三阶魔方公式图解.docx

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三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解

90°:

           图4为顶层顺时针转90°的结果,图5为顶层逆时针转90°的结果。

 

180°:

    图6为顶层转180°的结果,无论是顺时针还是逆时针,结果都一样。

公式表示法:

 

首先认识一下R L U D F B这六个字母的含义

 

R=Right(右层)  L=Left(左层)   

 

U=Up(顶层)    D=Down(底层)

 

F=Front(前层)  B=Back(后层)  

 

对应的转动如图7

 

 

r l u d f b表示的是双层转 详情如图8

 

  

MR MU MF:

分别表示R相邻的中间层沿着R的方向转,UR相邻的中间层沿着U的方向转,F相邻的中间层沿着F的方向转,效果图如图9(均为从复原状态经某个具体步骤之后的效果)其中M表示middle的意思。

xyz:

表示整体转动x表示整个魔方沿着R的方向转90°,y表示整个魔方沿着U的方向转90°,z表示整个魔方沿着F的方向转90°详情如图10

 

Cross:

即十字,十字形成后,应该是这样的情况:

棱块上,不是底色的那一色片的颜色和中心块上的颜色一致。

新手一般在顶层完成,但建议追求速度还原的朋友将十字在底层还原

Cross效果图如下

F2L:

FirstTwoLayer完成前两层,一共有四组相应的角块棱块组合,每个组合插入一个相应的位置(后面要介绍的slot),当四组都插入到对应位置后,前两层就处于还原状态。

 

OLL:

OrientLastLayer顶面还原成一种颜色

 

PLL:

PositionLastLayer顶层块位置还原

 

Slot:

指的是一组成形的f2l块将要插入的地方,中文称为空档。

 

 

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