彻底搞定C指针 页面调整版.docx

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彻底搞定C指针 页面调整版.docx

彻底搞定C指针页面调整版

彻底搞定C指针

(完全版·修订增补版·页面调整版)

著:

姚云飞

修订:

丁正宇

调整:

huoabing

前言

姚云飞先生的大作《彻底搞定C指针》是互联网上中文C/C++界内为数不多的专门阐述C指针问题的优秀文献资源之一。

正如书名所示,对于那些学习了C基础知识却始终对C指针不得要领的读者,或者那些已经长期被C指针困扰的读者,作者致力于彻底解决他们在这方面的难题。

为了达到这个目的,作者运用了许多生动与亲切的例子,深入浅出地讲透了C指针的原理与机制,并辅以编程实践中最常用的惯例和技巧作为示范。

《彻底搞定C指针》是互联网上下载次数最多的针对C指针问题的中文资源之一。

现在,经由修订者的重新修订、编辑与排版,本书的《完全版·修订增补版》全新登场。

新版本中的技术用语更加清楚严谨,行文的结构层次更加分明,例子中的程序代码均通过编译以测试其精准性。

修订者希望这份新的成果能够令各位读者在C编程方面获得更多的益处,同时也期待着读者们宝贵的反馈信息。

再次向姚云飞先生致敬!

 

目录

前言.........................................................................................................................................1

目录.......................................................................................................................................2

修订说明.................................................................................................................................3

A类:

规范化..........................................................................................................................3

B类:

更正..............................................................................................................................3

C类:

明晰化..........................................................................................................................3

D类:

编译器..........................................................................................................................3

第壹篇变量的内存实质.......................................................................................................4

1.先来理解C语言中变量的实质.......................................................................................4

2.赋值给变量.......................................................................................................................4

3.变量在哪里?

(即我想知道变量的地址)...................................................................5

第贰篇指针是什么?

...........................................................................................................5

1.指针是什么东西...............................................................................................................5

第叁篇指针与数组名...........................................................................................................7

1.通过数组名访问数组元素................................................................................................7

2.通过指针访问数组元素...................................................................................................7

3.数组名与指针变量的区别...............................................................................................7

4.声明指针常量...................................................................................................................8

第肆篇constint*pi与int*constpi的区别..........................................................................8

1.从constinti说起..............................................................................................................8

2.constint*pi的语义.........................................................................................................9

3.再看int*constpi................................................................................................................9

4.补充三种情况...................................................................................................................10

第伍篇函数参数的传递.......................................................................................................11

1.三道考题...........................................................................................................................11

2.函数参数传递方式之一:

值传递....................................................................................12

3.函数参数传递方式之二:

地址传递................................................................................14

4.函数参数传递方式之三:

引用传递................................................................................15

第陆篇指向另一指针的指针...............................................................................................16

1.回顾指针概念....................................................................................................................16

2.指针的地址与指向另一指针地址的指针.......................................................................16

3.一个应用实例....................................................................................................................17

第柒篇函数名与函数指针...................................................................................................20

1.通常的函数调用................................................................................................................20

2.函数指针变量的声明.......................................................................................................20

3.通过函数指针变量调用函数...........................................................................................20

4.调用函数的其它书写格式...............................................................................................21

5.定义某一函数的指针类型...............................................................................................22

6.函数指针作为某个函数的参数........................................................................................23

 

修订说明

A类:

规范化

A1.C程序的代码段,以及行文中的代码的字体,均统一调整为CourierNew,例如:

-类型说明符“int”、变量名“a”、地址表达式“&a”、函数名“Exchg1”等等均作调整。

A2.行为中的代码段,按一般行文处理缩进;代码段内部规整缩进。

A3.规整C语句,例如:

-语句中形如“a=b+c(x,y)”的,将调整为形如“a=b+c(x,y)”的新样式,即在运算符、用来间隔参数的逗号等的旁边补足空白,令语句的可读性更强。

-补全语句结尾的“;”。

A4.规整行文语序,令其更加通顺。

A5.规整术语写法,例如:

-“C、C++”调整为“C/C++”。

B类:

更正

B1.更正术语,例如:

-“申明”调整为“声明”。

B2.规整C技术用语,例如:

-“一个声明一整型指针变量的语句”调整为“一条声明一个指向整型变量的指针的语句”。

B3.规整C程序,例如:

补全定义函数时的类型说明符“void”。

-

补全main()程序段中的“return(0);”。

B4.规整行文,例如:

-“真正有意义上的指针”调整为“具有真正‘指针’意义的变量”。

B5.更正标点符号,例如:

将行文里面中文/英文标点符号(全角/半角)混用、前后抵牾的情况进行更正。

将程序里面有编程代码意义的符号(如双引号“"”)中被错误地录入为中文标点符号(全角)的,调整为英文(半角)的。

B6.更正一些外语行文。

C类:

明晰化

C1.初次介绍(不一定是初次出现)专业术语时,用黑体字。

C2.需要突出重点的地方,用粗体字。

C3.重整程序,例如:

-原作中某处的例1中的函数被定义名为“Exchg1()”,例2中的函数被定义名为“Exchg2()”,那么,将例3中的函数名在定义中调整为“Exchg3()”,使它们的逻辑关系更为明晰,易于读者阅读和理解。

-循环体中的“printf("%d",a[i]);”调整为“printf("%d\n",a[i])”。

C4.规整行文分段,令其更合乎逻辑。

D类:

编译器

D1.著者声明相关代码“都是在VC6.0上实验”,而修订者则是使用gcc3.4.2编译器测试相关代码。

第1篇变量的内存实质

1.先来理解C语言中变量的实质

要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!

先来理解理解内存空间吧!

请看下图:

内存地址→678910111213

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

···||||||||···

------------------------------------------------------------------------------------------------------

如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样。

电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!

所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。

座位可以是遵循“一个座位对应一个号码”的原则,从“第1号”开始编号。

而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示。

每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。

好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?

我们继续看看以下的C/C++语言变量声明:

inti;

chara;

每次我们要使用某变量时都要事先这样声明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为2个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占1个字节)。

我们又如何来理解变量是如何存在的呢。

当我们如下声明变量时:

inti;

chara;

内存中的映象可能如下图:

内存地址→678910111213

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

···||||||||···

------------------------------------------------------------------------------------------------------

变量名|→i←|→a←|

图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度可能是不一样的),并命名为i。

a在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a。

这样我们就有两个不同类型的变量了。

2.赋值给变量

再看下面赋值:

i=30;

a=’t’;

你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将“t”字符存入a变量的内存空间中。

我们可以利用这样的形象来理解啦:

内存地址→678910111213

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

···|30|'t'|||||···

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

|→i←|→a←|

3.变量在哪里?

(即我想知道变量的地址)

好了,接下来我们来看看&i是什么意思?

是取i变量所在的地址编号嘛!

我们可以这样读它:

返回i变量的地址编号。

你记住了吗?

我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:

printf("%x",&i);

以上图的内存映象为例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。

当然,在你的实际操作中,i变量的地址值不会是这个数了。

这就是我所认为的作为初学者应该能够想象到的变量存储的实质了。

请这样理解吧!

最后总结代码如下:

main()

{

inti=39;

printf(“%d\n”,i);/*①*/

printf(“%d\n”,&i);/*②*/

return(0);

}

现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?

好啦!

下面我们就开始真正进入指针的学习了。

 

第贰篇指针是什么?

1.指针是什么东西

指针,想说弄懂你不容易啊!

我们许多初学指针的人都要这样感慨。

我常常在思索它,为什么呢?

其实生活中处处都有指针,我们也处处在使用它。

有了它我们的生活才更加方便了。

没有指针,那生活才不方便。

不信?

你看下面的例子。

这是一个生活中的例子:

比如说你要我借给你一本书,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,于是我把书放在你的2层3号的书架上,并写了一张纸条放在你的桌上。

纸条上写着:

你要的书在第2层3号的书架上。

当你回来时,看到这张纸条,你就知道了我借与你的书放在哪了。

你想想看,这张纸条的作用,纸条本身不是书,它上面也没有放着书。

那么你又如何知道书的位置呢?

因为纸条上写着书的位置嘛!

其实这张纸条就是一个指针了。

它上面的内容不是书本身,而是书的地址,你通过纸条这个指针找到了我借给你的这本书。

那么我们C/C++中的指针又是什么呢?

请继续跟我来吧,下面看一条声明一个指向整型变量的指针的语句:

int*pi;

pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。

其实,它也只过是一个变量而已。

与上一篇中说的变量并没有实质的区别。

不信你看下面图:

内存地址→678910111213

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

···|30|'t'|||||···

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

变量|→i←|→a←||→pi←|

(说明:

这里我假设了指针只占2个字节宽度,实际上在32位系统中,指针的宽度是4个字节宽的,即32位。

由图示中可以看出,我们使用“int*pi”声明指针变量——其实是在内存的某处声明一个一定宽度的内存空间,并把它命名为pi。

你能在图中看出pi与前面的i、a变量有什么本质区别吗?

没有,当然没有!

pi也只不过是一个变量而已嘛!

那么它又为什么会被称为“指针”?

关键是我们要让这个变量所存储的内容是什么。

现在我要让pi成为具有真正“指针”意义的变量。

请接着看下面语句:

pi=&i;

你应该知道&i是什么意思吧!

再次提醒你啦:

这是返回i变量的地址编号。

整句的意思就是把i地址的编号赋值给pi,也就是你在pi里面写上i的地址编号。

结果如下图所示:

内存地址→678910111213

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

···|30|'t'|||6|···

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

变量|→i←|→a←||→pi←|

你看,执行完pi=&i后,在图示中的内存中,pi的值是6。

这个6就是i变量的地址编号,这样pi就指向了变量i了。

你看,pi与那张纸条有什么区

9

别?

pi不就是那张纸条嘛!

上面写着i的地址,而i就是那个本书。

你现在看懂了吗?

因此,我们就把pi称为指针。

所以你要记住,指针变量所存的内容就是内存的地址编号!

好了,现在我们就可以通过这个指针pi来访问到i这个变量了,不是吗?

看下面语句:

printf("%d",*pi);

那么*pi什么意思呢?

你只要这样读它:

pi的内容所指的地址的内容(嘻嘻,看上去好像在绕口令了),就是pi这张“纸条”上所写的位置上的那本“书”——i。

你看,Pi的内容是6,也就是说pi指向内存编号为6的地址。

*pi嘛,就是它所指地址的内容,即地址编号6上的内容了,当然就是30这个“值”了。

所以这条语句会在屏幕上显示30。

也就是说printf("%d",*pi)等价于printf("%d",i),请结合上图好好体会吧!

各位还有什么疑问?

到此为止,你掌握了类似&i、*pi写法的含义和相关操作吗?

总的一句话,我们的纸条就是我们

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