RobotArt离线编程软件界面之家.docx
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RobotArt离线编程软件界面之家
界面介绍
一【快捷键】
在介绍软件界面前,我们先了解一下快捷键的使用
鼠标和键盘功能如下:
左击鼠标:
选中光标所在的图形集合
重复左击鼠标:
逐渐精准到鼠标所在单个平面
按住滚轮:
可切换整个平面观察视角
按住滚轮+Ctrl:
拉远/缩短整个平面距离(滚动滚轮也可以拉远/缩短整个平面距离)
按住滚轮+Shift:
拖动整个平面
右击鼠标:
调出鼠标所在部分的属性及快捷操作菜单
键盘的大写A:
显示/隐藏所有坐标;S:
显示快捷菜单;X/Y/Z:
显示隐藏该坐标面
F10:
开关三维球
空格:
取消三维球关联
F2:
平移整个画面
F7:
正视所选面
F3:
调整观察角度
F8:
显示所有隐藏项
二:
【界面介绍】
离线编程软件RobotArt的界面如图所示,菜单栏中对应不同的工具栏内容,其中,左侧面板中可以找到与不同设计相关的各种属性值,共有四个选项卡,软件功能区域划分如下:
仿真管理面板:
是对仿真的相关控制操作。
机器人控制面板:
右侧面板是对机器人及工具的相关控制操作。
绘图区:
软件的主界面,离线编程的操作都反映在绘图区内。
机器人加工管理树:
用于对零件、工具、工件、工业机器人、轨迹等进行管理及操作。
主界面
1.机器人编程功能选项
机器人编程菜单栏如图所示。
机器人编程菜单栏
1)文件
新建:
建立一个空白的工程文件。
打开:
打开一个已建立好的工程文件,工程的尾缀为Robx格式的。
保存:
将当前的工程文件进行保存。
另存为:
将当前的文件保存到另一个位置。
2)场景搭建
输入:
该功能主要是为了解决从外部导入多种文件后的格式转换。
目前软件不仅支持从Catia、Solidworks、UG、Pro/E.CAXA等三维建模软件导出的三维文件格式,还支持从电子图版、CAD等二维绘图软件导出的二维文件格式。
用法;
在【场景搭建】点击输入按钮,然后在相应的路径下选择模型,即可完成,如图所示:
导入零件:
导入环境搭建需要加工的零件,即机器人工作要加工的零件,一个工程文件可以导入多个零件,例如油盆和直管。
用法:
在【场景搭建】点击输入按钮,然后在相应的路径下选择模型,即可完成,以零件-油盆为例,另外导入零件油盆会在左侧的【机器人加工管理】显示如图所示:
导入机器人:
选择机器人,根据需要,选择适合自己的机器人,有不同型号的机器人,如ABB,KUKA等,软件中自带有机器人库,如果机器人库由您想要的机器人则直接点击选择机器人即可,如果没有的情况下,您需要将机器人模型发给我们的工作人员,进行配置,以已有的机器人为例:
选择ABB-120的机器人,
在机器人设置界面,会预览我们所选择的机器人,点击插入即可完成机器人的导入,插入机器人之后,机器人会显示在绘图区,同时在机器人加工管理也有显示,如图所示:
导入工具:
导入环境搭建需要的工具,即机器人工作需要的工具,一个工程文件只可导入一个工具,导入工具之前,必须导入机器人,如果导入的工具是软件工具库中有的,则直接导入即可,如果是想使用自己的工具,需要自定义工具,这个知识点在后几章会讲到,以导入软件中自带的工具为例,例如:
涂胶枪,如图所示:
导入底座:
导入环境搭建需要的底座,即在机器人Base下的零件。
选择机器人:
选择机器人的类型,即选择机器人的类型,例如ABB、KUKA、Staubli、GSK等。
3)基础编程
导入轨迹:
导入其他软件生成的轨迹,如UG等其它软件生成的。
生成轨迹:
生成机器人工作的轨迹,设定机器人加工零件的路径。
点击生成轨迹按钮之后,选择生成轨迹的类型和拾取元素,如图所示:
在绘图的零件上选择相应的线,面等之后点击右上角绿色的对勾,即可完成初步轨迹的生成
仿真:
机器人能否按照已设定好的路径工作,及其机器人的姿态是否是我们已设定的。
点击仿真之后,会出现如图所示的控制面板,主要是对轨迹仿真的一个操作。
1:
关闭控制面板
2:
回到起始位置并且暂停
3:
上一条轨迹
4;轨迹上一个点
5:
暂停/开始
6:
轨迹下一个点
7:
下一条轨迹
8:
回到起始位置并且继续播放
9:
循环播放
10:
滑块控制仿真速度。
百分比越大,则仿真速度越大
显示轨迹线和显示轨迹间线是对轨迹显示与隐藏的操作,当勾选上之后,轨迹就会显示,反之,在绘图区则轨迹会隐藏。
后置:
后置是生成机器人代码,将后置的代码拷贝到示教器,机器人则开始运行。
点击后置,在弹出的界面选择生成文件
输出动画:
可以将在工程文件中生成的所有轨迹都导出动画形式。
可以通过生成的二维码或将链接复制到浏览器观看,以一个搬运生产流水线生成的二维码为例:
4)工具
三维球:
在虚拟环境中对工件进行平移及旋转,可以准确定位模型。
移动模型的位置及姿态
用法:
在使用三维球时,必须先选中要移动的模型,将三维球激活,默认的三维球时灰色的,只有激活时,才可以使用三维球,详细的三维球使用方法,我们接下来再介绍,
测量:
测量在模拟环境中模型的位置关系。
工件校准:
调整零件和机器人的位置关系,工件校准后,模拟环境中的零件和机器人的位置与真实环境中的一致。
新建坐标系:
模拟环境中默认的是世界坐标系,此功能实现自定义坐标系。
选项:
此功能主要是对轨迹参数进行设置,如显示轨迹点的姿态,轨迹点的序号,轨迹点之间的连接线是否显示等。
去掉方框钱的对勾,则不会显示,反之,会显示轨迹点,轨迹姿态,轨迹序号等会隐藏。
示教器:
模拟真实示教器,可以用此功能对机器人进行控制,实现机器人的运动。
在这,示教器知识简单的模拟一下机器人关节运动
5)显示
管理树:
控制RobotArt左边机器人加工管理界面的显示或者消失。
即在绘图区左侧显示的界面
控制面板:
控制RobotArt右边机器人控制面板的显示或者消失。
在绘图区右侧显示的界面控制面板主要是对机器人关节角度的控制,和察查看机器人运动到某个轨迹点时,机器人每个关节的具体角度,对于轴超限的关节,方便我们调整机器人的姿态。
平移相当于我们示教时的线性运动方式,旋转相当于示教时的重定位方式下运动,关节空间,单个轴控制,相当于真实示教的轴运动方式
6)高级编程
工艺设置:
对工艺参数的设置。
如焊接、切割等。
轨迹信息,工艺模板,时间信息,动作定义,变量管理等的操作
性能分析:
轨迹点的姿态,轨迹点个数及机器人运动的时间显示。
7)帮助
新手向导:
使用快捷键的介绍,例如激活三维球的方式,绘图界面视角的变化等。
帮助:
介绍RobotArt的小知识点的介绍,及其简单案例的编程说明。
案例操作效果的视频
关于:
RobotArt版本号及账号的相关信息。
2.机器人加工管理
机器人加工管理如图所示,绘图区模型的显示及对模型属性和轨迹的管理,可对模型隐藏、显示、删除等操作,轨迹编辑、删除等操作。
图机器人加工管理面板
机器人加工管理控制面板主要是对导入模型的操作,当我们导入零件后,会在机器人加工管理面板的零件下显示相应的零件名字,其它工具和外部工具等同理,导入的文件都会显示在机器人加工管理面板上。
另外可以对导入的模型进行相应的右击操作,以一个零件-油盆为例,如图所示:
可对模型设置驱动轨迹,插入过渡点,删除,重命名等。
具体的操作在以后的案例中介绍。
机器人:
显示当前使用的机器人的名称及型号,机器人也是唯一的,单击机器人前面的“+”号展开显示当前导入的工具名称、底座名称、轨迹等相关信息。
3.绘图区
绘图界面是该软件的显示区域,用户导入的所用东西包括机器人、工具等都会显示在这里,对零件等实体进行的相应操作也是在这里进行的,总而言之,在这个区域可以直观直接的对实体进行操作,类似于Word中的页面视图所见即所得。
绘图界面如1-38所示。
图1-38绘图界面
4.机器人控制面板
机器人控制面板分为两个功能区:
机器人空间和关节空间,机器人控制面板如图1-39所示。
图1-39机器人控制面板
1)机器人空间项
机器人空间项中有X、Y、Z、Rx、Ry、Rz六个轴,其中X、Y、Z三个轴代表机器人在坐标系中的当前位姿,Rx、Ry、Rz三个轴代表机器人在坐标系中X、Y、Z的旋转值。
平移-X:
机器人会沿X轴移动,当点击+号,会沿X轴正方向,点击-号,机器人会沿X轴负方向移动,Y轴、Z轴同理。
旋转-Rx:
机器人会沿X轴旋转,当点击+号,会沿顺时针方向旋转,点击-号,机器人会沿逆时针方向旋转,Ry、Rz同理。
对应轴下面的文本框中的值表示当前该轴的准确值,调整值的方法有两种:
①直接拖动滑块来进行调整②点击左右键按钮来进行微调。
步长的范围为0.01-10.00,调整步长的方式有两种①直接拖动滑块来进行调整②在文本框中直接输入步长值。
工具坐标系不勾选即表示机器人当前工作坐标系是世界坐标系,勾选上则为工具坐标系,默认情况为世界坐标系。
2)关节空间项
关节位置调整块向上移动时,关节逆时针方向增大,相反,当滑块向下移动时,关节顺时针方向增大。
六个轴的调整方式和步长的调整同机器人空间项一致。
单击【回机械零点】按钮,则机器人回到初始的位置,即六个轴都为0的状态。
单击【读取关节值】按钮,弹出打开对话框,选择关节值放置的位置,即可自己加载进具体的关节值。