蓝宝石插件效果说明书.docx

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蓝宝石插件效果说明书

蓝宝石插件效果说明

滤镜组

滤镜英文名

滤镜中文名

Adjust

SChannelSwitcher

S_ClampChroma

色度和亮度的钳位调整

SDuoTone

双色调渐变的色彩替换

SGamma

RGB反差系数调整,不错[

S_Hotspots

可控咼亮区域的调整,不错

SHueSatBright

一个HSL色彩空间调色器

SInvert

SMonochrome

灰度化,不错

S_QuadTone

SShowBadColors

SThreshold

针对各色彩通道的对比度强化”

STint

双色调的着色器

STriTone

Blur+Sharpen

(模糊与锐化)

SBlur

多种方式的模糊,不错

SBlurChannels

多种方式的通道模糊

SBlurChroma

少见的色度模糊,不错

SBlurMoCurves

带有变形效果的运动模糊

SBlurMotion

区域运动模糊效果,不错

SConvolve

SConvolveComp

SDeband

SDefocusPrism

带有色散的虚焦模糊

SEdgeBlur

边缘模糊,用于字幕的效果不错

SGrainRemove

降噪,速度较快

SRackDefocus

可调项较多的虚焦模糊

SRackDfComp

双层的虚焦模糊合成

SSharpen

简单的锐化

SSoftFocus

柔焦效果

SZBlur

SZConvolve

SZDefocus

Composite

SEdgeFlash

加光的层叠加效果

SLayer

多种混合方式的层叠加效果

SMathOps

多种数算方式的层混合效果

SMatteOps

通道边缘噪声处理,多用于抠像

S_MatteOpsComp

处理通道噪声并进行层叠加

S_ZComp

Z方向的层叠加效果

Distort(扭曲)

S_Distort

自疋义镜头变形效果,不错

S_DistortBlur

带有模糊的自定义镜头变形效果

SDistortChroma

带有色散的自定义镜头变形效果

S_DistortRGB

带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好

SShake

镜头震动效果

SWarpBubble2

双重的噪波变形效果

S_WarpChroma

连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好

SWarpCornerPin

SWarpDrops

自定义的水波纹效果,不错

S_WarpFishEye

鱼眼镜头效果

SWarpMagnify

SWarpPerspective

平面图像的透视叠放,好

SWarpPolar

圆盘状扭曲

SWarpPuddle

较简单的水波纹效果

SWarpPuff

以自身为镜头层的液化变形

SWarpRepeat

复制自身并进行平均化,不错

SWarpTransform

多种线性变形效果的综合

SWarpVortex

漩涡变形,好

SWarpWaves

波动变形

SWarpWaves2

Lighting

SDropShadow

简单的阴影

SEdgeRays

边缘光效果

SGlare

虹状眩光效果

SGlint

光斑效果

SGlintRainbow

虹色星光效果

SGlow

光晕效果

S_GlowAura

条纹光斑效果

SGlowDarks

暗区加光效果

SGlowDist

透射加光效果

SGlowEdges

边缘加光效果

SGlowNoise

加光噪波效果

S_GlowOrthicon

超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度

SGlowRainbow

多层色散透射效果

SGlowRings

彩色光环效果,不错

SLensFlare

镜头眩光效果

S_LensFlareAutoTrack

仿真镜头眩光效果,不错

S_Light3D

S_Rays

光芒放射效果

S_SpotLight

聚光灯效果

S_Streaks

胶片曝光效果,类似加光的运动模糊

SZGIow

Render

SClouds

简单的云状噪波

SCloudsColorSmooth

杂色噪波

SCloudsMultColor

彩色云状噪波

SCloudsPerspective

有景深的云状噪波

SCloudsPsyko

色散噪波效果

SCloudsVortex

漩涡状噪波

SGradient

简单的线性渐变色填充

SGradientMulti

SGradientRadial

环形渐变色填充

SGrid

网格效果

SShape

SSparkles

星光镜效果

SSparklesColor

STextureCells

细胞噪波效果

STextureChromaSpiral

带有色散的螺旋状噪波效果

STextureFlux

STextureFolded

褶皱噪波效果

STextureLoops

STextureMoire

摩尔纹效果

STextureNeurons

STextureNoiseEmboss

水面反射效果

STextureNoisePaint

水彩笔触噪波,不错

STexturePlasma

电离噪波效果

STextureSpots

点状噪波,不错

STextureTiles

STextureWeave

编织物效果1

S_Zap

闪电效果

SZapFrom

放射闪电效果

SZapTo

闪电充填效果

Stylize

SAutoPaint

油漆效果

SBandPass

放射线余辉效果

SBleachBypass

SCartoon

SCartoonPaint

S_Diffuse

弥散效果

S_DogVision

S_EdgeColorize

边缘加色效果

S_EdgeDetect

突出边缘效果

S_EdgeDetectDouble

双重的突出边缘效果

SEdgesInDirection

方向性的突出边缘效果

S_Emboss

浮雕效果

SEmbossDistort

变形浮雕效果

SEmbossGlass

带有色散的变形浮雕效果

SEmbossShiny

加光的浮雕效果

SEtching

雕版印刷效果

SFilmDamage

SFilmEffect

模仿胶片效果,有少量模板

SFlysEyeCircles

圆形复眼效果

SFlysEyeHex

六角形复眼效果

SFlysEyeRect

矩形复眼效果

SGrain

噪点效果

SGrainStatic

随机噪点效果

SHalfTone

双色点阵效果[

SHalfToneColor

彩色点阵效果

SHalfToneRings

双色环形纹理效果

SJpegDamage

模仿JPEG压缩造成的图像损失

SKaleido

多边形万花筒效果

SKaleidoPolar

圆形万花筒效果

SMosaic

可调项较多的马赛克效果

SPosterize

SPseudoColor

热成像效果

SPsykoBlobs

水面油渍效果

SPsykoStripes

条纹油渍效果

SScanLines

模仿电视效果

SScanLinesMono

模仿黑白电视效果

SSketch

手绘效果

SSolarize

负片效果1

S_Technicolor2Strip

STechnicolor3Strip

STileScramble

STVDamage

SVignette

SZebrafy

扭曲的单色底片效果

SZebrafyColor

带有色彩漂移和扭曲的底片效果]

SZFogExponential

指数增长的蒙雾效果

SZFogLinear

线性增长的家雾效果

Time

S_Feedback

延迟视频回馈效果

S_FeedbackBubble

带有变形的延迟视频回馈效果

S_FeedbackDistort

S_FieldRemove

去场工具

SFlicker

随机闪烁效果

S_FlickerMatch

同步闪烁效果

SFlickerMatchColor

对色彩通道的同步闪烁效果

SFlickerMatchMatte

指定区域的同步闪烁效果

S_FlickerMchMatteColor

冋时带有变色和蒙板的冋步闪烁效果

SFlickerRemove

去除闪烁

SFlickerRemoveColor

去除色彩闪烁

SFlickerRemoveMatte

指定区域的消除闪烁

SFlickerRmMatteColor

去除指定区域的色彩闪烁

SFreezeFrame

跳帧效果,不错

SGetFrame

静帧效果

SJitterFrames

随机抽帧效果

SMotionDetect

帧变化检测,好

SNearestColor

检测指定的色彩部分

SRandomEdits

帧乱序播放,好

SReverseClip

帧反序播放

SReverseEdits

指定区段帧的反序播放,不错

STimeAverage

指定帧平均合成,类似于追迹效果

STimeDisplace

动态贴图替换

STimeSlice

参数与时间有关的帧切分效果1

STimeWarpRGB

色偏移效果

STrails

追迹效果

STrailsDiffuse

带有像素扩散的追迹效果

Transitions

SDissolveBlur

模糊过渡,不错

SDissolveBubble

液化过渡,不错

SDissolveDefocus

S_DissolveDiffuse

像素扩散过渡

SDissolveDistort

SDissolveEdgeRays

SDissolveFilm

SDissolveGlint

SDissolveGlintRainbow

SDissolveGlow

SDissolveLensFlare

SDissolveLuma

各种亮度过渡

S_DissolvePuddle

水波纹过渡,不错

S_DissolveSpeckle

可控斑点过渡

S_DissolveStatic

随机像素过渡

S_DissolveTiles

S_DissolveVortex

漩涡过渡

SDissolveWaves

波浪过渡

S_Swish3D

S_SwishPan

S_TVChannelChange

SWipeBlobs

气泡转场,不错

SWipeBubble

液化划像,不错

SWipeCells

细胞结构过渡

SWipeChecker

网格划像

SWipeCircle

圆形划像

SWipeClock

扇形划像

SWipeClouds

云雾转场,少见

SWipeDiffuse

像素扩散划像

SWipeDots

点阵划像

SWipeDoubleWedge

双楔形划像

SWipeFourWedges

四楔形划像

SWipeLine

线性划像

SWipeMoire

SWipePixelate

随机像素块划像—

SWipePlasma

SWipePointalize

SWipeRectangle

矩形划像

SWipeRings

多重环形划像

SWipeStar

星形划像

SWipeStripes

条纹划像

SWipeTiles

多边形划像

SWipeWeave

SWipeWedge

楔形划像

AE蓝宝石插件Genartssapphire中英文对照:

I.SapphireAdjusts

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)

S_HueSatBright(—个HSL色彩空间调色器)

S_Monochrome(灰度化,不错)

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)

S_Tint(双色调的着色器)

2.SapphireBlu叶Sharpenf

S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

S_GrainRemove(降噪,速度较快)

S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)

S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)

S_Sharpen(简单的锐化)

S_SoftFocus(柔焦效果)

S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

3.SapphireComposite

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)

S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)

S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)

S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

4.SapphireDistort

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)

S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)

S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

S_Shake(镜头震动效果)

S_WarpBubble(噪波变形效果)

S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

S_WarpPolar(圆盘状扭曲)

S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)

S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)

S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)

S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

S_WarpVortex(漩涡变形,好)

S_WarpWaves(波动变形)

S_WarpWaves2(双重的波动变形)

5.SapphireLighting

S_DropShadow(简单的阴影)

S_EdgeRays(边缘光效果)

S_Glare(虹状眩光效果)

S_Glint(光斑效果)

S_GlintRainbow(虹色星光效果)

S_Glow(光晕效果)

S_GlowAura(条纹光斑效果)

S_GlowDarks(暗区加光效果)

S_GlowDist(透射加光效果)

S_GlowEdges(边缘加光效果)

S_GlowNoise(加光噪波效果)

S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)

S_GlowRainbow(多层色散透射效果)

S_GlowRings(彩色光环效果,不错)

S_LensFlare(镜头眩光效果)

S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)

S_Rays(光芒放射效果)

S_SpotLight(聚光灯效果)

S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

6.SapphireRender

S_Clouds(简单的云状噪波)

S_CloudColorSmooth(杂色噪波)

S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)

S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)

S_CloudsPsyko(色散噪波效果)

S_CloudsVortex(漩涡状噪波)

S_Gradient(简单的线性渐变色填充)

S_GradientRadial(环形渐变色填充)

S_Grid(网格效果)

S_Sparkles(星光镜效果)

S_TextureCells(细胞噪波效果)

S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)

S_TextureFolded(褶皱噪波效果)

S_TextureMoire(摩尔纹效果)

S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)

S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)

S_TexturePlasma(电离噪波效果)

S_TextureSpots(点状噪波,不错)

S_TextureWeave(编织物效果)

S_Zap(闪电效果)

S_ZapFrom(放射闪电效果)

S_ZapTo(闪电充填效果)

7.SapphireStylize

S_AutoPaint(油漆效果)

S_BandPass(放射线余辉效果)

S_Diffuse(弥散效果)

S_EdgeColorize(边缘加色效果)

S_EdgeDetect(突出边缘效果)

S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)

S_EdgeslnDirection(方向性的突出边缘效果)

S_Emboss(浮雕效果)

S_EmbossDistort(变形浮雕效果)

S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)

S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)

S_Etching(雕版印刷效果)

S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)

S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)

S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)

S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)

S_Grain(噪点效果)

S_GrainStatic(随机噪点效果)

S_HalfTone(双色点阵效果)

S_HalfToneColor(彩色点阵效果)

S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)

S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)

S_Kaleido(多边形万花筒效果)

S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)

S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)

S_PseudoColor(热成像效果)

S_PsykoBlobs(水面油渍效果)

S_PsykoStripes(条纹油渍效果)

S_ScanLines(模仿电视效果)

S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)

S_Sketch(手绘效果)

S_Solarize(负片效果)

S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)

S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)

S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)

S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

8.SapphireTime

S_Feedback(延迟视频回馈效果)

S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)

S_FieldRemove(去场工具)

S_Flicker(随机闪烁效果)

S_FlickerMatch(同步闪烁效果)

S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)

S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)

S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)

S_FlickerRemove(去除闪烁)

S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)

S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)

S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)

S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)

S_GetFrame(静帧效果)

S_JitterFrames(随机抽帧效果)

S_MotionDetect(帧变化检测,好)

S_NearestColor(检测指定的色彩部分)

S_RandomEdits(帧乱序播放,好)

S_ReverseClip(帧反序播放)

S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)

S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)

S_TimeDisplace(动态贴图替换)

S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

S_TimeWarpRGB(色偏移效果)

S_Trails(追迹效果)

S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

9.SapphireTransitions

S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)

S_DissolveBubble(液化过渡,不错)

S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)

S_DissolveLuma(各种亮度过渡)

S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)

S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)

S_DissolveStatic(随机像素过渡)

S_DissolveVortex(漩涡过渡)

S_DissolveWaves(波浪过渡)

S_WipeBlobs(气泡转场,不错)

S_WipeBubble(液化划像,不错)

S_WipeCells(细胞结构过渡)

S_WipeChecker(网格划像)

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