最后手中的一张牌。

翻一倍。

(二)扑克牌比赛:

斗地主。

根据参赛人数抽签决定,每三人为一组,每轮比赛每桌最长进行15分钟。

每场比赛只进行一局,采取淘汰制。

地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,任意一方出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

每轮比赛结束后输的一方被淘汰,获胜的一方进入下一轮比赛。

第二轮比赛仍由抽签决定,每三人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前三名进入决赛。

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。

后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3、第一个叫牌的玩家

发牌之前先翻出一张牌混在其余牌中间,一人17张,摸到那张事先翻过来的牌的人事先叫牌。

4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个选手大的牌。

某一选手出完牌时本局结束。

5、牌型

①炸弹:

双王或四张同数值牌(如四个7),双王是最大的炸弹。

②单牌:

单个牌(如红桃5)。

③对牌:

数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

④三张牌:

数值相同的三张牌(如三个J)。

⑤三带一:

数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌(如:

333+6或444+99)。

 

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