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ps钢笔工具与蒙版.docx

ps钢笔工具与蒙版

钢笔工具是PS操作中最常用的工具之一,可能很多新手对她还不是很了解,部分功能还不会使用。

下面的教程将用实例详细说明钢笔工具的操作。

最终效果

1、在photoshop中打开图片重设你想要的大小。

我将大小重新调整为1800px*2546px。

我将企鹅图像的透明度降到50%这样你可以更加容易看到你创建的路径和曲线。

为了做到这一点,只需要简单的复制图层删除原始图层,然后设置的不透明度到50%。

2、创建一个新层命名为‘Body’选择钢笔工具(钢笔工具的快捷键‘P’).

确认你已经选择了路径模式。

3、首先我们开始身体的轮廓。

在头顶上左击,会出现一个小正方形,这个就叫做锚点,这是路径的开始。

为了创建更大的区域,我喜欢创造更大的线,我觉得它创造了一个光滑的曲线,而不是创造了很多锚点。

但是如果你想的话,你也可以创建较小的线条和使用更多的锚点。

这两种方法都试一试,看哪个最适合你。

当你创建更小和更详细的细节部位时比如说脚步,你就要创建较小的线条和曲线。

4、点击并按住开始绘制胳膊。

现在往下拖动鼠标你将注意到线条将会弯曲。

拖动并释放鼠标按钮并当您的线条轮廓适合头部边缘的轮廓时。

如果线条没有你想像的那样,没问题,钢笔工具是非常宽容的。

一种选择是,删除你最后创建的一个锚点。

要做到这一点,按DELETE。

这将删除最后锚点。

在您删除锚点后你必须记住点击最后锚点否则你将创建一个新的子路径。

您也可以选择转换点工具编辑线条的角度。

当您创建了曲线你可能发现这些两行显示。

这些被称为指南/方向线。

他们控制曲线的角度和长度。

保持钢笔工具仍处于选中状态,按住’alt’(这是转换点工具的快捷键)和悬停在顶端的方向线。

(您会发现,您的光标移动将不会改变,直到您悬停在两端方向线或一个锚点)。

现在你点击上部的并按住顶端方向线,你将能够编辑曲线并对它进行任何微调。

最后的编辑方法是按住‘Ctrl’键。

这样能够让你移动锚点和方向和再对你的线条和曲线做一些修改。

如果你想的话可以弄几个线条看你能够怎样操作线条。

5、如果你不编辑的话,底部的方向将会是这样长像这个样子。

如果你继续用钢笔工具点击胳膊的外部的话,线条将不会你在你想要的地方。

这是大的方向线以及创建一个大型曲线(基本上是一个长的方向线=长的曲线,短的方向线=短曲线!

)。

按住‘Alt’点击并拖动底部的方向线向上使线条在合理的贴近锚点跟踪胳膊的方向。

现在你应该围着胳膊绘制曲线使用不同的方法编辑线条或曲线,这就是我做的样子。

 

面的信息在步骤3至5中您应该围绕全身绘制。

记住,保持你的鼠标往一个方向的曲线拖动长的方向线=长曲线,短的方向线=短曲线。

如果你要删除锚点,点击最后一个你创建的,使用转换点工具来缩短/延长方向线。

放大区域,这样更加详细需要小曲线和线条,它并不重要,如果你的线条不是完美地跟随周围的边缘。

不要着急,慢慢来!

6、当你完成右胳膊后你点击第一次创建的锚点。

这样将会关闭完成路径。

你的图像应该看起来像这个样子。

现在将前景色设置为黑色。

现在右击(钢笔工具仍然选中)将会出现这个对话框。

点击填充路径使用以下的设置。

钢笔的轮廓将会围绕在身体周围,按下del清除这个。

你的图像应该像这个样子。

7、点击图层面板中的眼睛图标隐藏这个图层。

在boby图层上创建一个新层命名为‘Stomach’。

使用钢笔工具描绘出身体上白色的部分。

当你完成时关闭路径,将前景色设置为白色,右击选择填充路径。

点击删除键清除掉钢笔轮廓现在你的图像看起来应该这个样子保持boby图层可见的话。

你的图像应该像这个样子。

7、点击图层面板中的眼睛图标隐藏这个图层。

在boby图层上创建一个新层命名为‘Stomach’。

使用钢笔工具描绘出身体上白色的部分。

当你完成时关闭路径,将前景色设置为白色,右击选择填充路径。

点击删除键清除掉钢笔轮廓现在你的图像看起来应该这个样子保持boby图层可见的话。

、创建一个新的图层命名为‘LeftEye’.隐藏其他的图层除了原始的企鹅图像。

由于眼睛是圆的你可以选择多边形工具。

或者使用钢笔工具绘制眼睛并用黑色填充,在你完成了做左眼后,复制图层(Ctrl&J/AppleOptionKey&J)移动到另一个眼睛。

命名这个图层为‘RightEye’.

这就是所有图层可见这张图像呈现的样子。

9、创建另外一个图层命名为‘Beak’。

再一次隐藏其他的图层这样你就可以跟踪鸟嘴。

围绕着鸟嘴使用钢笔工具绘制并将前景色设置为#fbdf26.填充路径并按下del删除键清除钢笔轮廓。

10、删除背景图层(原来的企鹅图像)让所有的图像可见。

我在底部添加了一个图层用白色填充和修改使企鹅图像变得简洁。

这就是我们创建的最终效果图,我希望大家喜欢这个教程。

密技一:

当你需要快速隐藏工具栏和多个浮动面板时,逐一点击面板上的关闭按钮,接下来使用时又要打开,十分不方便。

其实你可以同时按键盘上的“Shift”和“Tab”键,这样浮动面板会立即隐藏起来,从屏幕上消失,再同时按下两键,面板又会显现;如果只按下“Tab”键,则工具栏连同浮动面板会一起隐藏,再按以下该键,它们会同时显现。

密技二:

在Photoshop中,有很多时候要修改设置的取值。

一般情况会在取值框的又侧有一个黑三角,点击它会出现一个滑动标尺,拖动标尺就可以修改取值了,但有时不会十分精确。

这时可以按键盘上的向下箭头键(每按一下表示取值加一)和向上箭头键(每按一下表示取值减一),来准确调整数值。

如果按住“Shift”键不放,那么每按一下表示取值加十或减十。

密技三:

当你正在使用画笔工具,要调整不透明度时,还要打开设置框,很麻烦。

这时你可以直接按键盘上的数字键来设定。

比如当你按一下“0”键时,则不透明度为100%。

“1”键为10%。

先按“4”再按“5”,那么不透明度则为45%,依次类推。

密技四:

当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。

复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相不便了。

这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,在按住“Alt”见不放。

当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。

若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

密技五:

我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或象素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。

其实用这种方法也可以选择不规则对象,自己去体会吧。

密技六:

当我们编辑图片文件时,有时要去掉选择对象以外的图片颜色,这时可以按键盘上的“Delete”键,选择区以外就会变成背景色或透明的,这要看你设定的背景内容是什么了。

密技七:

去掉扫描图片中的龟纹。

由于印刷方面的原因,我们用扫描方式输入电脑的图片会有一些龟纹,如果在此基础上进行处理,会影响以后的效果。

这时你可以先用“Noise”滤镜中的“Despeckle”做处理,这时图片会变得稍微模糊;接着用“Sharpen”滤镜中的“SharpenEdge”(注意设置数值要小一些)再处理一下,就大功告成了,这时即使用放大工具观察也不会出现龟纹了。

密技八:

我们使用Photoshop一段时间后,文件夹中已经存放了大量的图片和影像文件。

当你要调用一个很久不用的文件,并且忘记了它的文件名时,需逐一打开文件夹中的文件来寻找,太麻烦了。

我有一简便的方法:

Photoshop的File菜单下的Automate中有一个ContactSheet命令,它可以给文件夹中的每个文件建立一个小缩图,并存放在一个图象文件中,这样方便了以后的检索和查阅,节省了你我的宝贵时间.

 

我们再看这张图,要求把椅子移动到原位置的左面,这个图用修补工具或者移植互换的办法都可以做的很好,但是我不想这样做,为什么?

我这个人呀那都好、就一个毛病,懒,多做一点我都嫌累!

那怎么办呀?

看看下面的办法吧!

原图:

方法如下:

用矩形选框建立选区——ctrl+t自由变换——水平翻转——OK。

天呀、太快了吧!

(见图)

看下最终效果:

我们接着看下图,要求把人像去掉,这张图看着很简单,只是要用修补、图章等工具来修也要费点时间的。

但是这张图的特点是水平颜色是一致的,好,我们就利用这个特点,用放大选区来修复。

原图:

方法如下:

在适当位置建立选区——ctrl+t自由变换——在左侧中间移动点从右向左拉动,OK见下图:

下面这个图不用多说了,要想保留竹板的原有纹理,只能是7分技术加10分的耐性。

适合的方法:

因为竹板缝隙需要对齐,最好以修补工具为主结合图章和修复画笔来做了,见图:

小结:

关于修图的方法和技巧暂时先讲到这里,前面我们对几张不同格局的图片逐个进行了分析,找出了修复的最佳方法与技巧。

在PS的学习和应用中,我们会遇到千变万化的图片,但是要修复它所能用到的主要工具和方法无非就是这么几种,如果能把它们结合在一起,时而发挥“单个”的优势,时而调集“集体”的力量,修复的功能将是相当的强大。

只要我们灵活掌握,我的修图口号是:

只要质量高,速度快“不择手段”。

1、选画笔工具,前景色自定,按F5打开画笔预设(窗口中也可打开),新建一层,选自己做的或用素材图定义的笔刷,在画布上点画一上,也可选喷枪画。

2、笔刷选矩形5像素-压扁-把间距拉开-按住shift键可画出虚线,调试动态形状的角度抖动为方向画画看,鼠标放在角度、圆度上会显示小手可按住来回拖出数字。

3、动态形状:

各项抖动都为0,大小抖动控制为渐隐(渐隐大小自定),角度拦动为方向,也可为渐隐。

4、调试动态形状各项抖动,加上散布画出来如同飘落的....

、调试动态散布:

用两轴是以中心往外散布,去掉两轴,散布拉大距离,加上动态颜色,选好前景、背景色,还会好更看。

6、调试纹理:

定义纯黑的笔刷无效,打开图案拾色器,小三角内还可选,缩放可调纹理的大小,模式可设置。

写在前面的话:

蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。

蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。

在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。

本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以

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