CString BSTR LPCTSTR之间得关系和区别.docx
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CStringBSTRLPCTSTR之间得关系和区别
CString,BSTR,LPCTSTR之間得關係和區別
CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函數來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。
CString是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了+等操作符和字串操作方法。
typedefOLECHARFAR*BSTR;
typedefconstchar*LPCTSTR;
vc++中各種字串的標記法
首先char*是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。
LP的含義是長指針(longpointer)。
LPSTR是一個指向以‘\0’結尾的ANSI字元陣列的指標,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種資料類型的實例不能被使用它的API函數改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這裡的LP和P是等價的.
2.C表示const
3.T是什麼東西呢,我們知道TCHAR在採用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.
為了滿足程式碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字串的方法,所有字元中的位元組都是16位元的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字元的編碼需求,開發程式時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位元的wchar_t而不是char。
然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,聲明如下:
typedefwchar_tTCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
typedefcharTCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。
CString類中的字元就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個封裝好的類供用戶方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef_UNICODE
typedefconstwchar_t*LPCTSTR;
#else
typedefconstchar*LPCTSTR;
#endif
VC常用資料類型使用轉換詳解
先定義一些常見類型變數藉以說明
inti=100;
longl=2001;
floatf=300.2;
doubled=12345.119;
charusername[]="女俠程佩君";
chartemp[200];
char*buf;
CStringstr;
_variant_tv1;
_bstr_tv2;
一、其它資料類型轉換為字串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);//將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位
itoa(i,temp,2);//按二進位方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字串的變數中獲取指向該字串的指標
CString變數
str="2008北京奧運";
buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR類型的_variant_t變數
v1=(_bstr_t)"程式師";
buf=_com_util:
:
ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字串轉換為其它資料類型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i=atoi(temp);
長整型(long)
l=atol(temp);
浮點(double)
d=atof(temp);
四、其它資料類型轉換到CString
使用CString的成員函數Format來轉換,例如:
整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字串指標(char*)等已經被CString構造函數支援的資料類型可以直接賦值
str=username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字串的32位元指標。
char*轉換到BSTR可以這樣:
BSTRb=_com_util:
:
ConvertStringToBSTR("數據");//使用前需要加上標頭檔comutil.h
反之可以使用char*p=_com_util:
:
ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT、_variant_t與COleVariant
VARIANT的結構可以參考標頭檔VC98\Include\OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變數的賦值:
首先給vt成員賦值,指明資料類型,再對聯合結構中相同資料類型的變數賦值,舉個例子:
VARIANTva;
inta=2001;
va.vt=VT_I4;//指明整型數據
va.lVal=a;//賦值
對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARGFAR*pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:
unsignedcharbVal;VT_UI1
shortiVal;VT_I2
longlVal;VT_I4
floatfltVal;VT_R4
doubledblVal;VT_R8
VARIANT_BOOLboolVal;VT_BOOL
SCODEscode;VT_ERROR
CYcyVal;VT_CY
DATEdate;VT_DATE
BSTRbstrVal;VT_BSTR
IUnknownFAR*punkVal;VT_UNKNOWN
IDispatchFAR*pdispVal;VT_DISPATCH
SAFEARRAYFAR*parray;VT_ARRAY|*
unsignedcharFAR*pbVal;VT_BYREF|VT_UI1
shortFAR*piVal;VT_BYREF|VT_I2
longFAR*plVal;VT_BYREF|VT_I4
floatFAR*pfltVal;VT_BYREF|VT_R4
doubleFAR*pdblVal;VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOLFAR*pboolVal;VT_BYREF|VT_BOOL
SCODEFAR*pscode;VT_BYREF|VT_ERROR
CYFAR*pcyVal;VT_BYREF|VT_CY
DATEFAR*pdate;VT_BYREF|VT_DATE
BSTRFAR*pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknownFAR*FAR*ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatchFAR*FAR*ppdispVal;VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAYFAR*FAR*pparray;VT_ARRAY|*
VARIANTFAR*pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT
voidFAR*byref;VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些資料類型。
例如:
longl=222;
ingi=100;
_variant_tlVal(l);
lVal=(long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariantv3="字串",v4=(long)1999;
CStringstr=(BSTR)v3.pbstrVal;
longi=v4.lVal;
七、其它
對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位元資料(DWORD)分解成兩個16位元資料(WORD),例如:
LPARAMlParam;
WORDloValue=LOWORD(lParam);//取低16位
WORDhiValue=HIWORD(lParam);//取高16位
對於16位元的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位元資料(BYTE),例如:
WORDwValue;
BYTEloValue=LOBYTE(wValue);//取低8位
BYTEhiValue=HIBYTE(wValue);//取高8位
如何將CString類型的變數賦給char*類型的變數
1、GetBuffer函數:
使用CString:
:
GetBuffer函數。
char*p;
CStringstr="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
將CString轉換成char*時
CStringstr("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
當我們需要字元陣列時調用GetBuffer(intn),其中n為我們需要的字元陣列的長度.使用完成後一定要馬上調用ReleaseBuffer();
還有很重要的一點就是,在能使用constchar*的地方,就不要使用char*
2、memcpy:
CStringmCS=_T("cxl");
charmch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR強制轉換:
儘量不使用
char*ch;
CStringstr;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CStringstr="good";
char*tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CStringMsg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTRlpsz;
lpsz=newTCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz,Msg);
char*psz;
strcpy(psz,lpsz);
CString類向constchar*轉換
chara[100];
CStringstr("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上兩種用法都是正確地.因為strncpy的第二個參數類型為constchar*.所以編譯器會自動將CString類轉換成constchar*.
CString轉LPCTSTR(constchar*)
CStringcStr;
constchar*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉CString
LPCTSTRlpctStr;
CStringcStr=lpctStr;
將char*類型的變數賦給CString型的變數
可以直接賦值,如:
CStringmyString="Thisisatest";
也可以利用構造函數,如:
CStrings1("Tom");
將CString類型的變數賦給char[]類型(字串)的變數
1、sprintf()函數
CStringstr="good";
chartmp[200];
sprintf(tmp,"%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str這種強制轉換相當於(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString類的變數需要轉換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是constchar*,也就是說,得到的字串是不可寫的!
將其強制轉換成LPTSTR去掉const,是極為危險的!
一不留神就會完蛋!
要得到char*,應該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完後再調用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數
CStringstr;
charc[256];
strcpy(c,str);
charmychar[1024];
CStringsource="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關於CString的使用
1、指定CString形參
對於大多數需要字串參數的函數,最好將函數原型中的形參指定為一個指向字元(LPCTSTR)而非CString的const指針。
當將形參指定為指向字元的const指標時,可將指標傳遞到TCHAR陣列(如字串["hithere"])或傳遞到CString物件。
CString對象將自動轉換成LPCTSTR。
任何能夠使用LPCTSTR的地方也能夠使用CString物件。
2、如果某個形參將不會被修改,則也將該參數指定為常數字串引用(即constCString&)。
如果函數要修改該字串,
則刪除const修飾符。
如果需要預設為空值,則將其初始化為空字串[""],如下所示:
voidAddCustomer(constCString&name,constCString&address,constCString&comment="");
3、對於大多數函數結果,按值返回CString對象即可。
串的基本運算
對於串的基本運算,很多高階語言均提供了相應的運算子或標準的庫函數來實現。
為敘述方便,先定義幾個相關的變數:
chars1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
intresult;
下面以C語言中串運算介紹串的基本運算
1、求串長
intstrlen(char*s);//求串s的長度
【例】printf("%d",strlen(s1));//輸出s1的串長12
2、串複製
char*strcpy(char*to,*from);//將from串複製到to串中,並返回to開始處指針
【例】strcpy(s3,s1);//s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯接
char*strcat(char*to,char*from);//將from串複製到to串的末尾,
//並返回to串開始處的指針
【例】strcat(s3,"/");//s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2);//s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
intstrcmp(char*s1,char*s2);//比較s1和s2的大小,
//當s1s2和s1=s2時,分別返回小於0、大於0和等於0的值
【例】result=strcmp("baker","Baker");//result>0
result=strcmp("12","12");//result=0
result=strcmp("Joe","joseph")//result<0
5、字元定位
char*strchr(char*s,charc);//找c在字串s中第一次出現的位置,
//若找到,則返回該位置,否則返回NULL
【例】p=strchr(s2,'.');//p指向"file"之後的位置
if(p)strcpy(p,".cpp");//s2="file.cpp"
注意:
①上述操作是最基本的,其中後4個操作還有變種形式:
strncpy,strncath和strnchr。
②其它的串操作見C的。
在不同的高階語言中,對串運算的種類及符號都不盡相同
③其餘的串操作一般可由這些基本操作組合而成
【例】求子串的操作可如下實現:
voidsubstr(char*sub,char*s,intpos,intlen){
//s和sub是字元陣列,用sub返回串s的第pos個字元起長度為len的子串
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且陣列sub至少可容納len+1個字元。
if(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
Error("parametererror!
");
strncpy(sub,&s[pos],len);//從s[pos]起複製至多len個字元到sub