人体工程学课后习题及答案样本.docx

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人体工程学课后习题及答案样本

第一章

1、简述人体工程学定义。

人体工程学是关于摸索人与某一系统中各要素之间互相作用,应用专业理论、原理、数据及各种办法,优化人和整个系统效能学科。

2、人体工程学发展重要经历了哪几种阶段?

经验人体工程学、科学人体工程学、当代人体工程学。

3、人体工程学研究内容是什么?

人特性研究,物特性研究,环境特性研究,人、物、环境之间关系研究。

4、人体工程学研究办法重要有哪些?

自然观测法、实测法、调查研究法、计算机仿真系统、系统分析评价法。

5、试述人体工程学在家具与室内设计中作用与意义。

由于家具和室内设计基本点都是要环绕“以人为本”设计理念,其主线目就是要满足人们使用功能和精神需求,这就规定家具和室内设计必要考虑人体工程学各因素。

将人体工程学应用于家具和室内设计就是要在设计中充分考虑人特性,考虑人与家具、人与室内以及人、家具、室内三者之间互有关系和互相作用,使家具和室内设计符合人生理和心理需要。

如果进行家具设计时忽视了对使用者因素考虑,就不也许让使用者感到舒服和以便;同样,如果室内设计忽视了人因素,其功能就不能得到较好发挥,将给人们生活和工作带来不便。

因而,将人体工程学与家具和室内设计相结合就显得尤为必要。

6、为什么当代设计要考虑人、物、环境三者之间关系?

据关于数据记录,人们每天在家具上消磨时间约占全天时间2/3以上,家具在普通起居室、办公室等场合占地面积约为室内35%~40%,而在各种餐厅、影院等公共场合,家具占地面积更大。

在某种限度上来说,室内面貌取决于家具风格、色彩和质地。

此外,为了创造出一种实用功能合理、环境氛围适当室内活动场合,必要考虑如何进行家具布置。

因此说,在设计中重要充分考虑。

第二章

1、什么是感觉?

它有哪些基本特性?

感觉是人脑对于直接作用与感觉器官客观事物个别属性反映。

特性:

适当刺激、感觉阈限、适应、互相作用、对比、余觉。

2、什么是知觉?

它有哪些基本特性?

感觉是人脑对于直接作用与感觉器官客观事物和主观状况整体反映。

特性:

知觉选取性、整体性、理解性、恒常性。

3、比较感觉、知觉、错觉区别与联系。

区别:

知觉是在感觉基本上对客观事物所产生更高一级结识;感觉是对客观事物个别属性反映,知觉是对客观事物整体形象反映,知觉比感觉更进一步、完整;错觉则是与客观事物不相符知觉。

联系:

感觉是知觉前提、基本和有机构成某些,错觉是与客观事物不相符知觉。

4、例举错觉现象在设计中应用。

例如,颜色不同而导致同一物品轻重有别错觉,小巧轻便产品涂着浅色,使产品显得更加轻便机灵,而机械设备基本某些则采用深色,可以使人产生稳固之感。

5、简述神经系统功能,以及在人体工程学中研究神经系统意义。

神经系统是机体主导系统,全身各器官、系统均在神经系统一控制和调节下互相影响、互相协调,保证机体整体统一及其与外界环境相对平衡;各种感觉产生也是在神经系统等支配下完毕。

人特性研究人体工程学研究重点内容之一,而神经系统是人机体主导系统,在人体工程学中研究神经系统有助于更加详细系统研究人特性,进而研究人与物、环境之间关系。

6、简述视觉机能与特性。

视觉机能是视觉器官对客观事物辨认能力总称,它涉及视角、视力、视野、视距、色觉、对比感度和视觉适应等。

7、什么叫视野?

试述人在垂直面、水平面视野及其色觉视野。

视野可分为静视野和动视野两种。

静视野是指头部和眼球固定不动状况下,眼镜观看正前方无提示所能看得见空间范畴;动视野则指头部固定不同而眼球可以转动时所能见到空间范畴。

在水平内视野是:

双眼区域大概在左右60°以内区域;人们最敏感视力是在原则视线每侧1°范畴内;单眼视野原则视线每侧94°~104°。

在垂直平面视野是:

最大视区为原则视线如下70°,颜色辨别界限在原则视线以上30°和原则视线如下40°。

8、试述听觉机能与特性。

9、什么是听觉适应掩蔽现象(效应)

一种声音听阈因另一种声音掩蔽作用而提高效应,称为掩蔽效应。

10、人肤觉涉及哪几种?

试述它们机能与特性。

涉及触觉、温度觉和痛觉。

触觉:

也称压觉或触压觉,皮肤表面承受物体压力或触及物体时产生一种感觉。

温度觉:

分为冷觉和热觉两种。

痛觉:

刺激强度达到对皮肤组织有破坏作用时,即会引起痛觉。

11、在家具与室内设计中应如何考虑肤觉舒服性?

12、本体觉对人体行行为活动有何作用?

耳前庭系统保持身体姿势及平衡;运动觉系统,感受并指出四肢和身体不同某些相对位置。

第三章

1、试述人反映特性和影响反映时间因素。

影响反映时间因素:

刺激性质,刺激强度,刺激多少,刺激与背景对比强弱,执行动作运动器官,人年龄和性别,人心理准备状况,人疲劳限度

2、人体运动系统由哪几某些构成?

各构成某些作用是什么?

构成:

骨、关节、肌肉。

骨是运动杠杆,关节是枢纽,肌肉是动力。

3、骨杠杆基本形式重要有哪几种?

平衡杠杆、省力杠杆、速度杠杆

4、肌肉施力方式有哪些?

影响肌力因素重要涉及哪些方面?

静态肌肉施力和动态肌肉施力。

影响因素:

遗传、营养、体重、年龄、性别、训练状况等。

5、试分析人体力量大小与方向关系.

6、试述人体出力最佳范畴。

7、试述人体动作灵活性与精确性关系。

8、什么是人体疲劳?

其影响因素重要有哪些?

表达人已经感到疲倦致使工作效率下降或对工作失去兴趣一种状态。

 

9、人体疲劳普通规律是什么?

简述将低人体疲劳办法。

 ①疲劳可以通过休息恢复。

青年人比老年人休息恢复得快,由于青年人机体供血、供氧机能强,在作业过程中较老年人产生疲劳要轻。

体力疲劳比精神疲劳恢复得快。

心理上导致疲劳常与心理状态同步存在和消失。

  ②疲劳有累积效应。

未消除疲劳能延续到次日。

当重度疲劳后,次日仍有疲劳症状。

这是疲劳积累效应体现。

  ③疲劳限度与生理周期关于。

在生理周期中机能下降时发生疲劳较重,而在机能上升时发生疲劳较轻。

  ④人对疲劳有一定适应能力。

机体疲劳后,仍能保持原有工作能力,持续进行作业,这是体力上和精神上对疲劳适应性。

工作中故意识地留有余地,可以减轻作业疲劳。

办法1、保证休息和睡眠。

2、均衡营养3、维生素摄入要充分。

4、注意食物酸碱性

10、人体疲劳种类重要有哪些?

测定人体疲劳惯用办法有哪些?

种类:

肌肉疲劳、慢性疲劳、局部疲劳、全身疲劳、精神疲劳、生理节奏疲劳

测定办法:

生化法、生理参数测试法、主观评价法、动作行为观测法。

第四章

1、人体测量重要内容有哪些?

身高、臂长、腿长、手指长、颈围、胸围、腰围、臀围、大腿围、跟腱长、坐高

2、惯用人体测量办法有哪些?

接触性测量办法和非接触性测量办法。

3、影响人体测量数据因素重要有哪些?

地区与种族,年代,年龄,性别,职业

4、什么是百分位?

例举在设计中应如何选取百分位。

百分位表达具备某一人体尺寸人和不大于该尺寸人占记录对象总人数比例。

型产品尺寸设计,需要两个人体百分位数作为尺寸上限值和下限值根据,即双限值设计,如办公座椅可调高度;

型产品尺寸设计只需要一种百分位数作为尺寸上限或下限值根据,即单限值设计。

如门高度,坐面高度;

型产品设计只需要第50百分位数作为产品产品尺寸设计根据,即平均尺寸设计,如门铃、插座、电灯开关安装高度等。

5、试述百分位与平均值和原则差换算关系。

Pv=

6、简述人体尺寸应用原则。

极限设计原则(最大最小原则):

重要内容涉及设计最大尺寸参照人体尺寸低百分位;设计最小尺寸参照人体高百分位。

可调原则:

设计优先采用可调式构造。

普通可调节范畴应从第5百分位到第95百分位。

平均尺寸原则:

设计中采用平均尺寸计算。

7、什么是人体模板?

它有什么用途?

是以人体测量尺寸为基本,考虑到人体各部位运动舒服规定,制作出得辅助用模型。

用途:

用于工作系统设计,用于驾驶室设计,用于家具设计,用于室内空间设计。

第五章

1、试述座椅功能规定、基本构造和特点。

基本构造:

坐面、靠背、扶手、底座

功能规定:

基本功能规定——提供人体坐得支撑

2、座椅设计中需要考虑人哪些因素?

人体坐姿:

需要考虑人体构造特性、人体坐姿与体压分布。

人体支撑:

臀部支撑、腰背部支撑、其她部位(头、肘、膝、足)支撑。

人体疲劳:

座面设计与人体疲劳、靠背设计与人体疲劳、扶手设计与人体疲劳、座椅垫性与人体疲劳。

3、试分析不同坐姿和人体疲劳之间关系。

(一)坐面过高

这种状况不能保证上体躯干重量对的压在臀部,并且会使大腿内侧受压,每平方厘米所受压力虽然很小,但时间稍长就会使大腿血液循环受阻,如果持续时间较长,脚趾皮肤温度下降,下腿增粗,腿部肌肉会感到酸痛麻木;而坐面太高以致双腿悬空,则不但腿部肌肉受压,并且上腿、下腿和背部肌肉均呈受拉状态,人体用不了多久就会疲劳。

(二)坐面过低

当坐面过低至膝角或不大于90°时人体压过度集中,腹部肌肉产生挤压不能保证人腰部胝部椎骨适当状态,牵动背部肌肉,增大了背部肌肉负荷时间,会使人产生痛苦和不适导致疲劳。

(三)坐面深度

指坐面前沿到后缘长度。

坐面深度过短,臀部和大腿某些不能所有落到坐面上,除了身体中心不容易稳定外,极容易引起全身肌肉紧张;坐面深度过长,坐具靠背失去对上体支持作用,而大腿内侧和月国窝会受到坐面前沿压迫。

这两种状况都会使人不久感到腰酸背痛、腿部发麻,极易引起疲劳状态。

  

(四)坐面宽度

指坐面正面长度。

坐面宽度过窄,除了感到拘谨不能恰当使用外,身体两侧肌肉均会有受到挤压感觉;坐面宽度过宽,两臂必然向外伸张,使背阔肌和肩部三角肌等肌腱组织受到拉伸。

这两者都容易产生疲劳。

  (五)坐面倾斜度

与坐面高度关系很大,也影响到坐深。

动态工作时,坐面角度可以采用平面或前倾,使双腿和坐面构成三个支撑上体点,这种坐姿除了能保持稳定外,更适合上肢工作时增长双臂力度。

为缓和疲劳减少双腿支撑上体荷载,可在膝下前方设支撑点,使大腿骨横向受压改为竖向支撑,这就适应了腿部构造生理特性,把上体重量分布到坐骨凸和大腿前端膝盖支撑点上,使体姿接近于上体站立时腰椎自然状态,对提高工作效率是有利。

对于上体略有前倾静态工作,坐面角度可以采用平行或略后倾2°~4°度,使身体保持稳定。

如果后倾过大,会导致上体重心后移,与工作状态规定形成矛盾,如果腰部向前探出弯曲,腰椎软骨受压,严重时大腿上端和腹部同步受压,极容易产生疲劳和痛麻感。

(六)靠背长度

靠背长度是从动态活动开始向静态休息逐渐加长,它与坐面高度、深度、倾斜度互有关联。

动态活动范畴较大,可不设靠背;静态工作和动态休息以获得相应支撑而不妨碍工作和活动为宜,靠背高度可由较低第一、二腰椎开始逐渐增长,最高可达到肩胛骨、颈部;而静态休息则可以规定靠背长度可以支撑头部。

(七)靠背倾斜度

靠背倾斜度是随着休息限度加大和靠背长度加长而增长,它与坐面高度、深度、倾斜度和靠背长度变化是分不开。

随着各种活动休息限度增长,靠背倾斜角度向后逐渐增长,支撑点逐渐向上转移,支撑点和支撑角度同步由一种增长到两个,从体态来看这种夹角越大休息功能越好。

但是,单纯变化坐面、靠背某一种长度或角度关系会产生疲劳和不适。

  坐面和靠背形状是设计中比较重要一环,其形状应能使人保持在对的体态有助于身体自由活动和调节,靠背形状不但要考虑人体纵向曲线变化,还要按照人体横向断面曲线形状进行设计。

普通应考虑背部和臀部体压分布状态如图,使身体各部位都受到休息性支撑,但是不能受到挤压或压迫。

4、座椅设计中为什么需要考虑环境因素?

使用环境对座椅有哪些影响?

因素:

椅子使用是广泛,设计中没有一种能面面俱到地满足所有功能规定,这就规定依照使用环境、顾客规定、功能特点全面综合考虑。

影响:

使用环境对椅类家具风格和尺寸有影响

使用环境对椅类家具材料有影响

使用环境对椅类家具形态有影响

5、座椅功能尺寸重要有哪些?

相相应人体尺寸百分位应如何选取?

座面:

坐高:

普通取下限百分位5%;若坐高可调节,取下限百分位5%到上限百分位95%;

坐深:

普通取下限百分位5%;若坐深可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;

坐宽:

普通取下限百分位5%;对成排相邻放置座椅,取平均值即百分位50%值;

座面倾斜角度。

靠背:

靠背高度:

50%百分位值;

靠背宽度:

普通取上限百分位95%值;对成排相邻放置座椅,取平均值即百分位50%值;

靠背倾斜角。

扶手:

扶手高度:

普通取50%百分位值;若扶手高度可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;

扶手间距:

普通取上限百分位95%值;若扶手间距可调,取下限百分位5%到上限百分位95%;

扶手倾斜角。

6、座椅设计时可从哪些方面考虑提高其使用舒服性?

可以从椅子功能尺寸、造型形态、材料等方面提高其使用舒服性。

7、简述椅子形态与人视觉张力和视觉审美之间关系。

椅子形态对人们视觉刺激所产生力度感,即视觉张力。

不同椅子形态会不同限度地作用于人视觉而产生不同感觉,这种感觉来自于形态内部与外部力共同作用,它是外部课题视觉形象通过人视觉器官接受而作用于人体所产生心理震撼。

第六章

1、床具设计中应如何考虑人及环境因素?

要考虑人睡眠与卧姿、卧姿体压分布与卧感;

要考虑床具使用场合及特点、使用环境对床具尺度规定、使用环境对床具色彩规定。

2、试述床具设计普通规定。

3、试述床垫功能及其对睡眠所起作用。

床垫过硬:

会导致自重大部位不能有相应受力面积来适应,以至于自重小部位悬空,从而是脊椎被逼迫扭曲,导致睡眠质量下降。

床垫过软:

会导致自重大部位受力面积过大而严重下陷,不能得到有效承托,从而使脊椎被逼迫扭曲,严重影响睡眠。

软硬适中:

能有效调节和均匀分散来自身体各部位自重,提供最佳承托力和相适应受力面积,最后达到深度睡眠。

4、试述床垫构造、材料与床垫舒服性之间关系。

材料与舒服性关系:

人舒服感与材料许多因素关于,普通状况下,加载和还原曲线差别越小,缓冲性越好。

单一材料很难获得好缓冲性,运用材料复合能改进缓冲性能。

材料震动特性是缓冲材料重要评价指标。

震动衰减曲线比较平缓弹簧是较好缓冲材料,泡沫材料次之,泡沫橡胶最差。

构造与舒服性关系:

好床垫,在构造上应以人体各部位重量分布及脊柱正常曲线来设计,这样才干使人体侧卧时,让脊柱保持水平,平均承托起全身重量,契合人体曲线。

床垫构造从上至下分为:

上面料层、上铺垫层、弹簧层、下铺垫层,下面料层。

第七章

1、简述坐姿作业特点

坐姿解除上身重量对两腿、足踝、膝等环节压力,减轻了全身及腿部肌肉负荷,可减少体能消耗。

腿部血管内静压减少,血液易于向心脏回流循环,能缓和疲劳。

有助于身体和情绪安定,对脑力劳动、非脑力型精细操作、视觉作业更适当。

使腿脚能参加操作,还能运用靠背发挥腿脚蹬力。

但是操作范畴、动作幅度小,双臂操作力不大于坐姿,增长了人体对环境振动敏感性。

2、桌台类家具设计中应如何考虑人及环境因素?

桌台类家具高度为工作面高度减去工件高度,在进行桌台面高度设计时,应以提高工件效率和使操作者保持对的姿势,减少疲劳为原则,最佳工作面高度应略低于肘高。

桌面幅面是依照人手活动范畴、人眼视野以及桌面上需要放置物品和放置方式来拟定。

普通来说,桌面宽度以人体手臂侧展长为设计根据,桌面深度以人体手臂前展长为设计根据。

办公室工作经常在水平工作台上进行,但研究发现,适度倾斜桌面更适合此类作业。

从人性化角度,可视化作业应采用倾斜桌面。

与水平桌面相比,使用者疲劳限度会减少,不舒服感减轻。

此外,在进行桌面高度实际时,要同步考虑到坐面高度、桌面厚度和大腿厚度等几种方面因素。

这样才干使腿部活动范畴充分,不受到挤压,减少疲劳感。

桌台类家具设计还必要配合室内环境设计,不同场合使用不同设计,这样才干满足人们不同需要。

3、简述桌台类家具设计应如何提高人体舒服性。

桌台类家具高度为工作面高度减去工件高度,在进行桌台面高度设计时,应以提高工件效率和使操作者保持对的姿势,减少疲劳为原则,最佳工作面高度应略低于肘高。

桌面幅面是依照人手活动范畴、人眼视野以及桌面上需要放置物品和放置方式来拟定。

普通来说,桌面宽度以人体手臂侧展长为设计根据,桌面深度以人体手臂前展长为设计根据。

办公室工作经常在水平工作台上进行,但研究发现,适度倾斜桌面更适合此类作业。

从人性化角度,可视化作业应采用倾斜桌面。

与水平桌面相比,使用者疲劳限度会减少,不舒服感减轻。

此外,在进行桌面高度实际时,要同步考虑到坐面高度、桌面厚度和大腿厚度等几种方面因素。

这样才干使腿部活动范畴充分,不受到挤压,减少疲劳感。

4、试述坐姿形态下使用桌台与坐具关系。

桌台高度与否适当,取决于坐具与桌台面高度差,即差尺和桌下容腿空间。

桌台类设计中最重要尺寸就是差尺。

差尺过大容易引起耸肩、低头和肘地区桌面等弊病;差尺过小灰引起驼背和腹部受压而导致肌肉紧张,容易疲劳。

桌台面高度等于坐骨节点到桌面距离(及差尺)与该点到地面距离(坐高)之和。

5、桌台类家具设计中应考虑人体尺寸重要有哪些?

肘高、臂长

6、以VDT办公桌为例,阐明设计时所要考虑人-物-环境之间关系。

对于放置VDT设备桌面,深度要注意显示屏和作业者之间距离。

对于VDT操作与读写操作共享桌面,除了规定有放置设备空间外,还规定有进行读写操作桌面空间,

对于VDT办公作业所使用台面,高度要保持肘部以自然姿态工作。

因而,普通来说,桌面高度、键盘放置面高度和显示屏放置面高度分别是独立。

对于VDT操作而言,桌面形态同样存在键盘作业面和读写作业面问题,VDT作业面形态要尽量地使作业者以自然姿势工作。

第八章

1、试分析柜类家具功能以及设计时需要考虑人体工程学问题。

功能:

收藏、整顿寻常生活中器物、衣物、书籍等物品。

2、柜类家具设计时应考虑人体尺寸重要有哪些?

上肢尺寸、上肢活动范畴、人体活动范畴、视线范畴

3、柜类家具重要功能部件有哪些?

应如何拟定这些功能部件高度尺寸?

搁板,抽屉,门

搁板:

普通来说,搁板最大高度不超过1800mm。

搁板高度是由人存储和取物最佳高度决定,搁板间间隔则由物品大小,重要由其高度加恰当活动空间决定。

抽屉:

普通由放置物品尺寸来拟定。

但是抽屉不能太深,太深会影响抽屉内部空间可视性。

依照作业姿势不同和抽屉高度不同,站立、坐和弯腰动作状态下,抽屉深度以420mm左右比较适当;下蹲和下跪动作状态下,抽屉深度以330mm左右比较适当。

门:

重要是把手位置拟定。

普通把手位置要设立在最省力位置,在此范畴内时,重要根据把手与家具搭配限度,按照用力时力矩最小原则,普通靠面板边沿,超过此范畴,在上面尽量靠下,在下面尽量靠上。

普通来说,拉手距离地面高度为1100~1250时使用最为舒服。

4、橱柜有哪些重要功能?

设计中重点考虑哪些问题?

重要功能:

清洗、备餐、烹饪

重点考虑:

橱柜设计要根据厨房面积和功能规定进行,依照厨房面积和形状,设计不同形状橱柜。

要考虑吊柜、底柜、高柜尺寸以及互相之间尺寸关联。

5、储物形式和物品尺度对柜类家具设计有何影响?

储物形式分为封闭式、开放式和综合式。

封闭式是以柜门为重要屏障,将所有储藏物皆纳入到合理而便利空间。

柜门设计要依照室内整体造型而定,室内形式布满变化时,宜采用单纯手法解决;相反,室内形式较为简朴时,则可采用富于性格体现手法。

开放式是将储藏物品完全暴露,兼具备展示作用形式。

在设计时候,其托架构造尽量采用单纯而富有秩序造型,使其具备充分展示作用。

综合式是将开放式和封闭式并用形式,最大特色是兼具两者特长。

在设计上,封闭某些和开放某些空间分派要依照实际需要和视觉规定合理安排。

如果偏重于收藏,宜将较多空间纳入到封闭某些,仅保存较小空间作为开放展示。

设计时要注意整体比例和顺序,使封闭与开放获得优美搭配关系,以达到统一变化效果。

在设计各种不同功能归类家具时,必要仔细理解和掌握各类物品惯用基本规格尺寸,以便合理地拟定家具长、宽、高、深,以及内某些隔,以提高收藏物品空间运用率。

第九章

1、试述影响空气环境影响因素。

室内空气污染(涉及物理污染、化学污染、生物污染),室内氧气含量,温度,相对湿度,空气流动速度,空气干净度。

2、试述光度量惯用指标及其含义。

光通量ф:

光源在单位时间内向周边空气辐射并引起视觉能量;

发光强度Ι:

用于评价光在某一特定方向上辐射。

[光]照度E:

[光]照度表达照射面上光强弱。

投射到被照面上光通量与被照面面积之比成为该面关照度,E。

光亮度L:

发光体在视线方向单位投影面上发光强度。

光色:

灯光发光色彩。

显色性:

光源对物体颜色呈现限度称为显色性,也就是颜色逼真限度。

3、噪声对人体生理和心理有哪些不良影响?

噪声对人生理影响:

噪声对中枢神经系统、心血管系统、呼吸系统、消化系统和视觉器官均产生不良影响。

研究表白,在超过85dB(A)噪声作用下,大脑皮质兴奋和抑制失调,导致条线反射异常,浮现中枢神经障碍。

噪声对心血管系统影响,体现为心跳过速、心律不齐、心电图变化、血压增高以及末梢血管收缩、供血量减少等。

噪声可引起消化系统障碍,使胃收缩机能和分泌机能下降。

再生对呼吸系统影响,往往与脉搏、血压、变化同步浮现。

噪声对视觉器官影响,在一定范畴内较强声音刺激。

可明显减少眼对光敏感性,有研究表白,一定强度噪声还可使色视力变化。

噪声对睡眠也有影响,噪声使人不能入睡,或减少睡眠深度。

噪声对人心理影响:

噪声对人心理影响重要体现为引起人烦恼,如交际、讨厌、气愤等各种不高兴情绪。

4、室内声环境设计中应注意哪些问题?

对声波在室内传播方式和途径做一种理解,先理解室内“声扬”两个明显特点:

距离声源有一定距离接受点上,声能密度比在自由“声扬”中要大,经常不随距离平方衰减。

声源在停止发生后,在一定期间里,“声扬”中孩子存在着来自各个界面迟到反射声,产生所谓“混声现象”。

5、试述人心理空间及其影响因素。

所谓心理空间就是人在这个居住空间所产生意识和思想,精神和文化。

 心理空间是实用功能空间设计第二空间。

6、简述个人空间与个人领域特点。

个人空间是人心理感受所盼望空间,是无形,没有明确边界,也不固定于一地,它像人影子同样,随人而走;个人领域是一种人为了生活和工作需要,对社会空间规定,是稳定或相对固定,它在一定期间内不随领域主与否身在其中而变动,其边界一边是可见,具备可被辨认标记。

7、试述人行为习性及其对室内设计影响。

人类在长期生活和社会发展中,由于任何环境交互作用,逐渐形成了许多适应环境本能,这就是人行为习性。

涉及捷径反映,识途性,左侧通行,左拐弯,优势半球和习惯用手,躲避行为,从众习性,汇集效应。

8、

试以秩序模式分析人在大型超市里购物行为。

顾客进入超市选购商品支付钞票、支票提取商品退出超市

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