RobotArt离线编程软件界面之家.docx

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RobotArt离线编程软件界面之家

界面介绍

一【快捷键】

在介绍软件界面前,我们先了解一下快捷键的使用

鼠标和键盘功能如下:

左击鼠标:

选中光标所在的图形集合

重复左击鼠标:

逐渐精准到鼠标所在单个平面

按住滚轮:

可切换整个平面观察视角

按住滚轮+Ctrl:

拉远/缩短整个平面距离(滚动滚轮也可以拉远/缩短整个平面距离)

按住滚轮+Shift:

拖动整个平面

右击鼠标:

调出鼠标所在部分的属性及快捷操作菜单

键盘的大写A:

显示/隐藏所有坐标;S:

显示快捷菜单;X/Y/Z:

显示隐藏该坐标面

F10:

开关三维球

空格:

取消三维球关联

F2:

平移整个画面

F7:

正视所选面

F3:

调整观察角度

F8:

显示所有隐藏项

二:

【界面介绍】

离线编程软件RobotArt的界面如图所示,菜单栏中对应不同的工具栏内容,其中,左侧面板中可以找到与不同设计相关的各种属性值,共有四个选项卡,软件功能区域划分如下:

仿真管理面板:

是对仿真的相关控制操作。

机器人控制面板:

右侧面板是对机器人及工具的相关控制操作。

绘图区:

软件的主界面,离线编程的操作都反映在绘图区内。

机器人加工管理树:

用于对零件、工具、工件、工业机器人、轨迹等进行管理及操作。

主界面

1.机器人编程功能选项

机器人编程菜单栏如图所示。

机器人编程菜单栏

1)文件

新建:

建立一个空白的工程文件。

打开:

打开一个已建立好的工程文件,工程的尾缀为Robx格式的。

保存:

将当前的工程文件进行保存。

另存为:

将当前的文件保存到另一个位置。

2)场景搭建

输入:

该功能主要是为了解决从外部导入多种文件后的格式转换。

目前软件不仅支持从Catia、Solidworks、UG、Pro/E.CAXA等三维建模软件导出的三维文件格式,还支持从电子图版、CAD等二维绘图软件导出的二维文件格式。

用法;

在【场景搭建】点击输入按钮,然后在相应的路径下选择模型,即可完成,如图所示:

导入零件:

导入环境搭建需要加工的零件,即机器人工作要加工的零件,一个工程文件可以导入多个零件,例如油盆和直管。

用法:

在【场景搭建】点击输入按钮,然后在相应的路径下选择模型,即可完成,以零件-油盆为例,另外导入零件油盆会在左侧的【机器人加工管理】显示如图所示:

导入机器人:

选择机器人,根据需要,选择适合自己的机器人,有不同型号的机器人,如ABB,KUKA等,软件中自带有机器人库,如果机器人库由您想要的机器人则直接点击选择机器人即可,如果没有的情况下,您需要将机器人模型发给我们的工作人员,进行配置,以已有的机器人为例:

选择ABB-120的机器人,

在机器人设置界面,会预览我们所选择的机器人,点击插入即可完成机器人的导入,插入机器人之后,机器人会显示在绘图区,同时在机器人加工管理也有显示,如图所示:

导入工具:

导入环境搭建需要的工具,即机器人工作需要的工具,一个工程文件只可导入一个工具,导入工具之前,必须导入机器人,如果导入的工具是软件工具库中有的,则直接导入即可,如果是想使用自己的工具,需要自定义工具,这个知识点在后几章会讲到,以导入软件中自带的工具为例,例如:

涂胶枪,如图所示:

导入底座:

导入环境搭建需要的底座,即在机器人Base下的零件。

选择机器人:

选择机器人的类型,即选择机器人的类型,例如ABB、KUKA、Staubli、GSK等。

3)基础编程

导入轨迹:

导入其他软件生成的轨迹,如UG等其它软件生成的。

生成轨迹:

生成机器人工作的轨迹,设定机器人加工零件的路径。

点击生成轨迹按钮之后,选择生成轨迹的类型和拾取元素,如图所示:

在绘图的零件上选择相应的线,面等之后点击右上角绿色的对勾,即可完成初步轨迹的生成

仿真:

机器人能否按照已设定好的路径工作,及其机器人的姿态是否是我们已设定的。

点击仿真之后,会出现如图所示的控制面板,主要是对轨迹仿真的一个操作。

1:

关闭控制面板

2:

回到起始位置并且暂停

3:

上一条轨迹

4;轨迹上一个点

5:

暂停/开始

6:

轨迹下一个点

7:

下一条轨迹

8:

回到起始位置并且继续播放

9:

循环播放

10:

滑块控制仿真速度。

百分比越大,则仿真速度越大

显示轨迹线和显示轨迹间线是对轨迹显示与隐藏的操作,当勾选上之后,轨迹就会显示,反之,在绘图区则轨迹会隐藏。

后置:

后置是生成机器人代码,将后置的代码拷贝到示教器,机器人则开始运行。

点击后置,在弹出的界面选择生成文件

输出动画:

可以将在工程文件中生成的所有轨迹都导出动画形式。

可以通过生成的二维码或将链接复制到浏览器观看,以一个搬运生产流水线生成的二维码为例:

 

4)工具

三维球:

在虚拟环境中对工件进行平移及旋转,可以准确定位模型。

移动模型的位置及姿态

用法:

在使用三维球时,必须先选中要移动的模型,将三维球激活,默认的三维球时灰色的,只有激活时,才可以使用三维球,详细的三维球使用方法,我们接下来再介绍,

测量:

测量在模拟环境中模型的位置关系。

工件校准:

调整零件和机器人的位置关系,工件校准后,模拟环境中的零件和机器人的位置与真实环境中的一致。

新建坐标系:

模拟环境中默认的是世界坐标系,此功能实现自定义坐标系。

选项:

此功能主要是对轨迹参数进行设置,如显示轨迹点的姿态,轨迹点的序号,轨迹点之间的连接线是否显示等。

去掉方框钱的对勾,则不会显示,反之,会显示轨迹点,轨迹姿态,轨迹序号等会隐藏。

示教器:

模拟真实示教器,可以用此功能对机器人进行控制,实现机器人的运动。

在这,示教器知识简单的模拟一下机器人关节运动

5)显示

管理树:

控制RobotArt左边机器人加工管理界面的显示或者消失。

即在绘图区左侧显示的界面

控制面板:

控制RobotArt右边机器人控制面板的显示或者消失。

在绘图区右侧显示的界面控制面板主要是对机器人关节角度的控制,和察查看机器人运动到某个轨迹点时,机器人每个关节的具体角度,对于轴超限的关节,方便我们调整机器人的姿态。

平移相当于我们示教时的线性运动方式,旋转相当于示教时的重定位方式下运动,关节空间,单个轴控制,相当于真实示教的轴运动方式

6)高级编程

工艺设置:

对工艺参数的设置。

如焊接、切割等。

轨迹信息,工艺模板,时间信息,动作定义,变量管理等的操作

性能分析:

轨迹点的姿态,轨迹点个数及机器人运动的时间显示。

7)帮助

新手向导:

使用快捷键的介绍,例如激活三维球的方式,绘图界面视角的变化等。

帮助:

介绍RobotArt的小知识点的介绍,及其简单案例的编程说明。

案例操作效果的视频

关于:

RobotArt版本号及账号的相关信息。

2.机器人加工管理

机器人加工管理如图所示,绘图区模型的显示及对模型属性和轨迹的管理,可对模型隐藏、显示、删除等操作,轨迹编辑、删除等操作。

图机器人加工管理面板

机器人加工管理控制面板主要是对导入模型的操作,当我们导入零件后,会在机器人加工管理面板的零件下显示相应的零件名字,其它工具和外部工具等同理,导入的文件都会显示在机器人加工管理面板上。

另外可以对导入的模型进行相应的右击操作,以一个零件-油盆为例,如图所示:

可对模型设置驱动轨迹,插入过渡点,删除,重命名等。

具体的操作在以后的案例中介绍。

机器人:

显示当前使用的机器人的名称及型号,机器人也是唯一的,单击机器人前面的“+”号展开显示当前导入的工具名称、底座名称、轨迹等相关信息。

3.绘图区

绘图界面是该软件的显示区域,用户导入的所用东西包括机器人、工具等都会显示在这里,对零件等实体进行的相应操作也是在这里进行的,总而言之,在这个区域可以直观直接的对实体进行操作,类似于Word中的页面视图所见即所得。

绘图界面如1-38所示。

图1-38绘图界面

4.机器人控制面板

机器人控制面板分为两个功能区:

机器人空间和关节空间,机器人控制面板如图1-39所示。

图1-39机器人控制面板

1)机器人空间项

机器人空间项中有X、Y、Z、Rx、Ry、Rz六个轴,其中X、Y、Z三个轴代表机器人在坐标系中的当前位姿,Rx、Ry、Rz三个轴代表机器人在坐标系中X、Y、Z的旋转值。

平移-X:

机器人会沿X轴移动,当点击+号,会沿X轴正方向,点击-号,机器人会沿X轴负方向移动,Y轴、Z轴同理。

旋转-Rx:

机器人会沿X轴旋转,当点击+号,会沿顺时针方向旋转,点击-号,机器人会沿逆时针方向旋转,Ry、Rz同理。

对应轴下面的文本框中的值表示当前该轴的准确值,调整值的方法有两种:

①直接拖动滑块来进行调整②点击左右键按钮来进行微调。

步长的范围为0.01-10.00,调整步长的方式有两种①直接拖动滑块来进行调整②在文本框中直接输入步长值。

工具坐标系不勾选即表示机器人当前工作坐标系是世界坐标系,勾选上则为工具坐标系,默认情况为世界坐标系。

2)关节空间项

关节位置调整块向上移动时,关节逆时针方向增大,相反,当滑块向下移动时,关节顺时针方向增大。

六个轴的调整方式和步长的调整同机器人空间项一致。

单击【回机械零点】按钮,则机器人回到初始的位置,即六个轴都为0的状态。

单击【读取关节值】按钮,弹出打开对话框,选择关节值放置的位置,即可自己加载进具体的关节值。

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