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动画周边产品设计-教学大纲.doc

《动画周边产品设计》课程教学大纲

课程代码:

100242003

课程英文名称:

Advertising

课程总学时:

24讲课:

24实验:

0上机:

0

适用专业:

动画设计专业

大纲编写(修订)时间:

2017

一、大纲使用说明

(一)课程的地位及教学目标

动画周边产品设计是动画专业的专业基础课,它从三个层面系统阐述了现代衍生品设计的基本规律和运作技巧:

从认识论层面剖析了现代衍生品设计的价值观,市场观、形象观和品牌观,从运作技巧层面探讨了现代衍生品设计的创意艺术、策划艺术、衍生品设计文案的创作艺术、衍生品设计作品的设计艺术,从谋略策划层面分析了现代衍生品设计的心理策略、宣传策略、促销策略和管理策略。

本课力求做到理论上的探索性、知识上的清晰性、操作上的写实性、技巧上的启示性相统一,既为学生讲授完整的广告理论体系,又为学生介绍了可以借鉴的衍生品设计工作技能,为学生深入学习衍生品设计的其他课程准备了理论基础。

通过本课程的学习,学生将达到以下要求:

1.掌握通用广告学原理、方法和动画周边产品设计的一般规律,具有设计一般动画周边产品设计的初步能力;

2.树立正确的设计思想,了解国家当前的有关技术;

3.具有设计标准、规范、手册、图册等有关技术的能力;

4.了解动画周边产品设计方法,获得动画周边产品设计基本实践技能训练;

5.了解动画周边产品设计的新发展。

(二)知识、能力及技能方面的基本要求

1.基本知识:

重点学习动画周边产品设计发展历史、广告动画周边产品设计、动画周边产品设计策划、动画周边产品设计战略、衍生品战术、媒体选择、广告心理、衍生品摄影、衍生品管理。

2.基本理论和方法:

在讲授衍生品理论和操作方法的同时,要注重理论联系实际,运用启发式教学与实践性教学相结合的方法,侧重对学生的基本实践技能训练,全面培养和提高学生的文化修养,提高学生的就业与创业能力。

3.基本技能:

掌握设计计算、平面设计,工具软件,配色技能等。

(三)实施说明

1.教学方法:

课堂讲授中要重点对基本概念、基本方法和解题思路的讲解;采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的自学能力;增加讨论课,调动学生学习的主观能动性;注意培养学生提高利用技术资料的能力。

讲课要联系实际并注重培养学生的创新能力。

2.教学手段:

本课程属于设计基础课,在教学中采用电子教案、多媒体教学系统等先进教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课程教学任务。

3.计算机辅助设计:

要求学生采用PHOTOSHOP设计软件进行结构设计和大作业的设计。

(四)对先修课的要求

此课程要求学生对平面设计的各种要素要有较深的认识,包括它的应用部分和媒体,对排版的形式多样化及不同载体的运用具有初步的比较和了解,要求学生具有三大构成、图案、装饰画、字体设计的基础。

(五)对习题课、实践环节的要求

1.对重点、难点章节(如:

衍生品写作、衍生品策划、衍生品战略)应安排习题课,例题的选择以培养学生消化和巩固所学知识,用以解决实际问题为目的。

2.课后作业要少而精,内容要多样化,作业题内容必须包括基本概念、基本理论及设计计算方面的内容,作业要能起到巩固理论,掌握计算方法和技巧,提高分析问题、解决问题能力,熟悉标准、规范等的作用,对作业中的重点、难点,课上应做必要的提示,并适当安排课内讲评作业。

学生必须独立、按时完成课外习题和作业,作业的完成情况应作为评定课程成绩的一部分。

3.每个学生要完成大纲中规定的设计内容,通过作业环节,学生应掌握在广告作业中注重文字、图、色彩在衍生品设计中的视觉风格及广告设计中的应用。

4.安排大作业,大作业成绩作为平时成绩的一部分。

(六)课程考核方式

1.考核方式:

考查

2.考核目标:

在考核学生对衍生品设计基本知识、基本原理和方法的基础上,重点考核学生的分析能力、构图设计能力和版面设计能力。

3.成绩构成:

本课程的总成绩主要由二部分组成:

课堂作业成绩、出勤占10%,期末作业成绩占80%。

(七)参考书目

《衍生品营销管理-分析、规划、执行和控制》,陈青编,人民美术出版社,2013

《当代衍生品》,[美]威廉.阿伦斯编,人民美术出版社,2014

二、中文摘要

动画周边产品设计是动画专业的专业基础课,讲授衍生品理论和操作方法的同时,要注重理论联系实际,运用启发式教学与实践性教学相结合的方法,侧重对学生的基本实践技能训练,全面培养和提高学生的文化修养,提高学生的就业与创业能力。

三、课程学时分配表

序号

教学内容

学时

讲课

实验

上机

1

动画衍生品理论概述

4

4

2

动画衍生品策划

6

6

2.1

衍生品策划的原则

2

2.2

衍生品策划的程序与内容

4

3

衍生品计划的制定

6

6

3.1

衍生品计划的构成要素

2

3.2

衍生品计划的编写要领

4

4

动画衍生品制作

8

8

4.1

衍生品制作

4

4.2

衍生品的制作

4

合计

24

24

四、教学内容及基本要求

第1部分动画衍生品理论概述

总学时(单位:

学时):

4讲课:

4实验:

0上机:

0

具体内容:

了解现代衍生品的概念、功能与分类;旅游掌握衍生品学研究的对象及研究方法。

重点:

“衍生品”概念;衍生品分类标准;

难点:

现代衍生品的功能

习题:

掌握衍生品学研究的对象及研究方法。

第2部分动画衍生品策划

总学时(单位:

学时):

6讲课:

6实验:

0上机:

0

第2.1部分衍生品策划的原则(讲课2学时)

具体内容:

1)衍生品策划的概念与特征。

2)衍生品策划的原则。

第2.2部分衍生品策划的程序与内容(讲课4学时)

具体内容:

衍生品策划的程序与内容,衍生品策划的发展过程。

重点:

衍生品策划的原则和编制衍生品计划的方法。

难点:

编制衍生品计划的方法。

习题:

掌握衍生品策划的程序和编制衍生品计划的方法。

第3部分衍生品计划的制定

总学时(单位:

学时):

6讲课:

6实验:

0上机:

0

第3.1部分衍生品计划的构成要素(2学时)

具体内容:

了解衍生品计划的概念、特征及衍生品计划的构成要素。

第3.2部分衍生品计划的编写要领(4学时)

具体内容:

掌握衍生品计划的编写要领,能够独立编写衍生品计划。

重点:

衍生品预算;衍生品策划的评估;衍生品计划编写要领;

难点:

衍生品策划的评估

习题:

衍生品预算的编制

第4部分动画衍生品制作

总学时(单位:

学时):

8讲课:

8实验:

0上机:

0

第4.1部分电视衍生品制作(4学时)

具体内容:

了解各种不同媒体衍生品制作的基本知识,掌握各种不同媒体衍生品制作的方法和技巧。

第4.2部分印刷品衍生品的制作(4学时)

具体内容:

了解海报、POP、路牌衍生品制作的基本知识,掌握制作的方法和技巧。

重点:

电视衍生品制作;印刷品衍生品的制作。

难点:

媒体衍生品制作的方法和技巧

习题:

海报、POP、路牌广告制作

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