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睡眠理发师课程设计报告

成绩

 

《操作系统》课程设计报告

 

专业:

计算机科学与技术

班级:

08计本

(2)班

学号

姓名

题目名称:

理发师问题

完成日期:

2011.6

 

甘肃政法学院计算机科学学院

睡眠理发师问题

一.题目内容

有一个理发师,一把理发椅和n把提供给等候理发的顾客座的椅子。

如果没有顾客,则理发师便在理发椅子上睡觉;当第一个顾客到来时,必须唤醒该理发师进行理发;如果理发师正在理发时又有顾客到来,则如果有空椅子可坐,他就坐下来等待,如果没有空椅子,他就离开理发店。

为理发师和顾客各编一段程序描述他们的行为,要求不能带有竞争条件,试用P、V操作实现。

二.课程设计目的

通过本次课程设计,能深入彻底的弄清楚睡眠理发师问题,能够举一反三,遇到同样的问题能够很快解决。

通过自己的实际操作,认真分析,理解进程,线程,信号量之间的关系和他们的实现过程,掌握一些基本的系统调用的用法及其所实现的功能。

用C++来实现睡眠理发师的课程设计,达到复习C++相关知识的目的。

三.设计思想说明

此题可看作是n个生产者和1个消费者问题。

顾客作为生产者,每到来一个就使计数器count增加1,以便让理发师理发(相当于消费)至最后一个顾客(相当于产品)。

并且,第1个到来的顾客应负责唤醒理发师;如果不是第1个到达的顾客,则在有空椅子的情况下坐下等待,否则离开理发店(该消息可由计数器count获得)。

主要有以下一些函数来实现整个问题的实现过程:

(1)用随机函数random()来产生进入理发店的顾客。

(2)定义理发师的理发函数cuthair()用来实现理发操作。

(3)定义顾客被理发的函数gethaircut()用来实现顾客被理发的操作。

(4)用顾客线程customer实现对顾客行为的控制。

(5)用理发师线程barber实现对理发师行为的控制。

(6)定义主函数main实现对两个线程的控制和执行操作。

四.系统结构的说明

(一)头文件声明

#include"stdafx.h"

#include"windows.h"

#include"iostream.h"

#include"math.h"

(二)定义各种变量

intlongwaiting(0);

intchairs;

charopen_door;

charclose_door;

intcount(0);

intfinish(0);

(三)信号量的定义

DWORDa;%互斥信号量:

mutex用来互斥对临界变量count的访问

计数信号量customers用来记录等候的顾客数据,barbers用来记录等待的理发师数,这里barbers只有两种取值,要不是0要不是1

临界变量:

count由理发师进程和顾客进程共同访问,用来记录在椅子上等着的顾客数

             N椅子数,为最多等候的顾客数

HANDLEMutex=:

:

CreateMutex(NULL,FALSE,"Mutex");

HANDLEbarbers=:

:

CreateSemaphore(NULL,1,1,"barbers");

HANDLEcustomers=:

:

CreateSemaphore(NULL,0,3,"customers");

(四)相关函数及线程的定义

定义随机函数intrandom()来产生顾客,并使两个顾客间的时间少于15秒

定义理发师的理发函数voidcuthair(),用时15秒

定义顾客被理发的函数voidgethaircut()

定义顾客线程DWORDWINAPIcustomer(LPVOIDpParm2)

定义理发师线程DWORDWINAPIbarber(LPVOIDpParm1)

定义主函数实现线程的操作intmain(intargc,char*argv[])

五.数据结构说明

本程序用到了数据结构中的队列,理发的顾客由随机函数产生,顾客遵从先到先理发的原则,但队列的长度限制为输入的理发店中的椅子的个数,当理发店的椅子没有空位的时候,到来的顾客主动退出加入队列。

理发师对队列中的顾客进行先到先服务的原则理发。

六.程序用到的系统调用(API)

(1)CreateThread():

创建线程

(2)CreateMutex():

找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。

如果没有则创建一个互斥体,用来同步。

如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。

CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的互斥量对象

(3)CreateSemaphore():

CreateSemaphore()是系统提供的API,包含在Windows.h中,应用在同步的处理中。

作用是创建一个新的信号机,执行成功,返回信号机对象的句柄;零表示出错。

一旦不再需要,一定记住用CloseHandle关闭信号机的句柄。

它的所有句柄都关闭以后,对象自己也会删除。

一旦值大于零,信号机就会触发(发出信号)。

Semaphore是一个同步问题机制,不论是Event或Mutex,其他Process在执WaitForSingleObject时,就看当时的物件是Signal或UnSignal而决定是否等待,而Semaphore也相同,但是它要变成Signal/UnSignal的状态,却有些不同,它是提供一个计数值,它允许在这个计数值之内,任何执行到WaitForSingleObject的Thread都不会停下来,而且每执行WaitForSingleObject一次,计数值就减一,当计数值变成0时,该Semaphore才会处於UnSignal的状态,而某个ThreadReleaseSemaphore时,便会将计数值增加,以便其他的Thread或本身可得Signal的讯号,而使WaitForSingleObject停止等待。

(4)ReleaseSemaphore():

ReleaseSemaphore()函数的作用是增加信号机的计数。

如果成功,就调用信号机上的一个等待函数来减少它的计数。

(5)WaitForSingleObject():

函数用来检测hHandle事件的信号状态,在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的dwMilliseconds毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回;如果超时时间已经到达dwMilliseconds毫秒,但hHandle所指向的对象还没有变成有信号状态,函数照样返回。

参数dwMilliseconds有两个具有特殊意义的值:

0和INFINITE。

若为0,则该函数立即返回;若为INFINITE,则线程一直被挂起,直到hHandle所指向的对象变为有信号状态时为止。

(6)ResumeThread():

线程恢复函数,使用该函数能激活线程的运行,使CPU分配资源让线程恢复运行。

(7)ReleaseMutex():

释放由线程拥有的一个互斥体

(8)Sleep():

睡眠等待

七.程序总体算法流程图

八.程序运行

(1)键入店中的椅子数

(2)键入椅子数后询问是否接待顾客

(3)开始接待顾客,第一个顾客到来

(4)依次有顾客到来

(5)还有顾客依次到来

九.使用说明书

打开VC++6.00编译环境,新建工程名,将上述代码复制粘贴编译运行即可看到运行窗口。

然后根据窗口提示,从键盘输入椅子数并按回车键即可。

然后再根据提示,即可进行相应操作。

其中一些窗口内容如上面一些截图所示。

十.程序设计总结

通过这次课程设计,我们搜索了理发师问题的相关资料,又对课本知识进行了进一步的深入学习。

在完成该程序的编写的过程中,使我对课堂上所学的理论知识有了一个更深更具体的认识,尤其对操作系统课程中的信号量,线程,中断等内容有了进一步的认识,并吸收整合了网络上一些优秀的代码,经历了不少艰辛,终于完成了此项任务。

总的来讲,此次课程设计对我们操作系统知识的巩固起了重要作用,让我们受到了很多启发,懂得了怎样更好的去学习操作系统课程。

在做的过程中也遇到很多问题。

主要有:

为什么现在我在vs2005中编写c++程序还要加上#include"stdafx.h"这么一句,不加就报错?

名称的英文全称为:

StandardApplicationFrameworkExtensions。

分析原因如下

头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。

这样可以加快编译速度,节省时间。

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

参考文献

[1]张丽芬,刘立雄,王全玉.操作系统实验教程[M].北京:

清华大学出版社,2010

[2]张尧学,史美林,张高.计算机操作系统实验教程[M].北京:

清华大学出版社,2010,1

[3]颜彬,欧阳泉,李登实,徐宏云.计算机操作系统实验教程(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材),2011,2

[4]何宗健,张慧娟.基于Windows内核的“操作系统”设计[J].计算机教育,2009.14

[5]程序员联合开发网

附录

(一)代码清单

#include"stdafx.h"

#include"windows.h"

#include"iostream.h"

#include"math.h"

intlongwaiting(0);//等待理发的顾客人数

intchairs;//店中椅子的总数目

charopen_door;//开门

charclose_door;//关门

intcount(0);//顾客的序号

intfinish(0);//已经理完发的顾客人数

DWORDa;(无符号整数32位)

HANDLEMutex=:

:

CreateMutex(NULL,FALSE,"Mutex");//用来实现进程的互斥

HANDLEbarbers=:

:

CreateSemaphore(NULL,1,1,"barbers");//定义信号量来进行线程间的同步

%()HANDLE(句柄)是windows操作系统中的一个概念。

指的是一个核心对象在某一个进程中的唯一索引,而不是指针。

由于地址空间的限制,句柄所标识的内容对进程是不可见的,只能由操作系统通过进程句柄列表来进行维护。

句柄列表:

每个进程都要创建一个句柄列表,这些句柄指向各种系统资源,比如信号量,线程,和文件等,进程中的所有线程都可以访问这些资源

HANDLEcustomers=:

:

CreateSemaphore(NULL,0,3,"customers");//定义信号量来进行线程间的同步

intrandom()

//定义随机函数来产生顾客,并使两个顾客间的时间少于15秒

{

return(rand()*15000)/RAND_MAX;

}

voidcuthair()

//理发师的理发函数,用时15秒

{

:

:

Sleep(15000);

cout<<"理发结束!

"<

}

voidgethaircut()

//顾客被理发的函数

{

:

:

Sleep(15001);//顾客被理发的函数,为了和理发师之间有所区别,比理发师理发时间长1毫秒

cout<<"第"<

}

DWORDWINAPIcustomer(LPVOIDpParm2)

//顾客线程

{

:

:

WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE);//P(mutex)来进行互斥操作

count++;//来的是第几个顾客

cout<<"顾客敲门!

第"<

if(waiting

{

if(waiting!

=0)

{

cout<<"现在有"<

}

else

cout<<"无人在等待理发"<

waiting++;

cout<<"剩余"<

cout<<"有空位,顾客已坐下"<

:

:

ReleaseSemaphore(customers,1,NULL);//V(customer)

:

:

ResumeThread(customers);//唤醒理发师进程

:

:

ReleaseMutex(Mutex);//释放互斥量,以便其他线程使用

:

:

WaitForSingleObject(barbers,INFINITE);//等待理发

gethaircut();//理发并离开

}

else

{

cout<<"没有空椅子,第"<

:

:

ReleaseMutex(Mutex);

}

return0;

}

DWORDWINAPIbarber(LPVOIDpParm1)

//理发师线程

{

while(true)

//外循环

{

:

:

WaitForSingleObject(customers,INFINITE);//p(customers),等待顾客

:

:

WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE);//等待互斥量

waiting--;//等待的人数减1

:

:

ReleaseSemaphore(barbers,1,NULL);//释放信号量

:

:

ResumeThread(barbers);//唤醒顾客进程

:

:

ReleaseMutex(Mutex);//v(mutex);

cuthair();//理发

finish++;//理发完毕的顾客数目加1

}

return0;

}

intmain(intargc,char*argv[])

//实现线程的操作

{

cout<<"输入理发店中的椅子个数:

";

cin>>chairs;

cout<<"店中有"<

cout<<"是否开始接待顾客?

Y/N"<

cin>>open_door;

while(open_door!

='y')

{

cout<

"<

cout<<"是否开始接待顾客?

Y/N"<

cin>>open_door;

}

HANDLEhThread1;

HANDLEhThread2;

hThread2=:

:

CreateThread(NULL,0,barber,NULL,0,NULL);//产生一个理发师进程

while(close_door!

='y')

{

:

:

Sleep(random());//函数实现顾客随机到来

hThread1=:

:

CreateThread(NULL,0,customer,NULL,a,NULL);

cout<

"<

if(finish>=8&&waiting==0)

//如果完成数超过8并且没有人等待

{

cout<<"已经为"<

"<

cin>>close_door;

returnclose_door;

}

}

if(close_door=='y')

{

cout<<"暂停营业!

欢迎下次光临!

"<

return0;

}

return0;

}

(二)课程设计分工表

姓名

主要完成工作

谢勇强

丁丽霞

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