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上古卷轴系列世界观

上古卷轴系列世界观

上古卷轴(ElderScrolls)是游戏世界里面最强大的预言工具,(联想一下死海文书)是帝国的物价珍宝,里面包含一切已经发生和会发生的历史事件.但是它并不是一张长到可以绕地球几圈的卷轴,而是一个显示器之类的东西.帝国的圣蛾祭司(Mothpriests)负责保护和使用它.他们给卷轴调好一个时间和地点然后观察上面显现出来的象形文字(后详,很后),然后预知历史事件.整个卷轴应该比较庞大,属于帝国皇宫的一部分,藏在记录之厅之中(HallOfRecords).

圣蛾祭司(Mothpriests):

古代的诺德人(目前帝国人的祖先民族之一,相当于日尔曼人之对法蓝克帝国)善蚕桑(估计制作者不怎么了解什么是蚕桑,在这个世界中,这些丝绸来自飞蛾而不是蚕蛹),在一种特别的飞蛾制造丝物的时候,一些特别的仪式可以致使其唤醒祖先的精神和灵魂.因此产生了一个先祖蛾教派(TheCultoftheAncestor-Moth),祭司们吸引飞蛾飞到他们身上,然后不停地颂读一些经文来使这些飞蛾在丝绸(现在是上古卷轴了)上显现出图画并解读它们.如果祭司们不小心偷懒了后果可挺严重.伟大的帝国皇帝兼神泰伯赛普丁(TiberSeptim)组织这些祭司成了圣蛾祭司.

湮灭地狱(Oblivion)和世界(MortalWorld)

游戏发生的物质世界被称为凡人的世界(MortalWorld),它有一个名字,不叫地球,叫做奈恩(Nirn),意思是"竞技场",指的是凡人的世界的本质是众神角斗力量的战场.

紧紧围绕这奈恩的是奈恩"褐色的未知"(GreyMaybe),这是有限的一个宇宙空间.奈恩的周围则是无限的黑暗的空间,这是湮灭深渊(VoidOfOblivion)或湮灭地狱(Oblivion),两者是一个概念,但是我们说起后者的时候往往也包括湮灭中的Daedra.湮灭地狱中存在着许多领域(realms),它们是Daedra和Daedra众神的住所.

人们在奈恩看到的星星(stars),则是通往另外一个世界,魔法世界Aetherius的桥梁,或者另外一个世界在这个世界上的裂痕,也可以说成这个世界在另外一个世界的裂痕.它们散发着魔法的光芒,传说最早创造奈恩的神(Aedra)就是来自这个魔法世界的.

湮灭地狱(Oblivion)和Aetherius是宇宙中主要的两个位面,两个世界.在宇宙中有两股力量,它们是象征着"可能与潜能"的阿努(Anu)和象征着"发生与存在"的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面就是魔法位面,Aetherius.后者形成的则是湮灭地狱.

湮灭地狱是Daedra所在的位面,Aetherius是Aedra所在的位面.

而整个完整的宇宙叫做Aubris,它是阿努(Anu)和帕赫姆(Padhome)互相影响而产生的.

如下图所示:

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星星和星座

如前所述,星系是通往魔法世界的桥梁,换句话说,是通往Aedra众神世界的桥梁.它们并不是一个个放射能量的球体,实际上,它们距离凡人的世界极其遥远,由于它们极其大而且散发着魔法世界的光芒,所以在肉眼看起来就像是宇宙中的星星.所有的星系距离凡人世界的距离都一样,是它们不同的大小造成了视觉上"远近"的差别.

重要的星星和星座:

1.月亮

游戏中有两个月亮,玛瑟和赛甘达(MasserandSecunda)它们实际上是"凡人世界在湮灭地狱中的裂痕",但是无论如何,人可以在凡人世界中观察到它们围绕着.界周期运转.它们从来不会有月相,因为它们只有一种形态--月牙形.它们不是圆形或者球体,而只是月牙形的"裂痕"(但实际上只有这个裂痕是由物质组成的).

不少人认为月亮是凡人世界的守护灵,它们的产生是因为创造世界的Aedra的灵魂留在了这个世界里面.它们死掉了而且在一天天衰减,所以看起来是有"伤疤"的裂痕.

2.太阳

太阳是通往玛格纳斯(Magnus)神领域的裂痕,也叫作玛格纳斯,是湮灭地狱中最大的裂痕.据说玛格纳斯创造了凡人的物质世界,(但"造物"这个创举是由另外一个神,洛克汗提出的,后详),在它的早期阶段离开了这个世界,据说是因为这个世界不稳定而他不稀饭,然后才出现了湮灭(湮灭只是这个世界与别的世界的界限,故在这个世界出现前它不可能存在),因此湮灭上面有一个大大的通往他的世界的裂痕,就是太阳了.

3.十三星座

人可以看到的星星可规类成13星座.星座是由许多星星组成的,星座有不同的种类,在十三星座中,9个完全由星星组成,3个是由"领域"构成的,1个是由"反星星"构成的,这里不详细展开了.

上古卷轴价值观

上古世界的神

游戏中的神分为两大类:

Aedra和Daedra

这两个词是凡人世界的"原住民","先代人"Aldmeri(如高精灵HighElf的祖先)发明的,Aedra的意思是我们的祖先,Daedra的意思是不是我们的祖先.这个界定是根据这些神"是否参加创世"而划分的.

在宇宙中有两股力量,它们是象征着"可能与潜能"的阿努(Anu)和象征着"发生与存在"的帕赫姆(Padhome),据说Aedra是来自阿努的领域的灵体,Daedra来自帕赫姆的领域的灵体.

前文已述,玛格纳斯创造了世界的原型,在此之后可以肯定的是,有些神参与了创造凡人世界的过程,至于它们是不是就是且仅仅是九圣灵(NineDivine)中的前八个不得而知.但是先代人将一部分"友善"的神成为Aedra,于此同时,也肯定有一些在这个世界形成后从湮灭来到这个世界的神,它们部分被成为Daedra.

需要注意的是,Aedra和Daedra只是人为的划分,而且是很广泛很模糊的概念,甚至daedra神的仆从和隶属于它们的怪兽,都叫做Daedra,所以后面会说到关于神的若干词(在语言部分,后详).

值得一提的是,最初的黑暗精灵,即Chimer(这些词以后在翻译)在他们先知维勒斯(St.Veloth)的带领下与他们南部的亲戚种族决裂并前往北部的晨风地区,他们有着传统的崇拜Daedra的信仰,称Daedra是他们的祖先,后来审判席(tribunal)的出现和晨风被帝国征服以后基本上这种信仰就微乎其微了.

Aedra:

祖先与圣灵

九圣灵(NineDivines)是帝国主要信仰,帝国教会(ImperialCult)和相当多其他信徒崇拜的主要神灵,他们分别是:

主阿卡托什(Akatosh)

生死之神阿尔凯(Arkay)

美丽之神迪贝拉(Dibella)

智理之神尤里安诺思(Julianos)

空气之神凯娜瑞斯(Kynareth)

母神与爱神玛拉(Mara)

仁慈之神斯丹纳尔(Stendarr)

工匠和商业之神泽尼萨尔(Zenithar)

缺席的神阿卡托什(Akatosh)洛克汗(Lorkhan)和创世

前文已经提过,在凡人的世界出现前,各众神的领域之间保持着一定的平衡,在凡人的世界创造后,众神之间则发生了许多争斗.是谁创造了凡人的世界呢?

普遍认为是洛克汗(Lorkhan)创造了这个世界.洛克汗是帕赫姆(Padhome)领域的神.洛克汗是起初他"蒙骗"阿努(Anu)领域的众神(这里是Aedra)说凡人的世界会很美好,众神也就答应让凡人的世界自由地成长了.

将他的意愿付诸实践的是玛格纳斯(Magnus),他创造了凡人世界的物质形态.最初的凡人世界是一个魔法世界,就像众神的世界一样,但是很快它变得不稳定,这使得玛格纳斯很不满意,他于是离开了这个世界,但是他走得不轻松,这点从太阳这个大裂痕上可以看出来.

后来首先来到这个刚形成的世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出现标志着这个是界的时间概念首先的明确,因此他总是被叫作时间之龙神(DragonGodOfTime).

经过阿卡托什(Akatosh)的改造,这个世界变得更有活力了,于是许多阿努领域的灵体形成了生命,许多众神来到了这个世界,这里面就包括另外7个圣灵.

但是世界并不如洛克汗所说的完美,许多神离开了这个世界,就如玛格纳斯一般,星星就是通往他们领域的桥梁.

那么洛克汗(Lorkhan)怎么样了呢?

据说众神对于他的"蒙骗"十分不满,他自己也茫然的游荡于这个世界,远离自己的世界,众神于是惩罚他永远被困在凡人的世界,把他的心脏钉在了红色山脉(RedMountain)的中心.

后来他的心脏的力量先后被矮人(Dwemers)和审判席(Tribunal)与达格斯乌尔(DagothUr)窃取,(这是晨风故事的主线,后详).

而众神由于创造凡人世界而大大地消耗了自己的力量(Essence),很多就此消失了,比较强大的留在了这个世界并成为了Aedra.

Daedra:

神或者恶魔

Daedra被称为"不是我们的祖先",这是因为他们与Aedra不同,没有被洛克汗(Lorkhan)蒙骗来创造这个世界,反而,他们在这个世界形成后来到了这里,留下来或者又离开了.

Daedra这个词是单复数同用,指的是所有外来的神和他们的子民.单数的Daedra是Daedroth.

Daedra是帕赫姆领域的神,他们存在于湮灭地狱(Oblivion)之中,拥有者"改变和创造"的力量.

因为Daedra的力量没有被创世所吸取,所以他们很强大,所以也有人说Daedra是Aedra的"比较级",意思是"更强大的祖先"(这跟Dunmer黑暗精灵的Daedra崇拜有关).

但是,与可杀死的Aedra不同,Daedra可以在凡人世界被伤害(Wounded)甚至被驱逐(Banished),但是不能在这个世界被毁灭(destroyed).虽然如此,它们可以在自己的世界被毁灭.(这就是你要期待oblibvion的原因了,弑神啊)

通常来说,我们接触到的Daedra都不是Daedra众神,而是他们的子民,仆从或者手下,真正的活跃于这个时间的Daedra之神被成为Daedra王子/公主(daedraprinces),熟知的有15个.

有一类Daedra叫做Dremora,它们就像Daedra里面的战士一样乐于"探险",并活跃于凡人的世界,有时候还不小心被召唤成为了守卫或侍从,它们之中有的甚至作诗赋词,在晨风中就有它们的"大作"两篇.

15个Daedra王子/公主分别是:

女神阿祖拉

欺骗与诡计之神勃耶西亚(Boethiah)

愿望与仪式之神克拉维萨斯维里(ClavicusVile)

命运之神赫玛耐斯莫拉(HermaeusMora)

狩猎(凡人)之神赫希恩(Hircine)

诅咒者和诅咒之神玛拉凯斯(Malacath)

毁灭与变革之神莫拉恩斯达根(MehrunesDagon)

蜘蛛女神(意思是关注事物的联系之网)梅法拉(Mephala)

活力之神梅瑞迪亚(Meridia)

统治与奴役之神莫拉格巴尔(MolagBal)

黑暗与未知之神娜米拉(Namira)

黑夜女王诺克特纳尔(Noctural)

任务之神(最低级的神)佩伊特(Peryite)

放荡与享乐之神桑积耐(Sanguine)

梦与梦魇之神维耶尼玛(Vaernima)

还有重要的疯狂与探险之神希奥格拉丝(Sheogorath).

话归正题,必须要介绍的Daedra是女神阿祖拉(Azura):

Daedra众神善恶各异(大多是邪恶或者疯狂的),其中最善良最关爱凡人的是女神阿祖拉(Azura):

阿祖拉的领域叫做晨曦与黄昏(DawnAndDusk),是一个散发着魔法光芒的弥漫着暮光(twilight)的世界.她又被称为月影女神(DaedricPrinceofMoonshadow),蔷薇圣母(不是Rosamystica是MotheroftheRose),与夜空女王(QueenoftheNightSky).

注意:

凡人世界不存在天空,夜空就是湮灭了,所以QueenoftheNightSky这可是很大的头衔.

阿祖拉是黑暗精灵原先最崇拜的女神,是黑暗精灵信仰的代表,她几乎出现于每一代的游戏之中,这是因为她十分关心凡人的命运.

阿祖拉在这个世界有一个圣地,位于赛德瑞斯莫拉(SadrithMora)南面的小岛上,在晨风中这里有一个任务,关系到一个圣物阿祖拉之星(AzuraStar).

阿祖拉的仆人被称黄昏之翼(wingedtwilight).,是晨风原版中几乎最强大的野外怪物.

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