Packet Tracer 之连接线使用.docx

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PacketTracer之连接线使用

之五兆芳芳创作

在使用PacketTracer5.0进行网络实验时,我们要解决的首要问题是将任务区中的网络设备用正确的办法连接起来,只有将这个任务做好了才干进一步对网络设备进行配置.在这篇文章中我们将重点讨论这个问题.

一、连接线的使用

如果按下PacketTracer5.0的连接线按钮,我们会发明PacketTracer5.0共有九种不合的连接线,下面将逐一介绍这九种连接线的使用.

①自动选择连接线的类型:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这不是具体的一种连接线,当用户不知道两个网络设备之间应该用哪种连接线时,系统提供了这种功效,我们只要按这个按钮,系统将自动选择一种适合的办法将网络设备正确地连接起来.

②设置线:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.控制台连接线,可将PC和路由器或互换机连接.在PC中我们要选择RS232端口,而在路由器或互换机中我们应选择Console端口.

③直通双绞线:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这是罕有的RJ45尺度的直通双绞线,可以连接网络设备的端口类型主要有以下三种:

10Mbps铜介质以太网端口(Ethernet),100Mbps铜介质快速以太网端口(FastEthernet),1000Mbps铜介质千兆以太网端口(GigabitEthernet).

④穿插双绞线:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这是罕有的RJ45尺度的穿插双绞线,可以连接网络设备的端口类型主要有以下三种:

10Mbps铜介质以太网端口(Ethernet),100Mbps铜介质快速以太网端口(FastEthernet),1000Mbps铜介质千兆以太网端口(GigabitEthernet).

⑤光纤:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这是罕有的光缆,遗憾的是这里没有单模和多模之分.可以连接网络设备的端口类型主要有100Mbps光介质快速以太网端口(FastEthernet),1000Mbps光介质千兆以太网端口(GigabitEthernet).

⑥电话线:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.电话线只能连接在调制解调器端口之间,在PacketTracer5.0中的设备选择区中仿真广域网中有这样的调制解调器端口,另外在路由器的可选模块里也会有调制解调器模块.

⑦同轴电缆:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这个图标与光纤的图标十分相似,但是同轴电缆的图标比光纤图标要稍长一些,颜色也稍淡一些.同轴电缆用来在连接Cable调制解调器.

⑧DCE串口线:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这种DCE的连接方法通常在两个路由器之间的串口之间进行.

⑨DTE串口线:

在PacketTracer5.0中用这个图标暗示.这种DCE的连接方法通常在两个路由器之间的串口之间进行.

⑩无线连接方法:

这需要使用无线路由器或无线互换机,此外在计较机终端上也要添加LinksysWMP300N或PTHOSTNM1W无线接入模块.

二、网络设备的连接状态

当我们用连接线将两个不合的网络设备连接以后,通常在连接线的两端会出现两个有颜色的亮点,其实这两个亮点在向我们传达了网络物理连接的信息.如下图一所示:

图一

图一中有两组计较机,它们用网线直接通过网卡连接,我们用了两种网线来连接,我们看到上面那组计较机是使用穿插线连接的,在穿插线的两端出现了两个绿色的亮点,这暗示两台计较机的物理连接是正确的;下面的一组计较机之间使用直通线连接,我们可以看到在连接线的两端出现了两个白色的亮点,这暗示计较机之间的物理连接错误,如果不更正这两台计较机将无法通信.

上面这个例子和我们前面讨论的双绞线用法是吻合的,在双绞线制作中我们说过:

两台计较机使用直接电缆连接不克不及使用直通线.

在PacketTracer5.0的连接线两端出现的这两个亮点我们称为线路状态指示灯,从指示灯的颜色来看一共分为三种颜色,辨别是:

白色、绿色和橙色,这三种颜色辨别暗示线路的任务状态,具体寄义如下:

①白色:

无法检测线路中的信号,这分两种可能,一是由于没有给网络设备配置相应的协议,因此线路中没有信号,这其实不标明线路连接错误,只要将协议配置完毕,白色指示灯仍是会酿成绿色的状态,这种情况多见于和路由器设备连接的情况;再有一种情况就是线路完全连接错误时产生的,如图一例子中的情况,这需要我们实时更正.

②绿色:

检测到线路中的信号,但是这只是暗示物理连接正确,不等于协议任务情况正常,我们还要持续为网络配置相应的协议.

③橙色:

橙色指示一端线路出现堵塞现象,这种情况多出现在与互换机连接的时候.

小结:

使用PacketTracer5.0创建网络的时候,我们先将网络中所需的设备拖拽到任务区中,然后再为这些网络设备选择适当的连接线路,如果我们无法确定两个网络设备之间用哪一种连接线的话,我们可以采取第一种方法,让PacketTracer5.0为我们代劳.当网络连好以后,我们要不雅察连接线的指示灯的状态,尤其要注意出现白色指示灯的连接线,仔细查抄连接线使用是否公道.

二、网络新设备的创建

在使用PacketTracer5.1进行网络实验时,我们会发明一个令人遗憾的问题,在PacketTracer5.1的设备选择框中,可以供我们选择的网络设备太少了,不管我们在学习仍是利用PacketTracer5.1进行网络实验,这些设备视乎不克不及满足我们的需要.好在PacketTracer5.1中提供了一个自定义网络设备的功效,利用这个功效我们可以创建满足自己需要的网络设备,下面我们开始了解创建和删除自定义的网络设备.

一、创建网络设备

    1、打开PacketTracer5.1,将路由器中的Generic图标拖拽到逻辑任务区中,Generic是可供用户扩充的网络设备.

    2、为该网络设备添加需要的模块,这项任务完成后封闭该对话框.

    3、单击东西栏上的按钮,这是自定义设备编辑按钮,可以打开自定义设备对话框,在对话框中单击Select按钮.

    4、单击逻辑任务区中路由器的图标,可以再次打开自定义设备对话框.我们在编辑区和注释区中输入该路由器的一些文字说明.

    5、单击Add按钮,将自定义设备的ptd文件保管起来就可以了.

二、删除自定义设备

    如果我们不需要再使用自定义设备了,为了保持网络设备选择区中的简介,我们可以将不必的设备删除,其办法如下:

    1、打开PacketTracer5.1,按按钮.

    2、在打开的自定义设备对话框中按编辑区的向下箭头,打开自定义设备的下拉文件列表,选择代表要删除的自定义设备文件名,按Remove按钮,这时在自定义设备选择区中的设备就会被删除.

    PacketTracer5.1中自定义设备的编辑功效可以用在设备选择区中几近所有的设备上,只要有Generic图标的设备都可以使用,这样可以弥补网络设备类型缺乏的缺陷,让我们随心所欲地创建我们想要的任何一种网络设备.

在PacketTracer5.1中我们可以使用两种具有代表性的任务方法让用户来设计和计划自己的网络:

逻辑任务方法和物理任务方法.

    逻辑任务方法可以让用户成立一个符合逻辑的网络拓扑结构,这是一种纯理论的设计,在这种任务方法中我们只要考虑网络的拓扑结构是否公道,而不去考虑其实际范围和位置.

    物理任务方法可以让用户在城市,修建物和配线柜里安插和安插网络设备.在物理任务方法中,节点之间的距离将成为网络连通的一个重要因素.例如在使用无线连接方法的时候,网络设备之间的距离和其他物理设备的搅扰将影响到网络的通信和其他性能.

    逻辑任务方法和物理任务方法之间的关系仿佛在修建一幢大楼,应该先完成修建图纸的设计和绘制,然后才干按照图纸来添砖加瓦.逻辑任务方法比如工程师在设计和绘制修建图纸,而物理任务方法就像修建工人在一砖一瓦地建造大楼.

    在PacketTracer5.1中我们先成立自己的逻辑网络,然后您可以安插这个网络的物理任务方法.所以我们的大部分的时间,将破费在逻辑任务区中的逻辑网络拓扑结构设计上.

    下面我们按照一个实例来说明使用物理任务方法设计网络虚拟情况的进程.

一、实际中的一个例子

    如图所示是在实际生活中罕有的例子,图中是电信大楼、公司大厦、超市和两所学校的网络关系.

    下面我们要用PacketTracer5.1来模拟.

二、创建网络的逻辑拓扑结构图

    目前我们成立一个网络的拓扑结构图应该是一件很是复杂的事情,只要选定相应的网络设备并将这些设备拖拽到逻辑任务区中就可以了.由于现在我们只是要演示在物理任务区中模拟网络的情况,因此对于该网络拓扑结构的可靠性和公道性我们将不做过量的考虑,这只是一个很是复杂的网络拓扑示意图,我们也不添加计较机终端,总之我们是利用一个复杂的网络结构来演示在物理任务区里创建虚拟的网络情况的进程.

    下面是在PacketTracer5.1中成立的网络拓扑结构图:

    为了前面任务加倍便利我们要给所有的网络设备命名,这样在前面的任务中将复杂和便利许多,不然的话面对一大堆路由器和互换机你将一筹莫展.

三、创建网络的物理情况

    上述任务完成后按Physiacl进入物理任务区,在物理任务区中有四个按钮辨别代表四个条理,辨别是intercity(城际)、Newcity(新建城市)、NewBuilding(新修建物)和NewCloset(新建机柜).除intercity(城际)外的其他三个按钮只要按动以后将会在物理任务区的左上角出现一个矩形方框代表新建的对象,单击该对象将缩小代表该对象的举行图片并进入其内部进行编辑.一般来说我们进入物理任务区后将默认出现intercity(城际),intercity(城际)城际只有一个,不克不及够重新命名.Newcity(新建城市)只能在intercity(城际)中成立,可以对Newcity(新建城市)进行添加、删除和重新命名.NewBuilding(新修建物)只能在Newcity(新建城市)中成立,也可以进行添加、删除和重新命名,不过修建物在物理任务区中只显示一层.在修建物中可以成立NewCloset(新建机柜),机柜也可以添加、删除和重新命名,但是不管我们是否成立了机柜在PacketTracer5.1默认的情况下intercity(城际)中都将自动生成一个城市,名称为HomeCity.在城市中也会自动生成一个修建物,名称为CorporateOffice,而在该修建物中也会有一个自动生成的机柜MainWiringCloset.我们在逻辑任务区中创建的所有网络设备在一开始的时候都将出现在这个主要配线柜中,而我们要做的任务也只是将MainWiringCloset(主要配线柜)中的设备分派到我们创建的其他城市的修建物中的机柜里.这是一个复杂的重停任务,但是却需要十分仔细,不克不及出错.为了避免错误最好给城市、修建物和机柜都辨别按法则命名.操纵步调如下:

    1、按要求创建修建物和修建物中的机柜

    当这些代表网络位置的修建物和修建物中的机柜创建完毕以后可以点击暗示CorporateOffice的矩形框,在该矩形框中找到暗示MainWiringCloset的机柜.我们可以看到在逻辑任务区中的网络设备都在这个机柜里.

2、将MainWiringCloset中的网络设备移动到相应的修建物和机柜中

    我们先单击物理任务区上方的MoveObject按钮,然后在图中单击某一个网络设备,将出现如下图的菜单,只要在菜单上选定设备将要到达的物理地址,该设备就会自动到达目的位置,并且设备之间的连线也会同时移动.

     下图是频频操纵后的结果.

    小结:

物理任务方法可以更好的模拟实际的网络情况,这对网管人员的任务更加有效,我们可以将办理范围的设备模拟成加倍合适实际的效果,当网络出现问题的时候可以再这样的情况中进行模拟,例如我们可以切断某条传输线路或封闭某个网络设备,以便更好、更快、更全面地发明息争决问题

四、PacketTracer5.1中的勾当向导

(一)

    从PacketTracer5.0开始为了便利教学勾当的开展特意为学生和教师添加了一个有用的东西,这个东西就是勾当向导.所以如果你仔细阅读PacketTracer5.0的帮忙文件就会发明勾当向导(ActivityWizard)其实是一个评估东西,通度日动向导(ActivityWizard)可以使教师很是便利地为其他用户创建一个很是具体的网络情况,换句话说就是出一个考试题.然后让学生完成这个网络的搭建与配置.在这个进程中教师可以事先将需要考核的知识在勾当向导(ActivityWizard)中通过【网络答案】功效设置好,考几个知识点就设置几个位置,勾当向导(ActivityWizard)会自动对该考题进行分数的设置,一般情况下每设置一个知识点系统就会给这个点设置1分,而该考试题的总分要视该试题所包含的知识点的数量来决定.当学生依照教师的要求完成该试题后,勾当向导(ActivityWizard)会按照知识点中的正误给学生一个最终的得分.

    在PacketTracer中我们可以通过三种方法打开勾当向导(ActivityWizard),辨别是扩展(Extensions)菜单下的勾当向导(ActivityWizard)、东西栏中的按钮和组合键CTRL+W.当我们进入勾当向导(ActivityWizard)对话框以后我们可以看到在下图中窗口的左边有10个按钮,它们辨别具有10种不合的功效.

  1、【Welcome】这是一个勾当向导(ActivityWizard)的欢送界面,在这个界面中对勾当向导(ActivityWizard)的功效进行了比较系统的介绍.

  2、【VariableManager】这是勾当向导(ActivityWizard)中的变量办理器,在这个窗口中有三个选项卡,辨别是【Introduction】选项卡、【Pools】选项卡和【Variables】选项卡.

  ①【Introduction】选项卡对变量办理器【VariableManager】进行复杂的说明,但是在这个界面的下方有一个复选框,如果我们选中这个复选框后,在【Instructions】和【AnswerNetwork】这两个选项中就会出现一个变量名称列表,在这个列内外有我们添加和定义的变量,我们可以将这些变量拔出到勾当向导(ActivityWizard)的说明文件和网络答案文件中.这样做有良多利益,一方面我们在利用勾当向导(ActivityWizard)编辑任务说明书的时候可加倍严格和标准,另一方面可以自由地添加我们认为需要的考核内容,可以让我们的考核的范围更大(超出PacketTracer默认的那些知识点),方法加倍灵活.

  ②【Pools】选项卡是一个由用户创建的变量荟萃,在这里用户可以按照自己的需要创建三类不合的变量,这三类不合的变量辨别是数量、附带条件和IP地址,但凡用户需要添加的变量必须先在这里编辑,然后才干通过【Variables】选项卡添加.

  ③【Variables】选项卡的功效是用户将自己编辑的变量进行选择,只有用户选择了自己在【Pools】中编辑的变量以后这些变量才干生效,才干在【Instructions】和【AnswerNetwork】中使用这些变量.

  3、【Instructions】是勾当向导(ActivityWizard)的文字编辑器,作为教师出一道考题给学生做,肯定不克不及缺少需要的文字和图片说明,那么教师命题的文字和图片部分就在这里进行编辑.这个编辑器支持我们使用超文本语言进行编辑,超文本语言中大部分语律例则都能够在这里应用.编辑器中有两个选项卡,辨别是【Edit】和【PreviewasHTML】.

  ①【Edit】选项卡主要是编辑文本的东西,在这里我们可以直接输入网络的文字说明,也可以通过导入的手段将已经编辑好的文件导入到编辑器中,如果使用导入的手段我们只能导入htm文件.在编辑的时候我们可以直接输入文字,如果是这样的话在【PreviewasHTML】选项卡中显示的内容将和输入的内容一样,我们也可以在编辑器中输入的文本中加上一些超文本的标识表记标帜,例如题目和换行等等,如果是这样的话在【PreviewasHTML】中显示的文本将有字体的变更和换行的显示.

  ②【PreviewasHTML】选项卡主要是将我们编辑好的网络问题文字说明的部分显示出来,供我们不雅看,对不满意的部分还可以在【Edit】里修改.

   这里值得我们注意的是,如果在上面的【VariableManager】变量办理器中的【Introduction】选项卡中勾选了下方的ShowVariableManagerInterface复选框的话,那么在编辑器中会产生变量列表,供我们在编辑网络试题是拔出变量时使用.如下图所示:

五、PacketTracer5.1中的勾当向导

(二)

    在上一节PacketTracer5.1中的勾当向导

(一)中我们介绍了PacketTracer5.1中的勾当向导窗口中的前三个按钮,在这一节里我们将讨论前面的几个按钮及其这些按钮的功效.

    4、【AnswerNetwork】这个按钮可以打开以下的窗口,在这个窗口中教师可以为自己设计的网络给出答案.

    这个窗口上有三个按钮和四个选项卡,第一个按钮是【ShowAnswerNetwork】,这个按钮可以帮忙我们在逻辑任务区中成立一个网络的拓扑结构图,并且依照要求去设置这个网络,直到网络正确联通为止.在右边还有另外两个按钮辨别是【ImportFiletoAnswerNetwork】和【ExportAnswerNetworktoFile】.

    【ImportFiletoAnswerNetwork】按钮的作用是将外部文件导入系统并且将其做为这个网络的答案.

    【ExportAnswerNetworktoFile】按钮的作用是将系统中已经编辑好的文件导出到外部文件中.

    在三个按钮的下面有四个选项卡作用辨别如下:

    ①【AssessmentTree】选项卡,在这个选项卡中有两个功效项:

    一个是ViewFilter,这是一个查抄已经成立的网络中有哪些组件的过滤器的东西,查抄的方法是通过关头字的形式进行的.

    另外就是下面的树形结构的列表,在这个列表中将我们成立的网络依照所使用的设备组成一个树形结构,在这个树形结构中包含网络设备的端口、IP地址的设置和我们为网络添加的变量,在这里我们可以为自己创建的网络设计考试的知识点、知识点的分值、使用过滤器查询时使用的关头字和对学生的错误提示的文字等等.

    ②【ConnectivityTest】选项卡,这是一个专门为我们测试PDUS(协议数据包)时使用的,在这里我们可以对需要测试的PDUS(协议数据包)的条件、分数值、状态、源、目的和类型进行设置.

    ③【OverallFeedback】选项卡,这是对学生完成任务情况的一个反应,这种反应分两个方面,一是完成情况的反应,另一方面是未完成情况的反应.

    ④【Settings】选项卡,在这个选项卡中我们可以完成三项根本任务,辨别是:

    TimeSettings时间设定:

为一道测试题设置一个完成的时间,考试必须在该时间范围内完成.时间设置的方法有计时、倒计时和不计时三种,可以在单选按钮中选择.

    DynamicChecking动态检测:

选择这种方法系统将定时对用户完成任务的情况进行自动的检测,但是检测的结果不影响系统对该项任务的最后评定.

    UserProfileLocking用户资料锁定:

用户资料一旦被锁定,那么在整个任务的完成进程中,用户的资料将不克不及被更改.

    5、【InitialNetwork】这个按钮可以打开以下界面,通过这个界面我们可以设置一个网络让学生来完成搭建和设置.

    在设计网络的时候有三种办法可供使用:

一种选择已经搭建和设置好了得网络,要做到这一点,我们可以使用【CopyfromAnswerNetwork】(复制网络答案)按钮,将已经存在的网络问题通过适当的修改酿成我们的考试题.另一种选择是使用【ImportFiletoInitialNetwork】(导入文件)按钮,将那些pkt文件导入到PacketTracer中,并使用导入文件,当然我们也可以自己设计,自己输入,这种办法用的最多.

    6、【Password】按钮,这是一个为网络问题加设口令的按钮,使用这个功效可以为我们设计的网络问题添加密码,这样做用户在完成这个作业的时候如果没有密码,将无法打开并且使用勾当向导.

     7、【TestActivity】按钮,这个按钮可以打开PTActivity窗口,在这个窗口中有我们为问题网络编写的说明,也有测试该网络是否正确的按钮和重置网络的按钮.如下图所示:

    在这个窗口中,当我们解决网络问题以后可以使用【CheckResults】按钮让系统来判断我们所做的任务,系统会为我们的任务评估并给出一个分数.【ResetActivity】按钮一般在我们想将该网络问题重新做一遍的时候使用.

    8、【CheckActivity】这个按钮的功效与【TestActivity】按钮根本一样,这里未几啰嗦.

    9、【Save】按钮的功效是将编写好的网络问题保管在磁盘中,文件的扩展名是pka

    10、【Exit】当我们结束问题的编辑任务时使用这个按钮可以推出勾当向导界面前往PacketTracer的界面.

下一节我们将讨论使用勾当向导成立一个网络问题的办法.

企业级局域网的搭建与应用之十五

使用勾当向导设计网络问题

    在上一节中我们了解勾当向导的根本操纵,在这一节我们将演示使用勾当向导设计网络测试题的进程,这个进程比较庞杂,我们地讲授整个进程,尽管如此可能仍是有些隐晦之处,我想只要多试试就会弄懂的.

    下面是我使用勾当向导设计的一道网络测试题,这道测试题以qqs1995.pka为文件名保管在磁盘中,打开该文件后我们会看到该测试题的操纵指南.

    操纵指南是设计网络评估测试题的一个重要的环节,通过操纵指南用户可以看到应该怎样搭建和设置网络,在上图中操纵指南中我们发明,字体、颜色、字号和图片都可以进行编辑,这样就是操纵指南加倍实用,更能满足用户的要求,要做到这一点实际上不难,不过我们要掌握一定得HTML语言的标签知识就可以了.下面是该操纵指南的编辑办法.

一、操纵指南的图文编辑

    从上图中我们看到在我们编辑的文字中有良多HTML语言的标签,这些标签在尖括号中,在文字的前后各有一个,成对出现,这就是我们所说的HTML语言的标签.PacketTracer支持部分HTML语言的标签,例如我们将“知识点:

跨互换机实现互通”这行文字以题目的形式表示出来,可以在该行的两端加上

……

标签,这是HTML语言中最大的题目字标签,而
……
是HTML语言中最小的题目字标签.您

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