《移动应用开发》课程设计.docx

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《移动应用开发》课程设计

《移动应用开发》课程设计报告

学院名称:

计算机与信息工程学院

班级名称:

计科对口14

学生姓名:

胡闻璐

号:

目:

基于《个人理财通》的计算器

任课教师

名:

刘东良

起止日期:

2017年04月18日至04月30日

《移动应用开发》课程设计报告摘要

1项目需求分析……

1.1需求分析

1.2功能需求

2系统总体设计….…

2.1系统架构设计....

2.2系统功能体系....

3系统详细设计.......

3.1数据库设计.......

3.2系统界面设计....

3.3数据存储设计....

3.4信息统计设计....

3.5地图轨迹设计....

3.6服务应用设计...

4系统编码实现.......

4.1框架引用

4.2交互实现

4.3单元测试

5系统测试发布......

5.1手机环境的实测

5.2APP的发布实测

参考文献

成绩评定

1

1

2

2

2

5

13

15

15

15

18

18

18

19

20

 

 

摘要

随着移动终端的迅速普及,Android系统平台引用软件的需求随之增大。

伴随着Android智能手机与平板电脑已经出现在我们生活的大量的使用,越来越多的基于Android开发平台也随之而出,为丰富人们使用Android智能产品的用途,使其可以帮人们记录一些事情。

本设计开发通过研究Android体系结构和个人理财管理方面的知识,设计并实现了个人理财通系统。

能够对理财信息进行获取、汇总、整理、计算等功能,从而实现随身随时随地地进行日常的理财活动。

1项目需求分析

1.1需求分析

初始登陆时没有密码,为了方便用户保护隐私,可以自行设置密码添加支出金额、时间、类别和地点等信息添加收入金额、时间、类别和付款方等信息支出汇总,收入汇总,便签信息

添加便签,设置提醒或事项

物质和科技的飞速发展,人们的生活水平也不断的在提高,往往有很多人在快节奏的生活中迷失和迷茫,很多人觉得自己没钱,但每个月的工资也不是很低,却往往不知道钱花在哪,为什么每到月底自己的钱包会空空如也,正因为这样,人们才需要一款个人理财软件,简单的界面,易懂的操作,十分便携直观的理财方式,可以让人们更好的进行个人理财。

以下是本软件的一些功能:

1登录界面:

2新增支出:

3新增收入:

4数据管理:

5便签功能:

6计算器:

对数据进行计算,方便记录,长按结果可直接复制

7移动课堂:

泛雅平台中的安卓课程访问

8帮助:

对个人理财通各个功能部件的使用介绍

9退出:

退出该系统

1.2功能需求

目前国内外理财软件已有上百种之多,如美国的直觉公司QUICKEN软件为美国13个州及加拿大的客户提供金融管理和预算等财务问题。

国内在财务管理方面做的比较突出的当属金蝶公司。

然而,在手机理财软件方面做的很突出的还没有,本软件是针对个人用户的一款Android软件,主要对个人理财收入、支出做一个记录和统计,可以对用户的收入、支出记录做添加、删除、查询和修改的管理,本软件该具备以下功能:

1功能操作要方便、易懂、,不要有多余或复杂的操作。

2对用户收入支出信息做添加、删除、查询和修改。

3系统的功能复合本人的实际情况。

4界面直观简洁,方便用户更好的使用。

5保证软件的安全性。

2系统总体设计

2.1系统架构设计

3系统详细设计

3.1数据库设计

(1)数据类型简要规则

程序中需要定义常量,变量,这些需要指定的类型。

下面介绍常见的数据库类型,如表3-1所示。

数据类型

简写

整形

int

字符型

str

布尔型

bl

单精度浮点型

flt

双精度浮点型

dbl

表3-1数据类型简要规则

(2)组件命名规则

所有的组件对象名称的拼音简写,如果发现冲突可采用不同的简写规则。

组件命名如表

3-2所示。

控件

缩写形式

EditText

txt

Button

btn

Spinner

sp

ListView

lv

表3-2组件命名规则

个人理财通是一款运行在Android系统上的程序,在Android系统中,集成了一种

轻量型的数据库,即SQLite,该数据库是使用C语言编写的开源嵌入式数据库,支持的数

据库大小为2TB,使用该数据库,用户可以像使用SQLServer数据库或者Oracle数据库那

样来存储、管理和维护数据,本系统采用了SQLite数据库,并且命名为account.db,,该数

据库中用到了4个数据表,分别是tb_flag、tb_inaccount、tb_outaccount和tb_pwd。

3.2系统界面设计

1启动界面:

清新简洁的启动界面,标识着个人理财通和开发者微博,提升整体软件美观程度,如图3-1所示。

图3-1

2.用户登录:

首次登录不需要密码,进去后可在系统设置里设置密码。

由于本软件属于个人客户端,通常情况下只有本人使用,所以没有用户名,直接进入密码输入环节,便于保护用

户隐私,如图3-2所示。

图3-2

3.用户登入后进入软件的主界面,主界面包括软件的所有功能图标,用户可根据需要使用,如图3-3所示。

图3-3

4.

3-4、3-5

3-8、3-9

计算器:

基本的加减乘除,可以方便用户对金额进行计算,从而方便记录,在本计算机中计算的结果,可以长按结果进行复制,从而到收入支出页面进行快捷的粘贴,如图所示。

图3-4图3-5

5.新增支出:

此模块的功能是添加用户的新增支出。

同样新增支出可以选择金额、时间、类

别、地点和备注。

类别可以选择餐费、应酬、礼金、车费以及其他,长按金额后面的填写框可以快捷复制计算器的计算结果,如图3-6、3-7所示。

图3-6图3-7

6.新增收入:

此模块的功能是添加用户新增的收入。

在平时理财的过程中,添加收入记录是很频繁操作,所以此模块为用户提供了一个非常实用而且便捷的操作过程。

在这个模块中,用户可以添加收入信息记录的内容包括:

金额、时间、类别、付款方以及备注。

为了用户能够方便的查看收入记录,故将收入类别进行了分类,具体分为五类,分别为工资、兼职、分红、奖金、其他,长按金额后面的填写框可以快捷复制计算器的计算结果,如图

所示。

图3-8图3-9

7.我的支出、我的收入:

当在新增收入模块进行了添加操作后,添加的收入记录就会显示在模块中。

在这两个界面中可以清楚的看到所有的记录,如图3-10、3-11所示。

图3-10图3-11

8.数据管理:

对于家庭理财系统来说,数据管理功能是非常重要的一个功能,它主要是管理支出、收入以及便签的记录信息,如图3-12所示。

图3-12

9.系统设置:

让用户来设置密码。

密码设置成功后,用户再次登录时就需要所设置的密码,如图3-13所示。

图3-13

10.新增便签,主要实现添加便签记录。

便签模块可以记录将要进行的收入或支出信息,也就是相当于备忘录的功能,如图3-14所示。

图3-14

11.移动课堂:

泛雅平台的移动应用开发学习界面,用户可以在这里学习安卓有关知识,如图3-15所示。

图3-15

12.

3-16所示。

帮助:

《个人理财通》使用帮助,用于解决在系统中遇到的问题,如图

图3-16

13.退出:

用户点击退出图标后回到登录界面。

3.3数据存储设计

publicclassDBOpenHelperextendsSQLiteOpenHelper{

privatestaticfinalintVERSION=1;//定义数据库版本号

privatestaticfinalStringDBNAME="account.db";//定义数据库名

publicDBOpenHelper(Contextcontext){//定义构造函数super(context,DBNAME,null,VERSION);//重写基类的构造函数

}

@Override

publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb){//创建数据库

db.execSQL("createtabletb_outaccount(_idintegerprimarykey,moneydecimal,timevarchar(10),"

+"typevarchar(10),addressvarchar(100),markvarchar(200))");//创建

支出信息表

db.execSQL("createtabletb_inaccount(_idintegerprimarykey,moneydecimal,timevarchar(10),"

+"typevarchar(10),handlervarchar(100),markvarchar(200))");//创建

收入信息表

db.execSQL("createtabletb_pwd(passwordvarchar(20))");//创建密码表

db.execSQL("createtabletb_flag(_idintegerprimarykey,flagvarchar(200))");//创建便签信息表

}

@Override

publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion){//覆写基

类的onUpgrade方法,以便数据库版本更新

3.4信息统计设计

收入或便签信息。

图3-18

当点击支出汇总、收入汇总或便签信息时,下方就会出现所有的支出、图3-17、3-18所示。

图3-17

3.5地图轨迹设计

/**

*计算器项目

*/

publicclassCalculatorextendsActivity{

privatestaticfinalbooleanisDebug=true;//判断项目是否处于debug调试模式,控制是否打印log

//char用来进行判断用

privatestaticfinalcharCJia='+';

privatestaticfinalcharCJian='-';

privatestaticfinalcharCCheng='*';

privatestaticfinalcharCChu='十';

//String用来进行显示用

privatestaticfinalStringSJia="+";

privatestaticfinalStringSJian="-";

privatestaticfinalStringSCheng="*";

privatestaticfinalStringSChu="十";

privateTextViewtextView;

privateButtonmCopy;//复制按钮

privatebooleanisTextViewInputted=false;//判断textView是否有输入,用来判断0按钮的功能

//privateButtonbtn_c,btn_del;//C、DEL

//privateButtonbtnjia,btnjian,btn_chu,btn_cheng;//+、-、x、十

//privateButtonbtn_dian,btn_dengyu;//.,=

//privateButtonbtn_0,btn_1,btn_2,btn_3,btn_4;//0,1,2,3,4

//privateButtonbtn_5,btn_6,btn_7,btn_8,btn_9;//5,6,7,8,9

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);

//布局

//动态的设置Gridlayout中控件的宽度,使其全屏匹配屏幕

ViewTreeObservervto=gridlayout.getViewTreeObserver();vto.addOnGlobalLayoutListener(newOnGlobalLayoutListener(){publicvoidonGlobalLayout(){

fillview(gl);

ViewTreeObserverobs=gl.getViewTreeObserver();obs.removeGlobalOnLayoutListener(this);

}

});

//获得每个按钮的点击事件

initViews();

//为每个Button设置了onClick属性publicvoidonClick(Viewview){switch(view.getId()){//0-9button0Function();break;button1Function();break;

button2Function();break;

button3Function();break;

button4Function();break;

button5Function();break;

button6Function();break;

button7Function();break;

button8Function();break;

button9Function();break;

buttonDianFunction();break;

//C

buttonClear();break;

//DEL

buttonDel();

break;

//+

//-

buttonJiaYunSuanFunction();

break;

//X

buttonJianYunSuanFunction();

break;

buttonChengYunSuanFunction();break;

//*

buttonChuYunSuanFunction();break;

//=

buttonDengYuFunction();break;

default:

Buttonb=(Button)view;

Toast.makeText(this,b.getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show();break;

}

/*=========================

/*private私有方法*/

/*=========================privatevoidfillview(GridLayoutgl){

Buttonbuttontemp;

GridLayout.LayoutParamsparams;

for(inti=0;i

-params.rightMargin-params.leftMargin;buttontemp.setLayoutParams(params);

}

*/

*/

//初始化所有的控件

privatevoidinitViews(){

mCopy.setOnClickListener(newOnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

//TODO自动生成的方法存根

if(textView.getText().toString().equals("")){

Toast.makeText(Calculator.this,"结果为空",Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

 

}}

});

privatevoidprintDebugInfo(Stringstr){if(isDebug){

Log.i("TAG","Debug:

"+str);}

//往Textv的尾部追加内容

privatevoidappendTextView(Stringstr){

CharSequencetext=textView.getText();text=text+str;printDebugInfo(text.toString());textView.setText(text);

//添加数字按钮的功能start

//对于0的输入的注意点:

textview显示为0时,什么都不用做,继续保持为00时,在textview的尾部追加一个0有两个方案

//1、当还没有输入时,就是

//2、当textview的显示不为

//问题:

判断条件怎样来确定。

//1、获取textview的内容,然后调用比较的方法,是否和0相等

每次都要读取textview的值然后进行

//2、设置一个Boolean标记,当textview第一次输入不为0时,将标记设为true,然后根据标记来进行0按钮的功能实现

//对比:

方案一有点简单,缺点相对来说耗性能。

比较;方案二有点性能上比第一个高,但是控制条件比第一个复杂

//0按钮的功能

privatevoidbutton0Function(){

if(isTextViewInputted&&!

textView.getText().toString().equals("0")){//条件成立,textview的值不是0appendTextView("0");

}elseif(!

textView.getText().toString().equals("0")){

把ttv、八teXVieW'SetTexM"。

");//当有运算操作后,isTextViewlnputted为false时,需要

}

//如果已经有输入了,则在textview尾部追加一,是第一次输入则将textview显示改为1.此规则同样适用于其他数字按钮

//1按钮的功能

privatevoidbutton1Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("1");

}else{//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("1");

}

//2按钮的功能

privatevoidbutton2Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("2");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("2");

}

//3按钮的功能

privatevoidbutton3Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("3");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("3");

}

//4按钮的功能privatevoidbutton4Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("4");

}else{//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("4");

}

//5按钮的功能

privatevoidbutton5Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("5");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("5");

}

//6按钮的功能

privatevoidbutton6Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("6");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("6");

}

//7按钮的功能

privatevoidbutton7Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("7");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("7");

}

//8按钮的功能

privatevoidbutton8Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("8");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("8");

}

//9按钮的功能

privatevoidbutton9Function(){if(isTextViewInputted){appendTextView("9");

}else{

//第一次进行输入isTextViewInputted=true;textView.setText("9");

}

//添加数字按钮的功能end===========================//功能四的代码start=========================

//C按钮的功能,清除屏幕使其显示0,并且改变输入状态是未输入privatevoidbuttonClear(){

if(isTextViewInputted){isTextViewInputted=false;textView.setText("0");

}elseif(!

textView.getText().toString().equals("0")){textView.setTe

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