Java基础三步学会Java Socket编程.docx

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Java基础三步学会Java Socket编程.docx

Java基础三步学会JavaSocket编程

第一步 充分理解Socket

  1.什么是socket

  所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于包中。

ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。

在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。

对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。

不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

  重要的SocketAPI:

  .Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

  .Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。

"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

  .getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

  .getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

  注意:

其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

  2.如何开发一个Server-Client模型的程序

  开发原理:

  服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

  客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。

客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

  {建立服务器}

import.*;

importjava.io.*;

publicclassServer

{

privateServerSocketss;

privateSocketsocket;

privateBufferedReaderin;

privatePrintWriterout;

publicServer()

{

try

{

ss=newServerSocket(10000);

while(true)

{

socket=ss.accept();

in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));

out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

Stringline=in.readLine();

out.println("youinputis:

"+line);

out.close();

in.close();

socket.close();

}

ss.close();

}

catch(IOExceptione)

{}

}

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

newServer();

}

}

  这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。

在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。

这个程序一次只能接受一个客户连接。

{建立客户端}

importjava.io.*;

import.*;

publicclassClient

{

Socketsocket;

BufferedReaderin;

PrintWriterout;

publicClient()

{

try

{

socket=newSocket("xxx.xxx.xxx.xxx",10000);

in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));

out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

BufferedReaderline=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

out.println(line.readLine());

line.close();

out.close();

in.close();

socket.close();

}

catch(IOExceptione)

{}

}

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

newClient();

}

}

  这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

第二步 多个客户同时连接

  在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。

一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。

在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

  设计原理:

  主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。

当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。

运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

  {实现消息共享}

importjava.io.*;

import.*;

publicclassServerextendsServerSocket

{

privatestaticfinalintSERVER_PORT=10000;

publicServer()throwsIOException

{

super(SERVER_PORT);

try

{

while(true)

{

Socketsocket=accept();

newCreateServerThread(socket);

}

}

catch(IOExceptione)

{}

finally

{

close();

}

}

//---CreateServerThread

classCreateServerThreadextendsThread

{

privateSocketclient;

privateBufferedReaderin;

privatePrintWriterout;

publicCreateServerThread(Sockets)throwsIOException

{

client=s;

in=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream(),"GB2312"));

out=newPrintWriter(client.getOutputStream(),true);

out.println("---Welcome---");

start();

}

publicvoidrun()

{

try

{

Stringline=in.readLine();

while(!

line.equals("bye"))

{

Stringmsg=createMessage(line);

out.println(msg);

line=in.readLine();

}

out.println("---Seeyou,bye!

---");

client.close();

}

catch(IOExceptione)

{}

}

privateStringcreateMessage(Stringline)

{

xxxxxxxxx;

}

}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException

{

newServer();

}

}

  这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。

CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。

我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

第三步实现信息共享:

在Socket上的实时交流

  网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。

下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。

设计原理:

  服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。

在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。

  {源码}

importjava.io.*;

import.*;

importjava.util.*;

importjava.lang.*;

publicclassServerextendsServerSocket

{

privatestaticArrayListUser_List=newArrayList();

privatestaticArrayListThreader=newArrayList();

privatestaticLinkedListMessage_Array=newLinkedList();

privatestaticintThread_Counter=0;

privatestaticbooleanisClear=true;

protectedstaticfinalintSERVER_PORT=10000;

protectedFileOutputStreamLOG_FILE=newFileOutputStream("d:

/connect.log",true);

publicServer()throwsFileNotFoundException,IOException

{

super(SERVER_PORT);

newBroadcast();

//appendconnectionlog

Calendarnow=Calendar.getInstance();

Stringstr="["+now.getTime().toString()+"]Acceptedaconnection\015\012";

byte[]tmp=str.getBytes();

LOG_FILE.write(tmp);

try

{

while(true)

{

Socketsocket=accept();

newCreateServerThread(socket);

}

}

finally

{

close();

}

}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException

{

newServer();

}

//---Broadcast

classBroadcastextendsThread

{

publicBroadcast()

{

start();

}

publicvoidrun()

{

while(true)

{

if(!

isClear)

{

Stringtmp=(String)Message_Array.getFirst();

for(inti=0;i

{

CreateServerThreadclient=(CreateServerThread)Threader.get(i);

client.sendMessage(tmp);

}

Message_Array.removeFirst();

isClear=Message_Array.size()>0?

false:

true;

}

}

}

}

//---CreateServerThread

classCreateServerThreadextendsThread

{

privateSocketclient;

privateBufferedReaderin;

privatePrintWriterout;

privateStringUsername;

publicCreateServerThread(Sockets)throwsIOException

{

client=s;

in=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));

out=newPrintWriter(client.getOutputStream(),true);

out.println("---Welcometothischatroom---");

out.println("Inputyournickname:

");

start();

}

publicvoidsendMessage(Stringmsg)

{

out.println(msg);

}

publicvoidrun()

{

try

{

intflag=0;

Thread_Counter++;

Stringline=in.readLine();

while(!

line.equals("bye"))

{

if(line.equals("l"))

{

out.println(listOnlineUsers());

line=in.readLine();

continue;

}

if(flag++==0)

{

Username=line;

User_List.add(Username);

out.println(listOnlineUsers());

Threader.add(this);

pushMessage("[<"+Username+"comeonin>]");

}

else

{

pushMessage("<"+Username+">"+line);

}

line=in.readLine();

}

out.println("---Seeyou,bye!

---");

client.close();

}

catch(IOExceptione)

{}

finally

{

try

{

client.close();

}

catch(IOExceptione)

{}

Thread_Counter--;

Threader.remove(this);

User_List.remove(Username);

pushMessage("[<"+Username+"left>]");

}

}

privateStringlistOnlineUsers()

{

Strings="-+-Onlinelist-+-\015\012";

for(inti=0;i

{

s+="["+User_List.get(i)+"]\015\012";

}

s+="-+---------------------+-";

returns;

}

privatevoidpushMessage(Stringmsg)

{

Message_Array.addLast(msg);

isClear=false;

}

}

}

  

  这就是程序运行后,多用户登陆并且输入信息后的屏幕。

实现了信息的实时广播。

用户输入"l"就可以列出在线人员表。

 

JavaSocket编程中的一个秘密类

Java平台在包里来实现Socket。

在这本文中,我们将使用J包中的下面三个类来工作:

URLConnection

Socket

ServerSocket

在包里包含有更多的类,但是这些是你最经常遇见的,让我们从URLConnection开始,这个类提供了在你的java代码里使用Socket的方法而无需了解Socket的底层机制。

甚至不用尝试就可以使用sockets

连接到一个URL包括以下几个步骤:

创建一个URLConnection

用不同的setter方法配置它

连接到URLConnection

与不同的getter方法进行交互

下面,我们来用一些例子示范怎样使用URLConnection从一台服务器上请求一份文档。

URLClient类

我们将从URLClient类的结构开始讲起。

importjava.io.*;

import.*;

publicclassURLClient{

protectedURLConnectionconnection;

publicstaticvoidmain(String[]args){}

publicStringgetDocumentAt(StringurlString){}

}注意:

必须要先导入和java.io包才行

我们给我们的类一个实例变量用于保存一个URLConnection

我们的类包含一个main()方法用于处理浏览一个文档的逻辑流(logicflow),我们的类还包含了getDocumentAt()方法用于连接服务器以及请求文档,下面我们将探究这些方法的细节。

浏览文档

main()方法用于处理浏览一个文档的逻辑流(logicflow):

publicstaticvoidmain(String[]args){

URLClientclient=newURLClient();

Stringyahoo=client.getDocumentAt("");

System.out.println(yahoo);

}我们的main()方法仅仅创建了一个新的URLClient类的实例并使用一个有效的URLString来调用getDocumentAt()方法。

当调用返回文档,我们把它储存在一个String里并把这个String输出到控制台上。

然而,实际的工作是getDocumentAt()方法当中完成的。

从服务器上请求一份文档

getDocumentAt()方法处理在实际工作中如何从web上得到一份文档:

publicStringgetDocumentAt(StringurlString){

StringBufferdocument=newStringBuffer();

try{

URLurl=newURL(urlString);

URLConnectionconn=url.openConnection();

BufferedReaderreader=newBufferedReader(newInputStreamReader(conn.getInputStream()));

Stringline=null;

while((line=reader.readLine())!

=null)

document.append(line+"");

reader.close();

}catch(MalformedURLExceptione){

System.out.println("UnabletoconnecttoURL:

"+urlString);

}catch(IOExceptione){

System.out.println("IOExceptionwhenconnectingtoURL:

"+urlString);

}

returndocument.toString();

}getDocumentAt()方法有一个String类型的参数包含我们想得到的那份文档的URL。

我们先创建一个StringBuffer用于保存文档的行。

接着,我们用传进去的参数urlString来创建一个新的URL。

然后,我们创建一个URLConnection并打开它:

URLConnectionconn=url.openConnection();

一旦有了一个URLConnection,我们就获得它的InputStream并包装成InputStreamReader,然后我们又把它进而包装成BufferedReader以至于我们能够读取从服务器获得的文档的行,我们在java代码中处理socket的时候会经常使用这种包装技术。

在我们继续学习之前你必须熟悉它:

BufferedReaderreader=newBufferedReader(newInputStreamReader(conn.getInputStream()));有了BufferedReader,我们能够容易的读取文档的内容。

我们在一个while...loop循环里调用reader上的readline()方法:

Stringline=null;

while((line=reader.readLine())!

=null)

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