多媒体信息技术.docx
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多媒体信息技术
多媒体技术原理与应用综合练习题
一、单项选择题
1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴(d)。
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐
A.
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
2.多媒体技术的主要特性有(c)。
(1)多样性
(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A.
(1)B.
(1),
(2)C.
(1),
(2),(3)D.全部
3.下列(C)媒体属于感觉媒体。
(1)语言
(2)图像(3)语言编码(4)文本
A.
(1)
(2)B.
(1)(3)C.
(1)
(2)(4)D.
(2)(3)(4)
4.媒体中的(B)指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体
5.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。
A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.
6.世界上第一台多媒体计算机系统由(A)研制推出。
A.美国B.日本C.中国D.荷兰
7.下列属于是多媒体技术发展方向的是(D)。
(1)高分辨率,提高显示质量
(2)高速度化,缩短处理时间
(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力
A.
(1)
(2)(3)B.
(1)
(2)(4)C.
(1)(3)(4)D.全部
8.在YUV彩色空间中,以下(A)方案效果最好。
A.4:
2:
2B.8:
4:
2
C.8:
2:
4D.8:
4:
4
9.以下(C)不是常用的图像文件格式。
A.TIFB.PCXC.WAVD.DVI
10.目前多媒体计算机系统采用的数字化图像压缩国际标准具体是(d)。
A.JPEG标准B.MPEG系列标准C.H.26X标准D.以上都是
11.以下不属于可逆编码(无失真编码)的是(d)
A.huffman编码B.算术编码C.行程长度编码D.预测编码
12.多媒体技术应用的关键问题是(c)。
(1)建立技术标准
(2)压缩编码和解压
(3)提高开发质量(4)降低多媒体产品的成本
A.
(1)B.
(1)(4)C.
(2)(4)D.全部
13.MPEG-1标准名称为(A).
A.用于大约高达1.5Mbps速率的数字存储媒体的运动图像及其伴音编码
B.运动图像及其伴音信息的通用编码
C.甚低速率视听编码
D.多媒体内容描述接口
14.在一副图像中,区域a为一块表面光滑,颜色均匀的金属块,a中所有的点的光强色彩以及色饱和度都是相同的,那么区域a中的数据量存在着很大的(A)。
A.空间冗余B.结构冗余C.视觉冗余D.纹理的统计冗余
15.以下文件类型中,(A)是音频格式。
A.WAVB.MP3C.BMPD.JPG
16.下列要素中(C)不属于声音的三要素?
A.音调B.音色C.音律E.音强
17.下列特点中(C)是CD-ROM具有的特点。
(1)存储容量大
(2)标准化
(3)可靠性高(4)可重复擦写性
A.
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
18.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(c).
A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换.
B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换.
C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换.
D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换.
19.下列指标中(D)不是CD-ROM的主要性能指标.
A.容量B.体积C.存取时间D.转速
20.我们要录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是(A)。
A.声卡B.网卡C.显卡D.光驱
21.下列不属于多媒体输入设备的是(D)。
A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器
22.下列配置中哪些是MPC必不可少的(D)。
(1)CD-ROM驱动器.
(2)高质量的音频卡.
(3)高分辩率的图形,图像显示.(4)高质量的视频采集卡.
A.
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
23.下列哪种论述是正确的(D)。
A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
24.视频卡的种类很多,主要包括(D).
(1)视频采集卡
(2)视频压缩卡(3)视频解压卡(4)视频转换卡
A.
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
25.以下(d)不是国际上常用的视频制式。
A.PAL B.NTSC C.SECAM D.MPEG
26.中国、英国等国家采用的电视制式是(a)
A.PAL B.NTSC C.SECAM D.MPEG
27.WindowsRecorder(录音机)的“保存”功能可以在(A)菜单中找到。
A.文件B.编辑C.效果D.帮助
28.在Windows中使用Microphone(麦克风)的步骤是(B).
(1)选择菜单上的"选项属性",打开"属性对话框"
(2)在显示的"下列音量控制"中,选中"Microphone"(麦克风)
(3)打开Windows的"打开音量控制"
(4)在对话框中的"调整音量"选项中选择"录音"
A.
(1)
(2)(3)(4)B.(3)
(1)(4)
(2)
C.
(2)(3)
(1)(4)D.
(1)(3)
(2)(4)
29.使用多媒体创作工具的理由是(C).
(1)简化多媒体创作过程
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
(3)比用多媒体程序设计的功能,效果更强
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
A.
(1)B.
(1)
(2)C.
(1)
(2)(3)D.全部
30.下列(D)不是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
A.多媒体程序编程B.数据制作C.数据管理D.网站维护
31.下列不属于多媒体开发的基本软件的是(d)。
A.画图和绘图软件B.音频编辑软件
C.图像编辑软件D.项目管理软件
32.以下(B)是静态图像处理软件。
A.WindowsRecorderB.PhotoshopC.adobepremiereD.videoblaster
33.Photoshop不具备的功能是(C)
A.扫描图像B.色彩调整C.视频采集D.通道
34.扫描仪可在下列(d)应用中使用.
(1)拍照数字照片
(2)图像输入
(3)光学字符识别(4)图像处理
A.
(1)(3)B.
(2)(4)C.
(1)(4)D.
(2)(3)
35.多媒体创作的主要过程需要的步骤是(A)
A.应用目标分析,脚本编写,设计框架,各种媒体数据准备,制作合成,测试
B.应用目标分析,设计框架,脚本编写,各种媒体数据准备,制作合成,测试
C.应用目标分析,脚本编写,各种媒体数据准备,设计框架,制作合成,测试
D.应用目标分析,各种媒体数据准备,设计框架,制作合成,测试
36.Authorware是(A)的多媒体编著工具。
A.基于图符和事件B.以卡或页为基础
C.以时间为基础D.传统程序语言为基础
37.下列属于Authorware的功能特点的是().
(1)跨平台体系结构
(2)高效的多媒体集成环境
(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式
A.
(1)(3)(4)B.
(1)
(2)(4)C.
(1)
(2)(3)D.全部
38.下列说法中不正确的是(C)。
A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图.
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图.
C.图像的最大优点是容易进行移动,缩放,旋转和扭曲等变换.
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小.
39.多媒体数据的传输方法不包括(D)。
A.使用可更换的介质进行人工传输B.使用串口实行点对点传输
C.使用网络系统,实现计算机之间的传输D.使用多媒体创作工具实行即时传输
40.超文本的结构是(B)。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式
41.按照超文本的定义,它的三个基本要素是(A)。
(1)结点
(2)链(3)网络(4)多媒体信息
A.
(1)
(2)(4)B.
(2)(3)(4)C.
(1)(3)(4)D.
(1)
(2)(3)
42.多媒体个人电脑的英文缩写是(D)。
A.VCD B.APC C.DVD D.MPC
43.颜色的三要素包括(A)。
A.亮度、色调、饱和度 B.亮度、色调、分辩率
C.色调、饱和度、分辩率 D.亮度、饱和度、分辩率
44.HTML语言中符号〈B〉…〈/B〉表示的字体是(A)。
A.黑体 B.斜体 C.下划线 D.打字体
45.Web缓存系统常用的缓存方式不包括(C)。
A.预装技术 B.动态置换 C.静态置换 D.部分缓存
46.多媒体视频会议系统的结构包括(D).
(1)多点控制器
(2)控制管理软件(3)数字通信接口(4)专用的计算机设备
A.
(1)
(2)(3)B.
(1)
(2)(4)C.
(2)(3)D.全部
47.按辖域分类,计算机网络可分为(d)。
A.局域网和城域网B.城域网和广域网C.局域网和广域网D.局域网、城域网和广域网
48.IP地址10.154.7.8属于(d)地址。
A.D类B.C类C.B类D.A类
二、填空题:
1.多媒体计算机的定义是:
(计算机综合处理多媒体信息:
文本,图形,图像,音频和视频,使多种媒体信息具有集成性和交互性).
2.多媒体计算机的关键技术是关于多媒体数据的(压缩编码)和解码算法。
3.根据解码后数据与原始数据是否完全一致来分类,数据压缩方法一般划分为(可逆编码)和(不可逆编码)。
4.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
(视频音频信号的获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术)
5.多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:
(无损压缩法)、(有损压缩法)。
6.多媒体中的媒体是指(信息的载体)如数字,文字等
7.声音包括语音和(音乐),是多媒体的重要数据。
8.多媒体技术具有(集成性)、(实时性)、(交互性)的特性。
9.颜色具有三个特征:
(色调)、(亮度)、(饱和度) 。
10.(电子商务)是MPEG-21的巨大应用领域。
11.人说话的音频一般在(20)Hz到4kHz之间。
12.布纹图像和草席图像属于(结构)冗余。
13.在MPEG方案中,运动补偿技术工作在(宏块)一级。
14.H.261方案又称为P×64kbps视频编码标准,P=1或2时,仅能支持每秒帧数较低的(可视电话)。
15.只读光盘的英文缩写是(CD-ROM)。
16.光盘记录方式可分为两大类:
(磁光式)和(相变式)。
17.具有代表性的多媒体功能卡是(声音卡)和(视频卡)。
18.图像数字化的步骤是(采样),量化,(模数变换)。
19.多媒体计算机系统中信息显示的设备主要包括显示器和(显示适配器)。
20.MIDI提供了计算机外部的(电子乐器)与计算机内部之间的连接器接口。
21.图像分为静止的(图像)和活动的(视频)。
22.数据模型通常由(数据结构)、(数据操作)和(完整性约束)三部分组成,也称数据模型三要素。
23.定义在对象属性上的一组操作称为对象的(方法)。
24.(超文本)是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的具有一定逻辑结构和语义的网络。
25.超媒体=(多媒体)+(超文本)。
26.文献的结构包括(内容组织)和(版面安排)两个方面。
27.多媒体网络的目的是(多媒体通信)和(多媒体资源共享)。
28.TCP/IP是一个协议组,主要包括(TCP)、(UDP)和(IP)。
三、判断题:
1.在预测编码中,编码和传输的并不是像素采样值本身,而是这个采样值的预测值与实际值之间的差值。
(T)
2.VCD播放机是基于MPED-1标准的交互视频播放系统。
(T)
3.MPED-2的视频质量是广播级质量,采用该标准的视频数据量也很大。
(T)
4.MIDI一个重要优点是很适合编制口语旁白的音频。
(F)
5.WindowsRecorder(录音机)可以录制和播放任何格式的音频文件(F)
6.静态图像通常以位映射矩阵的方法来表示每一像素点的颜色数据。
(T)
7.高清晰电视(HDTV)的视频是一种模拟的视频。
(F)
8.AdobePremiere是专业的数字视频处理软件。
(T)
9.计算机动画是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术。
(T)
10.Authorware是基于图符合和事件的多媒体编著工具。
(t)
11.多媒体数据库通过多媒体数据库管理系统进行管理。
(T)
12.MDBMS的组织结构一般可分为集中型、主从型、协作型和混合型。
(F)
13.HTML标记都可以带有属性。
(F)
14.ASP是常用的动态网页技术,主要应用于客户端。
(F)
15.PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。
(T)
16.从目前情况看,通过电话网只能传递静止图像。
(T)
17.目前世界上最大的网络是因特网。
(t)
18.Internet起源于美国的NSFNET。
(F)
19.IP地址在IPV6中是一个32位的二进制整数(F)
20.吞吐量是指网络传输二进制信息的速率,又称为带宽。
(T)
四、简答题:
1.简述数字化方式处理多媒体信息的一般过程。
P61
2.简述只读光盘的工作原理。
P64
3.简述音频卡的主要功能并解释。
P75
4.MPEG和JPEG两种压缩方式有哪些相同点,有哪些不同点?
5.简述多媒体个人计算机的硬件结构和基本配置。
P88
6.简述开发一个多媒体节目的步骤。
P117
7.简述多媒体开发和创作环境具有的功能。
P138
8.简述MDBMS的基本功能。
P170
9.面向对象的数据库系统有哪些特点?
P177
10.简述可视电话系统的构成。
P247
11.简述视频会议系统的功能。
P252
12.什么是吞吐量?
P262
13.什么是传输延时?
P263
14.什么是延时抖动?
P263
15.简述分布式多媒体系统的基本特征。
P265
16.简述JPEG和MPEG的主要差别。
17.给出MPEG-1视频数据流的结构图.p37
18.绘图说明多媒体数据库中,基于内容的检索过程。
P187
19.绘图说明web系统的基本结构。
P217
20.什么是“虚拟现实”?
P311
五、计算题:
1.设一组信源符号为{X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8},这些符号出现的概率分别为{0.40,0.18,0.10,0.10,0。
07,0.06,0.05.0.04},求它们的Huffman编码及平均码字长度。
P22例2.1
2.P60习题3